100% Leistungsleitfaden für Dark Devotion.
Einleitung
Dark Devotion ist eine Mischung aus souligem Action-RPG und Roguelike. Du spielst als Templer und erkundest einen alten Tempel voller Geheimnisse und feindseliger Kreaturen.
Das Spiel hat 45 Errungenschaften mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden; Während viele von ihnen ziemlich einfach sind und automatisch erhalten werden oder wenn Sie jeden Raum gründlich erkunden, haben andere sehr vage Beschreibungen, und ich wünschte mir, es gäbe einen detaillierten Steam-Erfolgsleitfaden, während Sie das Spiel spielen.
Boss- und Story-Erfolge
Das Spiel hat 18 Bosse, die du besiegen kannst; und obwohl viele dieser Bosskämpfe optional sind und vermieden werden können, müssen Sie sie alle besiegen, um das alternative Ende zu erhalten.
Deus lo vult – Die Zeit ist gekommen, das Licht zu bringen.
- Besiege das Kind der Vorhölle und beginne deine Reise in den Tempel. Unumgänglich.
Besiege Isebel – Sie wurde wahnsinnig, als sie sah, wie ihre Liebe und Geliebte zum Märtyrer gemacht wurde.
- Isebel die Unberechenbare ist der Boss des Bereichs „Afficed Village“ des Ancient Dungeon. Optional.
Besiege den Henker – Gabe wird sich wahrscheinlich darüber freuen, dass der falsche Anführer von seinem Thron gestürzt ist.
- Der Henker ist der letzte Boss des Ancient Dungeon. Unumgänglich.
Besiege den Ersten – Du hast gesündigt, indem du einen deiner Leute zu Fall gebracht hast, du musst dich selbst erlösen.
- Der Erste ist der Boss des Purged Hamlet-Bereichs der Den of Corrupted Nature. Optional.
Großmütig – Sei gnädig, indem du die Jungfrau verschont, vergessen in der Dunkelheit.
- Die Jungfrau ist ein optionaler Boss der Höhle der Schreie. Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, fällt sie zu Boden, wo Sie sie töten können, um einen Schild zu bekommen oder sie zu ignorieren. Der Erfolg erscheint, sobald Sie den Raum verlassen, ohne sie zu töten.
Besiege den Alten – Die Notwendigkeit, ihr Volk zurückzubringen, führte sie zur Blasphemie.
- Besiege die mysteriöse Entität, den letzten Boss der Höhle der verdorbenen Natur. Unumgänglich.
Ein Ausgestoßener inmitten der Auserwählten – Erreiche das Kloster der Auserwählten. Seien Sie vorsichtig, Sie sind hier nicht willkommen.
- Nachdem Sie die mysteriöse Entität besiegt haben, gehen Sie zusammen mit dem Dicecaster durch den Flur der Auserwählten, um das Kloster zu erreichen. Unumgänglich.
Besiege Elemia – Die Krähendame befehligt eine Armee königlicher Attentäter. Wisse, dass sie sie rächen wollen.
- Die Krähendame Elemiah ist ein optionaler Boss im Kloster der Auserwählten.
Besiege den Ritualisten – Das Königreich der Nacht ist ein charmanter Name, den Dämonologen verwenden, um Hölle zu bedeuten.
- Der Ritualist ist der letzte Boss der Alabasterzitadelle. Unumgänglich.
Gott ist ges – Einen Gott zu ignorieren ist der beste Weg, ihn zu besiegen. Kämpfe lassen sich jedoch manchmal nicht vermeiden.
- Besiege den letzten Boss des Spiels.
Allmächtige Göttin – Du hast den Tempel als einfacher Krieger betreten. Du wirst vom Göttlichen heilig verlassen.
- Besiege den letzten Boss, nachdem du alle anderen 17 Bosse mindestens einmal besiegt hast, um das alternative Ende und diesen Erfolg zu erhalten. Muss nicht im selben Lauf mit Gott ist tot durchgeführt werden.
Segen und Fluch
Auserwählt vom Göttlichen – Sammle zehn Segnungen oder mehr. Gott wacht über dich.
- Diese Errungenschaft ist ziemlich einfach zu erreichen, und Sie werden sie wahrscheinlich ohne zusätzlichen Aufwand erreichen, wenn Sie weit genug vorankommen:
- Sie können im Filthblood Sanctuary Segen vergeben, sobald Sie sie freigeschaltet haben (einer pro Stufe).
- Einige Waffen und Ausrüstung tragen Segnungen, die aktiviert werden, wenn sie ausgerüstet sind.
- Das Beten an einem Segnungsaltar gewährt einen zufälligen Segen. Sie können mehrmals am selben Altar beten, um mehrere Segnungen zu erhalten (oder Ihre vorhandenen zu verbessern).
- Wenn Sie während eines Laufs genügend Feinde töten, genügend Angriffen ausweichen oder genügend Räume abschließen, ohne getroffen zu werden, erhalten Sie ebenfalls Segen.
Von der Pest heimgesucht! – Sammle acht Krankheiten und Flüche. Seien Sie jedoch vorsichtig!
- Ich fand diese Errungenschaft viel schwieriger zu erreichen als die vorherige. Während es viele Krankheiten und Flüche gibt, die Sie bekommen können, während Sie den Tempel erkunden, fand ich es etwas herausfordernd, acht davon gleichzeitig zu bekommen (und am Leben zu bleiben). Hier sind einige Dinge, die Sie tun können, um Debuffs zu erhalten:
- Schließe mehrere Räume ab, ohne an Altären oder Türen zu beten, um den erstickenden Glaubensfluch zu erhalten.
- Gehen Sie in den nächsten Raum, während ein Feind Sie verfolgt oder angreift, um den Angst-Debuff zu erhalten.
- Vernachlässigen Sie die Reparatur Ihrer vollständig kaputten Rüstung für mehrere Räume, um den Debuff für totes Gewicht oder verfaulte Rüstung zu erhalten.
- Verwenden Sie mehrere Heilpackungen gleichzeitig, um den Anästhesie-Debuff zu erhalten.
- Verwenden Sie mehrere Nadeln in kurzer Zeit, um eine Substanztoleranz oder Überdosierung zu erreichen.
- Weiche mehrmals aus und greife an, während deine Ausdaueranzeige kaum voll ist, um den Atemnot-Debuff zu erhalten.
- Werde zweimal hintereinander von demselben Feind verwundet, um Wunden oder Hämophilie zu bekommen.
- Lassen Sie sich von einer Falle verwundet, um die inneren Blutungen zu bekommen.
- Lassen Sie sich von einem großen Feind (wie Dompteuren in der Höhle der verdorbenen Natur) treffen, um ein Schädeltrauma zu erleiden.
- Lassen Sie sich in der Höhle der verderbten Natur von einer Bestie verwunden, um eine Schnittverletzung zu erleiden.
- Lass dich von einem Magier in der Alabasterzitadelle treffen, um den Fluch der zerquetschten Seele zu erlangen.
- Bleiben Sie eine Weile im schwarzen Schlamm, der in einigen Räumen der Höhle der verdorbenen Natur vorhanden ist, um eine Lungenläsion zu bekommen.
- Das Lesen einiger Texte kann einen unheiligen Textfluch auslösen.
- Wenn Sie neben dem Leichenhaufen in der Halle der Toten knien, erhalten Sie den Geisteszusammenbruch-Debuff.
- Blutspendealtäre in der Alabasterzitadelle haben jedes Mal die Chance, Ihnen eine Krankheit zu geben, wenn Sie sie berühren.
- Einige Gegenstände tragen dauerhafte Flüche als ausgerüstet: Das linke Elite-Ohrring verwandelt alle Feinde in Eliten, die zerrissene Satteltasche reduziert das Maximum an Verbrauchsmaterial, das Sie tragen können, die kaputte Rassel (von Kindern der Vorhölle fallen gelassen) hüllt Sie in Dunkelheit, die eine- Augenbogen (in der Obsidian-Kathedrale) erhöht Ihre Chance zu verfehlen, das Blutlicht des Märtyrers gibt Ihnen die Chance, dass eine Parade Sie verletzt, Relikte, die von Magiern in der Alabasterzitadelle fallen gelassen werden, geben Ihnen einen doppelten Schadens-Debuff, um nur einige zu nennen.
Erfolge im Kampf
Diejenigen, die sich dem Herrn widersetzen, werden gebrochen werden – Schlagen Sie für mehr als 200 Schaden zu, um Ihren Nervenkitzel zu spüren.
- Sie werden dies wahrscheinlich auf natürliche Weise erhalten, wenn Sie durch das Spiel voranschreiten, indem Sie eine Waffe mit hohem Schaden und Critting verwenden.
Riesiger Killer – Ein göttlicher Zorn belebt sie. Säubere mindestens zwölf dieser Elite-Monster in einer Sitzung.
- Töte zwölf Elite-Gegner in einem Lauf. Eliten sind größere und stärkere Versionen normaler Feinde, die bessere Beute fallen lassen. Diese Errungenschaft ist extrem einfach zu erreichen, indem man den linken Elite-Ohrring ausrüstet, der alle Feinde (außer Bosse) in ihre Elite-Versionen verwandelt. Der Ohrring kann zufällig von einer Elite geplündert, in einer verschlossenen Zelle im Gloomy Cellblock gefunden oder vom Abgesandten im Filthblood Shelter während einer seiner Quests gegeben werden.
Kindermord – Säubern Sie mindestens zwanzig dieser Kinder, die aus Inzest und morbiden Experimenten geboren wurden, in einer Sitzung.
- Töte zwanzig der kleinen kriechenden grünlichen Feinde, die im Graceless Forest und im Purged Hamlet zu finden sind. Der einfachste Weg, dies zu tun, ist der folgende:
- Rüsten Sie den porösen Edelstein aus und begeben Sie sich unmittelbar nach dem Anomalie-Kampf im Graceless Forest in den Raum. Aktiviere dort die Teleporter-Statue.
- Gehe durch den Wald und töte jeden Feind, dem du begegnest.
- Wenn Sie den Kreuzfahrerhafen erreicht haben, verwenden Sie den porösen Edelstein, um sich zurück zum Schmutzblutunterschlupf zu teleportieren. Kehre nicht zum Hauptmenü zurück oder verlasse das Spiel, damit der Kill-Zähler nicht zurückgesetzt wird!
- Hol deine Ausrüstung und benutze den Teleporter zurück in den Wald. Besiege die Feinde dort, um den Erfolg zu erhalten (wiederhole dies bei Bedarf).
Die Krähen beobachten dich – Besiege einen dunklen Attentäter. Bleiben Sie wachsam, es könnte noch einer kommen…
- Die dunklen Attentäter sind Feinde, die zufällig im ganzen Tempel spawnen. Sie sehen aus wie kleine schwarze Krähen mit roten Augen und einer dunkelroten Aura und greifen dich nicht an, es sei denn, du berührst sie. Wenn sie berührt wird, verwandelt sich die Krähe in einen Attentäter, besiege einen, um die Errungenschaft zu erhalten. Beachten Sie, dass dies ein herausfordernder Kampf für Spieler mit niedrigem Level oder unvorbereitet sein kann; Wenn Sie den Attentäter noch nicht bekämpfen wollen, rollen Sie einfach an der Krähe vorbei und sie greift nicht an.
Erkundung und verlorene Räume
Bei drei Kartenerkundungserfolgen müssen Sie jeden Raum von drei großen Spielbereichen besuchen, einschließlich aller verlorenen Räume. Der Erfolg wird angezeigt, wenn Sie die Karte öffnen, nachdem Sie den letzten Raum eines bestimmten Bereichs betreten oder den besagten Raum verlassen haben.
Herrin des Bergfrieds – Indizieren Sie den alten Dungeon.
- Erkunden Sie 100 % des Bereichs „Vorzeitlicher Dungeon“, einschließlich seiner Unterbereiche: „Befallenes Dorf“, „Faulige Kanalisation“, „Düsterer Zellenblock“ und „Blutige Pfade“.
Herrin der korrupten Höhle – Indexieren Sie die Höhle der verdorbenen Natur.
- Erkundet 100 % des Gebiets Den of Corrupted Nature, einschließlich seiner Untergebiete: Purged Hamlet, Graceless Forest und Cave of Cries.
Herrin der Zitadelle – Indizieren Sie die Alabasterzitadelle.
- Erkunden Sie 100 % des Gebiets der Alabaster-Zitadelle, einschließlich ihrer Untergebiete: Obsidian-Kathedrale und Karneol-Palast.
Streng fromm – Beten Sie zwölf Mal in einem Leben, Ihre Hingabe wird belohnt.
- Beten Sie zwölf Mal während eines Laufs; Halten Sie einfach an, um an jedem Altar und jeder Tür zu beten, auf die Sie stoßen, wenn Sie genug Glauben dazu haben. Beachten Sie, dass Sie mehrmals an einem Altar beten können.
Heiliger Champion – Werte die Glaubensleiste auf das Maximum auf. Die stärksten Krieger sind auch die frommsten.
- Aktiviere alle acht Glaubenstafeln (weiß) im Spiel.
- Drei im alten Kerker: einer im dritten Raum des Kerkers, ein weiterer in der Bibliothek im befallenen Dorf vor dem Isebel-Kampf (wo Sie auch den Bibliothekar finden), der dritte im verlorenen Raum des Kuriositätenkabinetts.
- Drei in der Höhle der verdorbenen Natur: eine im zweiten Raum der Höhle der Schreie, eine weitere im gesäuberten Weiler vor dem Raum des Ersten und eine weitere im gnadenlosen Wald im zweiten Raum nach dem Anomalie-Kampf.
- Zwei in der Alabasterzitadelle: eine in dem Raum unmittelbar nach dem Kampf um die mysteriöse Entität und eine weitere im verlorenen Raum des Prinzengrabes.
Das Auge hat nie genug vom Sehen, noch das Ohr vom Hören – Entdecke einen verlorenen Raum. Pass auf, es gibt noch viele weitere Geheimnisse im Inneren des Tempels.
- Betritt einen verlorenen Raum. Die Eingänge zu den verlorenen Räumen befinden sich normalerweise in Ecken der Haupträume, achten Sie auf verschlossene Türen, Durchgänge und Schalter.
Grablos – Die meisten Toten wurden während der dritten Revolution, der letzten, in diesem geheimen Leichenfeld vergessen.
- Betritt den verlorenen Raum der Halle der Toten in der fauligen Kanalisation.
Woof! – Dieser kleine verlorene Hund wird im Wald nicht lange überleben.
- Betritt die Lichtung, den verlorenen Raum im Graceless Forest, und renne ganz nach rechts in den Raum. Sie werden einen kleinen Hund bemerken, der außerhalb des Bildschirms läuft. Gehe zurück zum Eingang des Raums; Steigen Sie noch nicht aus und gehen Sie langsam nach rechts, schließlich werden Sie bemerken, dass der Hund Ihre Bewegung widerspiegelt. Halten Sie an, sobald sich der Hund in der Mitte des großen Schmutzflecks in der Mitte eines Lichtstrahls befindet. Crouch und der Hund sollten anfangen zu graben. Warten Sie ein paar Sekunden, bis der Hund einen Bogen ausgräbt, und Sie erhalten die Errungenschaft.
Die Technologie der Antiker – Die Alten hielten den Koitus für unrein und züchteten Kinder in einer Art Brutkasten.
- Finden Sie zuerst den verlorenen Raum des Ancients 'Incubator, der vom Crusaders' Haven aus zugänglich ist, bevor der Bosskampf der Ancient / Mysterious Entity stattfindet. Wenn Sie drinnen sind, treffen Sie die Inkubatoren in der richtigen Reihenfolge. Die Sequenz kann in einer Notiz in einem der Räume vor diesem Hafen der Kreuzfahrer gefunden werden; in jedem Fall ist es 32541.
Eine Schweigeminute für die Fürsten – Der Jüngste erlitt eine schlimmere Strafe als sein älterer Bruder.
- Zuerst müssen Sie den Friedlichen Mutismus-Segen erhalten, indem Sie den jüngsten Prinzen aus seiner Zelle im Gloomy Cellblock befreien und dann mit ihm in der Filthblood Library sprechen. Betreten Sie bei aktivem Mutismus-Segen den verlorenen Raum des Prinzengrabes in der Obsidian-Kathedrale und warten Sie eine Minute.
Er ist dir durch die Finger geglitten! – Diese neugierige Kreatur sammelt glänzende Objekte. Greifen Sie beim nächsten Mal unbedingt zu!
- Kein Erforschungserfolg, aber ich stelle ihn trotzdem hier. Während du den Tempel erkundest, wirst du zufällig auf kleine geduckte humanoide Feinde stoßen; Sobald sie dich bemerken, werden sie immer versuchen, sich in Sicherheit zu teleportieren. Sie können sie töten, bevor sie sich wegteleportieren, um mehrere Gegenstände zu erhalten. Lassen Sie einfach einen entkommen, und Sie erhalten die Errungenschaft.
NPC-Erfolge
Für diese Erfolge müssen Sie mit bestimmten nicht feindlichen Charakteren im Spiel sprechen oder ihnen helfen.
Kleine Maus – Die Bibliothek ist der beste Ort, um sich die Zeit zu nehmen, den Tempel zu verstehen.
- Verschaffen Sie sich Zugang zur Bibliothek im Filthblood Sanctuary, um dieses zu bekommen. Die Bibliothek ist zu Beginn des Spiels geschlossen. Zuerst müssen Sie den Bibliothekar im betroffenen Dorf im Raum vor dem Isebel-Kampf finden und mit ihm sprechen, um seinen Dialog zu erschöpfen. Er zieht danach in die Bibliothek, sprich dort einfach mit ihm, um die Errungenschaft zu bekommen.
Der Familie helfen – Balamb zu retten war mutig. Retten Sie Ihre Leute weiter, wenn Sie können.
- Balamb der Bogenschütze befindet sich im ersten Raum des Ancient Dungeon. Gehen Sie die Treppe hinauf, zerstören Sie mit einem Godless Idol eine zerbrechliche Wand auf der linken Seite und drücken Sie den Hebel hinein. Gehen Sie die Leiter wieder hinunter und benutzen Sie die sich bewegende Plattform, um nach Balamb zu gelangen. Sprich mit ihm und er wird zum Filthblood Shelter zurückkehren. Sprich mit ihm, wenn er zurück in der Unterkunft im Bereich über den Kerkereingängen ist, um die Errungenschaft zu erhalten.
Hilf deinem Nächsten – Geben Sie Ritter Kraumdeith einen Umschlag, den Sie in einem verlorenen Raum getroffen haben.
- Ritter Kraumdeith kann in jedem verlorenen Raum gefunden werden, den Sie erneut besuchen. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Umschlag zur Hand haben und sprechen Sie mehrmals mit ihm, er wird Ihnen sagen, dass er verletzt ist, und Sie werden aufgefordert, ihm einen Umschlag zu geben. Geben Sie ihm eine und Sie erhalten ein zufälliges Nadelelement und den Erfolg.
Ezechiel: eine blutige Taufe – Gilad hat dich in seine Blasphemie hineingezogen, indem er diese unschuldige Bestie von ihren Ketten befreien wollte.
- Nachdem Sie Hezek den Getauften getötet haben, finden Sie Gilad in einem Bibliotheksraum vor dem ersten Hafen der Kreuzritter. Sprich mehrmals mit ihm, bis er über Sünde spricht und du die Errungenschaft erhältst.
Einen charmanten Fremden befreien – Die Escapees sind ein sehr großzügiges Nomadenvolk. Jael wird sich an deine Hilfe erinnern.
- Befreie Jael aus ihrer Zelle im düsteren Zellenblock. Ihre Zelle ist die einzige, bei der die Tür wackelt, und eine Interaktionsoption erscheint, wenn Sie sich ihr nähern. Finden Sie einen Zellenschlüssel, indem Sie die Schlüsselhaken im Zellenblock aufbrechen, kehren Sie zu Jaels Zellentür zurück und öffnen Sie sie mit dem Schlüssel. Gehen Sie dann hinein und sprechen Sie mit ihr, um die Errungenschaft zu erhalten.
Lass ihn allein in Stille sitzen, denn der Herr hat es ihm auferlegt – Befreie den Erben aus seinem Gefängnis und finde ihn in der Filthblood-Bibliothek.
- Finde den jüngsten Prinzen in seiner Zelle im düsteren Zellenblock (die Zelle benötigt einen Schlüssel zum Öffnen) und sprich mit ihm. Er wird in die Filthblood-Bibliothek umziehen; Finde ihn dort und sprich mit ihm, um die Errungenschaft zu erhalten.
Skreed, ein dubioser Templer – Dein Schild zeigte ihm, dass du zu seinem Volk gehörst. Seine Meinung zu teilen bedeutet jedoch nicht, dass man ihm vertrauen sollte.
- Skreed befindet sich im Dorf der Befallenen in dem Raum hinter einer Tür, die mit einem Hebel verschlossen ist. Er wird sich weigern, viel mit dir zu sprechen, es sei denn, du bringst einen Templer-Schild mit. Der Schild befindet sich in einer Truhe hinter einer verschlossenen Tür im Ancient Dungeon. Sprich mehrmals mit Skreed, während du den Schild trägst, um den Erfolg und ein goldenes Halsketten-Schmuckstück zu erhalten.
Der Mottensammler – Er verbrennt Körper und stellt Tränke her, die sich als nützlich erweisen werden.
- Finde und rede mit dem Mottensammler im Graceless Forest hinter der Anomalie. Er wird in die untere Etage des Filthblood Shelter in der Nähe des Eingangs zum Kloster der Auserwählten ziehen.
Wiedervereinigung von Ariuk und Gabrielle – Es ist entscheidend, während dieser Pilgerreise als Gruppe vereint zu bleiben.
- Um Ariuk und Gabrielle wieder zu vereinen, müssen Sie mit beiden in einem Durchgang sprechen. Finden Sie zuerst Ariuk im dritten Raum der Höhle der Schreie, sprechen Sie mit ihm und erschöpfen Sie seinen Dialog. Gehen Sie dann zum Purged Hamlet, um Gabrielle im zweiten Raum hinter dem First One-Bosskampf zu finden. Sprich mit ihr und erschöpfe ihren Dialog, sie wird dir eine Rune geben und versprechen, Ariuk zu finden. Sie werden beide zum Kloster der Auserwählten gehen, sie dort in der Nähe der Tafel links vom Eingang der Obsidiankathedrale finden und mit ihnen sprechen, um die Errungenschaft zu erhalten.
Geteilte Faustkampftechniken – Balthasar scheint ein großartiger Boxer zu sein. Sein Wissen wird nützlich sein, wenn Sie dumm genug sind, mit bloßen Händen zu kämpfen.
- Sprich mit Balthasar im Kloster der Auserwählten, während du deine Standard-Verbandswaffe trägst, um den Erfolg und einen Schadensbuff zu erhalten.
Blutsschwestern – Das Schicksal ließ dich mehrmals mit Prinzessin Amaris kreuzen.
- Finde Prinzessin Amaris im Tempel und sprich jedes Mal mit ihr, wenn du sie siehst:
- Zuerst wird sie nach dem Isebel-Kampf im befallenen Dorf in der Nähe der Tafel stehen. Sprich mit ihr und erschöpfe ihren Dialog.
- Als nächstes wird sie sich im letzten Raum der Höhle der Schreie hinter einer verschlossenen Tür befinden. Sprechen Sie erneut mit ihr und erschöpfen Sie ihren Dialog.
- Als nächstes findet man sie beim Meditieren im Kloster der Auserwählten. Sprich sie trotzdem an.
- Zuletzt wird sie in der heraldischen Lilie vor dem Eingang zu Asriels Zimmer sein. (Sie wird auch in der Obsidian-Kathedrale sein, aber ich habe gelesen, dass eine Interaktion nicht notwendig ist, um den Erfolg zu erhalten.) Sprich mit ihr und kämpfe weiter gegen Asriel. Wenn Sie den Bosskampf betreten, wird sich Amaris anschließen, um mit Ihnen zusammen zu kämpfen. Sie erhalten den Erfolg, nachdem Sie den Boss besiegt haben.
Die Quests des Abgesandten
Modell Templer – Schließt die Reihe von Quests ab, die der Abgesandte des Filthblood Shelter gegeben hat.
- Der Abgesandte im Filthblood Shelter wird dir Quests geben, um Feinde zu töten. Das Abschließen dieser Quests schaltet verschiedene Gegenstände in der Schmiede frei, und das Abschließen aller zwölf Quests gewährt den Erfolg. Die derzeit aktive Quest des Abgesandten und Ihr Fortschritt können in der oberen rechten Ecke der Karte angezeigt werden, und die Questziele sind auf Ihrer Karte mit gelben Ausrufezeichen markiert.
Das Abschließen aller zwölf Quests schaltet den Erfolg frei und gibt Ihnen die Möglichkeit, den Fluch des Erlösers für den Erfolg „Der Messias“ zu erhalten.
Herausforderungserfolge
Templer gegen Templer: ein fairer Kampf – Es war sehr ehrenhaft von Ihnen, sich Ihrem Feind mit den Waffen eines Templers zu stellen.
- Besiege den Ersten mit der Templer-Ausrüstung. Diese Ausrüstung kann nicht hergestellt werden und muss während Ihres Laufs im Tempel erworben werden. Hier ist die Route, die ich verwendet habe:
- Holen Sie sich das Schwert des Tempelritters im Bibliotheksraum im befallenen Dorf.
- Holen Sie sich die Templer-Rüstung im Gloomy Cellblock, im Raum vor dem Crusader's Haven.
- Holen Sie sich schließlich den Templerschild an einer Leiche direkt rechts vom Eingang zum Raum des Ersten.
Besiege den Ersten mit diesem Loadout und der Erfolg gehört dir.
Den Schnitter ernten – Es ist eine wahre Schande für die Gesandte eines Königs wie Elemiah, durch die Sense ihres eigenen Dieners zu sterben.
- Bekämpfe und töte Elemiah mit einer Schattensense. Eine Schattensense ist ein garantierter Drop von Krähenmördern. Treffen Sie einen Krähenmörder, besiegen Sie ihn, rüsten Sie die Sense aus und besiegen Sie Elemiah damit.
David und Goliath – Besiege einen Boss mit bloßen Händen. Die Kunst des Faustkampfs birgt keine Geheimnisse mehr für Sie.
- Besiege jeden Boss, während du nur deine Standard-Bandagenwaffe verwendest. (Der Rest deiner Ladung spielt keine Rolle; verzauberte Bandagen, die du von Sariandel bekommst, zählen nicht.) Am besten während der Questreihe des Abgesandten, da du Elemiah ohnehin unbewaffnet besiegen musst, außerdem kannst du vor dem Kampf mit Balthasar sprechen, um einen zu bekommen unbewaffneter Schadensbuff.
Der Messias – Erreiche das Ende des Tempels, während du den Fluch des Erlösers trägst. Seien Sie ein Beispiel, zeigen Sie den Weg.
- Der Fluch des Erlösers wird verfügbar, nachdem Sie alle Quests des Abgesandten abgeschlossen haben (siehe Abschnitt oben). Du kannst den Fluch am Altar im ersten Raum des Ancient Dungeon für 60 Glauben bekommen. Der Fluch reduziert sowohl deine Rüstung als auch deine Gesundheit auf eins und kann nicht durch Gegenstände, Runen oder reinigende Statuen entfernt werden. Sobald Sie den Fluch erhalten haben, gehen Sie normal durch den Tempel und töten Sie den letzten Boss mit aktivem Fluch, um die Errungenschaft zu erhalten. Das kann schwierig sein.
Allgemeine Tipps, um es einfacher zu machen:
- Verwenden Sie eine Waffe und einen Build, mit dem Sie sehr vertraut sind. Holen Sie sich einen Schild für Blöcke oder nehmen Sie das Zauberbuch, das Sie erhalten, wenn Sie Isebel töten, um einen Schild zu werfen.
- Rüsten Sie die Rüstung mit den besten Statistiken und nicht der besten Gesundheit aus, da Ihre Rüstung sowieso auf eins reduziert wird. Dasselbe gilt für Ihr Schmuckstück.
- Sie können den porösen Edelstein verwenden, um die meisten Bosskämpfe zu vermeiden. Beachten Sie, dass Sie den letzten Boss trotzdem bekämpfen müssen, auch wenn Sie ihn bereits besiegt haben und den Edelstein in Ihrem Inventar haben. Sobald Sie den schneebedeckten Gehweg erreicht haben, werfen Sie den porösen Edelstein weg.
- Wenn Sie mehrere Räume abschließen, ohne Rüstungs- oder Gesundheitsschaden zu erleiden, erhalten Sie einen Segen, der Ihnen zu Beginn jedes Raums einen kostenlosen Schild gibt. Versuchen Sie, diesen zu erhalten.
- Streben Sie im Allgemeinen danach, jederzeit vollständig geheilt, gepanzert und vorzugsweise abgeschirmt zu sein.
- Heilmittel wie Umschläge sind nutzlos.
- Zerstöre jede Teleporter-Statue, der du begegnest, um kostenlose Items zu erhalten.
- Holen Sie sich die Fähigkeit, die Ihren Schaden basierend auf der Anzahl der besuchten Räume erhöht, und besuchen Sie so viele Räume wie möglich.
Bemerkenswerte Gegenstände:
- Die Schutzkugel ist ein sehr nützliches Verbrauchsmaterial, das Ihnen einen Schild gewährt, der zwei Treffer blockiert und dann verwendet wird. Ich empfehle, es als Startgegenstand zu erwerben. Um es in der Schmiede freizuschalten, müssen Sie mit einem Zellenschlüssel zum Kloster der Auserwählten gelangen und mit diesem Zellenschlüssel die verschlossene Tür mit der Truhe öffnen. Flegelritter in der Alabasterzitadelle können dies ebenfalls fallen lassen.
- Sammle gelbe Glühwürmchen in der Höhle der verdorbenen Natur, um sie im letzten Bosskampf einzusetzen. Jedes Glühwürmchen kann einmal Schaden verhindern.
- Wenn Sie in einem früheren Lauf mit Skreed gesprochen haben, der den Templerschild trägt, können Sie auf Ihrem Messiah-Lauf zu ihm gehen, um das goldene Medaillon-Schmuckstück zu erhalten, das den Tod einmal verhindern wird. Die Kleidung eines gefallenen Engels, die von Magiern in der Alabasterzitadelle fallen gelassen wird, gibt dir auch die Chance, einen tödlichen Schlag zu überleben.
Philomathie – Sammeln Sie jeden einzelnen Text. Sie haben alles, was Sie brauchen, um über die Geschichte des Tempels zu theoretisieren.
- Für diesen Erfolg müssen Sie alle Texte für die Filthblood-Bibliothek sammeln. Nicht alle Texte im Spiel werden in der Bibliothek gespeichert. Sie können die folgende Tabelle verwenden, um die Artikel zu überprüfen, die Ihnen fehlen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Dark Devotion führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von cas. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.