Ein detaillierter Leistungsleitfaden und eine Komplettlösung, um Ihnen so schnell und mühelos wie möglich 100 % zu geben. Schritt für Schritt Anweisungen.
Roadmap
- Geschätzte Schwierigkeit: 1/10.
- Geschätzte 100 %-Zeit: ~4–5 Stunden. (Diese Zeit wird sich wahrscheinlich verlängern, wenn weitere Karten veröffentlicht werden.)
- Offline-/Online-Erfolge: 9 offline / 0 online. (Diese Zahl wird wahrscheinlich steigen, wenn weitere Karten veröffentlicht werden.)
- Anzahl der Durchspiele: Mehrere von jeder Karte.
- Fehlerhafte Erfolge: Keine.
- Verpassbare Erfolge: Keine. Sie können Levels frei wiederholen.
Wie Beweise funktionieren + Gold-Trophäen
EMF: Sie werden wissen, dass Sie erfolgreich EMF-Beweise gefunden haben, wenn der Charakter angibt, dass sich die Lichter daran seltsam verhalten. Es wird auch in Ihrem Tagebuch protokolliert. Der einfachste Weg, EMF-Beweise zu finden, besteht darin, einfach um den Ort herumzugehen, an dem sich der Geist angeblich aufhält. Seien Sie vorsichtig bei Elektrogeräten und Steckdosen, da sie einen EMF-Messwert abgeben! Das zählt nicht als Beweismittel und soll Sie abschrecken. Der einfachste Weg, EMF-Beweise zu finden, besteht darin, einfach Runden um den Bereich zu drehen, in dem sich der Geist angeblich befindet. Wenn Sie einen Wert von 5 erhalten, stehen Sie still und warten Sie, bis die Figur spricht. (2 Sprachzeilen entsprechen einem vollständigen Beweisbalken)
Temperatur: Ähnlich wie bei EMF werden Sie wissen, dass Sie temporäre Beweise erfolgreich gefunden haben, wenn der Charakter sie kommentiert. Es wird auch in Ihrem Tagebuch protokolliert. Der einfachste Weg, temporäre Beweise zu finden, besteht darin, einfach um den Ort herumzugehen, an dem sich der Geist angeblich aufhält. Der einfachste Weg, um Temperaturbeweise zu finden, besteht darin, einfach Runden um den Bereich zu drehen, in dem sich der Geist angeblich befindet. Sobald Sie einen Messwert von ~55F/12.5C oder weniger erhalten, stehen Sie still und warten Sie, bis der Charakter spricht. (2 Sprachzeilen entsprechen einem vollständigen Beweisbalken)
Audio: Sounds werden erst auftreten, wenn Sie mindestens 3 Interaktionen zwischen EMF und Temp haben, aber wenn Sie jeweils 2 haben, wird Audio häufiger auftreten. Es gibt 2 Arten von Audio; EVP und Aufnahmen. Immer wenn Sie ein seltsames Geräusch hören oder den Geist sprechen, drücken Sie die Leertaste, um es aufzunehmen. EVP ist in diesem Spiel eigentlich ziemlich schwer zu bekommen und erfordert möglicherweise ein wenig Geduld. Wenn Sie ein seltsames Geräusch hören, stellen Sie sofort eine Frage und hoffen Sie, dass der Geist antwortet. Sie können auch warten, bis der Geist etwas tut, z. B. eine Tür öffnen, und die Frage in der Nähe dieses Bereichs stellen. Nur intelligente und dämonische Geister können EVP geben. (3 Sprachzeilen entsprechen einem vollständigen Beweisbalken)
Foto: Geister beginnen sich erst zu manifestieren, nachdem Sie 5 Beweise in den vorherigen Kategorien haben (z. B. 2 EMF, 2 Temp, 1 Audio). Warten Sie einfach, bis sie sehr aktiv werden, und machen Sie ein Foto, sobald sie sich manifestieren. Poltergeister manifestieren sich nicht und Sie müssen stattdessen ein Bild von einem Chaos machen, das sie anrichten. (1 Sprachzeile entspricht einem vollständigen Beweisbalken)
Am Ende jeder Untersuchung erhalten Sie eine Punktekarte für die Menge an Beweismitteln, die Sie in den 4 Kategorien gesammelt haben. Diese Balken bestimmen Ihre Bewertung für dieses Level. Das niedrigste, was ich bisher für ein Gold gegangen bin, ist: 2 EMF, 2 Temperatur, 1 Audio und 1 Foto.
Achievements
Werde gerade aufgewärmt
Erlangen Sie Beweise mit dem EMF-Messgerät und dem Temperatursensor.
Sie werden dies während Ihrer Jagd nach Beweisen tun müssen und werden sich von selbst ergeben. Fegen Sie einfach die Räume um den Bereich der Geistersichtung herum, bis Sie einen Messwert für beide Werkzeuge erhalten.
Sag Cheese!
Mach ein Foto von einem Geist.
Sie werden dies während Ihrer Jagd nach Beweisen tun müssen und werden sich von selbst ergeben. Das Fotografieren wird viel einfacher, je länger Sie im Haus sind, da der Geist aktiver wird. Sobald sie sehr aktiv werden, warten Sie, bis sie sich manifestieren, und machen Sie ein Foto.
Jetzt habe ich alles gehört
Erhalten Sie einen EVP.
Sie müssen eine Geisterantwort auf eine Frage haben, die Sie stellen. Das Aufnehmen eines seltsamen Geräusches zählt nicht. Warten Sie, bis der Geist um Sie herum Geräusche macht, und stellen Sie sofort eine Frage. Sie können auch versuchen, darauf zu warten, dass der Geist eine Tür öffnet, und in der Nähe der Tür eine Frage stellen. Einige Leute sagen, dass Sie mehr Glück haben werden, wenn die Lichter an sind, oder dass der Dämon in Mission 5 von Evergreen öfter spricht als andere Geister, aber damit hatte ich wenig Glück.
Evergreen-Enthusiast
Verdienen Sie eine goldene Trophäe für alle Geister, die am Evergreen-Standort anwesend sind.
Evergreen ist die Karte oben links auf dem Brett und die erste Karte, die Sie besuchen können. Verdiene einfach eine Goldmedaille bei allen 1 Missionen des Evergreen House.
Das hüpfende Kind
Verdiene eine goldene Trophäe, während du The Skipping Child untersuchst.
- Dies ist Mission 1 von Evergreen. Dieser Geist befindet sich im Obergeschoss und ist im Flur am oberen Ende der Treppe am aktivsten.
- Fegen Sie für EMF und Temp weiterhin jeden Raum im Obergeschoss.
- Warten Sie für Audio, bis Sie seltsame Geräusche hören, und nehmen Sie sie auf. Sie können für diesen Geist kein EVP erhalten.
- Warten Sie für das Foto, bis Sie hören, was sich anhört, als würde jemand durch die Halle rennen. Halten Sie Ihre Kamera bereit und halten Sie Ausschau nach den schimmernden Umrissen eines Kindes. Sie erscheint am häufigsten in der Halle, kann aber auch in jedem der anderen Räume im Obergeschoss erscheinen.
Schattenhafter Schreier
Verdiene eine Goldtrophäe, während du Shadowy Screamer untersuchst.
- Dies ist Mission 2 von Evergreen. Dieser Geist wandert durch das gesamte Erdgeschoss des Hauses.
- Fegen Sie für EMF und Temp weiterhin jeden Raum. Achten Sie auf alle Geräte und Steckdosen im Haus, da diese Ihnen falsche Messwerte liefern können. Ich empfehle, sich in Ecken zu schieben, die keine haben, wie in der Nähe der Tür zum Hinterhof und zum begehbaren Kleiderschrank.
- Warten Sie für Audio, bis Sie seltsame Geräusche oder den Schrei des Geistes hören, wenn er sich manifestiert, und nehmen Sie ihn auf.
- Warten Sie für das Foto einfach darauf, dass es sich manifestiert und Sie anschreit.
GI-Geist
Verdiene eine goldene Trophäe, während du GI Ghost untersuchst.
- Das ist Mission 3 von Evergreen. Dieser Geist wandert im Erdgeschoss des Hauses umher. EMF und Temp sind die gleichen wie bei allen anderen Geistern bisher, einfach fegen, bis Sie einen Punkt finden, und auf eine Antwort warten.
- Audio für diesen Geist kann schwer zu finden sein, da er ziemlich schüchtern ist. Gelegentlich stöhnt er irgendwo im Haus.
- Das Foto war der schwierigste Teil, da er das Laichen nicht zu sehr für mich mochte. Wandern Sie einfach weiter durch die Räume und irgendwann wird er auftauchen.
Geist in der Küche.
Verdiene eine goldene Trophäe, während du Ghost in the Kitchen untersuchst.
- Dies ist Mission 4 von Evergreen. Dieser Geist ist sehr schüchtern und es kann ein wenig schwierig sein, Beweise zu bekommen. Sie werden die meisten Interaktionen aus der Küche im Erdgeschoss erhalten, aber Sie können selten Beweise in anderen Räumen finden.
- Die Temperatur war am einfachsten zu finden, da Sie einfach Runden durch die Küche und den Essbereich laufen können, bis Sie sie bekommen.
- EMF kommt auch von der gleichen Methode, stellen Sie nur sicher, dass Sie nach Spitzen von 5 suchen, da alle Elektrogeräte in der Umgebung Sie aus der Fassung bringen können.
- Audio war für mich am schwierigsten, da alle Geräusche, die der Geist machte, sehr kurz waren und zufällig kamen. Halten Sie Ihren Finger auf der Leertaste und seien Sie bereit, alles aufzunehmen, was Sie können. Du kannst kein EVP von Poltergeists bekommen.
- Was das Foto betrifft, so muss kein physischer Geist aufgenommen werden, also müssen Sie warten, bis er Teller auf den Boden wirft und stattdessen ein Foto davon macht.
Geist in Flammen
Verdiene eine goldene Trophäe, während du Ghost on Fire untersuchst.
- Dies ist Mission 5 von Evergreen. Der Geist in dieser Mission ist unglaublich inaktiv und scheint im Gegensatz zu den anderen Geistern im Laufe der Nacht nicht aktiver zu werden. Beweise dafür zu finden, wird eine Geduldsprobe sein. Sie können überall im Haus Beweise dafür finden, aber im Keller ist es am aktivsten. Auch in den Schlafzimmern im Obergeschoss können Sie Glück haben.
- Der Unterbrecherkasten im Keller gibt immer einen EMF-Wert von 5 ab. Lassen Sie sich nicht davon täuschen, dass es der Geist ist, der etwas tut.
- Der Keller ist natürlich kälter als der Rest des Hauses. Das Auffinden von Temperaturwerten an anderer Stelle könnte einfacher sein.
- Ich empfehle, entweder Runden im ganzen Haus zu laufen und im Keller besonders fleißig zu sein, oder den Keller immer wieder zu verlassen und wieder zu betreten, um zu versuchen, den Dämon zu zwingen, Ihnen Interaktionen zu geben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Conrad Stevensons Paranormal PI führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Stef. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.