Überlebensratgeber für Kartellmagnaten
Vorbereitung
Es gibt einige notwendige Freischaltungen, die in diesem Handbuch erforderlich sind (sehr einfach im Sandbox-Modus erhältlich:
- Pathos Residenz (1 Million schmutziges Geld im Sandbox-Modus legal waschen)
Startgeld auf max, Baudauer und -zeit auf min, Geldwäschezeit auf min.
Starten Sie das Spiel, bauen Sie kostenlos ein Geldwäsche-Gebäude, stellen Sie das Spiel auf maximale Geschwindigkeit und warten Sie, bis es freigeschaltet ist - Wilfredo Arias als Startkapo
Setzen Sie die neutrale Startregion auf 0, die Anfangsbandentreue auf 100% (Sie können auch die Abnahme der Bandentreue bei Eroberung und Unterwerfung auf 0 setzen, um leicht andere Startkapodaster zu erhalten).
Setze Hire Slots und Open Hire Slots auf 3, setze Hire Delay auf 0
Starten Sie das Spiel, stellen Sie alle Bandenführer ein, die Sie wollen, suchen Sie nach Leutnants mit der Fähigkeit, Gebäude zu verbrennen, um Ihren Kapodaster schnell zu töten (machen Sie ein zufälliges Gebäude, um Ihren Kapodaster zu verbrennen).
Die Pathos-Residenz wird verwendet, um den Unterhalt von Gebäuden zu reduzieren
HALF. Das bedeutet, dass Sie nur 15000 schmutziges Geld benötigen, um es bei der Bank in der Gegend von Pathos Residence in 30000 legales Geld umzuwandeln
Wilfredo Arias ist notwendig, weil er mit Farm III und Trockner I beginnen kann. Das bedeutet, dass wir sofort ins Cannabisgeschäft einsteigen und das unbelohnte Opium überspringen können
Überlebensmodus starten
- Wählen Sie als Start-Capo Wilfredo Arias alias Bootstrapper mit den folgenden Fähigkeiten
- Wählen Sie als Startregion Los grandes.
Die Voraussetzung für die Startregion ist ein Cannabis-fruchtbares Gebiet (Soledoso, Puerto Roja und Los Grandes).
Ich mag Los Grandes als Startregion sehr, weil es genau in der Mitte der Karte liegt, sodass Sie einen minimalen Handelspunkt nutzen können, ohne dass Ihr Wohnsitz zu weit reisen muss, um Geld zu verdienen. - Unterbrechen Sie das Spiel sofort nach Spielbeginn und sprechen Sie mit allen Konkurrenten Ihres Kartells, damit sie Sie wohlwollend sehen. Es ist bei weitem einfacher, ihre Treue zu Eifrigen zu gewinnen und diese Kapodaster anzuheuern, als sie zu bekämpfen und zu unterwerfen. Unten ist die Optionsempfehlung für jeden Capo, um ihn dazu zu bringen, dich zu lieben
Verschiedene Bautipps, Gefängnis, Militärstützpunkt und indigenes Territorium sind meiner Erfahrung nach nicht so wichtig zum Freischalten.- Gefängnis: Ich würde lieber so schnell wie möglich Geldwäschereien kaufen, als ein Gebietsdepot zu machen, um Fernseher und Konsolen zu kaufen, und diese drei Tage Wartezeit für jeden Kauf sind wirklich ärgerlich
- Militärbasis: Die Freischaltbedingung ist sehr einfach, sodass Sie sie freischalten können, wenn Sie möchten, aber der Vorteil, sie zu erhalten, ist einfach nicht so nützlich. Die Militärtechnik und -unterstützung klingt auf dem Papier gut, aber ich hatte bisher nie Probleme, gegen die Polizei zu kämpfen (Sie benötigen insgesamt nur 10 Kräfte). Ich bevorzuge auch die Erforschung von Dingen, die meine Gewinnausbeute steigern können, als die Militärtechnologie. Wenn Sie es entsperren möchten, ist es auch in Ordnung. Mach einfach irgendwo 1 Opiumfarm mit 100% Fruchtbarkeit und stelle ein Lager + Transportunternehmen ein, um hierher zu liefern
- Indigenes Territorium: Anständiger Ort, um die Kokaindustrie in Gang zu bringen, aber die Lage ist zu südlich. Der Spot in Foscani ist meiner Meinung nach viel besser
- Flughafen: Entsperrbedingung ist auch nicht so schwer, die Position ist auch gut (genau in der Mitte der Karte). Aber ist nur etwas später nützlich, wenn Sie die Leutnants übrig haben, da es nichts tauscht, wenn Sie Ihre Leutnants nicht dort sitzen lassen
- Guerillas: Ich mag dieses hier wirklich wegen der Entführungs- und Raubfähigkeit. Um Foscani zu bekommen, muss man entführen können und Tensaca muss man rauben können, aber manchmal haben Sie vielleicht noch nicht die richtigen Leutnants dafür. Hier wird es sich als nützlich erweisen.
Hinweis: Aus irgendeinem Grund funktionieren diese Fähigkeiten nicht für die Leutnant-Quests, vielleicht ein Fehler?
- Rüste den Flusspier auf Stufe 1 auf
- Nehmen Sie einen Kredit von 30 vom Bürgermeister und deaktivieren Sie die Verbindung zwischen Hotel und Los Grandes, da wir den Bürgermeister noch nicht bezahlen möchten
- Forschungsstufe 2-Freischalt-Upgrade
- Stellen Sie 3 Ihrer Startleutnants ein, es spielt keine Rolle, welchen Liutnant Sie haben, aber hier sind ein paar Notizen.
- Wenn 2 von XNUMX der Start-Leutnants großen Schrecken benötigen, um glücklich zu sein, ist es besser, einfach zurückzusetzen
- Wenn Sie einen Leutnant mit Halcon-Startrang haben, warten Sie etwas, bis Sie ihn später rekrutieren, wenn Sie den Flusspier auf Stufe 2 aufgerüstet haben und Sie jemanden brauchen, der dort für ein zusätzliches Terminal stationiert ist (setzen Sie den Lohn auf schmutziges Geld).
- Halten Sie nach Leutnants Ausschau, die spätestens ab Halcon-Rang über die Fähigkeit Gebäude verbrennen, Gebäude abreißen und Lastwagenlieferanten verfügen. Das sind Hector Alejandro Vijo, Arvin Mosquera, Gabriela Soto, Lutheroth Mascaras, Paulina Hernandez, Quito Suarez, Roberto Montano, Bartolome Torregrosa und Sofia Cavalli. Sie müssen diese Leutnants nicht von Anfang an holen, aber behalten Sie sie im Auge
Das Abbrennen von Gebäuden ist später nützlich, wenn Sie versuchen, neues Territorium zu erobern (brennen Sie das Gebäude besser direkt ab, anstatt zu kämpfen, um es einzunehmen, und ignorieren Sie das Gebäude auf diese Weise viel schneller und weniger Schrecken, aber denken Sie daran, zuerst nachzusehen, ob das Gebäude vorhanden ist hat schöne Beute im Inneren)
Das Abreißen von Gebäuden ist nützlich, wenn Sie unter Druck stehen, legales Geld zu bekommen, um die Zahlungen oder Forschung zu begleichen (erstellen Sie einige teure Gebäude mit schmutzigem Geld und reißen Sie sie ab, um 90% der Kosten in legalem Geld zu erhalten
Der LKW-Lieferant ist im Grunde ein Stufen-Upgrade für Ihr Lager/Transportunternehmen/Wohnsitz - Errichten Sie eine Cannabis-Produktionsstätte links von Los Grandes. Unten ist das Setup, das mir am besten gefällt. Vergessen Sie nicht, das obere Lagerhaus so einzustellen, dass nur Cannabis akzeptiert wird, und das untere Lagerhaus, dass nur getrocknetes Cannabis akzeptiert wird
- Unterbrechen Sie die Hotelaktivität, bauen Sie dann einen Zirkus (zuerst) und ein Juweliergeschäft (zunächst). Schalten Sie die Hotel-Zirkus-Verbindung aus und das Hotel wieder ein. Dieser Schritt dient nur dazu, den Zirkus als zweites Gebäude in der Stadt zu machen, ohne (noch) tatsächlich zu bauen oder Geld dafür auszugeben. Dieser Schritt ist notwendig, da das 2. Gebäude ganz rechts in der Stadt positioniert wird und sich außerhalb der Pathos-Residenz befindet. Deshalb platzieren wir dort das schlechteste Wäschereigebäude. Ein kleiner Exploit … ich weiß … aber jedes bisschen hilft früh im Überlebensmodus … ..
- Stellen Sie dieses „Teleportationsgerät“ von Ihrem Lagerhaus zum Hafen und zum Aerodome her, weil zwei Ihr Leutnant ein engagierter Träger sein muss, da wir uns im Moment beeilen müssen, das Flusspier-Tier-2-Upgrade zu bekommen, damit wir viel Cannabis exportieren können. Vergessen Sie nicht, Ihr Hotel so einzustellen, dass diese Gebäude ignoriert werden
Frühes Spiel
Nach all den Vorbereitungen können wir endlich aufhören….puh….endlich….
- Verwenden Sie Ihre Leutnants, um etwas Geld zu den Farmen zu liefern, damit es zuerst gebaut wird. Wenn einige Ihrer Gebäude außerhalb der Reichweite des Hotels liegen (eines meiner Farm ist es), ist es in Ordnung, verwenden Sie einfach Ihren Leutnant, um etwa 2 zusätzliches Geld für den Unterhalt zu bringen kosten auch. Es sollte ausreichen, sie zu bedecken, bis wir ein Wohnhaus bauen können. Oder Sie könnten sie auch als zusätzliche Verbindung einrichten ... aber davon würde ich abraten, da Ihr Hotel mit seinen mickrigen 3 Lastwagen bereits sehr damit beschäftigt sein wird, Geld vom Flugplatz und der Flusspier zu bekommen
- Fürs Erste setzen wir unseren Capo in die Farm, um seine Produktion anzukurbeln (später werden wir diese Farmen in Plantagen umwandeln und wir werden diesen Bootstrapper nicht mehr brauchen (böses Grinsen)
- An manchen Stellen erhalten Sie ein zufälliges Ereignis. Wählen Sie die Option, die Ihnen schmutziges Geld oder legales Geld einbringen kann, wenn es verfügbar ist. Ich habe eine Veranstaltung bekommen, die mir zu diesem Zeitpunkt bei der Erstellung dieses Leitfadens ein kostenloses Labor oder 10 legales Geld angeboten hat. Wenn Sie es auch bekommen, haben Sie Glück, machen Sie sofort Pathos-Residenz!!
Ich schaffe es noch nicht, weil dieses zufällige Ereignis … zufällig ist … und um des Führers willen werde ich einfach so tun, als hätte ich es nicht verstanden und das legale Geld gespart, da ich bald viel brauchen werde - Setzen Sie das Spiel fort, während Sie Ihre Forschung wie folgt in Gang bringen:
Ebene 2 freischalten -> River Pier II -> Stowed away II -> River Pier II Zusätzliches Terminal - Rüsten Sie den Flusspier sofort auf Stufe 2 auf, sobald er verfügbar ist (sollte etwa zur gleichen Zeit sein, zu der Viper auftaucht, um 7 von Ihnen zu erpressen). Platziere dort zwei (später 3 nach zusätzlichem Terminal) deines Leutnants, um die Exportkapazität zu erhöhen, und nutze den letzten Leutnant als Träger.
Sie können den Flugplatz auch einstellen und sich jetzt nur noch auf unsere Flusspier konzentrieren - Da River Pier 2 in Betrieb ist, haben wir jetzt zwei Aufgaben:
- Wir werden bald in Bargeld schwimmen, also ist jetzt auch ein guter Zeitpunkt, um unseren Kredit zu bezahlen (und einen neuen zu bekommen), um eine Bank und später eine Pathos-Residenz zu kaufen
- Wir müssen unsere Produktionskapazität erhöhen, um unsere neue Exportkapazität zu erfüllen. Jetzt ist also ein guter Zeitpunkt, um einen weiteren Abschnitt auf dem Gelände unserer Cannabisfabrik hinzuzufügen. Wie beim ersten Mal lassen wir unsere Leutnants das Geld direkt vom River Pier/Hotel zu den Farmen bringen. Damit dies gut funktioniert, sind einige Einstellungen erforderlich. Die neuen Farmen sollten nur an das angrenzende Lager liefern und das Lager sollte nur an eines der dafür vorgesehenen Trockengestelle liefern. Eine solche Rationalisierung der Produktion und eine Verkürzung der Fahrzeit der Lkw sind der Schlüssel zur Verbesserung der Logistik. Unten ist ein Bild von dem, was ich meinte
- An dem Punkt, an dem Sie die Erforschung des Flusspiers abgeschlossen haben, verbleiben noch etwa 2 Tage (in meinem Spiel am 21. April), bevor Sie neue Leutnants bekommen können …. Also musst du diese drei Leutnants am Flusspier dazu bringen, das getrocknete Cannabis selbst zu bringen…..ermüdend, ich weiß…..aber das Überleben ist nicht einfach, Mann…..du solltest deine Forschung auch für den Moment einstellen, da wir es brauchen werden all das legale Geld, das wir bekommen können, um unsere Bank und Pathos-Residenz zum Laufen zu bringen, weil der Erpressungsbetrag von Viper sehr bald sehr schnell steigen wird
- So sieht mein Spiel am 27. April aus. Nachdem die Bank eingerichtet und in Betrieb ist, ist unser nächster Plan mit unserem legalen Geld, Pathos zu Hause zu machen und unsere Forschungsfortschritte fortzusetzen. Der Plan mit schmutzigem Geld ist, ein Casino zu machen und unsere Schulden zurückzuzahlen
Forschungsschwerpunkt ist nun: Lager II -> Spedition II -> Schotterweg -> Plantage III -> Trockengestell II -> Werkstatt II
- Gleich nachdem ich am 7. Mai die erste Bankauszahlung erhalten habe, kann ich jetzt endlich diesen pathetischen Wohnsitz machen (immer noch daran glauben, dass ich diese 10 legalen Gelder aus dem zufälligen Ereignis nicht verwende). Stellen Sie sicher, dass die Residenz alle Wäschereigebäude mit Ausnahme des Zirkus abdeckt (der Hotelplatz wird später durch die Kathedrale ersetzt, wenn wir Geld haben).
Überprüfen Sie an diesem Punkt des Spiels unbedingt die fällige Erpressungszeit von Viper und die Auszahlung des Wäschereigebäudes, bevor Sie Ihr legales Geld ausgeben, um Zahlungsausfälle zu vermeiden ... was zum Tod unseres Kapodasters führen wird.
Seien Sie auch vorsichtig, wenn Sie Ihr Lagerhaus/Transportunternehmen aufrüsten, um eine lange Warteschlange zu vermeiden, bevor es aufgerüstet werden kann, da der Betrieb des Gebäudes gestoppt wird, wenn es darauf wartet, an der Reihe zu sein
Erweiterung
Dieser Teil dient zum Erweitern der von Ihnen kontrollierten Region.
Diese eine Cannabis-Produktionsstätte ist vorerst genug. Wenn diese 7 Farmen in 3 Plantagen umgewandelt und die Gebäude auf Stufe III aufgerüstet werden, kann dieser eine Standort sogar 2 getrocknete Cannabis-Deals in Folge liefern. Es kann auch den Wert von getrocknetem Cannabis auf ~115 drücken, wenn Sie keine Geschäfte machen
Das Einkommen, das Sie selbst mit diesem niedrigen Preis erzielen können, reicht auch aus, um 3 Städte voller Geldwäsche zu unterstützen
Versuchen Sie zuerst, das Kartell loszuwerden, das Ihre unmittelbare Umgebung kontrolliert, und versuchen Sie danach, den Capo zu bekommen, der getrocknete Cannabis-Deal-Fähigkeiten hat (Amanta Parra, Carlos Gimenez Morales und Julio Ochoa). Normalerweise bekomme ich zwei davon für meine Sicario. Dies stellt sicher, dass wir immer noch einen guten Verkaufspreis für getrocknetes Cannabis erzielen können, obwohl wir den Markt damit überschwemmen
Welchen Teil Sie erweitern, liegt jetzt wirklich bei Ihnen, aber ich gebe Ihnen einige meiner Meinungen:
- Von Los Grandes aus ist Amado die beste Region, in die Sie zuerst expandieren können, damit Ihr Wohnsitz mehrere Funktionen erfüllen kann (neue Stadt bedienen, Avocado-Plantage bedienen (bereits gebaut) und Zugang zum neuen Flusspier.
Nach dem Upgrade können diese beiden Avocado-Plantagen sowohl Ihre Cannabis-Produktionsstätte als auch Ihre Kokain-Produktionsstätte (später) unterstützen.
Die Hauptfunktion des Workshops besteht darin, Ihre Verkaufskapazität noch weiter zu steigern, da Sie 5 illegale Waren in 1 legale Ware packen können. Mit Tier 3 River Pier können Sie 32 Avocados (160 illegale Waren) pro Terminalplatz verkaufen. das bedeutet 800 getrocknetes Cannabis pro Reise……und wenn es während eines getrockneten Cannabis-Deals ist, dann sind es 800 x 315 $ = 215 $ in nur 2 Tagen Verkaufsreise. Sie werden sogar noch mehr Zeit damit verbringen, darauf zu warten, dass die Wäschereigebäude es legalisieren. Und ganz zu schweigen von Waren aus Ihrer anderen Produktionsstätte - Das zweitbeste wäre nach Foscani, weil es in der Nähe unseres Los Grandes River Pier liegt und sich auch zu einer neuen Kokainproduktionsstätte öffnet. Die Schwierigkeit würde darin bestehen, einen Leutnant mit Kidnapping-Fähigkeiten zu finden
- Das drittbeste wäre Tensaca, weil es in der Nähe von Los Grandes liegt und sich auch für eine neue Meth-Produktionsstätte öffnet. Die Schwierigkeit würde darin bestehen, einen Leutnant mit Raubfähigkeiten zu bekommen
- Soledoso und Cerro Tacarina werden die nächsten sein, weil es nicht so weit von Los Grandes entfernt ist
- Puerto Roja ist der nächste in der Reihe, aber Sie müssen eine Verkaufsstelle in Amado einrichten, damit die Residenz nicht zu weit reisen muss
Abhängig von Ihrer Situation möchten Sie möglicherweise das Fälligkeitsdatum der Zahlung absichtlich verfehlen, um Ihren Kapodaster zu töten, nachdem Sie Plantage III erforscht haben. Dies dient zwei Zwecken:
- Um einen Kapodaster loszuwerden, der seine Nützlichkeit überlebt hat (böses Grinsen), und ihn in etwas zu ändern, das mehr Wert hat, wie Entführung/Überfall/LKW-Lieferant, aber erst bei einem höheren Rang freigeschaltet wird
- Um mehr Zeit für die Zahlungen zu haben
So sieht mein Spiel am 19. Mai aus. Ich habe gerade die Recherche für das Transportunternehmen II abgeschlossen und mit der Plantage III begonnen. Das Wichtigste ist, dass ich gerade meinen 5. Leutnant bekommen habe, der meine Gesamtstärke auf 16 gebracht hat, sodass ich jetzt anfangen kann, feindliche Capos zu wildern. Sie sollten jetzt auch beginnen, legales Geld übrig zu haben (*Hinweis* nehmen Sie einen anderen Kredit auf *Hinweis*). Verwenden Sie es, um zweimal ein Event im Casino durchzuführen, um Ihre Loyalität gegenüber dem Götzendienst zu erlangen, oder kaufen Sie etwas Opium in einem Dorf, wenn Sie dies bevorzugen
Dies wird je nach Gameplay stark variieren, Sie können sich also auf meine vorherigen Informationen zu Regionen beziehen. In diesem Spiel.
Ich beschließe, gleich drei Capos mitzunehmen, Tensaca, Amado und Puerto Roja. Der Grund dafür ist, dass Tensaca einfach einzunehmen ist und mir den Zugang zu Cerro Tacarina öffnet. Amado ist auch leicht zu nehmen und die Kapodaster dort haben getrocknetes Cannabis im Angebot. Ich habe Puerto Roja auch mitgenommen, weil zufälligerweise die Kapodaster dort mit getrocknetem Cannabis zu tun haben.
Bearbeiten: Nachdem ich diese drei bekommen hatte, wurde mir klar, dass ich immer noch andere Capos dazu bringen kann, eifrige Treue zu haben … also nehme ich auch Molino und Soledoso ….
Hinweis: Werfen Sie unerwünschte Capos ins Gefängnis, weil ihre Löhne so früh im Spiel teuer sind … Das bedeutet auch, dass die Polizeistars eingefroren werden. Das bedeutet eine gute Zeit, um die Suche nach Städten zu übernehmen
So sieht mein Spiel am 18. Juli aus. Ich habe ein weiteres Transportunternehmen in der Nähe der Cannabisproduktionsstätte eingerichtet, um es zu einem Lagerhaus in der Nähe des Amado River Pier zu schicken, damit ich dort auch verkaufen kann. Amados und später Puerto Rojas Wohnsitz wird das schmutzige Geld von hier bekommen. Mir fehlen ungefähr 17 legale Gelder, um die nächste Nachfrage zu befriedigen (ich kann immer noch einen Kredit in Amado bekommen), aber ich habe beschlossen, einfach meinen Capo zu töten und ihn durch einen zu ersetzen, der Cannabis-Deal hat. Auch wenn es viel Zerstörung geben wird, aber die legale Geldanforderung ging zurück auf 7k….und das Spiel ist gerade viel einfacher geworden…..
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Ich werde nach der Erweiterung nicht mehr ins Detail gehen, weil beim Spielen alles auf die Intuition hinauslaufen wird.
Das Ziel, nachdem Sie Ihre Cannabis-Produktionsstätte in Betrieb genommen haben, ist einfach, mehr Stadt zu finden, um Geld zu waschen. Diese Tier-1-Gebäudeproduktionsstätte kann nur eine Stadt unterstützen und XNUMX Flusspier versorgen, aber sie wird sehr schnell höher, wenn Sie das Forschungs-Upgrade erhalten:
- Ändere das Trockengestell auf Stufe II und die Forschungspaste auf Pulver II
- Ändern Sie die Farmen in drei Plantagen III
- Erforschen Sie Werkstätten II und fügen Sie 4 Werkstätten um das Lager herum hinzu und richten Sie ein weiteres Lager ein, um die Waren in Containern zu erhalten
- Später, wenn Sie etwas legales Geld übrig haben, kaufen Sie in dieser Reihenfolge Universitäts- und Forschungsflugplatz III>Wohnsitz III>Chemiewerk II>Lagerhaus III>Wäschegestell III>Werkstätten III>Transportunternehmen III
Danach machen Sie einfach die Quest, um Regionen zu beanspruchen und das Spiel zu gewinnen. VIEL GLÜCK!
Nachfolgend sind die bevorzugten Produktionsstandorte als Referenz aufgeführt:
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Cartel Tycoon führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Gefrorene Hölle. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.