Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, die versteckten Erfolge zu erreichen, indem er Ihnen nette Hinweise gibt. Ich persönlich finde es viel lohnender, die Antworten nicht sofort zu bekommen. Mit Hinweisen, Es sollte nicht allzu schwierig sein, die Geheimnisse zu finden, sollte sich aber trotzdem lohnen.
Allgemeine Informationen
Sobald Sie das Spiel abgeschlossen haben, Sie schalten die Option frei, in jedem Kapitel einen neuen Speichervorgang zu starten. Ich empfehle dringend, das Spiel zunächst ohne Eile und ohne Anleitungen durchzuspielen!
Nachdem Sie die Geschichte abgeschlossen und die Atmosphäre genossen haben, Sie können zurückkommen und alle Erfolge erhalten, die Sie verpasst haben. Die Kapitelauswahl macht das reibungslos. Einige der Hinweise ergeben möglicherweise erst dann Sinn, wenn Sie das Hauptspiel einmal durchgespielt haben.
So funktioniert der Leitfaden
Die Hinweise werden zunächst als Spoiler gekennzeichnet. Um den Hinweis zu sehen, Bewegen Sie Ihre Maus über das schwarze Rechteck, das dem Hinweis entspricht. Ich habe versucht, die Hinweise so zu ordnen, dass dieser Hinweis 1 gibt Ihnen eine Richtung, wo Sie suchen müssen, Hinweis 2 lässt Sie nach den richtigen Dingen suchen, und Hinweis 3 sollte es ziemlich einfach machen.
Beginnen Sie mit einem Hinweis 1 (oder einfach nur andeuten 0 und die Gegend, wenn du mutig bist) und sehen Sie mehr, wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie sie brauchen. Hinweis 0 wird der Name des Erfolgs sein, und es wird nicht als Spoiler markiert. (Auf diese Weise können Sie nach Erfolgsnamen suchen.)
Da es pro Bereich nur einen versteckten Erfolg gibt, Ich werde die Puzzleteil-Erfolge nach ihrem Bereich und nicht nach ihrem Namen ansprechen. Verwenden Sie Strg + F, wenn Sie eine Leistung mit einem bestimmten Namen finden möchten.
Story-Erfolge
Diese Erfolge sind nicht zu übersehen, Sie erhalten sie, indem Sie das Spiel normal durchspielen.
- Segel setzen – Kapitel beenden 1.
- Horti-cartoralist – Kapitel beenden 2.
- Neues Wachstum – Kapitel beenden 3.
- Schneller Lerner – Kapitel beenden 4.
- Gelöscht – Kapitel beenden 5.
- Eins mit dem Wald – Kapitel beenden 6.
- Vulkanograph – Kapitel beenden 7.
- Erstes Fischtival – Kapitel beenden 8.
- Wahrster Schatz – Kapitel beenden 9.
- Der kleine Kartograph – Kapitel beenden 10.
Grasland-Puzzleteil
Dieser Erfolg ist im Kapitel zu finden 2.
Name der Leistung: Grund des Applauses
Hinweise:
- Du fühlst dich richtig hungrig, Sie können danach suchen
Geheimnis, nachdem Sie gegessen haben. - Mit den Einheimischen zu tanzen war herrlich, aber es war auch anstrengend. Nachdem Sie die Nacht durchgeschlafen haben, können Sie nach dem Geheimnis suchen, geh einfach nicht zu weit.
- Vielleicht gibt es noch jemanden bzw etwas Das
Ich würde Ihre Gesellschaft am Feuer genießen, um das Sie getanzt haben.
Wüsten-Puzzleteil
Dieser Erfolg ist im Kapitel zu finden 5.
Name der Leistung: Nicht so scharf
Hinweise:
- Wenn Sie nicht wissen, wo Sie suchen sollen, einfach herumschlendern. Irgendwann wirst du darauf stoßen.
- Seien Sie jedoch gewarnt, wenn man das Zusammenstoßen zu wörtlich nimmt, es wird weh tun.
- Es kann ein paar Stöße dauern, bis Sie es bekommen.
Wald-Puzzleteil
Dieser Erfolg ist im Kapitel zu finden 6 – 2.
Name der Leistung: Cowet
Hinweise:
- Dafür müssen Sie sich nicht um die Story kümmern. Schlendern Sie einfach umher, und Sie sollten etwas entdecken.
- Leistungsbeschreibung: Hören Sie sich das Vogelquartett an.
- Auf Baumwipfeln finden Sie vier Vögel, alles in der Nähe der Straße, die zum Lagerfeuer führt. Bring die Vögel zusammen, und genießen Sie ihr Konzert.
Vulkan-Puzzleteil
Dieser Erfolg ist im Kapitel zu finden 7.
Name der Leistung: Aufrütteln
Hinweise:
- Dieser Erfolg kann nach dem Ausbruch des Vulkans erreicht werden. Verlasse das Kapitel einfach nicht. Es sei denn, Sie haben Ideen, Ich schlage vor, sich den Hinweis anzusehen 2 sowie.
- Leistungsbeschreibung: Schauen Sie sich den legendären Flammentornado an!
- Sie haben schon einmal einen Tornado genutzt, um dem Vulkan zu entkommen, Denken Sie jetzt daran, wie Sie es gemacht haben.
Insel-Puzzleteil
Dieser Erfolg ist im Kapitel zu finden 8 – 2.
Name der Leistung: Seltsamer Fang
Hinweise:
- Dieser Erfolg ist nur während des Angelwettbewerbs verfügbar. (Schließen Sie den Wettbewerb nicht ab, bevor Sie den Erfolg erhalten haben.)
- Vielleicht gibt es mehr als 4 Fischarten im See.
- Es gibt jemanden, der zu wissen scheint, wie jeder Fisch aussieht, Vielleicht kennen sie auch das Geheimnis.
Eisberg-Puzzleteil
Dieser Erfolg ist im Kapitel zu finden 9.
Name der Leistung: Frostiger Freund
Hinweise:
- Willst du ein _______ bauen?
- Sie müssen Materialien sammeln, bevor Sie etwas bauen können. Nachfolgend finden Sie Hinweise zu jedem Teil.
- Die Beschreibung für den Erfolg: Beende Schneemann, Kumpel.
Sie möchten alle Eisberge/Kartenteile haben, damit Sie zu den Teilen gelangen können. Sie müssen jedoch nicht zum siebten gehen. (der mit dem Schatz)
Hinweise zum Teil 1:
- Standort: dasselbe Kartenstück wie die Siedlung (das quadratische Stück)
- Typ: Klebrige Arme
Hinweise zum Teil 2:
- Standort: Auf dem Eis, dasselbe Kartenstück wie der Obelisk. Benutzen Sie andere Kartenteile, um dorthin zu gelangen.
- Typ: Warme Kopfbedeckung
Hinweise zum Teil 3:
- Standort: Gleiches Kartenstück wie die Siedlung (das quadratische Stück)
- Typ: Frostys Kopf
Hinweise zum Teil 4:
- Standort: dasselbe Kartenstück wie die Siedlung (das quadratische Stück).
- Typ: Etwas, auf dem du deinen Freund aufbauen kannst, Bring die anderen Teile hierher.
Trautes Heim, Glück allein – Alle 6 Puzzleteile
Dieser Erfolg wird durch das Sammeln aller freigeschaltet 6 Puzzleteile. Sie müssen NICHT alle in einem einzigen Durchgang sammeln. Nachdem Sie sie alle haben, Wählen Sie im Hauptmenü GEHEIMNISSE. Sie erhalten eine süße Szene und den Erfolg.
Gefräßiger Leser
Dieser Erfolg ist im Kapitel zu finden 10 – 1.
Name der Leistung: Gefräßiger Leser
Hinweise:
- Diesen Erfolg musst du erreichen, bevor du den Aufzug betrittst, der dich in die oberste Etage bringt.
- Sie möchten alles wissen, was in diesen Büchern steht.
- Die Beschreibung für den Erfolg: Lesen Sie alle Geschichten im Story Chalet.
Überragender Intellekt
Dieser Erfolg ist im Kapitel zu finden 8 – 1.
Name der Leistung: Überragender Intellekt
Um dieses zu bekommen, Sie müssen jedes der Box-Rätsel in möglichst wenigen Zügen lösen. Puzzle 2 könnte ein paar Versuche dauern, Daher schlage ich vor, zunächst zu versuchen, das Problem auf Papier zu lösen. (Auch Münzen oder Gegenstände auf Ihrem Schreibtisch sind eine Wohltat.) Ich schlage vor, es zuerst selbst auszuprobieren, Ich habe aber auch die Lösungen eingefügt, da es schwierig sein kann zu wissen, was Sie falsch machen.
Puzzle 1
Umzüge erforderlich: 3
Lösung:
- Kleine Box zur Mitte
- Große Kiste nach rechts
- Kleines Kästchen rechts
Puzzle 2
Umzüge erforderlich: 15
Kasten 4 ist der Größte, und Kiste 1 ist das Kleinste.
Lösung:
- Kasten 1 bis Mitte
- Kasten 2 nach rechts
- Kasten 1 nach rechts
- Kasten 3 bis Mitte
- Kasten 1 nach links
- Kasten 2 bis Mitte
- Kasten 1 bis Mitte
- Kasten 4 nach rechts
- Kasten 1 nach rechts
- Kasten 2 nach links
- Kasten 1 nach links
- Kasten 3 nach rechts
- Kasten 1 bis Mitte
- Kasten 2 nach rechts
- Kasten 1 nach rechts
Puzzle 3
Umzüge erforderlich: 1
Lösung:
- Öffnen Sie Ihre Karte, Holt den Raum mit den Kisten ab, und verschieben Sie es auf die rechte Seite des Raums, in dem Sie sich befinden. Es ist nicht nötig, andere Räume als den mit den Kisten zu verlegen.
Meisterkartograph
Vollständig 100 % des Spiels. Holen Sie sich einmal den letzten der anderen Erfolge, Sie sollten sich auch dieses zulegen! Es sind keine zusätzlichen Arbeiten erforderlich.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Karte Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von grabenmarien. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.