Dies ist eine Kurzanleitung für den Einstieg in Citizen Sleeper sowie einige Laufwerke, die es wirklich wert sind, erkundet zu werden.
Einleitung
Willkommen zu dieser Kurzanleitung für Citizen Sleeper. Dieser Leitfaden dient als grundlegender Ausblick darauf, was Sie zu Beginn des Spiels tun sollten und wie Sie schließlich eine Routine haben, die Sie am Spielen hält, bis Sie sich entscheiden, das Spiel an einem seiner vielen Enden zu beenden. Ich werde Spoiler so weit wie möglich vermeiden, aber seien Sie gewarnt, dass ein Großteil des Spiels davon abhängt, Dinge selbst zu entdecken. Wenn sich also einige Überraschungen oder Ereignisse bei der Verwendung des Leitfadens anders anfühlen, ist dies völlig normal.
Charaktererstellung, Fähigkeiten + Vergünstigungen und Fortschritt
Citizen Sleeper bietet Ihnen einige grundlegende Charakter-„Klassen“, in denen Sie spielen können. Zugegeben, das sind meistens nur unterschiedliche Ausgangspunkte, und in Wirklichkeit kann man, wenn man einfallsreich ist, fast ein Meister aller Fähigkeiten werden. Es gibt keine, die genau besser ist als die anderen, also fühlen Sie sich frei, mit dem Geschmack zu gehen.
Citizen Sleeper ist nicht gerade ein Deep-Character-Rollenspiel. Dein Charakter hat nie einen Namen, ein Geschlecht oder ein Geschlecht, und die Art und Weise, wie du mit der Welt interagierst, ist hauptsächlich, wie dieser Charakter definiert wird, mit ein paar Optionen. Der Protagonist des Spiels ist in jeder Hinsicht eine von Ihnen gesteuerte Schnittstelle, mehr als eine eigene Entität mit eigener Persönlichkeit und Geschichte. Mit anderen Worten, sie sollen eine Selbsteinfügung für alles sein, was Sie wollen.
Jede Klasse beginnt mit einer +1 in einer Fertigkeit und einer -1 in einer anderen. Diese sind sehr wichtig, da diese Modifikatoren Ihre Chance auf Erfolg/Misserfolg einer Aufgabe um satte 16.67 % in beide Richtungen verändern. Ein weiterer wichtiger Faktor ist, dass Fähigkeiten auch Vergünstigungen beinhalten, die Ihnen Bonusaktionen oder Belohnungen geben, und diese sind auch ein massiver Spielveränderer.
Hier sind die Fähigkeiten im Spiel:
Ingenieur
Diese Fähigkeit wird für alle Aufgaben benötigt, die Reparaturen, das Verständnis mechanischer Systeme und Projekte sowie das Herstellen von Gegenständen erfordern.
- Vorteil 1: Effizienter Extraktor: Chance, ZUFÄLLIGES SCHROTTGEGENSTAND bei ENGINEER-Aktionen zu erhalten. Auf den ersten Blick nicht toll, aber extrem nützlich gepaart mit SELF REPAIR (siehe unten).
- Vorteil 2: Selbstreparatur: Verwenden Sie SCHROTTKOMPONENTEN zu Hause, um den ZUSTAND zu reparieren. Dieser ist ein Game Changer. CONDITION ist im Grunde das eigentliche Endspiel. Wenn es dir ausgeht, stirbst du. Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, buchstäblich endlos zu überleben, wenn Sie Ihre Würfel richtig spielen.
Schnittstelle
Diese Fähigkeit wird für alle Aufgaben benötigt, die die Arbeit mit Computern und Software erfordern. Hacking, das Sammeln von Informationen in Netzwerken und einigen Laufwerken erfordert diese Fähigkeit.
- Vorteil 1: Transfer Intercept: Chance, Cryo bei INTERFACE-Aktionen zu erhalten. In der frühen Phase des Spiels ist es der beste Weg, Ihre Kondition hoch zu halten, indem Sie Cryo kaufen, um Stabilisator zu kaufen. Da Hacking ein extrem guter Weg ist, um Ihre schlechten Würfel loszuwerden, kann dies Ihnen eine Menge Geld für Wegwerfaktionen einbringen und Ihr Leben retten.
- Vorteil 2: Icebreaker: AGENT-Knoten geben Ihnen doppelte Datenbelohnungen. Dies ist ein Geldverdiener-Vorteil. Die meisten Datenprämien können gegen Geldprämien eingetauscht werden, sobald Sie die richtige Agentur/Verbindung dafür gefunden haben, und zahlen eine gute Summe für jede von Ihnen gesammelte Daten. Gepaart mit dem ersten Knoten wird Ihnen nie das Geld ausgehen, um zu kaufen, was Sie wollen.
Ertragen
Diese Fähigkeit wird für alle Aufgaben benötigt, die Ausdauer, Zähigkeit und körperliche Arbeit erfordern. Dies wirkt sich auch auf physische Laufwerke aus und hält Sie am Leben.
- Vorteil 1: Photosynthetische Haut: 'Sunbathe' DICE ACTION ermöglicht die Energiegewinnung zu Hause. Im frühen Spiel nützlich, wenn Sie keinen einfachen Weg gefunden haben, Energie zurückzugewinnen, da es selbst mit schrecklichen Würfeln nicht scheitern kann. Mittleres bis spätes Spiel, es ist völlig nutzlos.
- Vorteil 2: Schwer zu töten: Behalte 2 WÜRFEL, selbst wenn der Zustand BREAK ist. Auch hier klingt es auf dem Papier gut und könnte im frühen Spiel nützlich sein, aber im mittleren bis späten Spiel völlig nutzlos. Der Grund dafür ist, dass je schlechter Ihr Zustand ist, desto weniger Würfel Sie in jedem Zyklus bekommen, was sich in eine negative Rückkopplungsschleife verwandelt, denn je weniger Sie jeden Tag tun können, desto mehr verschlechtern Sie sich und brechen jeden Tag. Sie möchten NIEMALS bei 2/5 Würfeln sein – geschweige denn bei 1/5, da Sie ungefähr 60 % von dem verlieren, was Sie in jedem Zyklus tun können.
Intuition
Diese Fähigkeit wird für alle Aufgaben benötigt, bei denen es darum geht, die Motive der Menschen um Sie herum wahrzunehmen, zuzuhören und zu spüren. Dies ist auch eine erstklassige Glücksspielfähigkeit.
- Vorteil 1: Vorausschauendes Denken: DICE ACTION zeigt mögliche positive und negative Ergebnisse an. Insgesamt eine sehr nützliche Fähigkeit, wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie bei einer Aktion Ihre besten oder Ihre schlechtesten Würfel würfeln möchten. Das kann Ihnen viel Kopfzerbrechen ersparen.
- Vorteil 2: Sofortiges Karma: Alle deine WÜRFEL einmal pro ZYKLUS neu würfeln. Wohl, IMO, der beste Vorteil in der Spielleiste, keiner. An manchen Tagen haben Sie 4-5 Würfel und sie werden alle schrecklich sein und Sie dazu zwingen, sie für Aktionen mit schlechter Belohnung zu verschwenden. In anderen Fällen haben Sie 2-3 Würfel, die schrecklich sind, mit zwei guten Würfeln. ERRATEN SIE, WAS? Sie können die 2-3 guten Würfel verwenden und dann NEU WÜRFEN, um Ihre schlechten Würfel in gute zu recyceln. Dieser Vorteil macht Sie in ALLEM gut. ALLES!!!
EngageDiese Fähigkeit wird für alle Aufgaben benötigt, die Aktion, Konversation, soziale Hinweise und Kampf erfordern. Thematisch mein Favorit, aber spielerisch nicht so toll.
- Vorteil 1: Nervenkitzel-Suchende: Chance, nach jeder ENGAGE-Aktion ENERGIE zu gewinnen Ein guter Vorteil, um Ihren Energieriegel günstig zu füllen, insbesondere in Kombination mit ENGAGE-Fähigkeiten zum Geldverdienen, die Ihnen sowohl Geld als auch Energie geben. JEDOCH wird das ENGAGE-Geldverdienen erst in der Mitte des Spiels freigeschaltet.
- Vorteil 2: Besessener Feilscher: Alle CRYO-Aktionen werden um 20 % reduziert. Ein ziemlich guter QOL-Vorteil. Billigere Stabilisatoren und Lebensmittel tragen wesentlich dazu bei, Sie am Leben und glücklich zu halten.
TL;DR: IMO, die beste Fähigkeit im Spiel:
- Intuition: Der Vorteil des erneuten Würfelns kann es Ihnen ermöglichen, fast alle Herausforderungen zu meistern und schlechtem RNG entgegenzuwirken.
OR
Ingenieur: Die Fähigkeit, sich selbst mit Schrott zu reparieren, gibt Ihnen viel Freiheit, andere Dinge zu tun, als für CRYO zu arbeiten und Stabilisatoren zu kaufen. - Schnittstelle: Gibt Ihnen eine Menge Geld, um Stabilisatoren und Lebensmittel zu kaufen und sich auf das zu konzentrieren, was Sie tun möchten. Außerdem ist Interfacing eine großartige Möglichkeit, schlechte Würfel zu verwerfen.
OR
Engagieren: Ermöglicht es Ihnen, Energie zurückzugewinnen, während Sie Geld verdienen, und Rabatte auf die gesamte Wirtschaft des Spiels. - Ertragen: Die Vergünstigungen sind nicht großartig und die damit verbundenen Aktionen sind es nicht wirklich wert.
Erwachen und überleben
Glücklicherweise ist Citizen Sleeper ein Spiel, das relativ langsam startet. Sie haben nur sehr wenige Aktivitäten zu erledigen und ein ziemlich großzügiges Zeitlimit, um sie abzuschließen. Fühlen Sie sich jedoch nicht zu sehr durch das ursprüngliche Zeitlimit des Schrottplatzjobs eingeschränkt. Mit den Aktionen zum Erkunden von Stadtteilen beginnt das Spiel wirklich.
Am wichtigsten ist, dass Sie bald erkennen werden, dass Sie keine einfache Möglichkeit haben, Energie zu regenerieren und sich zu stabilisieren. Diese sind äußerst wichtig, zuerst die Kondition, dann die Energie.
BEDINGUNG
Zustand ist der Zustand Ihres gesamten Körpers. Leider wirst du im Spiel früh genug lernen, dass du nicht genau wie die meisten anderen Menschen bist. Sie wollen nicht – Sie BRAUCHEN ein Medikament, um zu verhindern, dass sich Ihr Körper in nutzlose Teile verwandelt. Dies sind Stabilisatoren, der letzte Weg, um Menschen wie Sie davon abzuhalten, sich von einer Unternehmensschleife zu befreien. Mit jedem Zyklus verschlechtert sich Ihr Körper. Es ist unvermeidlich, es ist unheilbar, aber es ist behandelbar. Daher müssen Sie sie finden und so viel wie möglich horten, wenn Sie den Ruf der Leere verlängern wollen.
Im frühen Spiel sind Ihre Hauptquellen für Stabilisatoren zufällige Ereignisse und schließlich eine bestimmte Arztpraxis, die sie Ihnen zu einem Kryopreis verkauft. Ihre erste Priorität wird es sein, sicherzustellen, dass Sie immer mindestens einen Stabilisator zur Hand haben und sich den nächsten leisten können.
WICHTIGER HINWEIS: Eine Dosis Stabilisatoren wird Sie immer in den VOLLSTÄNDIGEN Zustand zurückversetzen. Das bedeutet, dass Sie viel mehr erhalten, wenn Sie sie verwenden, wenn Sie niedrig sind, als wenn Sie sie verwenden, wenn Sie noch mittel oder hoch sind. JEDOCH empfehle ich, den Abschnitt unten über Würfel und Aktionen zu lesen, um zu verstehen, wann und warum man sie verwendet.
ENERGY
Der andere kritische Wert, Energie, funktioniert eher wie HP in einem durchschnittlichen Rollenspiel. Sie können es verlieren, indem Sie gefährliche Jobs oder ermüdende Aktivitäten wie Landwirtschaft oder Verschrottung ausführen. Es erschöpft sich schneller als Kondition, ist aber VIEL billiger zu erholen und zu warten. Zu viel davon zu verlieren wird die Verschlechterung Ihres Körpers beschleunigen (dh den Verlust Ihrer Kondition verdoppeln), genau wie intensive Menge Stress und Müdigkeit Ihre eigene zerstören werden.
Im frühen Spiel ist deine Hauptenergiequelle ein freundlicher Koch in den Startregionen. Stellen Sie sicher, dass Sie jedes Mal dorthin gehen, wenn Ihre Energie nachlässt, um ein paar leckere Ramen zu essen und sich (relativ) gesund zu halten.
Würfel, Aktionen
Der Schlüsselteil der Citizen Sleeper Gameplay-Schleife. In jedem Zyklus werden Sie abhängig von Ihrer Kondition eine Anzahl von Würfeln generieren. Diese sind d6, und Sie haben sie wahrscheinlich schon einmal woanders gesehen. In diesem Spiel sind niedrige Zahlen schlecht und hohe Zahlen gut. Daher möchten Sie Ihre 1-2 Würfel für Dinge verwenden, die nicht geschäftskritisch, gefährlich oder wichtig sind, und Sie möchten Ihre 5-6 Würfel für Dinge verwenden, die wichtig sind. Klingt einfach genug, oder?
Der Schlüsselteil ist folgender: Ihre Fertigkeitspunkte und Vergünstigungen wirken sich auf diese Würfel aus. Sicher, 5-6 werden immer fantastisch sein. Mit den richtigen Vorteilen können 1-2 jedoch zu 3-4 werden, was nicht großartig ist, aber definitiv brauchbar ist. PLUS, wie oben in der Vergünstigungsliste angegeben, können Sie diese Würfel manchmal neu würfeln ODER sie für spezielle Aktionen verwenden. Achten Sie jedoch darauf, mit diesen -1 zu Fähigkeiten vorsichtig zu sein ...
Da jeder Würfel eine Aktion ist und Sie bis zu 5 Aktionen pro Tag haben können, empfehle ich, nicht zu lange zu warten, bevor Sie Stabilisatoren verwenden, es sei denn, Sie sind in einer wirklich schlechten Lage. Meine Gründe:
- Je weniger Aktionen Sie pro Tag haben, desto schneller verschlechtern Sie sich, ohne etwas Sinnvolles zu tun
- Im Spiel finden begrenzte Ereignisse statt, die auf dem Zyklus basieren. Das heißt, wenn Sie kaum Aktionen haben, können Sie nicht mithalten.
- Negative Rückkopplungsschleife. Je weniger Aktionen Sie haben, desto weniger Geld können Sie verdienen, desto weniger Chancen haben Sie auf großartige Würfel, und mit einem schlechten Würfel festzustecken, wenn Sie nur 2 haben, kann den Unterschied zwischen einem Game-Over und einem Fortsetzen ausmachen.
Abgesehen davon benutze ich meine Stabilisatoren normalerweise, wenn ich an der Grenze von 3 zu 2 bin oder wenn ich ein lebenskritisches zeitgesteuertes Ereignis starte und es mir nicht leisten kann, Aktionen zu verlieren.
Erfolg finden
Überleben heißt, seine Grundbedürfnisse zu befriedigen. Um erfolgreich zu sein, muss man in der Lage sein, sich selbst zu unterhalten.
Wie im obigen Abschnitt erwähnt, dreht sich beim Überleben alles darum, an der Herstellung von CRYO zu arbeiten und dann damit Stabilisatoren und Lebensmittel zu kaufen. Um Erfolg zu haben, müssen Sie Ihre zusätzlichen Würfel sorgfältig ausgeben.
Möglichkeiten sondieren
Der wichtigste Teil in Citizen Sleeper, abgesehen vom Überleben, ist das Erkunden. Alle Bereiche der Station können erkundet werden, und selbst wenn Sie nicht die richtige Fähigkeit oder einen guten Würfel dafür haben, sollten Sie sich trotzdem Zeit dafür nehmen. Dies ist der beste Weg, um Ihre kostenlosen Würfel in der frühen Spielmitte auszugeben, da sie Tonnen von Alternativen für Schlüsselelemente des Spiels freischalten und Ihnen großartige Möglichkeiten bieten.
Außerdem haben Sie aufgrund früher Spielereignisse an einem Punkt ohnehin keine große Wahl.
Anschluss
Abhängig von Ihrer Charakterwahl im frühen Spiel ist Interfacing entweder eine gute Nebenaktivität oder eine Hauptmethode, um Ihren CRYO zu erstellen. Seien wir ehrlich, nicht jeder Zyklus wird Sie dazu bringen, aus erstaunlichen 4+ Würfeln auszuwählen. Wenn Sie diese niedrigen Würfel auf echte Aktionen setzen, kann dies zu schlechten Ergebnissen führen oder Sie verletzen. Daher ist es immer nützlich, das Netz des Schiffes anzuschließen und zu erkunden, wo Sie es verwenden können. Sicher, da lauern Gefahren, aber die Schnittstellen bieten Ihnen viele Möglichkeiten, Geld zu verdienen, die Station weiter zu erkunden und Gigs zu absolvieren.
Jobs, Karriere
Es ist wichtig, einen Job auszuwählen, der zu Ihren Fähigkeiten passt, aber einen zu finden, ist schwieriger. Normalerweise haben die Jobs, die Sie im Starterbereich erhalten, sehr kleine Strafen, selbst wenn Sie beschissene Würfel haben. Aber wenn Sie die Station erkunden und immer mehr Jobs freischalten, werden sie sogar zu einer großartigen Möglichkeit, Ihre schlechten Würfel zu verwenden. Sehen Sie, wenn Sie +1 oder +2 auf die Fertigkeit für den Job haben, müssen Sie sich selten Sorgen um einen Misserfolg machen und können 20-30 CRYO pro Aktion leicht bringen. Verwenden Sie 2-3 Meh-Würfel, um Ihre nächsten Stabilisatoren zu kaufen? Verdammt ja!
Handel mit Schrott
Die Station hat Händler, die hin und wieder kommen und gehen. Es kann sehr lukrativ sein, Schrott zu kaufen und ihn durchzustöbern. Sicher, manchmal bekommst du absoluten Schrott, aber normalerweise kannst du einen Teil deines Geldes zurückbekommen. Manchmal erhalten Sie großartige Teile, die Sie für Fahrten oder Erkundungen benötigen. Und zu guter Letzt knacken Sie manchmal den Jackpot und bekommen eine Schiffsgeist-Rolle. Diese sind eine Menge CRYO pro Pop wert … aber vielleicht möchten Sie dafür sparen.
Sobald Sie die Station ausreichend erkundet haben, werden Sie einen Ort finden, an dem Schiffsgeister aus drei Teilen zusammengesetzt werden können. Sobald Sie einen Schiffsgeist haben, können Sie einige sehr wichtige Fahrten im Spiel abschließen … oder sie für einen massiven Gewinn verkaufen. Verdammt, manchmal lohnt es sich, Shipmind-Teile zu kaufen, wenn Sie bereits 1 oder 2 haben, nur um einen großen Batzen Geld zu machen.
Antriebe /
Das Fleisch und die Kartoffeln von Citizen Sleeper. Sobald Sie damit fertig sind, zu überleben und Geld zu verdienen und sich mit dieser neuen Welt vertraut zu machen, sollten Sie diese so schnell wie möglich abschließen. Diese werden interessante Dialoge und Beziehungen mit lustigen Charakteren freischalten, dir Fertigkeitspunkte geben, um deinen Charakter zu verbessern, und vor allem zu einem eventuellen Ende des Spiels selbst führen. Sobald Sie Ihre Notwendigkeiten geklärt haben und das Gefühl haben, dass Sie sich etwas gönnen können, ist es sehr wichtig, sich auf diese zu konzentrieren.
Das Spiel beenden
Nun, ich werde hier nicht spoilern, aber absolvieren Sie genug Fahrten oder erkunden Sie genug, und schließlich werden Sie auf diese Schlüsselereignisse im Leben Ihres Charakters und anderer Charaktere stoßen. Dies wird sich Ihnen als Gelegenheit bieten, das Spiel endgültig zu beenden. Es gibt auch unzählige Möglichkeiten, dies zu tun, aber ich lasse Sie sie entdecken. Sie können jederzeit zu einem vorherigen Spielstand zurückkehren, nachdem Sie ihn abgeschlossen haben, aber fühlen Sie sich frei, sich nur auf den zu verpflichten, den Ihr Charakter selbst durchführen würde.
Beyond
Das Spiel hat neue Updates und Ereignisse erhalten, aber ich möchte diesen Abschnitt verwenden, um Sie im Voraus zu warnen, bevor Sie damit beginnen.
DIESE SIND SEHR SCHWIERIG, SEHR ZEITSENSIBEL UND STRESSIG. Ich empfehle, diese erst zu starten, wenn Sie wirklich alle anderen In-Game-Events erledigt haben, an denen Sie teilnehmen wollten. Sie erfordern 75-100 % Ihrer Aufmerksamkeit, um sie abzuschließen, wenn Sie sie zu 100 % absolvieren möchten. Bei meinem ersten Durchspielen habe ich sie zu früh gestartet, und zwischen einem Endspiel-Event und dem DLC konnte ich keine größeren Abschnitte davon wirklich abschließen, was zu einem ziemlich schlechten Ergebnis führte.
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