Basierend auf Spielversion 0.7.5. Ich werde es aktualisieren, wenn einige Einheiten geändert werden. In Zukunft werde ich dies auf Flaggschiffe und neutrale Einheiten ausdehnen.
Einleitung
Neu im Spiel? Sie fragen sich, welche Blaupause Sie zuerst erforschen, auf welchen Technologiebaum Sie sich konzentrieren sollten, welche Einheiten Sie spammen sollten? Hoffentlich kann dieser Leitfaden diese Fragen beantworten.
Die Bewertung der Einheiten basiert auf ihrem Wert und ihrer Leistung gegenüber Einheiten derselben Klasse, mit anderen Worten, eine Elite-Einheit mit 10 Kosten wird mit einer anderen Einheit mit 10 Kosten verglichen, und eine Einheit mit 5 Kosten wird mit einer anderen Einheit mit 5 Kosten verglichen. Außerdem wird davon ausgegangen, dass die meisten anderen Variablen konstant sind, und berücksichtigt weder die nahegelegene Fraktion der besitzenden Fraktion noch Admiralsfähigkeiten. Das einzige, was berücksichtigt wird, ist die Unterstützung der Technologie für die Fraktion. Wenn beispielsweise der Technologiebaum die Lanze verbessert, wird die Lanzenfähigkeit der Einheit höher bewertet. Außerdem wird berücksichtigt, wie der Technologiebaum strukturiert ist und wie schnell Sie können erreiche es.
Dieser Leitfaden verwendet das Buchstabensystem, wobei C durchschnittlich ist, D unterdurchschnittlich ist, B gut ist und so weiter. Ich würde sagen, C- und B-Einheiten sind ungefähr ausgeglichen. Die Bewertung ist natürlich meine persönliche Meinung, aber ich werde versuchen, so objektiv wie möglich zu sein. Es wird empfohlen, von oben zu lesen, da es Abschnitte im späteren Teil gibt, die sich auf frühere Überprüfungen beziehen, da die beiden Einheiten sehr ähnlich sind.
Feedback ist willkommen, zögern Sie nicht, unten zu kommentieren!
Northsky-Flotte
Zusammenfassung der Northsky-Flotte:
Solide Fraktion, die sich auf Lanzen spezialisiert hat. Es kann nicht viel gesagt werden, es ist wahrscheinlich die allgemeinste und einfachste Fraktion (wie von der Tutorial-Fraktion erwartet), aber eine gut ausbalancierte. Gehen Sie einfach auf Lanzenforschung für diese Fraktion und Spam-Lanzen. Als solche sind sie aufgrund des Strahlfelds nicht die besten gegen andere Imperiale.
Falchion-U-Boot: Stufe C+
Grundsätzlich ein besseres Lanzen-U-Boot mit höheren Kosten als das Basis-U-Boot. Das U-Boot als Ganzes ist nicht mehr so gut wie im vorherigen Spiel, aber es hat ein bisschen Bombenstatistik, die immer noch viel niedriger ist als bei einem Kreuzer. Im Allgemeinen sind U-Boote nicht super gut, es sei denn, der Admiral ist darauf spezialisiert, aber zumindest die rettende Gnade ist, dass es von der Lanzenforschung von Northsky profitieren kann.
Eiserne Kavallerie: Stufe C
Nahkampf-Mechs (3x Entity-Mechs) sind im Allgemeinen schwach für ihre Kosten, um sie in die Flotte aufzunehmen, Schilde sind ebenfalls generft, aber immer noch gut, wenn sie von Admiralen verwendet werden, die sich darauf spezialisiert haben, und mit viel Investition in die Forschung. Der 5-Bewegungs-5-Kosten-Mech ist tatsächlich der beste für seine Klasse (Nahkampf-Mech), und es hat Vorteile, einen Planeten anzugreifen, anstatt ihn im frühen Spiel zu bombardieren, wenn die Wirtschaft angespannt ist. Aber gleichzeitig muss Northsky sowieso keinen Krieg führen und einen nicht neutralen Planeten erobern, also ... warum sollten Sie diesen Forschungsbaum gehen, anstatt den Forschungsbaum mit voller Lanze zu gehen?
Skywolf-Schlachtschiff: Stufe B+
Erstaunliches Schiff. Der Fokus ist ordentlich, und dieser böse Junge kann ein Ziel fokussieren, um es so schnell wie möglich zu entfernen, vorausgesetzt, das Ziel hat kein Strahlfeld. Eine zusätzliche Lanzen- und Fokusfähigkeit für 2 Kosten gegenüber dem Standard-Schlachtschiff ist definitiv wert, zumal Northsky auf Lanzen spezialisiert ist.
Chukonu: B-Stufe
Ähnlich wie oben, aber tauschen Sie den Vorteil einer einzelnen Einheit und eines Panzers gegen Wendigkeit und Verfolgung aus. Hauptsächlich jagen lohnt sich. aber es ist einfach nicht so gut wie das Schlachtschiff, das auch von der Kriegsschiffforschung profitiert. Aber natürlich ist dies vorzuziehen, wenn Ihr Admiral dem Mech statt dem Schiff einen Bonus gibt.
Alkaid Lanceship: Stufe B+
Grundsätzlich ein besseres Skywolf-Schlachtschiff, kostet aber fast doppelt so viel Unterhalt. Es ist jedoch eine Endspieleinheit, also spielt das keine Rolle. Mit 2x Lanze kann man auf viele Dinge schießen, die kein Strahlfeld haben. Es hat Kanonen als Reserve, falls das Ziel ein Strahlfeld hat.
Große Armada
Zusammenfassung der Großen Armada:
Die beste imperiale Fraktion und die zweitbeste Fraktion basierend auf dem Potenzial des Technologiebaums. Sie können Hammerfall upgraden und haben Zugriff darauf, die zweifellos beste Waffe im Spiel.
Rückenwind-Leichtkreuzer: Stufe B
Kostet das gleiche wie das einfache Schlachtschiff, es tauscht seine Kanone gegen 2 weitere Bewegung und Verfolgung ein. Es lohnt sich auf jeden Fall, es sei denn, Sie stehen anderen Imperialen gegenüber. Es glänzt wirklich, wenn es nicht imperialen Fraktionen gegenübersteht.
Revenger Fighter: Stufe B
Mit 5 Kosten ist er allen 5 Kosten-Mechs einfach überlegen, es muss nicht viel gesagt werden. Als Kämpfer ist es so einfach wie es nur geht.
Skynet-Belagerungsgeschütz: Stufe S
Beste 7-Kosteneinheit im Spiel und beste Artillerie. Mit dieser Fraktion können Sie auch Hammerfall upgraden. Kommt auch mit Autoreparatur und 6x Fortgun. Einfach verrückt. Stärker als die meisten Flaggschiffe.
Scorcher Fighter: B-Stufe
Sehr schnelle Hit-and-Run-Einheit. Grundsätzlich ein mobileres, aber zerbrechlicheres, aber höheres Ausweich-Chu Ko Nu. Weniger Energiepool ist die Kehrseite, die für Verfolger sehr relevant ist. Diese Fraktion verbessert ihre Lanze nicht wie Northsky, daher muss ich diese tatsächlich niedriger bewerten als die Chukonu.
Katastrophe Starburner: Stufe B
Ich meine, es hat Starkiller, aber für eine Eliteeinheit, die nicht operativ ist, wenn man bedenkt, dass viele Flaggschiffe auch Starkiller haben, hat das Elite-Schlachtschiff von Northsky inzwischen 4x Lanze, aber Flaggschiffe haben normalerweise nur 2-3x Lanze.
Royalistische Allianz
Zusammenfassung der Royalistischen Allianz:
Sehr starke Fraktion, wahrscheinlich zweitbeste imperiale Fraktion basierend auf dem Technologiebaum. Spezialisiert auf Nuklear und Ballistik/Munition. Ihr Technologiebaum hat sogar Forschung, die Ihre Forschung billiger macht. Beginnt mit Prinzessin Jing.
Nova-U-Boot: Stufe C
Ich meine, es ist ähnlich wie die anderen Tauchgeräte seiner Klasse. Nichts Spektakuläres. Kann nicht kontern, wenn er von einer Lanze beschossen wird, und hat kein Strahlfeld, was ihn auch im Vergleich zu anderen Imperialen für seine Kosten schrecklich macht.
Schwertkämpfer: Stufe B
Im Grunde ein Revenger-Kämpfer mit mehr Beweglichkeit und weniger Energie. Es ist genauso gut.
Luna-Schlachtkreuzer: Stufe B
Solide Einheit, die gut mit dem ballistischen Upgrade der Fraktion zusammenarbeitet. Eigentlich neige ich zu einem B+, aber warum sollten Sie dann diesen Weg gehen, anstatt zuerst den nuklearen Weg zu gehen. Kann aber nicht viel Schlechtes darüber sagen, 5 Bewegungen machen auch das Flankieren einfacher.
Pangu Titan: Eine Stufe
Atombombe und schön starker Nahkampf, wenn nötig. Einzelne Entität, also ist es diesen Mechs mit 7 Kosten weit überlegen, die 1 zusätzlichen Kosten sind irrelevant. Oh, es hat auch eine Autoreparatur und ein Strahlfeld. Insgesamt einfach eine sehr sehr gute Einheit, ihre einzige Schwäche ist die langsame Bewegungsgeschwindigkeit. Es gibt sogar einen Admiral, diesen Buff-Titan, und oh, ihr Flaggschiff ist auch ein Aoe-Titan (die Moai-Königin). Cool oder?
Atombombenschiff der Vergeltung: Stufe B+
Ein Nuklearschiff. Inzwischen sollten Sie wissen, dass die Atombombe in diesem Spiel großartig ist. Es verfügt über eine Autoreparatur, was es leicht über die Eliteschiffe ohne Autoreparatur bringt.
Regent Kräfte
Zusammenfassung der Regent Forces:
Sie haben den besten Start, aber ihr Baum ist irgendwie meh. Schreckliche Mechs, sehr langer Baum, selbst mit all den Investitionen, die Sie in diesen tiefen Baum stecken, ist er im Vergleich zu anderen Technologiebäumen nicht einmal gut. Das Starkiller-Upgrade ist jedoch nett und sie sind darauf spezialisiert. Und oh, Lord Zhaowu hat die nutzloseste aktive Fähigkeit aller Fraktionsführer im Spiel.
Feuerpfeil-Torpedoboot: Stufe D
Ich meine, der Torpedo kann nicht einmal ein Upgrade aus dem Forschungsbaum bekommen, und das ist scheiße. Kann nicht einmal tauchen. Blegh.
Palastwache: Stufe F
Wertlos. Genau wie der Henker. Langsame Nahkampfeinheit, im Grunde ist es wie die generischen nutzlosen Zombies in Fantasy-Spielen, außer dass es sich tatsächlich matschig anfühlt. Geringer Schaden, der bei Beschädigung noch geringer wird. Die Move+-Technologie befindet sich auch buchstäblich am Ende des Technologiebaums. Wie wirklich schlecht, sogar auf sehr gute Mecha-Admirale wie Zidian. Wenn sie stattdessen nur eiserne Kavallerie einsetzen könnte …
Tongguan Starfort: Stufe B
Ich meine, es ist stark, aber brauchst du es überhaupt? Starkiller sieht stark aus, aber denken Sie daran, dieses Ding kann sich nicht bewegen. Trotzdem ist es eine Trefferquote von 100 %, also ist es immer noch die beste Festung.
Orange Rider: Stufe F
Grundsätzlich Palace Guard mit verbesserten Statistiken, genauso langsam. Haben Sie situative Fähigkeiten, wie sehr situativ, 2 davon. Nicht einmal so etwas Gutes wie Autoreparatur. Eine der schlechtesten 7-Kosteneinheiten im Spiel. Skynet-Belagerung bei Kosten von 7 kann tatsächlich aus der Ferne feuern und dieses Ding würde 2 Runden brauchen, um es zu erreichen.
Huanglong Juggernaut: Stufe B
Ich meine, es ist so gut wie andere Elite-Schiffe. Loot ist gut, aber nicht so gut wie die Autoreparatur, also kann ich dem keine XNUMX+ geben.
Südliches Fürstentum
Zusammenfassung des südlichen Fürstentums:
Die schlechteste imperiale Fraktion basierend auf dem Technologiebaum, verbunden mit Regent. Ihr Artillerie-Technologiebaum ist nicht so gut wie die Starkiller-Technologie, die Regent hat, aber ihr Mech-Baum ist besser. Sie haben auch einen leichten Start.
Tigerkrallen-Artillerie: Stufe B
Ich meine, es hat 5 gekostet und ist viel besser als der Mech. Vielleicht sollte es nicht B-Tier sein, aber es sieht verdammt gut aus im Vergleich zum nächsten Gerät in der Liste.
Henker: Stufe F
Müll, siehe Bericht der Palastwache.
Alphatiger Belagerungsgeschütz: Stufe B
Das Belagerungsgeschütz wird poliert, um zusätzliche Reichweite zu haben. Ich meine, es ist nicht schlecht, aber weit entfernt von der Artillerie der Grand Armada. Und es ist definitiv nützlicher als Mechs mit 7 Kosten auf einem neutralen Admiral, der keinen der beiden Typen bufft.
Tiger Knight: Stufe C
Ich meine, es hat 5 Basisbewegungen. Es ist also viel besser als orangefarbener Reiter. Geisterausweichen ist nicht 1 zusätzliche Bewegung wert, es wäre eigentlich immer noch schlecht, selbst wenn es 100% Chance wie Strahlenfeld ist, weil es sowieso so wenige Nahkampfeinheiten gibt, aber zumindest hat es dann vielleicht einen Nutzen. Aber ich meine 7 Kosten, wie Skynet auch 7 Kosten kostet, aber sie sind bei weitem nicht einmal annähernd. Pangu Titan ist 8 Kosten und Meilen besser als dieses. Diese Fraktion hat einen starken Nahkampf-Technologiebaum, um es weniger schlimm zu machen, aber ja.
Tigerking Nukeship: Stufe B
Es hat keine automatische Reparatur im Gegensatz zu Royalist Nuke Ship, aber es hat zusätzliche Bewegung. Zusätzliche Bewegung ist großartig, aber nirgendwo so wirkungsvoll wie bei einer Nahkampfeinheit und definitiv keine passive Autoreparatur wert. Trotzdem ein gutes Gerät.
Emishische Piraten
Emishi Pirates Zusammenfassung:
Raketenspezialistenfraktion, und das ist gut so, denn Raketen sind mächtig. Sie haben einen schwachen Start, eine schwache diplomatische Situation und sind auf dem Weg von Aliens, daher werden sie nicht für Anfänger empfohlen, es sei denn, Sie spielen ohne Aliens. Sie können feindliche Einheiten stehlen, was sie wahrscheinlich zur lustigsten Fraktion macht.
Taihou: B-Klasse
Jetzt ist dies ein guter 5-Kosten-Mech. 3x Geschoss vs. 3x Nahkampf mit geringem Schaden? Nicht einmal annähernd, welches besser ist. Raketen sind auch schwer zu kontern, es sei denn, der Feind hat auch Raketen, da Sie mit dem Springermuster im Schach (L-Form) angreifen können.
Akazonae: C-Stufe
Ungefähr das gleiche wie Iron Cavalry. Indomitable ist nicht so gut, aber Power Shield in CG 2 ist sowieso schrecklich. Nicht sicher, warum es geändert wurde, in der ersten CG 1 war es nicht einmal op.
Yaksha Ninja: Stufe C+
Es hat einen sofortigen Kill, was besser ist als Blowback oder Ghost Dodge, aber es ist unzuverlässig. Gut mit dem Admiral, der sich auf sofortiges Töten spezialisiert hat.
Mochizuki Ninja: Stufe C+
Anstatt sofort zu töten, hat dieser eine Versuchung. Es hat geringe Chancen zu arbeiten, sehr rng, aber sehr stark, wenn es proc. Sehr gut auf Versuchsspezialisten Admirale.
Yawata-Rakete: Stufe B
8 Raketen. Mit dem Technologiebaum-Upgrade vervielfacht sich der Nutzen einfach. Es ist sehr gut. Es hat sogar Beute, die dafür sorgt, dass es selbst genug Energie hat. Seine Schwäche ist, dass es, da es nur Raketen hat, nicht so gut gegen Einheiten ist, die das kontern, aber ansonsten ist es gut. Aufgrund des Mangels an Plan B kann ich es nicht höher als B bewerten.
East Galaxy Company
Zusammenfassung der East Galaxy Company:
Railgun-Spezialist, und Railgun ist gut. Es ähnelt der Lanze, basiert jedoch auf Munition und hat eine größere Reichweite. Was bedeutet, dass sie gut gegen Imperiale sind. Einer ihrer Technologiebäume ist jedoch ein U-Boot, was meiner Meinung nach schlimmer ist als die Kriegsschiffklasse. Die Railgun-Technologie ist dieselbe Linie wie der Mech-Baum, daher könnte diese Fraktion tatsächlich die beste sein, wenn Sie auf Mech-Spamming stehen.
Angriffstransport: Stufe C
Es ist wie das Grundversorgungsschiff, aber es kann Waffen abfeuern. Kostet aber 6, und es sind nur 4 Kanonen, was wohl schlechter ist als zum Beispiel 2 Lanzen. das ist das gleiche wie das grundlegende Schlachtschiff. Wenn Sie darüber nachdenken, sagen wir, Sie verbringen die Runde mit Sperren oder Nachschub, es ist nicht so, dass Sie in derselben Runde feuern können. Ehrlich gesagt ist es ein bisschen meh und ich würde lieber das Grundversorgungsschiff verwenden und die verbleibenden Kosten verwenden, um eine bessere Einheit in die Flotte aufzunehmen.
Musketier: B-Stufe
Ein großartiger Multi-Entity-Mech, weil er eine große Reichweite hat. Es ist verrückt, wie dieses Ding das gleiche kostet wie ein Palastwächter / Henker.
Erkundungsschiff: Stufe B+
Es hat eine Autoreparatur. Das allein macht es besser als die durchschnittlichen 7 Kosten, also bekommt es ein B +.
U-Boot Kraken: Stufe B
U-Boot mit Railgun. Auch 7 kosten. Nicht so gut wie ein Erkundungsschiff. Beute ist schön.
Prince Dreadnaught: Stufe B
Hat Autoreparatur. Vortex-Torpedo ist jedoch schlimmer als Nuke oder Starkiller.
Aerie Assassinen
Aerie Assassins Zusammenfassung:
Wahrscheinlich meine unbeliebteste Fraktion. Schwieriger Start und ihr Forschungsbaum ist nicht beeindruckend. Ihre 7 Kosten sind beide Mechs und ihre andere Spezialität ist Nuke, aber zumindest sind sie weit weg von den Aliens? Ihre nördliche Grenze ist ebenfalls sicher, insgesamt definitiv besser als ihre Situation in CG 1.
Viper-Torpedoboot: Stufe D
Nun, es ist Torpedo. Im Grunde dasselbe wie Regent Feuertorpedoboot.
Nuke Diener: Stufe F
Selbstmordattentäter. es ist nur 600 Schaden, es ist nicht einmal wahnsinnig hoher Schaden oder so.
Attentäter: Stufe C+
Siehe Yaksha-Ninja-Rezension.
Space Dancer: Stufe C
Es ist wie Mochizuki Ninja, aber es hat keinen Angriff, nur Versuchung. Ghostdodge ist grundsätzlich zu situativ, ich bevorzuge auf jeden Fall den Nahkampfangriff und ist daher niedriger einzustufen.
Schattenklinge: B-Stufe
Ein Starkiller-U-Boot, aber diese Fraktion hat kein zusätzliches Starkiller-Reichweiten-Upgrade in ihrem Technologiebaum. Es kostet 9, und das ist tatsächlich billiger als andere Elite-Einheiten, die 10 kosten, aber es ist auch nicht so gut, also ist es ein fairer Kompromiss.
Lykurgus Korps
Zusammenfassung des Lykurgus-Korps:
Einzigartige Einheiten der schrecklichen Fraktion. Vielleicht das Schlimmste im ganzen Spiel in dieser Hinsicht. Zumindest starten sie sehr weit vom Alien entfernt, sehr sehr einfacher Start. Allerdings haben sie die
besteBasiskreuzer im Spiel. Der Glaive-Kreuzer ist eigentlich viel besser als andere Kreuzer im Spiel, es wird sogar empfohlen, diese Einheit zu spammen. Trident Battleship ist auch anständig, aber es ist nicht besser als andere Schlachtschiffe, da der Widder derselbe bleibt, während andere Schlachtschiffe zusätzliche Lanzen und dergleichen bekommen, ganz zu schweigen davon, dass es weniger Bewegung hat, was für Nahkampfwaffen sehr wichtig ist.
Kretisches Torpedoboot: Stufe D.
Es hat EMP, aber es ist wie andere Torpedos, meine ich. In manchen Situationen besser, aber es ist nutzlos gegen Aliens, was die größte Bedrohung darstellt.
Gladiator: Stufe F
Ich meine, jagen auf diesem Ding ist wahrscheinlich in manchen Situationen sogar noch schlimmer als Energieschild, aber vielleicht ist es ungefähr dasselbe. So oder so, es ist schrecklich.
Raben-U-Boot: Stufe C
7 kosten lanze 3 sub. Es hat unbezwingbar, was ziemlich meh ist. Auch keine Zweitwaffe. Ich kann nicht sagen, dass ich beeindruckt bin.
Spartan: F-Klasse
Müll wie Orange Rider. Eigentlich sogar noch schlimmer als Orange Rider.
Medusa Lanceship: Stufe C
4 Lanzen, aber keine Sekundärwaffe. Kann nichts gegen Strahlfeld tun. Schlecht für ein 10-Kosten-Gerät. Zumindest Emishi hat 8 Raketen.
Kostenlose Sterne
Zusammenfassung der kostenlosen Sterne:
Schwieriger Start. Für Anfänger nicht zu empfehlen. Techtree ist eigentlich nicht schlecht. Gegen Alien ist EMP jedoch nutzlos.
Miliz-U-Boot: Stufe B
Hat 4 Kanonen als Sekundärwaffe. Hat EMP. Das ist also besser als das Nova-U-Boot.
Stonewall Fort: Stufe C
Ich meine, es ist besser als das generische Fort. Es ist wirklich schwer, Fort zu bewerten, weil man sie nicht in der Offensive einsetzen kann, aber gleichzeitig technisch gesehen 0 kostet, um in die Flotte zu passen. Fühlen Sie sich frei, Bewertungen für Festungen zu ignorieren.
Liberator Fighter: Stufe B
9x Maschinengewehr mit Beute, dieses Ding macht wirklich Spaß. 7 kosten, und nur ein Waffentyp, der ebenfalls konterbar ist, also ist es ausgewogen. Im Allgemeinen sind die Kämpfer in diesem Spiel relativ zueinander gut ausbalanciert.
Patriot-Schlachtkreuzer: Stufe B
Statt Lanze hat es EMP. Es ist eigentlich ganz gut in der Praxis gegen Nicht-Aliens, ich würde sagen, überdurchschnittliche 7-Kosteneinheit. Aber Mann, es ist schwer, EMP hoch zu bewerten, wenn es gegen Aliens völlig nutzlos ist.
Enterprise Megaship: Stufe B+.
Es hat kein EMP und das ist gut so, lol. Wellenkanone ist guter Schaden, und diese Fraktion kann das verbessern. Es hat 5 Bewegungen, was für große Schiffe ungewöhnlich ist, die normalerweise 4 Bewegungen haben. Insgesamt gute Einheit.
Omnic Apokalypse
Omnic Apokalypse Bewertung:
Bei weitem die stärkste Fraktion im Spiel, weil sie alle Blaupausen bekommen kann (was offensichtlich bei weitem eine stärkere Mechanik ist als jede andere einzigartige Mechanik), aber einen Krieg mit allen beginnt. Aber sie beginnen in der Ecke der Galaxie und ihre Nachbarn sind schwach, also sind sie einfacher zu spielen, als es scheint. Nicht von der Moral nach der ersten erforschbaren Technologie betroffen, was auch gut ist. Es ist wichtig anzumerken, dass ihre 3-Kosten-Basiseinheit, die Soldatendrohne, sooo viel besser ist als die einfache imperiale Infanterie.
Spiegelfestung: Stufe C
Im Grunde dasselbe wie Free Stars Special Fort, aber stattdessen mit Strahlfeld.
Unsterbliche Drohne: Eine Stufe
5 Kosten mit passiver Autoreparatur. Und es ist ein Kämpfer, kein beschissener Nahkampf-Mech. Ich glaube nicht, dass es eine andere Einheit mit 5 oder weniger Kosten mit Autoreparatur gibt, also muss ich dieser eine XNUMX geben.
Xingtianische Titan: B-Stufe
Nirgendwo so gut wie Pangu Titan. Wellenkanone ist auch nur 1x. Es hat 5 Attacken, die ihm bei einem Flanken-/Rückwärtsangriff mit seinem Nahkampf helfen. Dennoch ist er diesen Nahkampf-Mechs mit drei Entitäten, die 7 mal eine Meile kosten, viel überlegen, da sein Schadensausstoß nicht verringert wird, selbst wenn er schwer beschädigt ist.
Katastrophen-U-Boot: Eine Stufe
U-Boot mit Autoreparatur. Und 2x Wellenkanone, die aus der Ferne jede Menge Schaden anrichtet. Es ist großartig.
Apocalypse Warbase: Stufe B+
Es hat Starkiller und 6x Raketen als Backup. Es ist einfach eine rundum gute Elite-10-Kosteneinheit.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Chaosgalaxie 2 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Blutiges Schweinefleisch. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.