Dieses Spiel ist bestimmt eine Herausforderung, besonders wenn Sie zum ersten Mal ein Seelenspiel spielen. Dies gilt nicht nur für das reine Gameplay, sondern auch für das einfache Erlernen der Funktionsweise des Spiels. Es ist immerhin ein eigenes Genre geworden. Dafür ist dieser Ratgeber da. Durch diesen Leitfaden sollten Sie sich über alle Vor- und Nachteile von Dark Souls 3 informieren. Hoffentlich finden Sie diesen Leitfaden nützlich. Tauchen wir jetzt ein!
Seelen und Tod
Wenn Sie Dark Souls zum ersten Mal spielen, ist es wichtig, die Tatsache zu akzeptieren, dass Sie viel sterben werden. Die Vorstellung zu akzeptieren, dass du sterben wirst, wird die Dinge weniger frustrierend machen, da Dark Souls manchmal unglaublich bestrafend sein kann. Um den Tod zu vermeiden, ist es wichtig, vorsichtig zu sein und sich Zeit zu nehmen. Dark Souls ist herausfordernd, aber niemals unfair.
Die Schlüsselwährung in Dark Souls sind Seelen. Seelen werden entweder durch den Tod von Feinden oder durch die Verwendung von verzehrenden Seelen gesammelt, die entweder auf Leichen gefunden oder von Bossen fallen gelassen wurden. Boss-Seelen können auch andere Verwendungen haben, die ich später erklären werde, also konsumiere sie nicht sofort. Diese Seelen können dann verwendet werden, um entweder eine Fertigkeit zu verbessern oder einen Gegenstand von einem NPC zu kaufen/aufzurüsten. Beim Tod werden die getragenen Seelen fallen gelassen, es besteht jedoch die Möglichkeit, sie zurückzubekommen. Die Seelen, die beim Tod fallen gelassen werden, bleiben an der Stelle, an der der Spieler gestorben ist, als grüne Kugel. Wenn der Spieler seinen Todesort erreichen kann, kann er seine Seelen zurückholen. Etwas Wichtiges zu beachten ist, dass, wenn der Spieler erneut stirbt, bevor er sich an seine Seelen erinnert, diese Seelen für immer verloren sind. Es ist weise, nicht zu viele Seelen auf einmal zu tragen, wenn es sich vermeiden lässt. Lagerfeuer dienen als Kontrollpunkte, an denen der Spieler nach dem Tod wieder auftaucht.
Erkundung und Gegenstände
Eine der größten Komponenten von Dark Souls ist die Erkundung. Verpassen Sie niemals die Gelegenheit zum Erkunden. Das Land Lothric ist riesig und enthält viele verschiedene Ecken und Winkel. Beim Erkunden kann der Spieler viele verschiedene Gegenstände finden, die nützlich sein können. Dies kann Waffen, Rüstungen, Ringe, Zauber, Estus-Flaschensplitter, untote Knochensplitter, Titanit und viele weitere Gegenstände umfassen. Viele Gegenstände werden an verschiedenen Orten versteckt sein. Einige Artikel sind leichter zu finden als andere. Achten Sie darauf, Artikelbeschreibungen zu Dingen zu lesen, bei denen Sie sich nicht sicher sind. Feinde können manchmal einzigartige Gegenstände tragen, die fallen gelassen werden können, oder andere Feinde können häufig generische Gegenstände fallen lassen. Es können auch NPCs gefunden werden, was auch dazu führen kann, dass sie entweder zum Firelink Shrine zurückgebracht oder eine Questreihe gestartet werden. Verknüpfungen können ebenfalls freigeschaltet werden, was zu einem einfacheren Zugang von Lagerfeuern führt, indem Sie Aktionen wie das Entriegeln von Türen, das Starten von Aufzügen oder das Heruntertreten von Leitern ausführen. Einige Lagerfeuer sind vielleicht etwas versteckter als andere, was auch zu einem etwas größeren Anreiz führen kann, sich umzusehen, obwohl die meisten Lagerfeuer ziemlich einfach zu finden sind. Das Erkunden ist auch der Schlüssel, um mehr Seelen zu finden, um aufzusteigen und mit der zunehmenden Schwierigkeit von Feinden und Gebieten Schritt zu halten. Aus diesem Grund ist es wichtig, sich die Zeit zu nehmen, sich alles anzusehen, was Lothric zu bieten hat.
Estus-Splitterfläschchen werden verwendet, um die Anzahl der Male zu erhöhen, mit denen Sie sich mit einem Estus-Fläschchen heilen können. Es ist unglaublich wichtig, diese zu finden, also halte die Augen offen. Bringt diese zurück zu Andre dem Schmied im Firelink Shrine, um die Anzahl der Verwendungen eures Estus-Fläschchens zu erhöhen. Untote Knochensplitter sind ebenfalls sehr nützlich, da sie die Gesamtheilung erhöhen, die jedes Getränk aus der Estus-Flasche bewirken kann. Um diese zu verwenden, kehren Sie einfach zum Firelink-Schrein zurück und setzen Sie sich an das Leuchtfeuer, und es erscheint eine Option zum Verbrennen des untoten Knochensplitters.
Kristalleidechsen sind überall in Lothric zu finden. Immer wenn Sie nah genug kommen, werden sie weglaufen und versuchen, sich wegzuteleportieren. Töten Sie sie, bevor sie die Gelegenheit dazu haben, oder Sie müssen sich an einem Lagerfeuer ausruhen, bevor Sie es erneut versuchen können. Warum also die Kristalleidechsen töten? Weil sie verschiedene Arten von Titanit für Waffen-Upgrades oder Edelsteine fallen lassen können, die für Waffeninfusionen verwendet werden.
Verschiedene Arten von Asche können der Schreinmagd im Feuerband-Schrein zurückgegeben werden. Dadurch eröffnen sich neue Kaufoptionen. Die Rückgabe verschiedener Arten von Kohle an Andre, den Schmied, gewährt auch neue Waffeninfusionsoptionen, mit denen verschiedene Arten von Edelsteinen verwendet werden können. Verschiedene Zauberbücher können auch an verschiedene NPCs zurückgegeben werden, wodurch verschiedene Zauber von ihnen gekauft werden können. Andere NPCs können auch bestimmte Gegenstände entweder für Questreihen oder als verschiedene Aufgaben nehmen. Typischerweise gibt es eine Belohnung in irgendeiner Form für solche Aktionen.
Es gibt Zeiten, in denen falsche oder illusorische Mauern vorhanden sind. Um diese zu umgehen, rollen oder greifen Sie sie einfach an und sie verschwinden. Es kann schwierig sein, festzustellen, welche Wände gefälscht und welche echt sind. Der einfachste Weg, um herauszufinden, ob es sich um eine Fälschung handelt, besteht darin, einfach die Umgebung zu beobachten und festzustellen, ob sie sich unwohl anfühlt oder nicht. Es hat keine Konsequenzen, einfach zufällige Wände zu rollen oder zu schlagen. Oft sind Spielernachrichten vor illusorischen Wänden zu finden, um Zeit beim Suchen zu sparen. Dahinter befinden sich in der Regel wertvolle Gegenstände.
Lothric ist mit vielen verschiedenen Fallen gefüllt. Diese Fallen variieren oft. Fallen können Dinge wie Hinterhalte, Druckplatten, Nachahmungen und andere verschiedene Gefahren beinhalten. Bleiben Sie wie in jeder Situation in höchster Alarmbereitschaft und seien Sie immer bereit. Das Lesen von Spielernachrichten kann oft vor bestimmten Gefahren warnen. Blutflecken zeigen auch, wo und wie Spieler gestorben sind. Wenn in einem Bereich viele Blutflecken gefunden werden, kann davon ausgegangen werden, dass in diesem Bereich irgendeine Art von Gefahr besteht.
Der Fluch Rotted Greatwood, einer der Bosse, wird einen transponierenden Ofen fallen lassen, der wichtige Verwendungszwecke hat. Bringt den transponierenden Brennofen zu Ludleth am Firelink-Schrein, um ihn zu benutzen. Er ist einer der Aschenfürsten, der auf einem der fünf Throne in Firelink sitzt. Im transponierenden Brennofen können Sie Boss-Seelen verwenden, um verschiedene Ausrüstungsgegenstände herzustellen, hauptsächlich Waffen. Jede Bossseele hat zwei verschiedene Möglichkeiten, aber nur eine davon kann ausgewählt werden, bevor die Seele aufgebraucht ist. Andernfalls kann der Spieler die Seele speichern und verbrauchen, um Seelen für andere Zwecke zu gewinnen, wenn er die Gegenstände, die erstellt werden können, nicht möchte.
Firelink Shrine und NPCs
Firelink Shrine dient als zentrale Welt, die der Spieler immer wieder besuchen kann. Firelink Shrine enthält verschiedene Gegenstände und NPCs, die wichtig sein können. Bestimmte NPCs können zurück zum Firelink-Schrein gebracht werden, nachdem sie mit ihnen gesprochen haben. Zu den wichtigsten NPCs, die im Firelink Shrine enthalten sind oder zurückgebracht werden können, gehören der Fire Keeper, Andre the Blacksmith, Greirat of the Undead Settlement, Ludleth of Courland, the Shrine Handmaid, Cornyx of the Great Swamp, Orbeck of Vinheim, Unbreakable Patches, Karla, Pickle Pee Pump-A-Rum the Crow, Anri of Astora, Horace the Silshed, Irina of Carim, Eygon of Carim, Yoel of Londor, Yuria of Londor und Hawkwood. Andere NPCs können auch erscheinen, aber sie haben nicht so viel Bedeutung. GREIFE NPC'S NICHT AN (mit Ausnahme der unmittelbar feindlichen, die du als Feinde findest). Wenn NPCs angegriffen werden, können sie nur beruhigt werden, indem sie Velka finden, die Göttin der Sünde, die in der Untotensiedlung zu finden ist. Wenn ein NPC stirbt, ist er dauerhaft tot. Es gibt bestimmte NPCs, die Sie von verschiedenen Dingen ausschließen, wenn Sie tot sind, insbesondere wenn Sie zufällig entweder den Feuerwächter oder Andre töten.
Die Feuerwächterin ist der wichtigste NPC, da sie dich aufleveln lässt. Andre lässt dich Waffen upgraden und infundieren. Ihm können auch Kohlen für weitere Aufgussmöglichkeiten mitgebracht werden. Die Schreinmagd wird verschiedene Gegenstände verkaufen, darunter einen Turmschlüssel, mit dem der Turm im Firelink-Schrein geöffnet und auf die Gegenstände darin zugegriffen werden kann. Sie wird Asche nehmen und ihre Liste der Artikel, die sie verkauft, erweitern. Ludleth wird die Fähigkeit erlauben, den transponierenden Brennofen zu verwenden, um Ausrüstung aus Bossseelen herzustellen, aber erst nachdem ihm der transponierende Brennofen gegeben wurde. Cornyx wird Pyromantie verkaufen. Orbeck wird Zaubereien verkaufen. Irina wird Wunder verkaufen. Karla wird verschiedene dunkle Magie verkaufen. Allen NPCs, die Magie verkaufen, können bestimmte Gegenstände mitgebracht werden, damit mehr Zaubersprüche verkauft werden können, typischerweise Bücher oder Schriftrollen. Hawkwood wird Anleitung geben. Pickle Pee, Pump-A-Rum the Crow lässt dich Gegenstände handeln. Andere zuvor erwähnte NPCs können auch verschiedene Gegenstände verkaufen und haben Questreihen.
Es gibt auch einen großen NPC namens Siegward von Catarina, auch bekannt als Onion Man, der zu keinem Zeitpunkt bei Firelink zu finden sein wird, aber eine große Questreihe hat. Beachten Sie, dass keine Quests markiert sind, sodass es leicht sein kann, Quests und verschiedene Teile davon zu übersehen. Quests bestehen normalerweise aus mehreren Teilen und werden im Verlauf des Spiels fortgesetzt, anstatt sofort abgeschlossen werden zu können. Normalerweise gibt es Belohnungen für das Abschließen von Quests. Dazwischen können einige spezifische NPCs, die ich nicht erwähnen werde, durch eine längere Questreihe ein anderes Ende ermöglichen. Dark Souls 3 hat 4 Enden. Das Ende der längeren Questreihe heißt Usurpation of Fire.
Firelink Shrine wird kleine Dinge im Laufe der Zeit dynamisch ändern. Der oben erwähnte Turm kann nur mit dem Schlüssel betreten werden, der von der Schreinmagd für 20,000 Seelen verkauft wird. Es gibt auch einen nackten feindlichen NPC auf der linken Seite des Schreins, der ein Katana schwingt und das Katana beim Tod fallen lässt. Typischerweise lassen feindliche NPCs beim Tod verschiedene Gegenstände und Ausrüstung fallen. Der Firelink-Schrein ist der einzige Ort, an dem Musik abgespielt wird. Es hat zwei verschiedene Songs, aber der zweite kann nur über eine geheime Interaktion freigeschaltet werden. Alle anderen Songs, mit Ausnahme der Menümusik, sind nur während Bosskämpfen zu hören. Dies geschieht zielgerichtet. Das Freudenfeuer des Schreins ermöglicht auch verschiedene Optionen wie das Verbrennen untoter Knochensplitter und das Spielen des Untoten-Online-Matches in der Hollow-Arena.
Statistiken und Level
Dark Souls ist voll von Charakteranpassungen und das kann dazu führen, dass viele verschiedene Builds erstellt werden. Es ist am besten, einen Build zu erstellen, der zu Ihrem Spielstil passt oder zu einem Spielstil, den Sie ausprobieren möchten. Es gibt neun verschiedene Attribute, die aufgelevelt werden können. Diese neun beinhalten Kraft, Einstimmung, Ausdauer, Vitalität, Kraft, Geschicklichkeit, Intelligenz, Glaube und Glück.
Elan erhöht die Gesamt-HP des Spielers. Die Einstimmung erhöht die Anzahl der Zauber, die gleichzeitig getragen werden können, sowie die Gesamt-FP eines Spielers. Ausdauer erhöht die Ausdauer und erhöht leicht bestimmte Abwehrkräfte. Vitalität erhöht die Ladekapazität der Ausrüstung, die physische Verteidigung und die Giftresistenz. Stärke ermöglicht einen erhöhten Schaden mit Waffen, die mit der Stärke skalieren, sowie einen gewissen Feuerwiderstand. Geschicklichkeit fügt Waffen, die mit Geschicklichkeit skalieren, erhöhten Schaden zu, verringert die Zauberzeit und verringert den Sturzschaden. Intelligenz verursacht erhöhten Schaden für Waffen, die den Einsatz von Intelligenz erfordern, erfordert auch das Wirken von Zauberei und Pyromantie und erhöht die magische Verteidigung des Spielers. Der Glaube fügt Glaubenswaffen mehr Schaden zu, wird als Voraussetzung für das Wirken bestimmter Wunder und Pyromantie verwendet und verstärkt die Verteidigung der Dunkelheit. Glück erhöht die Entdeckung von Gegenständen, die Wahrscheinlichkeit, dass Feinde Gegenstände fallen lassen, und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sowohl Gift als auch Blutung angewendet werden können.
Waffen skalieren mit unterschiedlichen Bewertungen für verschiedene Attribute. Beispielsweise kann eine Waffe eine A-Bewertung in Geschicklichkeit und eine C-Stärke haben. Das bedeutet, je höher die Geschicklichkeit, desto höher der Schadensausstoß. Dies gilt auch für Stärke, aber nicht so sehr, da es sich nur um ein C-Ranking handelt, was bedeutet, dass es nicht so gut skaliert wie Geschicklichkeit. Um zu sehen, wie der zusätzliche Schaden auf die gehaltene Waffe angewendet wird, wird rechts neben dem Basisschaden einer Waffe ein „+ (Schadenszahl)“ angezeigt, das den zusätzlichen Schaden anzeigt. Waffen erfordern auch einen Schwellenwert, der auf Attributsstufen übergeben werden muss, um effizient eingesetzt zu werden, sonst wird die Waffe weitaus wirkungsloser sein. Eine Waffe zum Beispiel kann 12 Geschicklichkeit und 30 Stärke erfordern, um richtig eingesetzt zu werden.
Ein Standard-Build konzentriert sich normalerweise auf das Leveln von Kraft, dem Attribut, für das erhöhter Schaden für die verwendete Waffe wichtig ist, wie Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz oder Glaube, und einige Stufen können dazwischen auf Ausdauer oder seltener auf andere Attribute angewendet werden . Wenn die Spieler aufsteigen, wird für jedes Level eine erhöhte Anzahl von Seelen benötigt. Wenn ein Spieler seine Werte ändern möchte, muss er Rosaria in der Kathedrale der Tiefe besuchen, aber er kann dies nur bis zu fünf Mal tun. Typischerweise liegt das Spielerlevel nach Abschluss von Dark Souls 3 zwischen 100 und 120, wenn DLC enthalten ist.
Kampftipps
Kampf kann eine Herausforderung sein, wenn man anfänglich lernt, wie man spielt. Während die Steuerung recht einfach ist, kann sich das Erlernen der Zeit und das Überwinden bestimmter Hindernisse manchmal als komplex erweisen. Schnelle Angriffe können mit R1 ausgeführt werden. R2 wird einen schweren Angriff ausführen. L1 blockt und L2 pariert, wenn er einen Schild oder eine Waffe hält, die parieren kann. Der Kreis rollt, das Quadrat verwendet den ausgerüsteten Gegenstand, das Dreieck führt Ihre Waffe mit beiden Händen und x interagiert. R3 wird aktiviert. Optionen öffnen das Schnellmenü, um auf verschiedene Dinge zuzugreifen. Beachten Sie, dass Optionen das Spiel nicht pausieren. Um zu sprinten, halte den Kreis und drücke dann L3, um zu springen, während du sprintest. Um einen Sturzangriff (aus der Luft) auszuführen, fallen Sie von einem Vorsprung und halten Sie R1 gedrückt. Um in den Rücken zu stechen, halten Sie R1 gedrückt, wenn Sie den Feinden den Rücken zuwenden. Um einen Gegenangriff auszuführen, pariere zuerst einen Feind und halte dann R1. Während des Blockierens haben bestimmte Waffen Spezialbewegungen, wenn Sie entweder R1 oder R2 drücken. Verwenden Sie das Steuerkreuz, um gehaltene Gegenstände zu wechseln.
Nun zu einigen Einzelheiten. Typischerweise werden Sie sich im Kampf meist an schnelle Angriffe halten, da nicht viel Zeit bleibt, um andere Bewegungen auszuführen, ohne zu riskieren, Schaden zu nehmen. Schwere Angriffe sind normalerweise die Ladezeit nicht wert. Das Blocken kann normalerweise nur mit einem Schild durchgeführt werden, aber es ist nicht ratsam, sich zu oft auf das Blocken mit einem Schild zu verlassen. Wachen mit einem Schild können gebrochen werden, wenn dem Benutzer die Ausdauer ausgeht. Dies gilt auch für Feinde mit Schilden. Spieler sollten sich mehr auf das Rollen als auf das Blocken verlassen. Beachten Sie auch, dass nicht alle Angriffe blockiert werden können. Das Parieren kann normalerweise mit den meisten Schilden durchgeführt werden. Timing kann schwer zu lernen sein, aber wenn es einmal gemeistert ist, kann es eine Waffe der Zerstörung sein. Während Parieren sehr gut ist, ist es nicht notwendig. Nicht alle Angriffe können pariert werden. Achten Sie beim Parieren darauf, einen Gegenangriff auszuführen, sobald Sie fertig sind. Wenn Sie einen Gegenangriff ausführen, sind Sie unbesiegbar. Die Spieler werden auch während eines Backstabs unbesiegbar sein. Feinde werden Sie nicht bemerken, wenn Sie langsam außerhalb ihres Sichtfelds gehen. Dies kann mit Backstabs gepaart werden. Gehen Sie langsam hinter einen ahnungslosen Feind, um leicht einen Rückenstich auszuführen. Während des Kampfes wäre der einfachste Weg, einem Feind in den Rücken zu fallen, zu versuchen, sich hinter ihn zu rollen. Nicht alle Feinde können von hinten erstochen werden. Das Rollen gewährt Unbesiegbarkeitsrahmen, weshalb das Rollen unglaublich wichtig ist. Das Drücken des Dreiecks auf eine Zweihandwaffe wird für die meisten Waffen dringend empfohlen. Dadurch wird die Kraftleistung einer Waffe mit 1.5 multipliziert, was eine erhöhte Schadensleistung bedeutet. Versuchen Sie auch zu vermeiden, Estus zu trinken, um zu heilen, bis Sie sich in einer sicheren Position befinden. Es kann einfach sein, zu versuchen, Estus zu tuckern, während ein Feind einen Angriff ausführt, wodurch Sie einen Estus verschwenden.
Auch Fernkampfangriffe können von Zeit zu Zeit wichtig sein. Magic-Benutzer werden größtenteils Fernkampfangriffe verwenden. Es ist wichtig zu wissen, dass magische Builds bis zu den späteren Spielen tendenziell schwächer sind, sodass das frühe Spiel möglicherweise schwieriger wird. Bogen und Armbrüste können ebenfalls verwendet werden. Wenn sie mit dem Fernglas gekoppelt sind, können sie manuell ausgerichtet werden, anstatt sie zu fixieren. Pfeile oder Bolzen werden beim Schießen verbraucht. Diese sind als eigenständige Waffen nicht nützlich, können aber effektiv sein, um Gruppen von Feinden aus der Ferne auszuschalten, um das Leben einfacher zu machen. Es kann klebrigere Situationen verhindern. Gegenstände wie Wurfmesser und Feuerbomben können ebenfalls verwendet werden.
Ausdauer wird durch verschiedene Aktionen verbraucht. Diese Aktionen umfassen Dinge wie Rollen, Sprinten und Angreifen. Versuchen Sie, Ihren Ausdauermesser genau im Auge zu behalten und ihn zu erhöhen, wenn er Ihnen Probleme bereitet. Möglicherweise finden Sie Situationen, in denen Sie rollen müssen, um auszuweichen, aber Sie haben Ihre Ausdauer bereits aufgebraucht. Dies wird wahrscheinlich dazu führen, dass Sie Schaden erleiden. Wenn Sie gegen Feinde kämpfen, nehmen Sie sich Zeit und überstürzen Sie nichts, da dies Ausdauer und HP kosten kann. Ausdauer regeneriert sich, wenn sie nicht verwendet wird.
Gegenstände können ohne weiteres in Spieler gelegt werden. Dies bedeutet, dass ein Spieler tatsächlich zwei Waffen verwenden kann. Abhängig vom Gegenstand in der Nebenhand kann es weitaus weniger effektiv sein, es sei denn, es handelt sich um einen Zauberspruch oder einen Schild. Nebenhandgegenstände sind normalerweise für Schilde oder Zaubergegenstände reserviert, aber das bedeutet nicht, dass Sie nicht experimentieren können. Wenn Sie eine Waffe mit zwei Händen verwenden, ist es größtenteils sinnlos, eine Zweihandwaffe zu haben. Einige Waffen können natürlich Waffen mit zwei Waffen sein, was bedeutet, dass Sie das Dreieck drücken müssen, um den anderen Teil der Waffe herauszuziehen. Diese Waffen mit zwei Waffen nehmen beim Ausrüsten nur einen Platz ein. Normalerweise werden die meisten Waffen nicht so sein. Ein Spieler könnte sehr leicht zwei sehr unterschiedliche Waffen führen, wenn er wollte.
Immer wenn ein Lagerfeuer darauf ruht, wird der Spieler vollständig geheilt. Es wird auch die Estus-Flasche vollständig auffüllen. Nicht nur das, es wird auch alle Feinde in der Gegend mit möglicherweise wenigen Ausnahmen respawnen. Einige ausgewählte Feinde respawnen nicht, normalerweise größere Feinde. Lagerfeuer lassen den Spieler auch zwischen anderen brennenden Lagerfeuern teleportieren. Nach dem Besiegen von Bossen werden normalerweise auch Freudenfeuer in der Arena platziert.
Waffen, Rüstungen und Upgrades
Dark Souls wird dir viele verschiedene Waffen zur Verfügung stellen. Zu diesen Waffentypen gehören Gegenstände wie gerade Schwerter, Dolche, Äxte, Speere, Hämmer, Großschwerter, Peitschen, Sensen, Stäbe, Bögen, Armbrüste und vieles mehr. Waffentypen können jeweils unterschiedliche Angriffstypen haben. Zum Beispiel schwingt ein gerades Schwert normal, aber ein Rapier führt stattdessen einen Stoßangriff aus. Fäuste/Klauen haben eine unglaublich kurze Reichweite mit schnellen Schwüngen, während eine Hellebarde eine lange Reichweite haben kann, aber langsamer schwingt. Stäbe werden verwendet, um Standardzauber auszuführen, während eine Pyromantie-Flamme den Einsatz von Pyromantik-Magie ermöglicht.
Wie Sie vielleicht bemerkt haben, hat jeder Waffentyp einzigartige Vor- und Nachteile. Der beste Weg, um herauszufinden, welche Waffe Sie wählen sollten, besteht darin, sie einfach auszuprobieren und ihre Werte mit denen einer anderen Waffe zu vergleichen, um herauszufinden, ob sie zu Ihrem Spielstil passt und ob sie eine brauchbare Waffe sein kann. Beachten Sie, dass es sehr wichtig ist, die Waffe, mit der Sie sich wohlfühlen, zu verbessern, um sicherzustellen, dass sie bei der Verwendung funktionsfähig ist. Eine zusätzliche Erwähnung ist, dass verschiedene Waffen auch verschiedene Spezialangriffe außerhalb ihrer Standardangriffe bieten können. Einige können sogar fp (Fokuspunkte, auch bekannt als Magicka) verbrauchen. Es gibt auch zwei Hand-Slots, so dass der Spieler technisch gesehen zwei Waffen gleichzeitig einsetzen kann, indem er sie auf seiner Zweithand hat. Schilde können auch spontan verwendet werden, obwohl es wichtig ist, zu überlegen, ob sie zu Ihrem Spielstil passen, und zu bauen, wenn sie verwendet werden. Es ist auch wichtig zu beachten, dass einige Schilde parieren können, während andere dies nicht können, aber möglicherweise mehr Schutz bieten.
Rüstung ist auch ein wichtiger Bestandteil von Dark Souls. Die Rüstung besteht aus Helm, Brustplatte, Stulpen und Gamaschen. Rüstungen können verschiedene Verteidigungsvorteile und Resistenzen gegen bestimmte Gefahren bieten. Rüstungen sind zwar wichtig, bieten aber keine großen Vorteile, wie man meinen könnte. Aus diesem Grund ziehen es die meisten Spieler vor, Fashion Souls zu spielen und sich anzuziehen, was gut aussieht, anstatt sich über die defensiven Vorteile Gedanken zu machen. Dies ist eine vollkommen akzeptable Vorgehensweise, da die Rüstung letztendlich keine großen Unterschiede im Gameplay ausmachen wird, obwohl es einige geringfügige Unterschiede geben kann.
Ringe sind auch auf der ganzen Welt zu finden. Bis zu vier Ringe können gleichzeitig ausgerüstet werden. Ringe können einen großen Unterschied machen. Der Rettungsring zum Beispiel kann mehr maximale PS liefern, während der Chloranthy-Ring die Ausdauerregeneration erhöht. Stellen Sie sicher, dass Sie Ringkombinationen mischen und anpassen, um zu sehen, wie Sie Ihren Build optimieren und so viele Vorteile wie möglich nutzen können.
Bevor Sie verrückt werden und so viel wie möglich ausrüsten, sollten Sie Ihre Ausrüstungslast berücksichtigen. Ihre Ausrüstungsladung wird in der oberen rechten Ecke angezeigt, wenn Sie auf Ihren Ausrüstungs- oder Fertigkeitsbildschirm zugreifen. Es wird als Prozentsatz angezeigt. Dies bestimmt, wie viel Sie ausgerüstet haben können, bevor dem Spieler Debuffs gegeben werden. Es gibt vier Ausrüstungsladestufen: 0 % bis 29.99 %, 30 % bis 69.99 %, 70 % bis 99.9 % und über 100 %. Alles über 100 % wird Sie fast daran hindern, sich schneller als eine Schildkröte zu bewegen. Wenn Ihre Ausrüstungslast zwischen 0% und 29.99% liegt, werden Sie schnell rollen. 30 % - 69.99 % werden normal rollen. 70%-99.99% hat sich den Namen „Fat Rolling“ verdient, da es unglaublich langsam ist. Es wird empfohlen, niemals eine Auslastung von mehr als 69.99 % zu haben, da dies Ihre Fähigkeit, Angriffen auszuweichen, stark behindert. Alles darunter ist akzeptabel.
Waffen können verbessert werden, wenn man mit Andre dem Schmied spricht. Standardwaffen können mit Standard-Titanit aufgerüstet werden. Titanit-Splitter werden verwendet, um auf +3 aufzurüsten. Große Titanitsplitter können verwendet werden, um +6 zu erreichen. Titanitbrocken können eine Waffe bis +9 erreichen. Schließlich kann eine Titanitplatte verwendet werden, um +10 zu erreichen. Wenn eine Spezialwaffe aufgerüstet wird, kann eine Waffe je nach Waffe entweder mit Titanitschuppen oder mit funkelndem Titanit auf +4 aufgerüstet werden. Dann wird eine Titanitplatte für +5 verwendet. Um Titanitsplitter, große Splitter und Brocken zu erhalten, durchsuchen Sie einfach die Oberwelt oder töten Sie verschiedene Feinde, um sie zu finden. Funkelndes Titanit kann nur auf Kristalleidechsen gefunden werden, also töte sie, wenn du sie siehst. Titanitschuppen können auch gefunden werden, indem man einfach die Oberwelt erkundet. Titanitplatten sind sehr selten und haben nur begrenzte Orte, an denen sie in der Oberwelt gefunden werden können. Sie können auch als Abschluss bestimmter NPC-Quests oder durch das Besiegen von Bossen vergeben werden.
Waffen können über Edelsteine infundiert werden. Diese Edelsteine können wieder gefunden und zu Andre dem Schmied gebracht werden. Sie können entweder zufällig oder auf Kristallechsen gefunden werden. Bestimmte Edelsteine können nur verwendet werden, nachdem die entsprechenden Kohlen gefunden und zu Andre gebracht wurden. Seien Sie vorsichtig beim Hinzufügen von Infusionen und berücksichtigen Sie deren Auswirkungen. Infusionen können eine Waffe je nach Infusion und Waffe oft verschlechtern. Bestimmte Waffen passen besser zu verschiedenen Infusionen. Infusionen neigen dazu, verschiedene Effekte wie Feuer oder Blitz sowie viele andere hinzuzufügen. Oft ist es eine sichere Infusion, einen scharfen Edelstein für Geschicklichkeitswaffen oder einen schweren Edelstein für Kraftwaffen zu verwenden. Diese erhöhen die Statusboni für diese Waffen. Andere Edelsteine können mehr elementare Boni bieten. In jedem Fall ist beim Auftragen von Infusionen Vorsicht geboten, da der einzige Weg, sie zu entfernen, mit einem Schrumpfstein ist.
Waffen und Rüstungen haben beide eine begrenzte Haltbarkeit. Auch wenn dies alarmierend klingen mag, ist es eigentlich kein großes Problem. Jedes Mal, wenn Sie sich an einem Lagerfeuer ausruhen, wird Ihre Ausrüstung repariert. Gegenstände können kaputt gehen, wenn sie keine Haltbarkeit erreichen. In diesem Fall müssen sie zu Andre gebracht und mit Seelen repariert werden. Nach meiner persönlichen Erfahrung habe ich noch nie eine Ausrüstung kaputt gemacht, daher ist es sehr unwahrscheinlich, dass Sie in Ihrer Erfahrung etwas kaputt machen, es sei denn, Sie vermeiden Lagerfeuer für einen längeren Zeitraum aktiv.
Wenn Sie mit Andre sprechen, wird es auch eine Option geben, Estus zuzuweisen. Dies ermöglicht es dem Spieler, die Anzahl der Estus-Nutzungen sowohl für die Heilung als auch für die FP-Regeneration zu mischen. Wenn Sie nicht vorhaben, Magie zu verwenden, ist es ratsam, alle Estus der Standard-Estus-Flasche zuzuweisen. Wenn Sie Magie verwenden möchten, sollten Sie dem aschfahlen Estus-Fläschchen etwas Estus zuweisen.
Magic
Um Magie einzusetzen, muss der Spieler zuerst seine Zaubersprüche abstimmen. Setzen Sie sich dazu einfach an ein Lagerfeuer und wählen Sie die gewünschten Zaubersprüche aus. Das Erhöhen des Einstimmungsattributs ermöglicht mehr Zauberslots. Drücken Sie dann einfach auf das Steuerkreuz, um zwischen den Zaubersprüchen zu wechseln. Um Zauber zu wirken, sind je nach Typ Gegenstände wie Talismane, Glockenspiele, Stäbe, Katalysatoren und Pyromantie-Flammen erforderlich. Legen Sie den Zaubergegenstand in Ihre Nebenhand. Dann können Sie loslegen. Drücken Sie einfach L1 oder L2, um verschiedene Zauber zu wirken.
Magie kann in drei Kategorien unterteilt werden: Zauberei, Pyromantie und Wunder. Zauberei stützt sich hauptsächlich auf das Intelligenzattribut. Typischerweise sind Stäbe die gebräuchlichsten Zaubergegenstände. Pyromantie befasst sich normalerweise mit Feuerschaden und widerstandsbezogenen Zaubersprüchen. Pyromantie wird eine Mischung aus Intelligenz und Glaubensattributen verwenden. Diese werden normalerweise mit pyromantischen Flammen gegossen. Schließlich skalieren Wunder meistens mit dem Glaubensattribut. Diese werden ausschließlich mit Klangspielen und Talismanen gegossen.
Nicht alle Zauber werden als Angriffe verwendet. Einige erlauben es Ihnen, verschiedene Erscheinungen anzunehmen. Andere erhöhen den Widerstand. Einige bieten Heilung. Wie Sie sehen können, haben Zaubersprüche neben Angriffen eine Vielzahl von Verwendungsmöglichkeiten, daher ist es wichtig, die Vorteile zu berücksichtigen, die sie bieten. Leider sind magische Builds normalerweise ein schwächeres frühes Spiel. Nach dem frühen Spiel wird die Magie jedoch sicherlich aufholen. Nicht nur das, Spieler können sicherlich auch andere Waffen mit Magie einsetzen. Dies bedeutet, dass Sie als Beispiel gleichzeitig ein Schwert und einen Stab führen können. Du kannst Gandalf sein. Wenn Sie vorhaben, Magie zu verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre aschfahle Estus-Flasche zum Rand bringen. Dadurch wird Ihr fp regeneriert, die Zaubersprüche verbrauchen. Achten Sie während des Kampfes auf Ihre fp und stellen Sie sicher, dass Sie genug haben. Einige Feinde haben auch eine stärkere Magieresistenz als andere, was sie in einigen Aspekten schwieriger machen könnte.
Invasionen, Beschwörungen und Bündnisse
Die Spieler können alle Arten von Interaktionen miteinander haben. Invasionen sind eine wichtige Interaktion, die passieren wird. Invasionen sind, wenn ein rotes Phantom (ein anderer Spieler) in Ihre Welt eindringt und ein Ziel hat, nämlich Sie zu töten. Sie werden einen begrenzten Estus haben, aber Feinde werden sie nicht angreifen. Invasionen können auch von NPC-Charakteren an bestimmten Orten durchgeführt werden. Du kannst nur angegriffen werden, wenn du embered bist. Sie werden embered, wenn Sie eine Ember verwenden oder einen Boss besiegen. Embering erhöht außerdem die Gesundheit des Spielers um 30 % und heilt ihn vollständig. Durch das Sterben wird der Gluteffekt entfernt. In einigen Gebieten kommt es mit größerer Wahrscheinlichkeit zu Invasionen als in anderen, die als heiße Zonen angesehen werden könnten. Invasionen sind zufällig, so dass Spieler, während sie eingebettet sind, manchmal nicht einmal angegriffen werden. Sie können auch andere Spieler überfallen. Die gebräuchlichste Methode ist die Verwendung einer gebrochenen Augenkugel. Dadurch wird nach anderen eingebetteten Spielern gesucht. Invasionen sind nicht üblich, es sei denn, Sie glühen oft, also machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie Invasionen lieber vermeiden möchten, da sie nicht oft vorkommen.
Embered-Spieler können auch nach weißen Beschwörungszeichen suchen, um andere Spieler als weiße Phantome zur Hilfe zu rufen. Bestimmte NPCs können auch an bestimmten Orten beschworen werden. Weiße Phantome können helfen, Bereiche zu räumen, sich gegen Eindringlinge zu verteidigen und sogar Bosse zu töten. Es wird empfohlen, beim ersten Durchspielen keine Phantome für Bosse zu beschwören, da dies normalerweise die Herausforderung besiegt. Spieler können auch mit weißem Speckstein Zeichen setzen, um von anderen Spielern beschworen zu werden. Der rote Speckstein kann auch verwendet werden, wenn Sie als rotes eindringendes Phantom beschworen werden möchten. Freunde können auch über ein Passwortsystem beschworen werden, das in den Einstellungen konfiguriert werden kann.
Next Covenants sind eine weitere wichtige Online-Komponente. Bündnisse können zufällig aus verschiedenen Interaktionen mit Dingen/Kreaturen und Menschen gefunden werden. Der Beitritt zu einem Bündnis hat keine Nebenwirkungen, es sei denn, das Bündnisbanner ist auch im Ausrüstungsmenü ausgerüstet, also scheuen Sie sich nicht, den Beitritt zu Bündnissen anzunehmen. Sie können auch nicht ausgerüstet werden, sodass sie nicht permanent sind. Die meisten Bündnisse gewähren Belohnungen für die Teilnahme. Für die Teilnahme hat jeder Bund, der Belohnungen hat, einen bestimmten Gegenstand, den der Spieler sammeln kann. Diese können eingetauscht werden, um die Treue zu vertiefen und Belohnungen zu erhalten. Jeder Bund funktioniert anders.
Way of Blue beschwört automatisch Phantome von den Blue Sentinels oder Blade of the Darkmoon Covenant, wenn ein dunkler Geist eindringt. Sie haben keine Belohnungen. Krieger des Sonnenlichts müssen von einem Beschwörungszeichen beschworen werden und haben das Ziel, dabei zu helfen, ein Gebiet zu vervollständigen oder einen Boss zu besiegen. Andernfalls können diese Spieler auch in andere Welten eindringen und die Glutmassen töten. Mound Maker werden als violette Phantome beschworen und versuchen, den Wirt zu töten, aber sie können auch andere Phantome töten. Blaue Wächter werden bei einer Invasion zu einem Mitglied des Weges des Blaus gerufen und helfen dabei, den dunklen Geist zu töten und versuchen, dem Mitglied zu helfen, den Boss des Gebiets zu erreichen. Wachhunde von Farron werden in die Welten derer eindringen, die durch Farron Keep gehen, um zu versuchen, den Wirt zu töten. Rosarias Finger versuchen, in andere Welten einzudringen, um die Glut zu töten, und erhalten auch Vorteile durch das Töten von Blue Sentinels und Blades of the Darkmoon. Aldrich Faithful wird in Irithyll einfallen, um den Wirt zu töten. Blade of the Darkmoon-Mitglieder werden gerufen, um diejenigen zu verteidigen, die sich auf dem Weg des Blaus befinden, wenn sie angegriffen werden, ähnlich wie die Blue Sentinels, aber es gibt Boni, wenn sie auch Aldrich Faithful töten. Spears of the Church ist das einzigartigste, da es die Spieler auffordert, als Halflight, Spear of the Church in the Ringed City DLC zu spielen. Mitglieder haben im Wesentlichen die Möglichkeit, als Boss zu spielen.
HEBE NIEMALS GEGENSTÄNDE AUF, DIE ONLINE-SPIELER FALLEN LASSEN. Einige Spieler werden versuchen, Sie zu sperren, indem sie bestimmte Gegenstände aufheben, also lassen Sie es einfach. Es lohnt sich nicht. Gesperrte Spieler erhalten ihre eigenen Lobbys, die weitaus weniger aktiv sind. Es ist unwahrscheinlich, dass das Verbot rückgängig gemacht wird.
Andere Online-Funktionen
Außerhalb von Invasionen und Bündnissen gibt es verschiedene andere Online-Funktionalitäten. Spieler haben die Möglichkeit, Nachrichten für andere Spieler zu schreiben und zu hinterlassen. Diese Nachrichten können verschiedene Dinge enthalten, von einer Auswahl von Satzformaten bis hin zur Möglichkeit, der Nachricht eine Geste hinzuzufügen. Nachrichten können von anderen Spielern bewertet werden. Wenn eine Nachricht positiv bewertet wird, kann sie den Spieler, der sie platziert hat, sofort heilen. Oft werden Nachrichten für Warnungen, Feiern, Erkundungen, Witze oder Trolling verwendet. Vertrauen Sie nicht jeder Nachricht, die platziert wird, da sie Sie genauso leicht trollen können, wie sie Ihnen helfen können.
Blutflecken zeigen, wie ein Spieler gestorben ist. Wenn Sie einen Blutfleck berühren, wird eine rote Erscheinung des Spielers angezeigt, der an diesem Ort gestorben ist. Wenn in einem Bereich reichlich Blutflecken vorhanden sind, besteht die Möglichkeit, dass in diesem Bereich eine Gefahr besteht. Phantome erscheinen auch zufällig, wenn Sie die Welt durchqueren. Diese Phantome haben das Aussehen von weißen Erscheinungen. Diese Phantome, auf die der Spieler stößt, sind andere Spieler, aber Sie können nicht mit ihnen interagieren und sie auch nicht mit Ihnen.
Der Ashes of Ariandel DLC enthält auch eine PVP-Arena. Diese Arena kann vom Firelink-Schrein aus betreten werden. Sie ist als Hollow Arena bekannt. Dieser Modus beinhaltet Duelle und Schlägereien. Um diesen Modus freizuschalten, müssen die Spieler die Knochen des Champions im DLC finden und dann die Knochen im Firelink Shrine verbrennen.
Locations
Gebietsreihenfolge von Dark Souls 3:
- Friedhof der Asche
- Firelink-Schrein
- Hohe Mauer von Lothric
- Untote Siedlung
- Straße der Opfer
- Kathedrale der Tiefe
- Festung Farron
- Katakomben von Carthus
- Schwelender See (optional)
- Irithyll des borealen Tals
- Irithyll-Dungeon
- Entweihtes Kapital
- anor londo
- Schloss Lothric
- Konsumierter Königsgarten (optional)
- Ungepflegte Gräber (optional)
- Großes Archiv
- Erzdrachenspitze (optional)
- Ofen der ersten Flamme
- Gemalte Welt von Ariandel (Asche von Ariandel)
- Der Dreg-Haufen (Die Ringstadt)
- Die Ringstadt (Die Ringstadt)
Dark Souls kann manchmal auch ein wenig verwirrend sein, wenn man durch die Welt navigiert. Während Dark Souls 3 das linearste der Spiele ist, hindert es es nicht daran, seine Momente zu haben. Hier ist eine kurze Anleitung für die weniger einfachen Teile der Navigation zwischen den Bereichen.
Um zum ersten Mal Zugang zur High Wall of Lothric zu erhalten, setzen Sie sich einfach an das Lagerfeuer im Firelink Shrine und teleportieren Sie sich dorthin. Um eine Untotensiedlung zu erreichen, muss der Spieler zuerst mit der Dame namens Emma im Gebäude gegenüber dem Bossraum in der Hohen Mauer von Lothric sprechen, um ein Banner zu erhalten. Jenseits des Bosses wird der Raum ein Ort sein, an dem Sie das Banner aufstellen können, das Sie zum nächsten Bereich bringt. Die Straße der Aufopferung wird sich in zwei Abschnitte aufgeteilt haben, die entweder zur Cathedral of the Deep oder Farron Keep führen. Wenn Sie also einen verpassen, suchen Sie weiter. Smoldering Lake kann gefunden werden, indem man die Brücke an der Seite des Bossraums in den Catacombs of Carthus schwingt und zerstört und dann die Brücke wie eine Leiter hinunterfährt. Wenn Irithyll von einer Nebelwand blockiert wird, die Sie nicht durchqueren lässt, bedeutet dies, dass Sie den Boss in der Kathedrale der Tiefe verpasst haben, der den Durchgangsgegenstand fallen lässt. Irithyll teilt sich in zwei Richtungen auf, entweder zum Irithyll Dungeon oder zu Anor Londo.
Nachdem Sie sowohl Anor Londo als auch die entweihte Hauptstadt abgeschlossen haben, kehren Sie zur Hohen Mauer von Lothric zurück und betreten Sie den Raum, in dem Emma das Banner früher im Spiel erhalten sollte. Interagiere mit der Statue hinter Emmas Aufenthaltsort. Auf diese Weise können Sie Lothric Castle betreten. Um die Untended Graves zu erreichen, muss der Spieler über den Boos-Raum im Consumed Kings Garden hinausgehen und die illusorische Wand hinter der Truhe zerstören. Archdragon Peak kann etwas schwieriger zu erreichen sein. Sie müssen zuerst eine Geste finden, die sich in einem Raum nach dem Boss im Consumed Kings Garden befindet. Sie müssen dann zum Irithyll Dungeon gehen. Am Ende des Kerkers gibt es einen kurzen Abschnitt, der Sie nach draußen führt. Sie werden mehrere humanoide Figuren finden, die sitzen und in den Himmel schauen. Nehmen Sie leere Stellen und verwenden Sie Ihre Geste. Sobald Sie Ihre Geste verwenden, warten Sie einfach und eine Zwischensequenz wird abgespielt, die Sie zum Archdragon Peak führt. Der Brennofen der Ersten Flamme kann erst betreten werden, nachdem die vier Aschenfürsten besiegt wurden. Gehen Sie zu jedem der leeren Throne und legen Sie ihre Asche auf jeden von ihnen. Sprechen Sie dann mit dem Feuerwächter und danach müssen Sie mit dem Lagerfeuer interagieren.
Um in die Gemalte Welt von Ariandel zu gelangen, muss der Spieler mit Gael sprechen, der sich neben einem Lagerfeuer in der Kathedrale der Tiefe unterhalten kann. Der Dreg-Haufen kann gefunden werden, indem man das Lagerfeuer nach dem letzten Boss der Painted World of Ariandel nimmt oder indem man ein Lagerfeuer nimmt, das sich an der Seite im Brennofen der Ersten Flamme befindet. Es wird empfohlen, die Painted World vor dem Dreg Heap zu machen. Auf Ashes of Ariandel kann früh zugegriffen werden, aber es wird empfohlen, mit dem Start eines DLC zu warten, bis der letzte Boss im Hauptspiel besiegt wurde. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie kein neues Spiel plus starten, nachdem Sie das Hauptspiel besiegt haben, damit Sie danach mit dem DLC fortfahren können. Der DLC soll ein Abschluss der Trilogie insgesamt sein und ist auch weitaus schwieriger, weshalb er sich ideal zum Nachspielen eignet.
Bosses
Empfohlene Boss-Reihenfolge:
- Iudex Gundyr (Friedhof der Asche)
- Vordt des nördlichen Tals (High Wall of Lothric)
- Fluchverrottetes Großholz (Untote Siedlung) (Optional)
- Kristallsalbei (Opferstraße)
- Diakone der Tiefe (Kathedrale der Tiefe)
- Abgrundbeobachter (Farron Keep)
- Hoher Lord Wolnir (Katakomben von Carthus)
- Alter Dämonenkönig (Schwelender See) (Optional)
- Yhorm der Riese (Profaniertes Kapital)
- Papst Sulyvahn (Irithyll des borealen Tals)
- Aldrich, Verschlinger der Götter (Anor Londo)
- Tänzer des borealen Tals (High Wall of Lothric)
- Oceiros, der verzehrte König (Garten des verzehrten Königs) (optional)
- Champion Gundyr (Unbeaufsichtigte Gräber) (Optional)
- Drachentöter-Rüstung (Schloss Lothric)
- Zwillingsprinzen (Grand Archives)
- Alter Wyvern (Erzdrachengipfel) (Optional)
- Namenloser König (Archdragon Peak) (Optional)
- Schlackenseele (Ofen der ersten Flamme)
- Grabhüter des Champions & Grabhüter-Großwolf (Gemalte Welt von Ariandel) (Optional)
- Schwester Friede (Gemalte Welt der Ariandel)
- Zwillingsdämonen (Der Dreg-Haufen)
- Dunkelfresser Midir (Die Ringstadt) (Optional)
- Halflight, Speer der Kirche (Die Ringstadt)
- Sklavenritter Gael (Die Ringstadt)
3 der 25 Bosse verlassen sich mehr auf Gimmicks als auf einen Standard-Bosskampf. Einer davon ist Yhorm der Riese. Die beabsichtigte Methode, um Yhorm zu besiegen, besteht darin, den Sturmherrscher zu ergreifen, der eine Waffe ist, die auf seinem Thron sitzt. Um diese Waffe richtig zu verwenden, muss der Spieler L2 halten, um sie aufzuladen, und R2, um einen massiven Windstoß auszulösen, der ihm großen Schaden zufügt. The Ancient Wyvern ist der nächste Boss auf dieser Liste. In der Boss-Arena gibt es einen Seitenbereich mit Feinden. Vorbei an diesen Feinden ist ein Höhepunkt, an dem der Spieler einen Sturzangriff auf den Kopf des Wyvern ausführen kann, der ihn sofort tötet. Halflight, Spear of the Church ist ein unvermeidlicher PvP-Boss. Dieser Boss wird buchstäblich ein anderer Spieler sein, und wenn ein Spieler nicht gefunden werden kann, wird er von einer KI kontrolliert.
2 dieser Bosse können ziemlich schwierig zu finden sein. Der Gravetender & Gravetender Greatwolf des Champions kann gefunden werden, indem die Brücke in der Painted World of Ariandel zerstört und wie eine Leiter heruntergenommen wird. Fahren Sie fort und springen Sie dann von Ästen herunter. Unten gibt es ein Lagerfeuer sowie die Boss-Arena. Darkeater Midir kann durch eine Reihe von versteckten Aufzügen und Nebelwänden im Gebäude gefunden werden, kurz bevor der Bosskampf mit Halflight beginnt.
Der DLC enthält die härtesten Bosse im Spiel, seien Sie also gut vorbereitet. Die Bosse gehören zu den besten in der Souls-Serie, mit Ausnahme von Gravetender und Halflight, die eher uninspirierte Bosse sind. Wenn Sie diese beiden ausschließen, sollten Sie hoffentlich eine tolle Zeit im Kampf gegen die anderen Bosse haben, da sie beide unglaublich schwierig, aber bemerkenswert gut gestaltet sind und bei weitem zu den besten der Serie gehören.
Einige Bosse werden schwieriger sein als andere. Jeder Spieler ist anders. Einige werden einen Boss sehr schwer finden, während andere direkt daran vorbeisausen werden. Der Build eines Spielers neben der Fähigkeit kann dazu führen, dass dies passiert. Hängen Sie sich nicht zu sehr auf, wenn ein Chef Ihnen anscheinend viel Ärger bereitet. Jeder stößt irgendwann auf eine Straßensperre, aber gib nicht auf!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Dark Souls III führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Unwirkliche Schatten. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.