Eine allgemeine Sammlung von Tipps und Ratschlägen für neue Spieler, häufig zu vermeidende Fehler und häufig gestellte Fragen, sortiert nach Themen. Dies ist noch in Arbeit und ich werde es nach und nach aktualisieren und Illustrationen hinzufügen.
Dies ist in Arbeit!!
Ich werde natürlich die Formatierung verbessern, Screenshots hinzufügen und so weiter. Und gut, fülle die leeren Abschnitte aus 🙂
Tastatursteuerung
Kurzanleitung für Tastatursteuerungen. Blorf sagte, dass eine Neuzuordnung der Tasten natürlich geplant ist.
- WASD / Pfeiltasten: Kamera schwenken. ZQSD funktioniert auch (Azerty-Tastaturen).
- R: RDrehen Sie ein Objekt, bevor Sie es platzieren.
- V: Stoppt die ausgewählte Entität (Gegenstand, Objekt, Blaupause, Tier oder Clanfolk).
- X: Den ausgewählten Gegenstand oder Gegenstand zerlegen (oder bei Schalen, Krügen und Eimern den Inhalt entleeren).
- C: CBewerten Sie das ausgewählte Objekt und verschieben Sie es woanders hin. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, wenn Sie es nur packen möchten.
- P: Priority Booste die ausgewählte Entität.
- B: Gehe zu Blueprint (erstellen Sie eine Kopie des ausgewählten Gegenstands/Objekts).Skills-Menü:
- T: Ausgewählte Fertigkeit nach verschieben Top
- G: ausgewählten Skill deaktivieren
- B: Ausgewählte Fertigkeit nach verschieben BOttom
Temperaturmanagement und Winter
- Zusätzlich zum natürlichen Verfall werden bestimmte Lebensmittel aufgrund von Hitze schneller abgebaut.
- Unter 0°C bleiben Lebensmittel vollständig erhalten.
- Wasserkrüge brauchen einen halben Tag zum Einfrieren, wenn sie unter 0°C liegen
- Eiskrüge brauchen einen halben Tag zum Auftauen, wenn sie über 0 ° C liegen (es geht viel schneller, es in Kochfeuern / Kaminen / Küchen zu schmelzen, aber es kostet Äste)
- Während des Auftauens kühlen Eiskrüge auch den Raum ab, in dem sie sich befinden.
- Natürliche Bergdächer kühlen Räume ab, je nach Anzahl der Bergdachziegel. Dies ist gut für die Herstellung eines effizienten Gefrierschranks, aber lassen Sie sie nicht in anderen Räumen oder Ihrem Clanfolk wird kalt sein.
- Die Raumtemperatur ist unabhängig von der Außentemperatur auf 25 °C begrenzt, es sei denn, es gibt eine offene Entlüftung nach außen.
- Informationen zu Kleidung finden Sie im Abschnitt Kleidung unten.
Lagerung und Transport
- Lagerbestände sind nur ausgewiesene Bereiche zum Ablegen von Gegenständen auf dem Boden. Jedes Element, das es enthalten kann, kann einzeln zugelassen/nicht zugelassen werden, indem Sie in der Liste der zugelassenen Elemente darauf klicken.
- Elemente werden aus der Liste der zulässigen Elemente ausgeblendet, bis sie entdeckt werden. Wenn dies der Fall ist, werden sie der Liste hinzugefügt und automatisch zugelassen.
- Wenn Sie zuerst auf „Toggle All Off“ klicken und dann einige Elemente aktivieren, wird verhindert, dass neu entdeckte Elemente automatisch darin zugelassen werden.
- Dedizierte Speicherobjekte (zu finden unter Objekte > Speicher) sind im Allgemeinen 6-mal platzsparender als Lagerbestände. Eine bemerkenswerte Ausnahme ist der Kleiderschrank, der 32 Kleidungsstücke auf 3 Kacheln aufnehmen kann (mehr als 10-mal platzsparender).
- „Aktive“ Handwerksstationen haben einen Auto-Haul-Schalter (Einzelheiten zu aktiven und passiven Stationen finden Sie im Abschnitt „Handwerk“ weiter unten). Wenn diese Option aktiviert ist, schleppt Clanfolk die von ihnen produzierten Gegenstände sofort, nachdem der Gegenstand fertig ist, anstatt ihn auf den Boden fallen zu lassen (was möglicherweise einen anderen Clanfolk dazu zwingen würde, zu kommen und ihn zu schleppen, was ein wenig Zeit verschwendet).
- Lagerobjekte oder Lagerbestände stapeln automatisch Gegenstände, die von Handwerksstationen hergestellt wurden, wenn sie 1 oder 2 Kacheln davon entfernt sind (dies funktioniert nicht durch Wände). Dies ist besonders nützlich für passive Handwerksstationen wie den Holzkohleofen oder die Blüte.
- Brennbare Blocker verhindern, dass brennbare Gegenstände auf die dafür vorgesehenen Fliesen fallen. Dies ist nützlich in der Nähe von Kochfeuern, Fackeln und allem, was Funken wirft.
- Clanfolk überträgt Gegenstände von einem Lager zum anderen, wenn letzteres eine höhere Priorität hat; Dies selbst ist jedoch eine Transportaufgabe mit niedriger Priorität, und das reguläre Transportieren wird immer zuerst durchgeführt.
Tiere
- Das Hitze-Overlay ist hilfreich, um wilde Tiere auf der Karte besser zu erkennen.
- Füchse und Hasen können mit einem einfachen Bogen (Arbeitszone/Werkbank) gejagt werden.
- Hasen können auch mit einer Schlinge (Arbeitszone/Arbeitsbank) gefangen werden. Nachdem Snare Kits hergestellt wurden, müssen sie über das Menü Objekte > Jagd platziert werden.
- Jäger häuten Tiere (Metzgerblock) und setzen Fallen automatisch zurück.
- Hasen fliehen vor Menschen und gelangen in ihre Kaninchenhöhlen. Dort verstecken sie sich auch nachts oder wenn es regnet. Alle Kaninchenlöcher sind miteinander verbunden und können wie Wurmlöcher durch sie hindurch reisen.
- Kühe können mit einem in der Schmiede hergestellten Melkeimer gemolken werden. Milch braucht einen halben Tag, um das Euter einer Kuh zu füllen.
- Nanny Goats können auch gemolken werden. Milch braucht 1 Tag, um das Euter einer Ziege zu füllen.
- Hennen legen auch ohne Hahn (unbefruchtete) Eier. Wenn ein Hahn dort ist, kann er befruchtete Eier legen. Befruchtete Eier schlüpfen nach 2 Tagen in das Küken, und Hennen können erst wieder eins legen, wenn dies der Fall ist.
- Schafwolle kann mit Scheren geschoren werden, die in der Schmiede hergestellt werden. Wolle braucht 8 Tage zum Wachsen.
- Schweine produzieren nichts und sind nur Fleischfabriken (Zitat Blorf 🙂 ). Sauen können einen Wurf von bis zu 4 Ferkeln gebären.
- Alle Tiere können mit einer Axt zu Fleisch geschlachtet werden. Hühner brauchen die Axt nicht.
- Tierkot kann mit einem Mistkorb (Arbeitsbereich/Werkbank) gesammelt werden. Volle Mistkörbe können im Kompost zu Dünger verarbeitet werden.
Bekleidung
- Clanfolk wird ihre Kleidung je nach Temperatur und Wetter automatisch an- und ausziehen. Sie werden versuchen, ihre Kleidung in der Nähe von Wäschekörben oder Kleiderschränken zu entfernen.
- Leinen kühlt sie und ist für den Sommer geeignet. Andere Materialien sorgen für Wärme.
- Sackleinen ist das grundlegendste Material und unbequem, also mindern sie die Stimmung. Dies kann dem Erfrieren vorzuziehen sein.
- Jede Art von Kleidung (Hemd, Tunika usw.) befindet sich auf einer anderen Schicht. Sie können nicht sowohl eine Wollmütze als auch eine Pelzmütze haben, aber Sie können zum Beispiel ein Sackleinenhemd, eine Wolltunika und einen Pelzumhang haben.
- Plaid spendet keine Wärme und bietet stattdessen +250 Stimmung (was sich in +2.5 % Arbeitstempo und EP-Gewinn umwandelt)
Türschlösser und Besitz von Gegenständen/Objekten
- Türen (mit Ausnahme des Strohvorhangs) haben Schlösser, die so eingestellt werden können, dass sie eingeschränkt werden können. Tiere und Clanfolk können nur durch eine Tür gehen, deren Schließstufe gleich oder niedriger als ihre ist. Standardmäßig sind Scheunentor, Tor und Strohvorhang der Filiale auf „Tiere“ eingestellt, während andere Türen auf „Unverschlossen“ eingestellt sind. Normale Türen können so eingestellt werden, dass sie bei Bedarf auch Tiere zulassen.
- Umgekehrt haben alle Clanfolk Schlüssel, die auf jede Ebene gesetzt werden können (Menschen können natürlich nicht auf die Ebene „Tiere“ beschränkt werden).
- Die Stufen sind von der niedrigsten zur höchsten:
• „Tiere“ (alles kann durch) – Tiere sind auf dieser Stufe fest eingestellt
• „Unlocked“ (alle Menschen erlaubt) – Trader sind dauerhaft auf dieses Level eingestellt
• „Gäste“ (alle Menschen außer Händler) – Gäste sind anfänglich auf dieses Niveau eingestellt, aber es kann gesenkt werden
• „Arbeiter“ (alle Menschen außer Händler und Gäste) – Arbeiter sind anfänglich auf dieses Level eingestellt, aber es kann gesenkt werden
• 3 Stufen „Nur für Familien“. - Die 3 „Family Only“-Stufen ermöglichen es, bestimmten Familienmitgliedern unterschiedliche Bereiche zuzuweisen. Standardmäßig sind alle Familienmitglieder auf die höchste Ebene eingestellt.
- Gegenstände und Objekte können Clanfolk gehören. Dies bedeutet, dass sie die einzigen sind, die es verwenden dürfen. Dies kann auf zwei Arten erfolgen:
• Wählen Sie den Gegenstand oder das Objekt aus, klicken Sie dann oben links auf der Infokarte auf „Toggle Owner“ und klicken Sie dann auf das gewünschte Clanfolk.
• Wählen Sie die Clanfolk aus, klicken Sie dann unten rechts auf ihrer Infokarte auf „Eigentümer festlegen“ und klicken Sie dann auf den gewünschten Gegenstand oder Gegenstand. - Doppelbetten können zwei Besitzer haben, wenn es sich um ein Paar handelt. Sie müssen nur einem der Clanfolk das Eigentum zuweisen, und der andere teilt sich das Doppelbett.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Clanvolk führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von 🔴3̲ 0̲ %. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.