Dieser Leitfaden geht auf viele Celeste-Bewegungstechniken ein, die von einfach bis ziemlich fortgeschritten reichen. Diese Techniken sind beim Speedrunning nützlich und einige sind sogar erforderlich, um bestimmte Teile des Spiels zu meistern.
Arten von Bindestrichen
Nebenbemerkung: Die meisten dieser Techniken haben '(extended)' vorangestellt. Dies liegt daran, dass die verlängerte Version bedeutet, dass Sie Ihren Strich nach dem Springen wiedererlangen, und wenn er nicht verlängert wird, tun Sie dies nicht.
Tipps: Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Ihre Striche zu verlängern, müssen Sie so spät wie möglich springen und dabei Ihren Schwung beibehalten.
(Erweitert) Dash-Sprung
Ein Dash Jump wird nicht allzu oft verwendet, ist aber die Grundlage für andere Bewegungstechniken. Es ermöglicht eine ausgewogene Menge an Distanz und Höhe und kann verlängert werden, um Ihren Schuss wiederzuerlangen. Um einen Dash Jump auszuführen, sprinten Sie zuerst in die Richtung, in die Sie gehen möchten, und kurz nach dem Sprung. Zu spät zu springen ermöglicht einen zweiten Sprung, nachdem Sie gesprungen sind, im Gegensatz zu einem zu frühen Sprung.
Behebung von Fehlern: Wenn Sie beim Versuch, den Strich zu verlängern, nicht viel Abstand gewinnen, springen Sie früher.
(Erweitert) Hyper Dash
Ein Hyper Dash ähnelt einem Dash Jump, der einzige Unterschied besteht darin, dass er weniger Höhe, aber mehr Distanz gewinnt. Um einen Hyper Dash auszuführen, halten Sie zunächst und rechts (oder links) gedrückt. Springen Sie in die Richtung, in die Sie gehen möchten. Springen Sie einen Moment nach dem Sprint und wechseln Sie vom Halten nach rechts (oder links) zum Halten nach rechts (oder links).
Behebung von Fehlern: Ein leichter Fehler, den man machen kann, wenn man sich auf dem Controller befindet (und den Analog-Stick verwendet), ist, versehentlich direkt in den Boden zu sausen. Um dies zu verhindern, stellen Sie sicher, dass Sie den Analogstick diagonal nach unten zeigen, genau zwischen der Richtung, in die Sie gehen, und nach unten. Der Winkel kann manchmal leicht durcheinander gebracht werden.
Wellenschlag
Wave Dashes werden in Kapitel 9, Abschied, gelehrt, obwohl die Anweisungen dort fehlerhaft sind. Sie ähneln Hyper Dashes, sind aber oft einfacher auszuführen. Um einen Wave Dash auszuführen, sprinte direkt in den Boden, während du in der Luft bist. Stellen Sie sicher, dass Sie sich Zeit nehmen, um den Strich auszufahren, bevor Sie springen.
Behebung von Fehlern: Ich finde, dass der Wave Dash viel einfacher auszuführen ist, je näher Sie am Boden sind, also versuchen Sie nicht zu lange zu warten, wenn Sie in der Luft sind.
Umkehrung
Reversals können inkonsistent und schwierig sein, aber sie können in Kombination mit Corner Boosts enorme Geschwindigkeiten akkumulieren. Um eine Umkehrung durchzuführen, stellen Sie sich einer Wand gegenüber. Springe gegen die Wand und sobald du sie triffst, wechsle in die entgegengesetzte Richtung. Das muss schnell gehen, sonst kriegst du nicht genug Schwung. Nach dem Richtungswechsel einfach springen. Umkehrungen sind ziemlich weit fortgeschritten und es kann schwierig sein, Ihren Strich wiederzuerlangen, nachdem Sie einen ausgeführt haben. Es gibt nicht viele Tipps, die ich dafür geben kann, außer dass das Üben der einzige Weg ist, um konsistent zu werden.
Fehlerkorrekturen: Wenn Sie nicht genug Geschwindigkeit erreichen können, versuchen Sie etwas später, die Richtung zu ändern. Wenn Sie Distanz über Höhe erreichen möchten, stellen Sie sicher, dass Sie die Sprungtaste kurz drücken und nicht gedrückt halten.
Ultra Dash
Ultra Dashes ermöglichen es, eine wahnsinnige Menge an Schwung zu gewinnen. Normalerweise, wenn Sie Schwung durch die Luft tragen, hebt das Springen in jede Richtung diesen Schwung auf und verlangsamt Sie. Das ist jede Richtung außer diagonal nach unten. Dadurch können Ultra Dashes ausgeführt werden. Um einen auszuführen, erhalten Sie zuerst eine beliebige Menge Schwung mit Raum in der Luft. Dies kann durch Verschieben von Blöcken oder Extended Hypers oder Wave Dashes erreicht werden. Springe in der Luft diagonal nach unten in die Richtung, in die du dich bewegst. Dies trägt Ihren Schwung, anstatt Sie zu bremsen.
Häschen-Hopfen
Bunny Hops sind wirklich einfach, aber in vielerlei Hinsicht nützlich. Alles, was Sie brauchen, um einen auszuführen, ist Extended Hyper oder Wave Dash und springen Sie, sobald Sie den Boden berühren. Dies ermöglicht es Ihnen, sehr weit zu springen, und ist eine gute Möglichkeit, einen Schuss zurückzugewinnen.
Demo-Dash
Demo Dashes sind sehr kompliziert und fast pixelgenau. Sie ermöglichen es, Madelines Hitbox zu verkleinern, während sie sprinten, und lassen Sie wiederum durch bestimmte Hindernisse sausen. Um einen Demo-Sprint auszuführen, springen Sie und drücken Sie nach unten, direkt bevor Sie sprinten. Dies ist sehr präzise, aber zum Glück gibt es einen einfacheren Weg, dies zu tun. Dazu muss eine Tastenkombination erstellt werden. Gehen Sie zu Optionen -> Tastaturkonfiguration und legen Sie eine zusätzliche Taste für Dash und Down fest. Dieser Schlüssel muss identisch sein. Zum Beispiel habe ich ; (Semikolon).
Tipps zur Verwendung der Tastenkombination: Die Tastenkombination ist schwierig zu verwenden, und wenn Sie auf dem Controller spielen, müssen Sie für das Demo-Dash auf die Tastatur wechseln. Wenn Sie versuchen, einfach zu springen und dann die Bindung in der Luft zu drücken, werden Sie direkt nach unten sausen. Um dies zu vermeiden, ist alles, was erforderlich ist, in dieser Luft kurz nach links oder rechts zu drücken. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Taste loslassen, bevor Sie den Demo-Dash ausführen.
Fehlerkorrekturen: Wenn Sie nicht in die richtige Richtung sprinten können, stellen Sie sicher, dass Sie keine gedrückt halten, während Sie die Demo Dash-Tastenkombination drücken. Außerdem warten Sie möglicherweise zu lange, nachdem Sie nach links oder rechts getippt haben. Wenn Sie wirklich Schwierigkeiten haben, diese Tastenkombination richtig zum Laufen zu bringen, besteht die Alternative darin, einfach nach unten zu drücken und gleichzeitig in der Luft zu sprinten, obwohl dies schwieriger ist, das richtige Timing zu finden.
Das unten gezeigte Demo-Dash heißt Key Skip, ich werde nicht ins Detail gehen, wie es geht, da die Aufstellung und die Eingaben sehr präzise sind.
Wand- und Spike-bezogene Techniken
Wandsprung
Ein Wall Bounce erreicht schnell vertikale Höhe und kann an jeder Wand ausgeführt werden. Stellen Sie sich dazu vor oder unter eine Wand, (Sie müssen nicht direkt an der Wand stehen), sprinten Sie als nächstes nach oben in die Wand und drücken Sie kurz nach dem Sprint auf Springen. Die Höhe des Wall Bounce ist unterschiedlich, je nachdem wie früh oder spät gesprungen wird.
Neutrales Springen
Neutrales Springen ermöglicht es, an einer Wand an Höhe zu gewinnen, ohne an Ausdauer zu verlieren. Um dies zu erreichen, finden Sie sich an einer Wand wieder. Springe von der Wand ab, ohne eine Richtung einzuhalten. Bewegen Sie sich einen Moment nach dem Sprung zurück zur Wand. (Halten Sie dabei nicht den Griff) Wiederholen Sie dies und Sie können Wände erklimmen, ohne Ausdauer zu verbrauchen.
Behebung von Fehlern: Wenn Sie nicht viel an Höhe gewinnen, versuchen Sie früher, sich zurück zur Wand zu bewegen. Wenn Sie es nicht rechtzeitig zurück zur Wand schaffen, stellen Sie sicher, dass Sie sich nicht zu früh auf die Wand zubewegen.
Corner-Boosting
Corner Boosts ermöglichen eine große horizontale Geschwindigkeit. Um dies zu erreichen, finden Sie eine Wand mit einer offenen Oberseite. Springen Sie zur Wand und warten Sie, bis Madelines Füße auf gleicher Höhe mit der Oberkante der Ecke sind. Sobald Sie sich aufgereiht haben, stürzen Sie sich in die Ecke und halten Sie den Griff. Springen Sie direkt beim Auftreffen auf die Ecke (Sie können diesen Tastendruck puffern, dh Sie können die Eingabe frühzeitig vornehmen und halten, bis sie ausgeführt wird). Sie sollten ziemlich weit in die Richtung fliegen, in die Sie gerast sind. Corner Boosting kann auch ohne Dash erreicht werden, einfach in eine Corner zu springen und den Grab zu halten funktioniert auch.
Fehlerbehebungen: Wenn Sie nicht aus der Ecke springen können, sausen Sie entweder zu tief oder zu hoch.
Extra hoher Wandsprung
Diese Technik wird hauptsächlich in Dashless-Läufen verwendet, sie ermöglicht im Grunde einen Doppelsprung von einer Wand. Halten Sie sich dazu an einer Wand fest und stellen Sie sich ganz oben darauf auf. Springen Sie und puffern Sie eine weitere Sprungeingabe, bis Sie erneut springen. Ich erkläre Puffer in der Corner Boosting-Erklärung. Wenn Sie dies richtig machen, sollten Sie mehr Höhe und Distanz erreichen, wenn Sie von einer Wand springen, als Sie es normalerweise tun würden.
Korrekturen für Fehler: Wenn Sie den Sprung nicht puffern können, versuchen Sie es zu früh. Versuchen Sie einen Moment später, den zweiten Sprung einzugeben.
Spike-Sprung
Ein Stachelsprung missbraucht die Tatsache, dass das Spiel es Ihnen erlaubt, durch die Rückseite von Stacheln zu springen und nicht zu sterben. An einer Stelle, an der sich Stacheln an einer Wand befinden, zum Beispiel im GIF unten im Celestial Resort, können Sie in die Unterseite der Wand springen, wo sich die Stacheln befinden, und von ihnen herunterspringen. Das Timing kann schwierig sein, also finden Sie einfach heraus, was für Sie am besten funktioniert.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Himmlisch führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Daveenio. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.