Wie man die verschiedenen Phasen des Spiels und die meisten Bosse besiegt. Meistens Bilder mit ein wenig Strategie.
Haftungsausschluss
Der einzige Grund, warum ich diesen Leitfaden schreibe, ist, dass ich nicht viele finden konnte und das meiste, was ich gefunden habe, wirklich schlecht oder einfach war. Die Builds, die ich hier zeige, haben für mich funktioniert, aber ich habe das Spiel hauptsächlich in 2 Phasen gespielt, weshalb ich die meisten meiner frühen Sachen nicht gespeichert habe.
Ich weiß nicht, wie ich den ersten und zweiten Boss genau besiegt habe, aber es war einfach genug, dass ich es total vergessen habe. Das erste (und zweite) Deck sollte das abdecken.
Bei einigen Decks fehlen ein oder zwei Karten, wenn ich vergessen habe zu erwähnen, was Sie hinzufügen könnten, benutzen Sie bitte Ihr Gehirn. Das ist schließlich ein Spiel.
Wenn Sie einige Karten vermissen, müssen Sie sie ersetzen, bis Sie sie finden, oder wenn Sie nicht genug Mana haben, müssen Sie einfach mehr grinden, besonders in den frühen Stadien des Spiels.
Ganz am Anfang muss man nur nutzen, was man bekommt.
Ich habe immer versucht, jeden Kampf in der ersten Runde zu gewinnen oder die stärksten Feinde zu dezimieren.
Wenn Sie bestimmte Feinde nicht besiegen können, fragen Sie ruhig, aber stellen Sie Bilder der Feinde zur Verfügung und sagen Sie mir, was Sie zur Verfügung haben. Verwenden Sie Google, bevor Sie fragen.
Magic the Gathering Lingo, Grundlagen des Deckbaus, beste Karten
Könnte basierend auf Kommentaren aktualisieren, ich versuche, mein Bestes zu geben.
Jargon
- Sack – Opfer
- Mulligan – Ein Mulligan ist eine zweite Chance, eine Aktion auszuführen, normalerweise nachdem die erste Chance durch Pech oder einen Fehler schief gelaufen ist (Wikipedia). Du kannst jede der vier Karten zu Beginn des Kampfes zurück in dein Deck legen. Du könntest sie neu zeichnen.
- Filtern – Verwenden Sie eine Karte, um eine oder mehrere Karten zu ziehen
Beispiele:- Magische Vorbereitung
- Shard (zweite und dritte Ebene)
- Seelenopfer, Seelenbrand, Blutschwur (Stufe 3/2/1 derselben Karte)
- Wisdom of the Elders, Laws of Nature, Book of the Apprentice (Tier 3/2/1 der gleichen Karte. Filtert technisch gesehen nicht, trotzdem gute Karte, wird manchmal „grünes Buch“ genannt)
- Blitz (Stufe 2 der Karte, Stufe 1/3 ziehen nicht)
- Magische Vorbereitung
Grundlagen des DeckbausSie möchten Ihre besten Karten ziehen, sich diese aber auch leisten können. Ihr Deck kann 14 Karten haben, Sie ziehen 4 davon zu Beginn Ihres Zuges und versuchen, für die bestmögliche Hand einen Mulligan zu erzielen.
Aus diesem Grund führen meine Decks normalerweise zweimal die beste Kreatur. Die Chance, sie zu treffen, ist hoch, aber normalerweise reicht einer aus.
Je weniger verschiedene Karten in Ihrem sind, desto besser. Das beste Szenario wäre 4×3 einer Karte und 2, um auf 14 zu kommen. Auf diese Weise würden Sie in den meisten Fällen ziehen, was Sie wollen. Mit Filtering erreichen Sie einen noch höheren Prozentsatz des Best-Case-Szenarios, weshalb Magical Preparation ein absolutes Kinderspiel ist.
Beste(*) KartenDas ist natürlich sehr meinungsbasiert, also nimm es mit einem Körnchen Salz.
Ich habe oben erklärt, warum Filtern gut ist. Nicht getroffen zu werden ist auch gut. Great Webweaver kann bis zu 4 Mal paralysieren und ist billig, aber es kann getroffen werden. Ich habe nie ein drittes bekommen, weshalb die meisten meiner Decks auch Concoction haben. Es gibt noch andere Möglichkeiten, aber ich fand sie zu teuer.
Das erste komplette Deck
Das erste Deck wird meiner Meinung nach vom Spiel vorgegeben. Rüstungen bekommt man meistens für Holzkreaturen, also habe ich das Beste daraus gemacht.
Sie werden den Lizard Elite nicht am Start haben, ersetzen Sie ihn durch etwas, das Ihnen gefällt. Mystic Ivy ist das Brot und die Butter dieses Decks, der Rest ist vorhanden, um Treffer zu fressen, indem er zuerst angreift oder Evade entfernt.
Die 14. Karte kann ein weiteres Opfer sein (höhere Stufen können auch besser sein) oder Sie fügen Weber hinzu.
Ein anderes Deck wird verwendet, aber ich erinnere mich nicht an die Rüstung für dieses. Wahrscheinlich das meiste Wasser-Zeug.
Ich weiß, dass hier zwei Karten fehlen, muss etwas gewesen sein, das ich später aktualisiert habe. Verwenden Sie Filter oder Opfer, wenn Sie es haben.
Farming/Grinding vor und nach dem dritten Boss [250 Runes, 6 Orbs]
Zu diesem Zeitpunkt hatte ich wenig Runen und Seelenkugeln und musste eine ganze Weile mahlen. Sie werden am Anfang nicht die meisten Rüstungen haben. Verwenden Sie das Setup von vor, bis Sie es zum Laufen bringen können. Der wichtigste Teil ist das Personal.
Sie werden die Feuerschultern nicht haben, ersetzen Sie sie durch die blauen oder etwas anderes, das Sie haben. Dieses Deck wird einen Sprung machen, wenn Sie diese finden. Ich vermute, Sie müssen den dritten Boss schlagen, damit sie auftauchen können.
Sie können auch die Feuerrüstung verwenden, aber die Spinnen treffen auf diese Weise mehr Ziele, was nicht immer das ist, was Sie wollen. Sie können auch keine Wasserelementare töten, siehe weiter unten.
Bevor ich grüne Bücher und Vorbereitung verwendet habe, habe ich Boom Bugs geopfert, um das Team zu zeichnen und zu stärken.
Der Kern davon ist, einen Lehrling zu beschwören, mehr kleine Kreaturen zu beschwören, damit Sie zufällig und automatisch Feuerbälle werfen. Sie möchten auch so viele Zauber wie möglich wirken, um den Lehrling zu stärken. Dazu zählen auch die zufälligen Feuerbälle!
Solltest du irgendwann auf einen Wasserelementar treffen und die Feuerrüstung benutzen, steckst du in Schwierigkeiten. Ihr Ausweg sind die grünen Bücher. Sie müssen eine Nicht-Feuer-Kreatur damit treffen. Das habe ich immer getan.
Niedrigere Versionen des Greenbooks funktionieren auch. Ich habe lange Zeit nur einen Lehrling eingesetzt. Fügen Sie einfach mehr Filter oder einen Weaver hinzu.
Der dritte Chef
Der dritte Boss hat Rüstung und viel Gesundheit. Die Idee hier ist, ihn mit den Webweavers zu lähmen, mindestens einen Vanguard als Ausfallsicherung einzusetzen (er muss zweimal treffen, um eine Rüstung zu haben) und die Boom Bugs und andere Kreaturen verwenden, um ihn zu töten. Mulligan aggressiv, wenn nötig für mindestens einen Webweaver und einen Vanguard. Magische Vorbereitung ist im Wesentlichen ein Joker, aber besser als die meisten anderen Karten hier.
Ihre 14. Karte könnte ein anderer Webweaver/Preparation oder ein anderes Feuertier sein. Ich glaube, ich habe das Rüstungs-Setup von vorher verwendet, spielt keine Rolle.
Der vierte Boss
Ich habe den vierten Boss im ersten Lauf getötet, den ich nach dem dritten Boss mit dem Feuerdeck gemacht habe, das für die Landwirtschaft verwendet wird. Ich denke, das war ein Fehler. Grind für ein paar Läufe (vielleicht 10-20), bevor du weiterkommst, denn die Feinde nach dem vierten Boss waren für mich wirklich schwer zu schlagen.
Aus diesem Grund weiß ich auch nicht, welche Rüstung in dieser Phase des Spiels verfügbar ist.
Todesschlüssel farmen [250-300 Runen, 8 Kugeln]
Ich habe das Feuer-Setup eine ganze Weile benutzt, bin aber auch oft gescheitert. Die Feinde mit [Seelenfresser] schaden der Strategie sehr, wenn andere Feinde mit sehr niedrigen HP (<21) anwesend sind, weil die zufälligen Feuerbälle wirklich die größeren haben müssen. Einige haben auch Ausweichen, was nicht hilft.
Hier ist die Reihenfolge entscheidend. Mit zwei Dawn Serpents und zwei Serpent Dukes traf ich in 90 % der Fälle jeweils einen mit Filterung.
Du willst zuerst die größeren [Seelenfresser]-Feinde töten, wenn sie ausgewichen sind, triff den Feind neben ihnen, dafür ist die Feuerrüstung da. Schaden, der indirekt durch Feuer verursacht wird, zählt nicht als Angriff und manchmal nicht einmal als Schaden, nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil. Verwenden Sie Lightning, um die HP der größten Feinde zu filtern und zu senken, versuchen Sie nicht damit zu töten, wenn [Seelenfresser] noch vorhanden sind.
Sollten Sie auf ein Wasserelementar stoßen (diese sind immun gegen Feuer), töten Sie es mit allen Blitzen. Eine Alternative ist es, die Schlangen angreifen zu lassen, irgendwie zählt die Vergeltung nicht als Feuer.
Das Reich des TODES [400 Runen, 10 Kugeln]
Du hast es bis hierhin geschafft. Herzlichen Glückwunsch! Hat nur 10-15 Stunden gedauert. Sie wissen wahrscheinlich, was Sie an dieser Stelle tun, also mache ich es kurz.
Erster Feind: Big Doggo. Verwenden Sie das Schlangendeck, Webweavers paralysieren, Schlangen töten.
Zweiter Feind: Gargoyle Lady (?)
Tormented Weaponmaster war hier die beste Wahl, aber ich hatte nur einen. Ich habe Kurse Ghost als Ersatz verwendet. Sie sind hier, um [zu schlagen]. Sie können das nur einmal pro Runde tun, sie werden danach vollständig sterben. Shiv Gladiator ist hier, um getroffen zu werden, ich wünschte, ich hätte mehr als einen. Vanguards waren mein Ersatz.
Ich hatte Glück und hatte Shiv in meiner Eröffnungshand, also habe ich sie nicht benutzt. Verwenden Sie Concotion / Webweaver, um die Gargoyles in Schach zu halten, und versuchen Sie, den Boss indirekt zu treffen.
Irgendwie hat Shiv Gladiator alle Feinde allein erledigt. Ein zweiter hätte geholfen.
Gehen Sie bei diesem Kampf vorsichtig mit Ihren Ressourcen um.
Endfeind: Tod
Filtern Sie, bis Sie Heilung haben, verwenden Sie Heilung beim Tod.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Kardaklysmus führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Narretei. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.