Wenn Sie nicht nach Spoilern suchen, ist dieser Leitfaden nichts für Sie. Mit Dialoginformationen können Sie den richtigen Dialog auswählen, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.
Einleitung
Dieses Spiel wird als Early Access veröffentlicht. Das bedeutet, dass sich einige Dinge, die in diesem Handbuch behandelt werden, ändern können, wenn sich das Spiel ändert. Diese Anleitung wurde mit Version 0.8.6 geschrieben.
Es gibt drei Charaktereigenschaften, die beeinflussen, welche Frauen sich zu dir hingezogen fühlen: Empathie, Beeindruckbarkeit und Frechheit. Diese können leicht manipuliert werden, aber Empathy und Naughty erscheinen normalerweise zusammen und Sie können nur eines auswählen. Es ist möglich, die erforderlichen Eigenschaften zu erlangen, ohne Zeit damit verbringen zu müssen, alle Charakterdialoge durchzugehen, und nur den Hauptspieldialog auszuführen. Die Gräfin benötigt sowohl den Wunschbrunnen als auch den Brunnen, wenn Sie nicht mehr als den Hauptspieldialog tun.
Es gibt zwei Charaktereigenschaften, die bestimmen, welches Ende Sie erhalten: Vernunft und Neugier. Der am schwierigsten zu erreichende Wert ist Neugier. Einige Neugiergewinne sind nicht offensichtlich.
Kapitel 6 ist absichtlich vage, da das, was Sie tun müssen, davon abhängt, welches Ende Sie erhalten. Die aufgeführten Elemente sind allen vier Endungen gemeinsam.
Diese Anleitung dient hauptsächlich der Auswahl der Dialoge, dient jedoch auch als grundlegende exemplarische Vorgehensweise.
Kapitel I – Mitten im Nirgendwo
Sprich mit Ashley
Wenigstens habe ich gesunden Menschenverstand. (+ Frech)
Möchte dich nicht gefährden. (+Empathie)
Ich weiß nicht, was ich denken soll. (Keine Statusänderung)
Ich will dir vertrauen. (+Empathie)
Ich habe dabei ein schlechtes Gefühl. (+Beeindruckbar)
OK los geht's. (+Beeindruckbar)
Ich denke immer noch, wir sollten bleiben. (Keine Statusänderung)
Das kann doch nicht wahr sein. (+ Frech)
Es ist sicher schön hier. (+Beeindruckbar)
Einverstanden. (+Beeindruckbar)
Dumme Idee. (+ Frech)
Kapitel II – Stimmen in der Nacht
Sprich mit Irina
Es ist mir egal. (+ Frech)
Du machst das großartig. (+Empathie)
Das wissen wir zu schätzen. (+Empathie)
Sicher? (Keine Statusänderung)
Village
Ja, sicher … (+Naughty)
Das ist gut zu hören. (+Beeindruckbar)
Geburtsort
Es gibt keine Flüche. (Keine Statusänderung)
Mach dir keine Vorwürfe. (+Empathie)
Arbeiten
Ich bin sicher, er passt auf dich auf. (+Beeindruckbar)
Wollte nicht schnüffeln. (+Empathie)
Unterhaltung (+Neugier)
Sprich mit Titus
Auto (keine Statusänderung)
Säufer
Vielleicht sollte ich mit ihm reden. (+Neugier)
Wenn du es sagst. (-Neugier)
Narbe
Du wirst nicht so schnell flachgelegt. (+ Frech)
Jede Hilfe ist besser als keine. (Keine Statusänderung)
Trinken (keine Statusänderung)
Sprich mit Ashley
Beim Auto zu bleiben war die sicherere Variante. (Keine Statusänderung)
Ich hätte nicht an dir zweifeln sollen. (+Empathie)
Ich wusste, dass du das ansprechen würdest. (+ Frech)
Nimm ein Holzscheit und lege es auf das Feuer.
Sprich mit Irina
Warum nicht? (-Vernunft)
Vielleicht später. (+ geistige Gesundheit)
Bring schmutziges Geschirr zu Irina
Wollte dich auschecken (+Naughty)
Das ist das Mindeste, was ich tun kann. (+Empathie)
Wieso den? (+Neugier)
Macht Sinn. (-Neugier)
Kehre ins Schlafzimmer zurück
Sprich mit Ashley
Einheimische
Sie wirken freundlich. (+Beeindruckbar)
Sie sind gruselig. (Keine Statusänderung)
Empfang (keine Statusänderung)
Schwester
Sie ist süß. (+ Frech)
Du bist mein ein und alles. (+Empathie)
Fahrt (keine Statusänderung)
Schlafen Sie auf dem Bett.
Versuchen Sie, der Vision zu widerstehen. (+ geistige Gesundheit)
Erliegen Sie der Vision. (-Vernunft)
Kapitel III – Fremde in einem fremden Land
Sprich mit Roy im Gasthaus bei der Treppe
Zielort
Irgendeine Idee warum? (+Neugier)
Dachte schon. (-Neugier)
Hut (keine Statusänderung)
Village
Du hast das Leben eines Bauern gewählt. (+ Frech)
Klingt gut. (Keine Statusänderung)
Sieh dir das Autowrack an.
Sieh dir das Autowrack noch einmal an.
Gehe in das Schlafzimmer im Gasthaus
Nimm das Feuereisen am Kamin.
Gehe aus dem Gasthaus und öffne das Auto-Handschuhfach mit dem Feuereisen.
Zeigen Sie dem Trunkenbold das Bild vom Holzstapel.
Sprich mit dem Trunkenbold
Ich werde alles tun, um sie zu beschützen. (+Empathie)
Schneiden Sie den Mist. (+ Frech)
Das macht keinen Sinn. (Keine Statusänderung)
Name (keine Statusänderung)
Heimat (+Neugier)
Schnaps (keine Statusänderung)
Sprich mit Tante Matilda
Frauen (+Neugier)
Kräuter
Ist das wahr? (+Beeindruckbar)
Ich gebe Ashley keine zwielichtigen Kräuter. (Keine Statusänderung)
Zu Zählen
Vielleicht warst du einfach nur schlecht in deinem Job? (+ Frech)
Das ist hart. (+Empathie)
Sieh dir den Brunnen an.
Elend über die Autovermietung. (+ Frech)
Die gute Gesundheit meiner Eltern. (+Empathie)
Glück für mich und Ashley. (+Beeindruckbar)
Gehe zum Kirchengelände
Konzentrieren Sie sich auf die Vision. (-Vernunft)
Abschütteln. (+ geistige Gesundheit)
Sprich mit dem Totengräber
Du machst keinen großartigen Job. (+ Frech)
Nicht der angenehmste Job. (+Empathie)
Sie strahlen negative Energie aus. (+Neugier)
Sprache (keine Statusänderung)
Pater Mathias (+Neugier)
Graves
Ich will es nicht wirklich wissen. (-Neugier)
Wie meinst du das? (+Neugier)
Unterkunft (keine Statistikänderung)
Sprich mit Ashley
Ich möchte, dass Sie in Sicherheit sind. (+Empathie)
Du weißt es immer besser, oder? (+ Frech)
Bitte seien Sie vernünftig. (Keine Statusänderung)
OK dann. (+Beeindruckbar)
Höflichkeit mein Arsch! (+ Frech)
Wir sollten vorsichtig sein. (Keine Statusänderung)
Ich habe Eva schon einmal gesehen. (+Beeindruckbar)
Sprich mit Eva an der Bar im Gasthaus.
Kapitel IV – Court of the Crimson Kink
Sprich mit Ashley
Machst du sicher. (+Empathie)
Das Kleid könnte auseinanderfallen. (+ Frech)
Sprich mit der Gräfin
Es macht mir nichts aus, wenn ich es tue! (-Vernunft)
Ich werde vorbeigehen. (+ geistige Gesundheit)
Ich weiß nicht, was passiert ist. (Keine Statusänderung)
Das ist möglich. (+Beeindruckbar)
Titel
Es ist besser, dich nicht als Feind zu haben (keine Stat-Änderung)
Um sich einzumischen, müssten sie wissen, dass dieses ♥♥♥♥♥♥♥♥ existiert… (+Naughty)
Damen
Du hilfst ihnen also? (+Beeindruckbar)
Arme Frauen. (+Empathie)
Alter (keine Statistikänderung)
Reichtum (keine Statistikänderung)
Sprich mit Eva
Ich bin sicher. (Keine Statusänderung)
Vielleicht hast du Recht. (+Beeindruckbar)
Pflichten (keine Statusänderung)
Gräfin (keine Statusänderung)
Flirten
Ashley natürlich. (+Empathie)
Und wenn es letzteres war? (+ Frech)
Bildungswesen
Du wirst keinen Spinner aus mir machen! (Keine Statusänderung)
Könnte ich so schlimm halluzinieren? (+Beeindruckbar)
Zeigen Sie Liliana die Dokumente aus dem Handschuhfach.
Sprich mit Liliana
Ein Pump-and-Dump? (+ Frech)
Es tut mir Leid. (+Empathie)
Schlossleben (+Neugier)
Blumen (keine Statusänderung)
Verdienstmöglichkeiten
Blöde Ausrede. (+ Frech)
Gar nicht. (+Empathie)
Baby (keine Statusänderung)
Untersuche den Brunnen
Wunsch nach ewiger Liebe. (+Beeindruckbar)
Wünsch dir Ashleys Scheitern. (+ Frech)
Wünschen Sie sich Ashleys Erfolg. (+Empathie)
In die Bibliothek gehen.
Suche nach dem Buch, von dem Liliana dir erzählt hat.
Lies den ersten Stapel Bücher noch einmal
Sprich mit Aliyah
Gibt es Beweise dafür? (Keine Statusänderung)
Sie hat den Grafen getötet? (+Beeindruckbar)
Ich kaufe es nicht. (+ geistige Gesundheit)
Was soll ich machen? (-Vernunft)
Schloss (+Neugier)
Abstammung
Es muss hart gewesen sein, hier aufzuwachsen. (+Empathie)
Es war wahrscheinlich das Beste. (Keine Statusänderung)
Pflichten
Scheint Zeitverschwendung zu sein. (+ Frech)
Lobenswert! (+Empathie)
Einsamkeit (keine Statusänderung)
Sprich mit der Gräfin
Es wird mir eine Ehre sein. (+Beeindruckbar)
Wir müssen sehen, wie Ashley sich fühlt. (+Empathie)
Kehre zum Inn zurück
Gib dem Trunkenbold die Dokumente.
Geh ins Schlafzimmer.
Sprich mit Ashley.
(Ashley Master Szenencheck)
Wir werden. (+Empathie)
Reiß dich zusammen. (+ Frech)
Wir stecken fest. (Keine Statusänderung)
Zeige dich! (-Vernunft)
Es ist nur ein weiterer Albtraum! (+ geistige Gesundheit)
Kapitel V – Hat jemand mein Baby gesehen?
Vielen Dank. (-Vernunft)
Brauche kein Wasser. (+ geistige Gesundheit)
Sprich mit Tante Matilda
Kannst du anfangen, Sinn zu machen? (+Neugier)
Habe dafür keine Zeit. (-Neugier)
Gehe zum Schloss.
Gehe zum Gasthaus und rede mit Irina
Ich bin für dich da. (+Empathie)
Es ist vernünftig, vorsichtig zu sein. (Keine Statusänderung)
Gehe zum Seeufer
Klicken Sie auf das schwebende Objekt
Klicke auf den Baum, um einen Ast zu erhalten
Verwenden Sie den Ast, um das schwebende Objekt zu erhalten
Verwenden Sie den Ast auf dem zerlumpten Stoff, um eine Fackel zu erstellen
Gehe zum Schloss und sprich mit Eva
Ja. (-Vernunft)
Nr. (+ geistige Gesundheit)
(Eva Master Szenencheck)
Sprich mit Gräfin
Ich sollte wahrscheinlich. (+Beeindruckbar)
Diese Episoden passieren nicht aus dem Nichts. (Keine Statusänderung)
In die Bibliothek gehen
Hör auf zu lesen. (+ geistige Gesundheit)
Weiterlesen. (-Vernunft)
Sprich mit Liliana
Schauen Sie sich die verdächtige Wand an
Schau durch das Schlüsselloch
Sprich mit Gräfin
Bußgeld. (+Beeindruckbar)
Zur Hölle mit dir! (+ Frech)
Alles davon? (+Beeindruckbar)
Ich würde dir niemals vertrauen! (Keine Statusänderung)
(Countess Master Scene Check)
(Aliyah Master Szenencheck)
Kapitel VI – Bauch der Bestie
Verwenden Sie die Fackel am Kraftstofftank des Autos
Gehen Sie zum Gasthaus und schnappen Sie sich das Cleaver
Sprich mit Irina
(Irina Master Szenencheck)
Gehe zum Seeufer
Verwenden Sie Cleaver auf Overgrown Path
Tante Mathilde
Leichter gesagt als getan. (Keine Statusänderung)
Einverstanden. (+Neugier)
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Gräfin in Purpur führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kilroy. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.