Transkription aller Tooltips im Spiel. Ich werde mehr hinzufügen, wenn ich sie sehe.
Kampfgrundlagen I-II
Kämpfe sind rundenbasiert. Sie und Ihre Feinde wählen abwechselnd Aktionen aus.
Die Reihenfolge jeder Runde wird in der oberen rechten Ecke angezeigt.
HP steht für Ihre Gesundheit. Wenn es null erreicht, wird der Charakter außer Gefecht gesetzt. Tech Points (TP) sind eine Ressource, die für Fähigkeiten verwendet wird. HP und TP werden nach jedem Kampf vollständig wiederhergestellt.
Das Symbol neben einer Fertigkeit zeigt die Art der Fertigkeit an.
Das Besiegen von Feinden im Kampf gewährt dir Zugriff auf verschiedene Beute:
- Beute, die für Geld verkauft werden kann oder um neue Deals freizuschalten.
- Materialien, die zum Aufrüsten von Waffen verwendet werden können.
- Fähigkeitspunkte, die verwendet werden, um Fähigkeiten zu verbessern.
Wenn Sie einen Feind besiegen, wird Ihre Beute sofort angezeigt, aber Sie erhalten sie erst nach dem Kampf.
Overdrive IV
Die Overdrive-Leiste ist das Herzstück des Kampfsystems. Der Balken hat drei Bereiche: Gelb, Grün und Rot, die den Zustand der Party darstellen.
Der Cursor zeigt die aktuelle Position auf diesem Balken an. Fast jede Aktion bewegt den Cursor nach rechts. Der kleine Cursor zeigt an, wohin der Cursor springt, wenn eine Aktion ausgewählt wird.
Beim Erreichen des grünen Bereichs wird die Party aufgewärmt und ist in perfekter Synergie. Dies wird Overdrive genannt. In Overdrive erleidet die Gruppe weniger Schaden, verursacht mehr Schaden und vor allem: muss nur die Hälfte der TP für Fertigkeiten ausgeben. Versuchen Sie immer, im Overdrive zu bleiben!
Schließlich erreicht die Gruppe den roten Bereich und wird überhitzt. Dadurch kann der Feind Ihnen massiven Schaden zufügen. Um im Overdrive zu bleiben, muss der Cursor wieder nach links bewegt werden. Dies kann mit einer der folgenden Aktionen erfolgen:
- In Overdrive oder Overheat erscheint ein Symbol im Feld links neben der Leiste. Dieses Symbol steht für einen Fertigkeitstyp. Die Zahl daneben zeigt an, wie viele Runden die Gruppe hat, bevor der Fertigkeitstyp wechselt. Wenn Sie eine entsprechende Fertigkeit verwenden, springt der Cursor mit großem Abstand nach links. Fertigkeiten des entsprechenden Typs sind ebenfalls GELB MARKIERT.
- Charaktere im Kampf auswechseln. Näheres später.
- Verwenden Sie die Aktion VERTEIDIGEN.
- Verwenden Sie einen Ultra-Move. Näheres später.
Aktionen bewegen die Position der Gruppe auf der Overdrive-Leiste. Versuchen Sie, im grünen Bereich zu ERREICHEN und zu BLEIBEN.
Overdrive-Effekte: Der verursachte Schaden wird erhöht. Erhaltener Schaden wird verringert. Skills kosten HALBE TP.
Überhitzungseffekte: Roter Bereich des Balkens. Erhöht den erlittenen Schaden. BLEIB DRAUSSEN!
Verwenden Sie verschiedene Optionen, um den Cursor wieder nach links zu bewegen.
Charakterentwicklung I-IV
Nach dem Besiegen von Bossen oder Erledigen spezieller Aufgaben erhält die Gruppe Grimoire-Splitter (GS). Der Besitz eines Grimoire-Splitters ähnelt einem Levelaufstieg. Sie können es verwenden, um Ihre Charaktere zu stärken.
Wenn Sie EINEN Grimoire-Splitter erhalten, können ALLE Gruppenmitglieder ihn verwenden!
Im Learn Skill-Menü können drei Arten von Skills erlernt werden:
- Aktionsfähigkeiten: Kann im Kampf eingesetzt werden, indem TP ausgewählt und ausgegeben werden.
- Passive Fähigkeiten: Sind im Kampf automatisch aktiv.
- Statistik-Boosts: Erhöht eine einzelne Statistik eines Charakters.
Während Status-Boosts automatisch zu den Attributen Ihres Charakters hinzugefügt werden und dauerhaft aktiv sind, müssen Aktions- und passive Fähigkeiten ausgerüstet werden. Dies kann im Set Skill-Menü erfolgen.
Sie können SP (Skill Points) im Set Skills-Menü verwenden, um Ihre Aktions- und passiven Fähigkeiten zu verbessern.
Durch das Besiegen von Feinden können Sie SP erhalten. Jede Fähigkeit, die ein Charakter derzeit ausgerüstet hat, erhält SP.
Darüber hinaus sammelt jeder Charakter SP, die in seinem eigenen privaten Pool platziert werden, wo Sie frei auf jede für diesen spezifischen Charakter verfügbare Fähigkeit verteilen können.
Umschalten der Charaktere I-III
Jeder Ihrer vier Charaktere in der aktiven Gruppe kann mit einem Reservecharakter verknüpft werden, wodurch ein sogenanntes Tag-Team entsteht.
Um zwei Charaktere zu verbinden, gehe in das FORMATION-Menü und setze die Charaktere nebeneinander. Diese beiden Charaktere teilen sich jetzt einen Kampfplatz und können innerhalb des Kampfes frei ausgetauscht werden.
Im Kampf können Sie RB drücken, um den verknüpften Charakter zu sehen, und dann RB ein zweites Mal drücken, um zu wechseln. Dies kostet keine Aktion. Der neue Charakter kann sofort handeln.
Wenn jeder Charakter in einem Tag-Team ist, können bis zu acht Charaktere an einem einzigen Kampf teilnehmen.
Nur Charaktere, die nicht handlungsunfähig sind, können wechseln. Außer Gefecht gesetzte Charaktere blockieren einen Slot. Die Dauer von Buffs und Debuffs friert ein, wenn sie ausgeschaltet sind.
Das Wechseln eines Charakters hat viele sinnvolle Verwendungszwecke.
- Es senkt die Overdrive Bar (!).
- Es gibt Zugang zu mehr Fähigkeiten, was mehr Strategien eröffnet.
- Wenn Ihrem Charakter die HP oder TP ausgehen, können sie ausgetauscht und in Sicherheit gebracht werden.
Gelegentlich verwenden Feinde einen Statuseffekt namens „Stagger“. Einmal zugefügt, kann der gestaffelte Charakter nicht handeln, bis er ausgeschaltet wird.
Ultra-Moves
Während des Kampfes füllt sich die Ultra-Move-Leiste langsam. Sobald er voll ist, kann einer deiner Charaktere einen Ultra Move ausführen, indem du RT drückst.
Die Ultra-Move-Leiste wird zu Beginn eines Bosskampfs automatisch gefüllt.
Klassenembleme I-II
Zusätzlich zu Waffen, Rüstungen und Accessoires können Charaktere Klassenwappen ausrüsten.
Sie werden der Gruppe verliehen, nachdem sie zu den Heroes of Leonar-Statuen gebetet haben. Klassenembleme bieten enorme Status-Upgrades.
Darüber hinaus bietet jedes Klassenemblem zwei Aktionsfähigkeiten und zwei passive Fähigkeiten. Diese können in den Klassenskillslots ausgerüstet werden.
Die Fähigkeiten können nur eingestellt werden, solange das entsprechende Klassenemblem ausgerüstet ist.
Einzige Ausnahme: Sobald Sie eine Fertigkeit gemeistert haben, können Sie sie einstellen, ohne das Emblem ausgerüstet zu haben.
Handwerk IV
Rüsten Sie Ihre Waffen und Rüstungen auf, indem Sie Materialien verwenden, die in Truhen gefunden oder von Monstern fallen gelassen werden.
Das Aufrüsten von Waffen und Rüstungen erhöht ihre Werte. Sie können jedes Stück zweimal verbessern (angezeigt als + und ++).
Zusätzlich erhält das Gerät mehr Steckplätze, um größere und/oder mehr Kristalle darin einzusetzen.
Sammle Kristalle mit passiven Fähigkeiten, um sie in Rüstungen und Waffen einzusetzen. Sie können beispielsweise einen ATK Up-Kristall in eine Waffe einsetzen, um Ihren Angriff zu erhöhen, während Sie diese Waffe verwenden. Kristalle müssen Rang III oder höher sein, um in Ausrüstung eingesetzt zu werden.
Kristalle haben Ränge. Auf Rang III schaltet der Kristall seine passive Fähigkeit frei und kann in Ausrüstung eingesetzt werden. Auf Rang V und X wird diese passive Fertigkeit stärker. Um die Ränge zu erhöhen, müssen Sie verschiedene Kristalle derselben passiven Fähigkeit kombinieren.
Beim Kombinieren eines Kristalls wählst du einen Basiskristall und einen Sicherungskristall. Sie können jeden Kristall mit einer Reinheit über 0 eingeben (angezeigt als Reinheit 1 oder P1).
Der resultierende Kristall:
- Hat die Reinheit des Basiskristalls minus 1
- Werde die Ränge zusammenfassen lassen.
- Wird seine Größe gemittelt haben.
- Wird zu einem künstlichen Kristall, der mit einem Sternchen (*) gekennzeichnet ist. Diese Kristalle können nur als Basiskristalle und nicht als Schmelzkristalle verwendet werden.
Du kannst mehrere Kristalle in ein einzelnes Ausrüstungsteil einbauen. Sie müssen die Anzahl der Slots auf Ihrer Ausrüstung (als leere Kreise dargestellt) und die Größe des Kristalls berücksichtigen.
Angebote I-II
Deals sind Sonderangebote, die Sie freischalten, indem Sie eine bestimmte Kombination von Artikeln an einen beliebigen Händler verkaufen.
Sobald Sie einen der für einen Deal benötigten Artikel verkauft haben, werden Sie benachrichtigt.
Die Liste unter „Deals“ zeigt alle verfügbaren Deals, für die Sie mindestens einen Artikel verkauft haben.
Sie können überprüfen, welche verbleibenden Artikel Sie verkaufen müssen, um das Angebot erwerben zu können.
Schnelle Reise
Im Laufe deines Abenteuers wirst du Schnellreisekristalle finden. Sie schalten Ziele frei, zu denen Sie schnell reisen können. Öffnen Sie die Karte und öffnen Sie das Schnellreisemenü, um Ihr Ziel auszuwählen. Sie können von fast jedem Gebiet in Valandis aus schnell reisen.
Belohnungstafel
Das Belohnungsbrett hält mehrere Aufgaben für Sie bereit und zahlreiche Belohnungen, die Sie verdienen können. Beim Betreten bestimmter Bereiche werden neue Teile des Bretts freigeschaltet. Jedes Feld repräsentiert eine Aufgabe. Sobald die Aufgabe abgeschlossen ist, können Sie Ihre Belohnung einfordern.
Außerdem bilden benachbarte abgeschlossene Aufgabenfelder eine Kette. Sie erhalten zusätzliche Belohnungen für die Länge Ihrer längsten Kette. Sie können schnell auf die Belohnungstafel zugreifen, indem Sie RT drücken.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Verkettete Echos führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von essen. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.