Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die vollständige Liste von Cyberpunk 2077 Version 2.0 Konsolencodes und ihre Auswirkungen.
Grundlegende Codes
- Game.ModStatPlayer(„Gesundheit“, „X“): Passen Sie die Gesamtgesundheitspunkte des Spielers an (PS).
- Game.AddToInventory(„Artikel.Geld“, X): Fügen Sie einen bestimmten Betrag an Spielwährung hinzu, Eurodollar, zum Inventar des Spielers.
- Game.ModStatPlayer(„Tragekapazität“, „X“): Ändern Sie die maximale Tragfähigkeit des Players.
- Game.AddToInventory(„Munition.x“, X): Platzieren Sie anstelle von einen beliebigen Waffennamen ‚X‘ um Munition für diese bestimmte Waffe hinzuzufügen.
- Game.ModStatPlayer(„MaxSpeed“, X): Ändern Sie manuell die Standardgeschwindigkeit des Spielercharakters.
- Spiel.Unendliche Ausdauer(WAHR): Ermöglichen Sie unendliche Ausdauer, Erlaubt dem Spieler, Aktionen wie Springen auszuführen, Schießen, und schneidig ohne Ausdauereinschränkungen.
- Spiel.Unendliche Ausdauer(FALSCH): Deaktiviere unendliche Ausdauer, Wiederherstellung normaler Ausdauereinschränkungen.
- Game.ModStatPlayer(„Ausdauer“, „X“): Passen Sie den Ausdauerwert des Spielers an.
- Game.AddToInventory(„Items.CWCapacityPermaReward_Legendary“): Bieten Sie dem Spieler eine dauerhafte Belohnung, die seine maximale Cyberware-Kapazität erhöht.
- Game.ModStatPlayer(„CritDamage“, „X“): Ändern Sie den Wert des kritischen Trefferschadens beim Schießen.
- Game.SetLevel(„StreetCred“, X, 1): Ändere den Street Cred-Level des Spielers auf den angegebenen Wert.
- Game.AddToInventory(„Items.PerkPointSkillbook“): Füge Bonuspunkte als Verbrauchsgegenstand zum Inventar des Spielers hinzu.
- Game.AddToInventory(„Items.AttributePointSkillbook“): Gewähren Sie dem Spieler die maximale Anzahl an Attributpunkten durch einen Verbrauchsgegenstand.
- Game.SetLevel(„Eben“, X): Passen Sie die Charakterstufe des Spielers an den angegebenen Wert an.
- Game.AddToInventory(„Artikel.x“, 1): Um alle Arten von Cyberware in Cyberpunk zu erhalten 2077, ersetzen ‚X‘ mit dem spezifischen Cyberware-Artikel, den Sie wünschen.
Phantom Liberty-Belohnungsgegenstände
- Game.AddToInventory(„Preset_Sword_Witcher“, 1): Füge dem Inventar des Spielers ein Schwert hinzu.
- Game.AddToInventory(„Preset_Ticon_Gwent“, 1): Füge eine Waffe zum Inventar des Spielers hinzu.
- Game.AddToInventory(„Red_Play_Jacket“, 1): Lege eine Jacke in das Inventar des Spielers.
- Game.AddToInventory(„Red_Play_TShirt“, 1): Fügen Sie dem Inventar des Spielers ein T-Shirt hinzu.
Twitch lässt Rüstung fallen
- Game.AddToInventory(„Items.Twitch_Drop_Specs“, 1): Füge einen Kopfbedeckungsgegenstand zum Inventar des Spielers hinzu.
- Game.AddToInventory(„Items.Twitch_Drop_Vest“, 1): Fügen Sie dem Inventar des Spielers einen Jackengegenstand hinzu.
- Game.AddToInventory(„Items.Twitch_Drop_Pants“, 1): Füge dem Inventar des Spielers eine Hose hinzu.
- Game.AddToInventory(„Items.Twitch_Drop_Boots“, 1): Platziere ein Paar Stiefel im Inventar des Spielers.
Twitch lässt Waffen fallen
- Game.AddToInventory(„Items.Preset_Ashura_Twitch“, 1): Füge dem Inventar des Spielers ein Scharfschützengewehr hinzu.
- Game.AddToInventory(„Items.Preset_Warden_Amazon“, 1): Fügen Sie eine Maschinenpistole hinzu (Maschinenpistole) zum Inventar des Spielers.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Cyberpunk 2077 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von RGgameDog. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.