Ich habe diese Anleitung für Version 0.231 geschrieben. Ich habe vielleicht einige kleine Schritte ausgelassen, wie Sie daran zu erinnern, Ton zu sammeln.
Tips
Stellen Sie nicht jede Aufgabe automatisch bereit, sobald sie verfügbar wird. Ihre Dorfbewohner unterbrechen Dinge wie das Roden von Heu in unpassenden Momenten, da ihre Arbeitsprioritäten und ihre automatische Versorgung funktionieren. Stellen Sie stattdessen viele Aufgaben auf einmal an, wenn Sie eine Arbeitsunterbrechung bemerken oder wenn Sie glauben, dass Ihre Vorräte zur Neige gehen. Zum Beispiel 200 Strohhalme für die Dreschstation anstehen oder Baumstämme in einem Durchgang in 200 Äste verwandeln oder 100 Nägel in einem Arbeitsgang herstellen. Nach Ihrem ersten Jahr können Sie die Dorfbewohner autarker, aber weniger effizient machen, indem Sie die von mir erwähnten Aufgaben automatisch übernehmen.
Wenn Sie sich regelmäßig auf die ! Prioritätseinstellung durch Klicken auf die Prioritätsnummer bringen Sie die Dorfbewohner dazu, alles fallen zu lassen, was sie gerade tun, um die Aufgabe sofort zu erledigen. Wenn Sie sich zu sehr auf diese Prioritäteneinstellung verlassen, ist dies ein Indikator dafür, dass Sie möglicherweise die Fertigkeitsprioritäten Ihrer Dorfbewohner neu anordnen müssen.
Sie müssen kein Steindach über einem Kamin platzieren. Eine Überdachung fängt nur dann Feuer, wenn so etwas wie ein Strohhaufen daneben brennt.
Die Fenster sind versiegelt, machen Sie sich also keine Sorgen, dass die Wärme draußen an sie verloren geht.
Feldwege scheinen nutzlos zu sein, da sie auf den ersten Blick nur einen Buff von 11 % haben. Aber bedenken Sie dies. Wenn Sie von Gras umgeben sind, behindert dieses Gras die Bewegung bis auf 56 % der normalen Rate. Das Räumen des Grases erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit auf 77 % des normalen Werts. Die unbefestigte Straße verhindert, dass Gras zurückkommt, und benötigt nur 2 Zeiteinheiten, um diesen 11%igen Geschwindigkeitsbonus zu platzieren. Lassen Sie mich wiederholen, dass dies ein Sprung von 56 % > 111 % ist, nur um unbefestigte Straßen auf Gras zu legen, und von 77 % auf 111 %, wenn unbefestigte Straßen auf unbefestigten Straßen verlegt werden.
Der Winter hinterlässt Ihre Straßen mit Schnee bedeckt, was jeden Geschwindigkeitsbonus, den sie bieten, zunichte macht. Sie können dies ausgleichen, indem Sie eine Überdachung über der Straße bauen, aber es wird dann anfangen, Schmutz und Schlamm anzusammeln, da der Regen den Schmutz nicht mehr wegspülen kann. Ich glaube, dass Schmutz und Schlamm nur die Umweltbewertung der Straße beeinflussen.
Wenn Sie sich mit einer Flut von Heusamen wiederfinden und schnell mehr Stroh benötigen, ohne Heu oder Hafergarben dreschen zu müssen, um es zu bekommen, brechen Sie es einfach über die Benutzeroberfläche auf. Klicken Sie auf den Heuhaufen und bewegen Sie den Mauszeiger über die Schaltfläche unten links, um ihn zu zerlegen, und es wird Ihnen angezeigt, wie viel Heu Sie erhalten, wenn Sie sich dafür entscheiden.
Ärgern Sie sich darüber, dass Sie nur 1000 Pilze zum Trocknen an einem Pilztrockner anstellen können? Stellen Sie es einfach auf trocken 20 und stellen Sie es auf Wiederholung ein.
Zum Thema Pilze, wenn Sie einen Baumstumpf im Boden lassen, können Pilze bis zu einer Dichte von 9 wachsen, verglichen mit nur 6 neben einem gesunden Baum. Außerdem haben Sie im Winter eine nähere Quelle für Holzstämme, wenn Sie die Stümpfe im Winter ausgraben.
Wenn Sie ein bestimmtes Nutztier finden müssen, klicken Sie einfach auf die linke Hand neben all Ihren Dorfbewohnern auf der Benutzeroberfläche unten links. Es zeigt dann alle Ihre Nutztiere.
100 % Fischgewässer können täglich 10 Aale und 2 daraus gefischte Fische ernähren.
Wenn Sie sehen möchten, wie viel Ansehen Sie gewinnen oder verlieren, bevor ein Gast, Arbeiter oder Händler das Gebiet verlässt, schauen Sie einfach in das Informationsfeld oben links.
Wenn Sie es schaffen, ein fruchtbares Ei anzuklicken, können Sie es mit x zu einem normalen Ei machen und Sie können ein Ei im Wert von 1000 Nahrung haben. Wenn Sie jedoch warten, bis das Ei schlüpft und ein Küken produziert, kann dieses Küken in 5 Fleisch verwandelt werden, das 2000 pro Fleisch wert ist, wenn es geräuchert wird, und kann auf 3000 Lebensmittel pro Fleisch gekocht werden.
Ausgewachsene Schweine geben 60 Fleisch und 8 Häute, wenn ich sie schlachte. Ein junges Schwein liefert 40 Fleisch und 5 Häute. Der Kauf lohnt sich, wenn der Händler zufällig einen verkauft.
Wenn Sie auf ein Element doppelklicken, wird alles auf dem Bildschirm ausgewählt. Wenn Sie mit der Umschalttaste auf ein Element klicken, wird alles dieses Typs auf der gesamten Karte ausgewählt. Wenn Sie bei gedrückter Strg-Taste klicken, fügen Sie der aktuellen Auswahl ein Element hinzu.
Der beste Weg, um Geld zu verdienen, sind geschnittene Steine und geräuchertes Fleisch.
Weltgeneration und Auswahl Ihrer Dorfbewohner
Stellen Sie die Welteinstellungen auf +1 Wald, +1 Grasland und +1 Wildtiere ein.
Wenn Sie einen Kartensamen verwenden möchten, empfehle ich 151818161. Er verfügt über einen von Gras umgebenen Spawnpunkt und einen nahe gelegenen See mit 100 % Fisch. Tatsächlich gibt es dort so viel Gras, dass ich nach dem ersten Winter Probleme hatte, Flachs und Hafer zu finden. Die größten und nächstgelegenen Flecken davon befinden sich südlich und südöstlich des Spawnpunkts in der Nähe des Kartenrands. Denken Sie daran, dass die Platzierung von Hasen und Füchsen unterschiedlich ist, obwohl Sie denselben Samen verwenden.
Haben Sie keine Angst, die Charaktere für dieses Szenario neu zu würfeln. Sie denken vielleicht, dass Sie dieses Geld brauchen werden, um im Winter Lebensmittel zu kaufen, aber lassen Sie mich Ihnen sagen, dass Sie bei Temperaturen von -30 ° C keine Händler sehen werden. Wenn Sie alle Charaktere kostenlos neu würfeln möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche „Waisen“.
In Bezug auf die Verteilung der Fähigkeiten möchten Sie keine 3 Dorfbewohner haben, die alle das Basteln, Bauen oder Transportieren hassen. Sie werden eine schlechte Zeit haben, egal wie viele gute Eigenschaften sie haben. Und das Schleppen zu hassen ist das Schlimmste von allen. Reparieren wird für Dinge wie das Versorgen von Bränden verwendet, also haben Sie kein Dorf voller Reparaturhasser, aber es ist eine Aufgabe, die nicht sehr lange dauert. Zumindest wenn sie Kochfeuer neu entfachen.
Ich empfehle 1 Koch, 1 Ressourcensammler und 1 Handwerker. Der Koch sollte Koch-, Reparatur-, Handwerks-, Bau- oder Transportfähigkeiten oder Freude haben, da dies alles Fähigkeiten sind, die den Koch nahe an der Basis halten. Der Ressourcensammler wird nicht mehr Materialien sammeln, also sollte er Bergbau, Ernte (was sich auf das Sammeln von Stroh auswirkt), Holzfällerei, Jagd und Gebäudekompetenz oder -genuss haben. Der Handwerker sollte Erfahrung oder Freude am Sammeln, Basteln, Anfertigen von Kleidern und Bauen haben.
Hier ist meine zusammengewürfelte Gruppe von Außenseitern.
Frühlingstag 1 Jahr 1
Willkommen in Ihrem neuen Zuhause. Oder Grab. Gravehome klingt wie ein guter Dorfname.
Für Ihre Fähigkeitszuweisungen sollten Sie alle Fähigkeiten deaktivieren, die Unzufriedenheit verursachen. Dann sollten Sie aufschlüsseln, wer Langstreckenaufgaben erledigen wird und welche im Dorf bleiben werden. Ich würfele mit 1 Koch, 1 Ressourcensammler und 1 Handwerker. Der Koch kann im Dorf bleiben und viel kochen, reparieren, basteln und bauen, da dies alles Fähigkeiten sind, die den Koch in der Nähe der Basis halten. Transportiere immer höher als Ernte, Bergbau und Jagd. Der Ressourcensammler wird Materialien sammeln, damit er Bergbau, Ernte (was sich auf das Sammeln von Stroh auswirkt), Holzfällen, Jagen und Bauen höher als seine anderen Fähigkeiten ausführen kann. Der Handwerker kann höher als die anderen sammeln, basteln, Kleidung herstellen und bauen und ist eher ein bunter Haufen, wenn es darum geht, Beeren und Stöcke oder Steine zu sammeln oder im Dorf zu bleiben, um zu basteln. Sie können diese Fähigkeiten, die ich erwähnt habe, in einer anderen Reihenfolge haben, je nachdem, ob sie kompetent sind oder bei der Erledigung dieser Aufgaben glücklich werden, aber stellen Sie sicher, dass der Bergbau höher ist als das Ernten und Holzfällen auf Ihrem Ressourcensammler. Sonst grübeln sie über das Lager nach, wenn sie Eisen holen sollten. Und wenn das Sammeln für Ihren Handwerker nicht die höchste Priorität hat, stehen Sie möglicherweise in einem entscheidenden Moment ohne Beeren da und müssen etwas auf den vorrangigen Jobstatus setzen, wodurch jeder seine Arbeit fallen lässt und Beeren sammelt. Sie möchten auch vor dem Abbau am höchsten auf dem Ressourcensammler jagen, da Aalfallen am Morgen eingesammelt werden müssen, um genügend Nahrung für den Tag zu haben.
Unten ist ein Screenshot meiner Skill-Zuweisungen. Symon ist mein Koch, Bess ist mein Ressourcensammler und Nathaniel ist mein Handwerker. Möglicherweise stellen Sie fest, dass die Statistiken im Screenshot höher sind als zu Beginn. Ich musste während des Spielens ein paar Mal an den Fertigkeitsaufgaben herumbasteln, weil ich feststellte, dass niemand Essen, Stöcke oder Steine sammelte. Oder dass mein Bergbau nicht hoch genug auf der Prioritätenliste stand, um fertig zu werden, wenn ich Eisen brauchte.
Sie sollten berücksichtigen, in welchen Gewässern in der Nähe Fische leben. Bewegen Sie den Mauszeiger über das Wasser an den Küstenlinien von ihnen und oben links wird eine Statistik wie Angeln: 100/100% angezeigt. 100% Gewässer können 10 Aale und 2 daraus gefischte Fische pro Tag ertragen. Am Anfang hast du allerdings nur Zugang zu Aalen, also fische 10 Aale.
Sammle 30 Beeren (jeder Busch hat 5 Beeren in der Nähe des Spawnpunkts), Stöcke und Steine. Legen Sie einen Lebensmittelvorrat an. Platzieren Sie Ihre Trink-, Wasch- und Schlafplätze. Sobald Sie den Zutatenvorrat erstellt und einen großen Stein gefunden haben, schalten Sie große Steine aus, damit sie nicht dorthin geschleppt werden. Erstellen Sie eine Arbeitszone und versorgen Sie automatisch 2 Sicheln. Freies Gras in der Nähe des Ufers und einige der Schilf. Baue eine Dreschmaschine. Deaktivieren Sie das Sammeln von Heusamen für den Futtervorrat, wenn Sie Heu gedroschen haben. Baue eine Aalfalle. Stellen Sie die Aalfalle so ein, dass sie 10 Aale fängt, und warten Sie dann bis morgen und stellen Sie sie auf Wiederholung ein. Machen Sie eine Feuerstelle und vergewissern Sie sich, dass sich innerhalb des roten Radius kein Gras, keine Bäume oder Schilf befinden. Ich habe meine an der Küste platziert. Lassen Sie das Kochfeuer automatisch 50 gekochte Aale liefern. Deaktivieren Sie rohe Aale aus dem Nahrungsvorrat. Legen Sie einen Vorrat an brennbaren Blockern um das Kochfeuer herum. Versuchen Sie, vor dem Schlafengehen automatisch 1 Steinhacke zu liefern.
Von nun an sollten Sie bis zum Herbst 25 Beeren auf Vorrat halten. Oder essen Sie 2 Tage lang. Es ist auch eine gute Idee, zu überprüfen, wann Ihre Aale verfallen und Ihre Waisenkinder hungrig bleiben.
Frühlingstag 2 Jahr 1
Beende die Steinhacke. Machen Sie 2 Kotlöcher. Vorzugsweise weit genug voneinander entfernt, dass Sie ein 3 × 3-Farmgrundstück über jedem von ihnen platzieren können. Wie die untere Grafik.
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Versorge automatisch eine Steinaxt und versorge automatisch 20 Bindfäden. Baue eine Kleiderzone, während du auf die Steinaxt wartest.
Zeit zu planen, wo das Haus aufgestellt werden soll. Es ist auch an der Zeit zu entscheiden, ob man nahe gelegene Beerensträucher erhalten oder im Namen des Fortschritts abreißen soll.
Und denken Sie nicht, dass es eine gute Idee ist, Schlafmatten vor dem Haus zu machen, so wie ich einen Lauf gemacht habe. Sicher, die Schlafmatten sorgen für 3 zusätzliche Schlaf- und 1 Gesundheit pro Sekunde und verhindern auch, dass die Sauberkeit während des Schlafens abnimmt. Aber der Hauptunterschied besteht darin, dass Sie sich nicht mit Produktivitätsverlusten auseinandersetzen müssen, nachdem sie im Regen geschlafen haben. Sie müssen sich auch nicht mit dem andauernden „Draußen schlafen“-Debuff (-500 Stimmungsmaximum und -2 Schlaf) auseinandersetzen, bis Sie es schaffen, ein Haus zu bauen.
Wenn Sie also überlegen, wo Sie Ihr Haus platzieren sollen, empfehle ich einen Ort, an dem es näher an Kaninchen auf der Karte liegt, während Sie sich in der Nähe Ihres Warenvorrats befinden. Wenn Sie die Kaninchen besser sehen möchten, schalten Sie das Temperatur-Overlay ein. Wenn Sie erwägen, das Haus direkt am Wasser zu halten, um Aale leicht zu fangen, denken Sie daran, dass das Wasser im Winter gefriert. Ihre Aalfallen werden dann nichts nützen. Im Winter können Sie jedoch immer noch Eisfischen. Es braucht nur einen Angelplatz. Das Problem mit dem Angelplatz ist, dass Ihre Dorfbewohner wahrscheinlich eine geringe Jagdfähigkeit haben, was dazu führen wird, dass sie exorbitant viel Zeit damit verbringen, einen einzelnen Fisch zu fischen, und sie werden sich nicht von ihrer fesselnden Erfahrung losreißen, um ihre Bedürfnisse zu befriedigen. Bedürfnisse wie Aufwärmen nach Erreichen von 0 Wärme. Neben 5 Zwirn und 10 Zweigen werden auch 20 Nägel benötigt. Wenn Sie sich also auf einer Karte mit einem kleineren Eisenvorkommen befinden, müssen Sie diese Anforderung an Nägel im Hinterkopf behalten. Alles in allem sehe ich die Jagd im Winter als die bessere Option, da Sie Felle bekommen, mit denen Sie Ihren Dorfbewohnern wärmer machen können. Eisangeln ist eher eine kleine Ergänzung.
Ich werde mein Haus in die Mitte der Wiese stellen, auf der ich mich befinde, da es immer noch relativ nahe am Wasser und meinem Lager liegt, während ich in der Nähe all dieser Hasen bin.
Für die Hausgröße empfehle ich, mit einem 5×7-Design zu beginnen, das im Inneren genügend Platz für 6 Schlafzonen und 3 Fliesen für andere Aufgaben lässt. Aufgaben wie eine Kachel für ein Versteckregal (das Aufbewahrungsregal, nicht das Jagdregal, das als Versteckregal bezeichnet wird), eine Kachel für ein Fleischregal und eine Kachel für einen Servierkorb. Haben Sie nicht das Gefühl, dass Sie all diese Speicherdinge jetzt bauen müssen.
Du wirst viel Stroh brauchen. Ich empfehle die Verwendung der Benutzeroberfläche, um Heu in Stroh zu zerlegen, damit Sie nicht mit Tausenden von Heusamen enden und im Vergleich zum Dreschen des Heus in Stroh Zeit sparen. Denken Sie daran, dass Sie 1000 Heusamen aufbewahren sollten, um die Hühner im Winter zu füttern und im Frühjahr einige neue Grasflächen wachsen zu lassen, wenn Sie nicht wie ich von Gras umgeben sind. Wenn Sie weniger Samen lagern müssen, um Zeit zu sparen, habe ich den ganzen Winter über nur 400 Samen für Hühnerfutter für 6 Hühner verwendet. Aber da sich Heusamen auf 500 pro Quadrat stapeln, können Sie genauso gut 1000 Heusamen anstreben.
Um den Schutz Ihrer Dorfbewohner und ihrer Samen vor dem Regen zu beschleunigen, würde ich dieses Design empfehlen.
Wie Sie sehen können, baue ich gerade die Wände und das Dach, um das Nötigste vor dem Regen in der Nacht zu schützen.
Wenn Sie es schaffen, Ihre ersten Baumstämme zu sammeln, stellen Sie Ihren Vorrat so ein, dass er Baumstämme ablehnt, damit sie nicht jedes Mal versuchen, Baumstämme zu sammeln, wenn sie einen Baum fällen und ihn auf den 3 Fuß entfernten Vorrat ziehen.
Frühlingstag 3 Jahr 1
Baue das Haus weiter. Sobald Sie einen Müllhalde haben, platzieren Sie zwei, damit Sie ein vollständiges 3 × 3-Farmgrundstück um sie herum anbringen können, wie wir es mit den Poop-Löchern getan haben.
Platzieren Sie einen Metzgerblock neben Ihrem Lebensmittelvorrat und unterbrechen Sie den Bau. Wenn Sie eine Station neben einem Vorratslager platzieren, werden ihre Ressourcen in dieses Vorratslager abgeladen. Erstellen Sie auch einen Leichenvorrat auf der anderen Seite des Blocks und verbieten Sie menschliche Leichen.
Sobald das Haus gebaut ist, konzentriere dich darauf, Schlafmatten für deine Dorfbewohner herzustellen. Und mit Hausbau meine ich die von mir empfohlenen 4 Wände mit der Überdachung über den Betten. Sie können den Rest langsam erledigen, wenn Sie mehr Stroh bekommen. Oh und entfernen Sie die Schlafplätze nicht unter dem Dach.
Sobald die Schlafmatten fertig sind, arbeiten Sie an der Herstellung eines Fleischregals und eines Servierkorbs unter der Überdachung.
Frühlingstag 4 Jahr 1
Während das Haus gebaut wird, machen Sie einige Wege von Ihrem Haus zum Lager frei, vermeiden Sie dabei Beerensträucher und Bäume. Oder über die Beerensträucher pflastern. Deine Entscheidung. Da Sie Heu benötigen, räumen Sie einen Teil des Weges von Ihrem Haus zur Eisenerzlagerstätte auf der Karte frei. Merken Sie sich den Weg Ihres Dorfbewohners, um zum Eisenvorkommen zu gelangen, und bauen Sie einen unbefestigten Weg, um die Reisezeit des Dorfbewohners in diese Richtung zu verkürzen. Auf meiner Karte umrunden sie die Nordseite des Sees, um zum Eisen zu gelangen. Es ist nicht nötig, den Weg bis zum Bügeleisen zu gehen. Gerade genug, um durch das ganze Gras rund um die Basis zu kommen, ist gut. Ich gehe lieber um Beerensträucher und Bäume herum, die weit vom Dorf entfernt sind. Auch wenn Sie eine Straße auf einem Baum bauen, scheint es, als ob die Rodung des Bauplatzes des Baums das Verbot des Holzeinschlags durch den Bauunternehmer außer Kraft setzt.
Ich habe ausführlich im Abschnitt Tipps darüber geschrieben, warum es eine gute Idee ist, einige unbefestigte Wege bauen zu lassen, obwohl es sich nur um unbefestigte Straßen handelt. Lesen Sie das, wenn Sie Lust dazu haben.
Frühlingstag 5 Jahr 1
Sobald das Haus fertig gebaut ist, liefern Sie danach automatisch einen Steinpickel und 2 Flöten. Sobald die Spitzhacke erstellt ist, legen Sie Ihren Sammler als Besitzer fest, um zu verhindern, dass die anderen Dorfbewohner sie verwenden. Sie können dies tun, indem Sie auf den Dorfbewohner klicken, auf das Schloss- und Schlüsselsymbol unten links klicken und dann auf die Spitzhacke klicken. Oder klicken Sie auf die Auswahl. Klicken Sie auf das Schloss und den Schlüssel über dem Pick-Symbol und klicken Sie auf den Dorfbewohner. Baue das Eisen auf der Karte ab. Das Eisenvorkommen auf meiner Karte befindet sich im Südosten und es gibt 26 Kacheln davon. Da sich Eisen im Allgemeinen weit entfernt vom Dorf befindet, sollten Sie den Standort und die Uhrzeit Ihres Ressourcensammlers im Auge behalten. Wenn es Abend ist, sollten Sie den Bergmann dazu bringen, sich den Rest des Tages frei zu nehmen, um sich zu erholen und rechtzeitig ins Dorf zurückzukehren, um sich um seine Bedürfnisse zu kümmern.
Frühlingstag 6 Jahr 1
Ernten Sie Gras und fällen Sie Bäume in der Nähe der Südseite des Hauses, um dort in Zukunft ein Kochfeuer zu platzieren. Graben Sie etwas Lehm aus und bauen Sie dann einen Holzkohleofen neben dem Vorratslager für Zutaten. Ton im Hauptvorrat deaktivieren. Dieser Holzkohleofen schießt keine Funken, also machen Sie sich keine Sorgen, einen Brand zu verursachen. Auto-Versorgung 30 Holzkohle. Baue einen Brennofen neben dem Zutatenlager. Dabei schlagen auch keine Funken. Automatische Versorgung mit 50 Tonziegeln. Bauen Sie in der Nähe des Wassers eine Bloomery und legen Sie einen Vorrat an brennbaren Blockern ab. Sobald Sie einen Eisenbarren damit hergestellt haben, blockieren Sie Eisenbarren von Ihrem Hauptvorrat, da sie ihn nicht 3 Fuß vom Ausgang zum Hauptvorrat schleppen müssen.
Frühlingstag 7 Jahr 1
Sobald 50 Steine fertig sind, sollten die Dorfbewohner mit dieser Blüte beginnen. Das und vorausgesetzt, Sie haben 100 Ton zur Hand. Automatische Versorgung mit 30 Eisenbarren. Sobald die erste Charge von Barren herauskommt, machen Sie einen Holzbalken auf der Seite, die dem Zutatenvorrat am nächsten liegt. Auf diese Weise können Sie Stämme in Bretter oder Stöcke verwandeln. Ich empfehle dringend, nach Bedarf Chargen von 200 Stöcken zu machen, da Sie nicht die Zeit haben, Äste in Chargen von 6 von Bäumen zu sammeln, wenn Sie wie ich sind und wahrscheinlich eine lächerliche Menge an Stämmen haben, die schnell in 20 verwandelt werden können Sticks pro Protokoll. Ich empfehle auch, die herzustellenden Sticks manuell zuzuweisen, damit Ihr Handwerker nicht unterbricht, was er gerade tut, um zurückzugehen und eine Charge von 20 Sticks herzustellen, sobald sie niedriger sind als der von Ihnen festgelegte Schwellenwert. Es könnte eine elegantere Lösung geben, die tägliche Wiederholungsmechanik der Station zu verwenden, aber bis zum Jahr 2 weise ich normalerweise nur Stöcke zu, die mit der automatischen Versorgung hergestellt werden sollen.
Frühlingstag 8 Jahr 1
Stellen Sie eine Steinmauer in die Warteschlange, die an der Südseite Ihres Hauses errichtet werden soll, wo Sie die Bäume und das Gras entfernt haben. Dies wird Ihr Kochfeuer schützen, also machen Sie diese Wand nicht aus Heu oder Flechtwerk. Setzen Sie außerdem ein Strohdach darüber. Die einzige Möglichkeit, dass ein Dach Feuer fängt, ist, wenn etwas auf dem Boden Feuer fängt, was kein Brandherd ist. Wie ein Bündel Heu.
Siehe mein Grundlayout. Ich habe diesen Screenshot gemacht, bevor ich das Heudach platziert habe.
Machen Sie 2 Säcke in der Bekleidungszone. Kümmern Sie sich nicht mehr um die automatische Warteschlange, da dies Ihren Strohvorrat entleert, um Säcke für Dünger herzustellen. Stellen Sie stattdessen einfach mehr Nachttöpfe am Brennofen her, wenn Ihnen die Töpfe für Ihre Toiletten ausgehen. Wenn Ihr neuer überdachter Kochherd etwas Brennbares in Reichweite hat, machen Sie sich nicht die Mühe, das Kochfeuer zu bewegen, bis es erloschen ist. Versuchen Sie, Gegenstände im Bereich mit einem brennbaren Blockervorrat zu bewegen.
1 Tonkrug für den Brennofen in die Warteschlange stellen.
Frühlingstag 9 Jahr 1
Ihr Ressourcensammler sollte mit dem Abbau des Eisenvorkommens fertig sein und die neue Kochstelle sollte feuerfrei sein. Wenn Holzscheite Ihre Feuerzone einnehmen, denken Sie daran, dass Ihr Hauptzutatenhaufen Holzscheite deaktiviert hat. Erstelle einen neuen Zutatenhaufen in der Nähe deines Holzhauses, der nur Baumstämme enthält. Bewegen Sie das Kochfeuer, sobald die 10 Aale gefangen und gekocht sind. 6 zu fertigende Sackleinenhemden in die Reihe stellen.
Frühlingstag 10 Jahr 1
Letzter Tag, an dem es sich lohnt, Beeren zu sammeln. Sie werden im Herbst langsam von 5/5 auf 0/5 pro Busch gehen.
Ich hatte wenig Stöcke, also stellte ich einige in die Warteschlange, um sie im Timbery zu machen. Ich habe auch einen 1 × 2-Bereich im selben Raum wie das Kochfeuer gebaut, um die Samen vorübergehend trocken zu halten, während ich auf das nächste Gebäude warte. Als nächstes auf der Liste steht der Hühnerstall / Pilztrocknungsbereich. Es wird ein 4 × 7-Anbau sein, um Ihre Hühner unterzubringen und Ihre Pilze zu trocknen. Da Ihre Waisenkinder um diesen Punkt wahrscheinlich dünn gestreckt werden, machen Sie einfach genug Dach, um alle potenziellen Pilze zu trocknen, anstatt zu versuchen, das ganze Dach auf einmal zu bauen. Ich habe auch die Priorität der Flechtwände auf 4 gesenkt und das Dach bei 5 belassen.
Sie müssen 50 Pilze sammeln, um das Trockengestell herzustellen, und Sie werden diese Idee wahrscheinlich erst am 2. oder 3. Herbsttag freigeschaltet haben. Es sollte 2 Stellen mit 6/6 Pilzen im Osten und Südwesten geben, aber da es immer noch Sommer ist, wird es wahrscheinlich nicht viel zu sammeln geben. Aber sobald Sie die Pilz-Trockengestelle entsperrt haben, platzieren Sie 3 davon innerhalb des ausgewählten Bereichs im obigen Screenshot. Mit Abstand meine ich, dass Sie später zwei Servierkörbe dazwischen stellen. Sehen Sie sich Herbsttag 3 an, um zu sehen, wovon ich spreche, wenn Sie mehr Klarheit benötigen. Arbeite daran, den Hühnerstall fertigzustellen, aber vielleicht schaffst du es erst am 2. Herbsttag. Denken Sie auch daran, eine Tiertür zu bauen, durch die die Hühner gehen können. Es wird auch Licht spenden, so dass kein Fenster in diesen Raum gemacht werden muss.
Herbsttag 1 Jahr 1
Bald fängt es fast jeden Tag an zu regnen. Vielleicht möchten Sie das Dreschen von Heu in die Warteschlange stellen, um zu vermeiden, dass Sie während des Regens nicht dreschen können. Wenn Ihre Dorfbewohner herumstehen und nichts zu tun haben, müssen Sie möglicherweise weiterlesen, um weitere Dinge zu bauen. Oder Sie könnten mehr Heu in Stroh zerlegen und nicht die 1000 Heusamen bekommen, die ich früher in diesem Leitfaden empfohlen habe. Aber jetzt, wo ich darüber nachdenke, könnte man Schilf fällen, um während des Regens Stroh zu bekommen, anstatt auf den Drescher zu warten.
Bauen Sie einen zweiten Servierkorb für die Champignons und getrockneten Champignons. Stellen Sie es zwischen die Stellen, an denen Sie die 3 Pilztrockengestelle bauen möchten, damit sie direkt in den Servierkorb entleert werden. Siehe Herbsttag 3 für die Positionierung der Pilzregale und Servierkörbe. Machen Sie einige Bretter. Machen Sie eine Schmiede. Platzieren Sie einen Vorrat an brennbaren Blockern um ihn herum. Machen Sie 1 weitere Charge Tonkrug. Machen Sie 100 Nägel. Stellen Sie die Nägel nicht automatisch bereit.
Herbsttag 2 Jahr 1
Ihr Hühnerstall / Pilztrocknungsbereich sollte fertig sein. Baue 4 Tierbetten für die Hühner. Sammle mehr Pilze, um das Pilz-Trockengestell freizuschalten. Roden Sie mehr Heu, um mehr Stroh und Heusamen zu erhalten. Tun Sie dies, indem Sie Gras um Ihr Haus herum roden, da Sie eine letzte Erweiterung an der südwestlichen Ecke des Hauses vornehmen werden, bevor der Winter kommt. Sobald Sie etwa 100 Steine in Ihrem Hauptvorrat angehäuft haben, entfernen Sie Steine aus Ihren Zutatenvorräten. Auf diese Weise schleppen Ihre Dorfbewohner keine Steine, die sie nicht von weit her schleppen müssen, wo Sie Eisen ausgegraben haben. Bauen Sie ein Vakanzschild und verstecken Sie es, sobald es fertig ist, um zu verhindern, dass Reisende auftauchen. Stelle 6 zu bauende Sackleinenhauben in die Reihe. Bauen Sie eine Entlüftung vom Kochfeuerraum zum Schlafbereich. Das älteste Baby sollte am Ende dieses Tages zu einem Jugendlichen heranwachsen. Überprüfen Sie ihre Eigenschaften, weisen Sie ihre Fähigkeiten zu und deaktivieren Sie die Fähigkeit, die sie nicht mögen. Ich habe ihnen Bauen als höchste Fertigkeit gegeben, gefolgt von ihrer Lieblingsfertigkeit und Reparatur an dritter Stelle. Sie etwas anderes tun zu lassen, ist im Moment Zeitverschwendung, weil sie so ungelernt sind und Sie einen Baumeister brauchen, der diese großen Steine von Ihrer eisernen Ausgrabungsstätte zieht, um Schilder zu machen. Möglicherweise finden Sie größere Steine in einer näher gelegenen Steinlagerstätte, indem Sie Minenberge darauf verwenden. In diesem Szenario würde ich dieses neueste Mitglied der Belegschaft schicken, um große Felsen abzubauen, da Ihr Ressourcensammler wahrscheinlich besser dran ist, nach mehr Stroh zu suchen.
Herbsttag 3 Jahr 1
Baue eine Werkbank, um Toiletten freizuschalten und Steinwerkzeuge schneller zu bauen. Bewegen Sie Ihren Heusamenvorrat aus dem Kochfeuerraum in den Hühnerstall. Bauen Sie einen Wasserschöpfer in Ihrem Kochfeuerraum. Sobald diese Werkbank fertig ist, dekonstruieren Sie die Arbeitszone, die Sie zuvor zum Herstellen von Steinwerkzeugen verwendet haben. Stelle 2 Nachttöpfe am Brennofen an. Stellen Sie 3 Pilztrockengestelle in den Hühnerstall/Pilzregalraum. Beginnen Sie auch mit dem Bau eines Nebengebäudes für Ihre Dorfbewohner. Machen Sie die Wände aus Flechtwerk, aber machen Sie sich noch nicht die Mühe, ein Dach auf das Nebengebäude zu setzen.
Herbsttag 4 Jahr 1
Stellt 6 Tuniken aus Sackleinen in die Reihe. Stellen Sie Ihren Servierkorb in Ihrem Schlafzimmer in den Hühnerstall / Pilztrockenraum. Sobald Ihre Pilz-Trockengestelle gebaut sind, liefern Sie automatisch 1000 Pilze. Pilze sammeln.
Herbsttag 5 Jahr 1
Ich hatte zu diesem Zeitpunkt Lebensmittel für 9 Tage und 195 ungetrocknete Pilze. 6 Sackleinenunterteile aneinanderreihen. Es regnete für mich, also zerlegte ich etwas Heu und stellte Schilf zum Schneiden an. Stelle 100 weitere Nägel in die Warteschlange, die hergestellt werden sollen. Baue ein Handelspostenschild. Beenden Sie schließlich den Bau dieses Metzgerblocks in der Nähe des Futterhaufens, da Sie möglicherweise damit beginnen müssen, Küken zu schlachten, um Ihre Nahrungsversorgung zu ergänzen und ihre Population niedrig zu halten. Ich habe nur 4 Betten für die Hühner in ihrem Stall gebaut, als ich das Gebäude fertigstellte, und ich mache jetzt 2 weitere. Baue einen Wassertrog für deine Hühner.
Herbsttag 6 Jahr 1
Sobald dieser Metzgerblock gebaut ist, stellen Sie ein Versteckgestell her (es befindet sich im Jagdbereich der Objekte). Es erfordert einen trockenen Bereich, also platzieren Sie es in Ihrem Schlafbereich. Sobald dies abgeschlossen ist, machen Sie ein Versteckregal, um die Häute zu lagern, die Sie erhalten. Stelle 30 gekochte Fleischstücke am Kochfeuer an, sobald du ein Tier geschlachtet hast. Hier ist Ihre bisher größte Aufgabe … 300 Stroh insgesamt für 6 Sackleinenmäntel. Ich hoffe, Ihr habt inzwischen gelernt, wie man Stroh gewinnt. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht versuchen, Heu von dort zu bekommen, wo Ihre Hühner fressen. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob das Spiel berücksichtigt, wie kurz das Gras ist, während es die Erntegeschwindigkeit bestimmt, aber es ist eine schlechte Idee, Ihre Hühner weiter von ihrem Stall entfernt grasen zu lassen, als sie müssen.
Denken Sie daran, dass Sie noch Stroh benötigen, um die Südwesterweiterung abzudecken, mit deren Bau Sie langsam beginnen sollten. Oh, und Sie müssen auch Stroh für den Winter für die Hühnereinstreu lagern, da dies ersetzt werden muss, wenn die Hühner es verwenden. Ich möchte Sie nur wissen lassen, dass Sie jetzt Stroh horten müssen, damit Sie es nicht für die Herstellung frivoler Dinge wie Strohbetten verbrauchen. Zu meiner Zeit schliefen wir auf dem Boden und ertrugen -5 Sauberkeit pro Sekunde.
Herbsttag 7 Jahr 1
Ihr ältestes Waisenkind wird an diesem Tag erwachsen. Ich habe noch 10 Tage Essen. Baue ein zweites Kochfeuer in dieser südwestlichen Erweiterung. Stellen Sie sicher, dass die Wände aus Ziegeln bestehen, bevor Sie das Kochfeuer aufstellen, und denken Sie daran, den Vorrat an brennbaren Blockern zu platzieren. Beenden Sie das zweite Kochfeuer. Machen Sie einige Lüftungsöffnungen, damit die Wärme in den Hühnerstall und den Schlafbereich gelangt. Auto liefert einen einfachen Bogen ins Dasein. Bauen Sie einen Getreidetrog für Ihre Hühner. Pilze sammeln. Ich meine, weisen Sie einfach ein großes Gebiet zu, in dem sie am dichtesten wachsen, und lassen Sie sie es tun.
Herbsttag 8 Jahr 1
Brauchen Sie mehr Heu und Stroh? Graben Sie einen Feldweg zu den Pilzen, die Sie sammeln. Machen Sie einen Fleischraucher und eine Badewanne im südwestlichen Raum. Die Badewanne ist nicht überlebensnotwendig, aber ich mag es nicht, meine Dorfbewohner den ganzen Winter mit 0 Sauberkeit herumlaufen zu lassen. Ich habe das Gefühl, dass es die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass sie das kränkliche Merkmal bekommen, wenn sie älter werden. Ich könnte mich aber irren. Stellen Sie sicher, dass Ihre südlichen Zimmer Fenster haben und stellen Sie keine Strohfenster in den Radius des Kochfeuers, da sie brennbar sind. Weisen Sie Ihrem vierten Dorfbewohner den Transport zu, wenn es nichts mehr zu bauen gibt. Stellen Sie 200 Stöcke in die Warteschlange, die im Timbery hergestellt werden sollen. Dein Ziel sind 1000 Sticks für den Winter.
Herbsttag 9 Jahr 1
594 getrocknete Pilze und 331 Pilze. 412 Heu und 58 Stroh. 154 Protokolle. 286 Wasserkrüge. Stellen Sie sicher, dass Ihre Gebäude Dächer haben. Wie das Nebengebäude. Stellen Sie Ihre Aalfalle so ein, dass sie satte 15 Aale fängt, weil sie kurz vor dem Zufrieren stehen, und reduzieren Sie den Fischanteil im See auf maximal 66 %. Dies führt in Kombination mit einem niedrigen Jagdwert zu langsamen Angelgeschwindigkeiten an einem Angelplatz.
Herbsttag 10 Jahr 1
830 getrocknete Pilze, 334 Heu und 249 Stroh. Screenshot unten zum Beweis.
Überprüfen Sie, ob Ihre Lüftungsschlitze platziert sind. Sie wollen nicht, dass Ihre Jungs nachts frieren, weil die ganze Hitze in den kleinen Räumen eingeschlossen ist, in denen sich die Kochfeuer befinden.
Wenn Sie die Zeit finden und es nicht regnet, stellen Sie sich an, um eine Eisenhacke herzustellen. Daraus wird später ein Mauerwerk hergestellt. Wenn Sie keine Zeit finden, lassen Sie es einfach bis zum Winter. Das Mauerwerk ermöglicht es Ihnen, einen Brunnen zu bauen. Sie können stattdessen Wasser an einem Kochfeuer kochen, um sauberes Wasser herzustellen. Es erfordert viel Wasser, um eine Badewanne in diesem Schritt des Spiels zu warten, und ein Brunnen erleichtert es Ihrer Familie, also werde ich versuchen, ihn im Winter zu bauen, wenn die Bedingungen weniger günstig sind, um draußen zu sein.
Stellen Sie die Aale so ein, dass sie 25 fangen. Das Spiel, das besagt, dass das Essen 23 Tage wert ist, ist ein bisschen ungenau, da es eine große Portion gekochter Aale geben könnte, die schlecht werden. Aber es ist dennoch bemerkenswert, wenn man die Anfänge dieser Gruppe betrachtet. Ich plane mehr Stroh zu besorgen. Liefere automatisch 50 Räucherfleisch beim Fleischraucher. Schalten Sie die Baumstämme im Zutatenlager in der Nähe des Waldes wieder ein. Verbieten Sie alles am Ort des Eisendepots, wenn es weit von der Basis auf Ihrer Karte entfernt ist, um zu verhindern, dass Dorfbewohner über die Karte wandern, um 5 Steine oder etwas Dummes aufzuheben. Wenn Sie viele Dinge auswählen müssen, können Sie auf ein Element doppelklicken, und es wählt alles dieser Art auf dem Bildschirm aus. Wenn Sie mit der Umschalttaste auf ein Element klicken, wird alles dieses Typs auf der gesamten Karte ausgewählt. Wenn Sie bei gedrückter Strg-Taste klicken, fügen Sie der aktuellen Auswahl ein Element hinzu.
Ein Fuchs ist ins Lager gewandert und es gibt 4 Füchse auf der Karte, die 0 für Hunger haben (ich denke, sie sind derzeit in Bezug auf Hunger abgehört). Sieht so aus, als hätte ich gerade rechtzeitig für den Winter etwas kostenloses Fleisch und Häute bekommen.
Wintertag 1 Jahr 1
Hier ist ein weiterer Schnappschuss meines Dorfes mit dem Lebensmittelinventar, das am Morgen angezeigt wird.
Aber genug Selbst-Glückwünsche. Es gibt einen Winter zu überleben. Öffnen Sie zuerst das Inventar und klicken Sie auf das Leichensymbol. Dieses Menü zeigt, welche Kaninchen eines natürlichen Todes gestorben sind und noch geschlachtet werden können. Wenn hier ein Kaninchen aufgeführt ist, können Sie es anklicken und ihm dann das Verbot entziehen, damit ein Dorfbewohner es zurückschleppt. Denken Sie daran, dass es im Laufe der Tage kälter wird und die Dorfbewohner nicht so weit reisen können. Da hier keine Kaninchen aufgeführt sind, empfehle ich, nach älteren Kaninchen zu suchen, die gejagt werden können. Das Fleisch ist nicht das primäre Ziel. Das Hauptziel sind Häute zur Herstellung von Pelzbekleidung. Schalten Sie also das Temperatur-Overlay ein und finden Sie ein paar alte Hasen.
Kochen Sie etwas Wasser manuell an einem Kochfeuer. Stellen Sie 1000 Wasser auf jedes Kochfeuer, wenn Sie eine Badewanne gemacht haben, da Sie das Kochen von Wasser nicht automatisieren können. Stelle zusätzliche Krüge am Brennofen her. Ich fand, dass es ausreichte, 300 Krüge zu haben, aber mehr ist besser. Stellen Sie alle Hühnerstallbetten zusammen mit ihren Wasser- und Getreidetrögen auf Boost ein. Wenn Sie externe Lebensmittelvorräte haben, stellen Sie sicher, dass sie kein flüssiges Wasser aktiviert haben, oder Ihre Dorfbewohner werden Wasser dort draußen lagern und es wird gefroren.
Ich empfehle, einen Angelplatz zu bauen, um 1 Fisch aus einem See zu fangen, der normalerweise zu 100% aus Fischen besteht. Nach all dem Aalfang, den ich bestellt habe, wird es jetzt auf etwa 30/66% gesunken sein. Außerdem sollten Sie die Aalfalle neu einstellen, um gerade wieder 10 Aale zu fangen. Das möchte man nicht vergessen und im Frühjahr den See fast auf Null fischen. Dieser Angelplatz ist jedoch nicht notwendig, da Ihr Arbeiter während der Arbeit dort sehr kalt wird und wahrscheinlich seine Gesundheit beeinträchtigt, während er dort arbeitet.
Machen Sie eine einzelne Eisenhacke (falls Sie auf meinen Vorschlag früher in der Anleitung keine gemacht haben) und verwenden Sie sie, um ein Mauerwerk herzustellen. Auf diese Weise können Sie geschnittene Steine herstellen, die zum Bau eines Brunnens verwendet werden können (denken Sie daran, dass für den Brunnen ein eigener Eisenpickel erforderlich ist. Wenn Sie also kein Eisen haben, müssen Sie welches kaufen oder sich mit dem Erhitzen von Wasser befassen ). Wenn es zu verschneit ist, um in der Schmiede eine Spitzhacke zu machen, fangen Sie an, einen Unterstand für die Schmiede zu bauen. Machen Sie gerade genug Dach, um den blauen Kreis der Schmiede zu bedecken. Der Brunnen benötigt 20 geschliffene Steine und jeder große Stein kann 2 geschliffene Steine produzieren. Bauen Sie also ein Stück Stein in der Nähe ab und behalten Sie die Temperaturanzeige des Bergmanns im Auge. Verhindern Sie, dass geschnittene Steine zum Hauptlager transportiert werden.
6 Pelzmützen in die Reihe stellen.
Stellen Sie sicher, dass die Kochfeuer brennbare Blocker statt nur Blockervorräte haben, damit die Schmelzwasserkrüge die freien angrenzenden Felder einnehmen können. Wenn Sie 3 weitere Stellen im Haus für etwas benötigen (z. B. mehr flüssiges Wasser), können Sie die Pilz-Trockengestelle nach draußen stellen. Denken Sie daran, dass die Badewanne 200 Wasser benötigt, um in Tonkrüge gefüllt zu werden.
Stellen Sie Ihre Steinwerkzeuge automatisch bereit, um jeweils 2 zur Hand zu haben.
Wenn Sie irgendwann im Winter 300-400 Gold flotten, sollten Sie mit dem Kauf von Hafergarben und Flachs zur Verarbeitung beginnen, wenn die Dreschmaschine betrieben werden kann und Sie Stauraum für die Samen haben, damit es nicht schneit / regnet. Möglicherweise warten Sie bis zum 4. Frühlingstag, bevor Sie alles fertig haben. Oder Sie könnten die Dreschmaschine in einen nahe gelegenen Teil des Berges bringen, den Sie ausgehoben haben, um den Hafer und Flachs zu verarbeiten, den Sie haben, wenn er nahe genug ist.
Wintertag 2 Jahr 1
Suchen Sie nach Kaninchen, die eines natürlichen Todes gestorben sind. Stellen Sie etwas Lehm in die Warteschlange, da Sie draußen Ziegelpfade anlegen werden. Ziegelpfade helfen im Winter nicht, erleichtern aber den Umgang mit dem Frühling. Der Grund, warum Backsteinpfade nicht helfen, ist, dass sie mit Schnee bedeckt sind. Stellen Sie die Lehmziegel auf Auto-Versorgung 400.
Wintertag 3 Jahr 1
Ich verbrachte den größten Teil des Tages damit, meine Wassersituation in Ordnung zu bringen, Kaninchen zu jagen, Ton zu graben und meinen Holzkohleofen zu überprüfen.
Wintertag 4 Jahr 1
Die Temperatur fiel auf -24 ° C mit Windchill. Ich habe einen Bodenbelag als Kiesboden zugewiesen, da ich ungefähr 300 Steine hatte, bevor ich die Aufgabe zugewiesen habe. Ihre fünften und sechsten Waisen werden während der Nacht zu Jugendlichen. Ordnen Sie ihre Fähigkeiten neu und deaktivieren Sie, was sie nicht mögen.
Wintertag 5 Jahr 1
Die Außentemperatur erreichte -34.2 ° C mit Windchill während der Nacht. Tagsüber ging es bis auf -24 Grad. Ich habe die ersten Trader des Winters. Ich habe ein paar Beeren gekauft und ein paar Hühner verkauft. Ich habe einige Backsteinstraßen zugewiesen, die draußen gebaut werden sollen.
Wintertag 6 Jahr 1
Ich verkaufte viel Räucherfleisch, Ziegel und andere Dinge und kaufte alles Stroh, Hafergarben und Flachsgarben, die ein Kaufmann zu verkaufen hatte. Am Abend hatte ich bereits 6 Pelzmützen und genug Fell für 2 Pelztuniken. Ich beschloss auch, ein paar fast ältere Kaninchen wegen ihres Fells zu jagen.
Wintertag 7 Jahr 1
-21 ° C mit Windchill draußen. Schließlich begannen sie mit dem Bau des Brunnens. Endlich war ein Kaninchen eines natürlichen Todes gestorben, das ich jemandem zum Transport schickte. Ich habe ein Schwein für 28 Gold gekauft. Es lieferte 60 Fleisch und 8 Häute, als ich es schlachtete.
Wintertag 8 Jahr 1
-11C draußen mit Windchill. Es stieg auf milde -4 ° C, also stellte ich den Angelplatz ein, um 2 rohe Fische zu fangen, und wartete bis zum nächsten Tag auf Wiederholung.
Wintertag 9 Jahr 1
-5.8 °C mit Windchill. Ihr zweites Waisenkind wird erwachsen. Überprüfen Sie, ob sie irgendwelche Eigenschaften erworben haben. Ich beschloss, meine Dorfbewohner ein bisschen Gestein in einer nahegelegenen Gesteinslagerstätte abbauen zu lassen. Meine 6 Felltuniken sind fertig.
Wintertag 10 Jahr 1
-6.5 °C mit Windchill. Machen Sie eine Schneiderbank und eine Struktur, um sie vor dem Regen zu schützen. Sie müssen bis zum Sommer genug Flachs besorgen, um einen kompletten Satz Leinenkleidung für Ihre Dorfbewohner zu haben. Ich empfehle, es in der Nähe einer großen Steinablage zu machen, damit es einfacher ist, große Steine für die Decke zu schleppen. Oder Sie könnten es näher an der Farm und am Wasser bauen, damit der Transport von Flachs schneller geht.
Ich habe es zu einer 6 × 6-Fläche gemacht und ich werde eine große Steindecke für den Außenring verwenden und der innere Teil der Decke wird ein Ziegeldach haben. Sehen Sie sich das folgende Bild an, wenn ich dieser Struktur mit meinen Anweisungen nicht gerecht werde.
Möglicherweise stellen Sie fest, dass die Schneidebank nicht vollständig vom Dach bedeckt ist. Das liegt daran, dass es als nicht im Regen gilt, nur weil der Ort, an dem der Dorfbewohner steht, unter dem Dach ist. Sobald die Schneiderei fertig ist, brechen Sie die Kleiderzone ab.
Stelle 100 weitere Nägel in die Warteschlange.
Frühlingstag 1 Jahr 2
Schaffen Sie einen Raum, in dem ein Arbeiter untergebracht werden kann und der auch als Raum für die Geburt von Babys dienen kann. Sie benötigen Platz für ein Doppelbett, 2 Wasserschöpfer, eine Badewanne und ein Kochfeuer, da dort auch einige Utensilien untergebracht werden können. Es kann auch genug Platz für ein Bett brauchen, wenn ein Baby geboren wird. Legen Sie eine Bodenmatte vor die Tür dieses Gebäudes, da Sie schicke Fliesen für den Bodenbelag verlegen werden. Für das Dach habe ich Dachziegel verwendet, da sie die geringste Menge an Nägeln benötigen, ohne das Stroh zu verbrauchen. Stelle ein paar zu pflanzende Schilfpflanzen in eine Warteschlange und senke ihre Priorität auf 4. Wenn du es schaffst, ein paar Beeren zu kaufen, pflanze Beerensträucher. Schalten Sie den Angelplatz vorerst aus, da Sie wahrscheinlich im Essen schwimmen und 1 Fisch auf einmal angeln, ist die Mühe im Moment nicht wert.
Frühlingstag 2 Jahr 2
Baue einen zweiten Holzkohleofen und Brennofen. Beginnen Sie damit, ein Feld um die Poop-Löcher und 2 Müllhalden herum zu pflügen. Grabe den östlichen Berg aus, wenn du mit meinem Kartensamen spielst. Sie graben hauptsächlich nach großen Steinen, aber auch Eisen ist gut zu finden.
Frühlingstag 3 Jahr 2
Erstellen Sie eine Jobbörse und erledigen Sie all diese anderen Aufgaben. Fangen Sie an, an der Schneiderbank Säcke für Düngemittel herzustellen. Beginnen Sie mit dem Dreschen von Flachs und Hafer, die Sie im Winter gekauft haben. Bei mir hat es geregnet, also werde ich am nächsten Tag die Dreschmaschine in den überdachten Bereich bringen, den ich für die Kleidung gemacht habe.
Frühlingstag 4 Jahr 2
Bewegen Sie sich mit über diesen Drescher! Priorität auf den verschobenen Standort, damit sie ihn sofort verschieben. Ebenfalls ! Priorität der Dreschmaschine, sobald sie eingerichtet ist. Das Pflanzen von Hafer und Flachs erfordert eine eiserne Hacke. Stellen Sie also sicher, dass Sie mehr Eisen kaufen und einen Berg aufgraben, um nach mehr zu suchen. Mein aktueller Engpass ist die Umwandlung von Eisen in Eisenstangen, also habe ich eine zweite Blüte gemacht.
Ich denke, ich muss einen Gongplatz nur für Nachttöpfe machen. Ich habe 13 von den Sachen. Wenigstens werden sie endlich auf dem Kompost entleert.
Frühlingstag 5 Jahr 2
Weisen Sie eine 3 × 6-Fläche Flachs und eine 3 × 6-Fläche Hafer zu, die auf dem Ackerboden angebaut werden sollen. Baue 2 Flachsröste in das Wasser. Ihre Jobbörse wird wahrscheinlich heute zusammen mit dem Zimmer für diesen Arbeiter fertiggestellt.
Frühlingstag 6 Jahr 2
Halten Sie Ausschau nach ankommenden Arbeitern. Das Flachsdressing sollte gelöst werden, sobald der Flachs auf der Flachsröste aushärtet. Bauen Sie das und stellen Sie sicher, dass Sie genug Nägel haben, indem Sie 100 weitere anstellen. Verbieten Sie auch gepökelte Flachsstengel aus Ihrem Hauptvorrat, um sicherzustellen, dass sie zum Vorrat für Schneidereizutaten transportiert werden. Liefere automatisch 1000 Flachsfasern, sobald der Flachsverband aufgebaut ist.
Beginnen Sie in den nächsten Tagen langsam, die Schlafmatten durch Strohbetten zu ersetzen. Tun Sie dies morgens, um zu vermeiden, dass die Arbeiter zu beschäftigt sind, um die neuen Betten zu machen.
Frühlingstag 7 Jahr 2
Ich hatte eine Arbeitssuchende mit der Eigenschaft des schweren Schläfers, sie hatte eine Begabung für die Jagd und genoss die Landwirtschaft und hasste das Bauen. Ich habe sie eingestellt. Ich habe ihr das Eigentum an der Deluxe-Suite gegeben.
Wenn die Flachsfasern hergestellt werden, lassen Sie sie auf dem Zutatenstapel der Schneiderei aufstapeln und nicht auf dem Hauptstapel. Baue ein Spinnrad. Sobald dies erledigt ist, liefern Sie automatisch 1000 Leinenstränge. Korrigieren Sie erneut die Zutatenvorratseinstellungen für Leinenstränge. Folgen Sie dem mit dem Bau eines Webstuhls. Dies erfordert 40 Bretter, also liefern Sie automatisch 50 Bretter im Holzhaus für ein gutes Maß. Baue 1 Leinenstoff am Webstuhl. Korrigieren Sie erneut die Zutatenvorratseinstellungen für Leinenstoffe. Leinentuch nicht automatisch liefern. Sie brauchen immer noch einige Leinenstränge, um Kleidung herzustellen, also machen Sie stattdessen manuell welche. Beginnen Sie mit Leinenhauben, wechseln Sie dann zu Leinenunterteilen (da dies einen größeren Stimmungsunterschied von Sackleinenunterteilen von 700 hat als Leinenhemden von Sackleinenhemden, die nur 600 beträgt) und enden Sie mit Leinenhemden.
Ich habe neben meinem Holzkohleofen einen Kohle- und Aschebehälter gebaut. Wenn Sie sie so einrichten:
KC
AK
Wo K der Holzkohleofen, C der Kohlebehälter und A der Aschebehälter ist, werden sie automatisch in die Behälter gestapelt und vor Regen geschützt.
Bauen Sie 2 weitere Toiletten, die an das vorhandene Nebengebäude angeschlossen sind, oder errichten Sie ein Nebengebäude näher an Ihrer Eisenmine.
Frühlingstag 8 Jahr 2
Bauen Sie eine oder zwei weitere Flöten.
Frühlingstag 9 Jahr 2
Mittlerweile habe ich 7 Leinenhauben gebastelt. Der Flachs, den ich gepflanzt habe, steht kurz vor der Ernte. Wilder Flachs ist immer noch bei 3/10. Beenden Sie die Herstellung von Strohbetten für alle. Dieser Arbeiter war bereit, sich der Familie anzuschließen, also tat ich das. Dadurch wird ein Einzelbett im Hauptschlafbereich frei, jetzt, wo das Paar ein Doppelbett belegt. Ein Typ, der 50 Gold pro Tag verlangte, kam ins Dorf, also musste ich sehen, warum er so viel verlangte. Anscheinend hat er Level 10/14 im Bergbau und 4 in fast allem anderen. Er ist aber ziemlich alt.
Ich habe es geschafft, ein Lamm zu bekommen, also sieht es so aus, als wäre es an der Zeit, eine Scheune zu bauen. Ich habe es an die Deluxe-Suite angebaut.
Frühlingstag 10 Jahr 2
8 Leinenhauben und 7 Leinenunterteile am Ende des Tages. Der Rest des Spiels sollte von nun an reibungslos verlaufen. Viel Glück.
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