Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie alle Errungenschaften in Card Shark erhalten, einschließlich der am schwierigsten zu erreichenden Errungenschaften.
Taverne
Sschlampiger Service (Karo 4)
Lassen Sie ein Glas fünfmal überlaufen.
Kann mit jedem Weinguss erreicht werden.
Ich kann mein Gesicht darin sehen! (9 von Clubs)
Wischen Sie den Tisch 5 Sekunden lang ab.
Kann mit jedem Trick erreicht werden, bei dem der Tisch abgewischt wird.
Cascarot-Camp
Spielverderber (Karo-König)
Finden Sie die Königin in der Einleitung zu Three Card Monte.
Kann nur jetzt erworben werden und Sie haben nur eine Chance.
Folgen Sie der dritten Karte Ireneo statt der ersten Karte. Mit anderen Worten, er lügt, wenn er behauptet, die Königin zu platzieren.
Der Igel (Karo-7)
Injog 5 Mal im selben Deck.
Kann bei jedem Shuffle erreicht werden.
Partytrick (Pik-Dame)
Meistere den ineffektiven Shuffle.
Wird automatisch erhalten, nachdem der Trick vom Magier gelernt wurde.
Kuchenkosten gedeckt (Kreuzbube)
Erspartes Geld für die Lagerkasse.
Café des Parlaments
Schau mich an. Ich bin jetzt der Comte! (Karo 5)
Du hast ausnahmsweise mal die stärkere Hand.
Achten Sie beim Kartenernten darauf, dass die hohen Karten auf Ihrer Hand landen.
Dies kann während des Tutorials erfolgen.
Die Spielzeit ist vorbei (Pik 6)
Überspringen Sie 5 Tutorials.
Wenn Sie ein Gebiet verlassen und zurückkehren müssen, bietet der Comte an, die Strategie mit Ihnen zu überprüfen. Jedes Mal, wenn Sie ablehnen, zählt dieser Erfolg.
Eine rutschige Piste (Kreuz-6)
Erhöhen Sie den Einsatz mindestens zweimal.
Verdienen Sie Ihren Unterhalt (Kreuz 3)
Ziehen Sie den ersten Betrug Ihrer Reise durch.
Wird automatisch ausgelöst, sobald Sie einen Bereich abgeschlossen haben.
Gut
Ter verspäteter Optimist (Kreuz 2)
Bummeln Sie mitten im Spiel in einem Hinterzimmer oder Keller herum.
Nachdem Sie den Trick mit der gebogenen Karte (oder in Zukunft einen beliebigen Hinterzimmertrick) ausgeführt haben, hört die Verdachtsanzeige auf zu steigen. Warten Sie zu diesem Zeitpunkt 10 Sekunden im Hinterzimmer, um diese Errungenschaft zu erhalten.
Hospiz
Korrekturmaßnahmen (Pik-7)
Korrigieren Sie einen Ihrer Mischfehler.
Der einfachste Weg, diese Errungenschaft zu erlangen, besteht darin, „irrtümlicherweise“ eine zusätzliche Karte fallen zu lassen, nachdem die hohe Karte auf die erste Position des Comte versetzt wurde, und dann weitere Karten fallen zu lassen, bis die hohe Karte in Position ist, um als zweite Karte des Comte ausgeteilt zu werden.
Wenn Sie die zusätzliche Karte während des Comte-Tutorials fallen lassen, wird er Sie anweisen, wie Sie den Fehler korrigieren können, aber Sie erhalten den Erfolg nicht. Wenn Sie die Korrektur während der Probe durchführen, erhalten Sie die Leistung.
Diese Methode funktioniert für jeden Trick, bei dem Sie eine Karte in die Hand eines Spielers ausgleichen und Spielraum für mindestens eine Karte haben.
Die Haftkarte (Karo-6)
Geben Sie sich die Karte, die Sie in Sticky Hand behalten haben.
Anstatt die gestohlene Karte zu verrechnen, um sie dem Comte zu geben, verrechnen Sie sie, um sie sich selbst zu geben.
Herrenhaus (Zweiter Besuch)
Perlenrührer (Pik 10)
Hetze die Banditen gegeneinander auf.
Nachdem Sie das zweite Deck arrangiert und von der Magd dazu aufgefordert wurden, werfen Sie wie gewohnt einen Blick auf Sitaranes Karten. Anstatt sich jedoch dem Comte zu nähern, nähern Sie sich stattdessen Bertrand. Sie werden das gestapelte Deck automatisch in seine Tasche schieben. Sitarane wird Sie des Betrugs beschuldigen, aber der Comte wird seinerseits Bertrand beschuldigen.
Cascarot Camp (Kapitel 2 Start)
Hattrick (Karo 2)
Schließe 3 Kartenwürfe hintereinander ab.
Bad
Hot Seat (2 der Herzen)
Wirf eine Karte auf den Sitz des Colonels.
Ah, den Spieß umdrehen, wenn man des Betrugs beschuldigt wird. Es gibt kein feineres Gefühl.
Schiff
Landratte (Karo-Bube)
Bezahlen Sie den vollen Reisepreis.
Die Reise kostet 450 Livres. Wenn Sie Bargeld brauchen, können Sie die Dame, den Reverend und den General in der Scheune wiederholt ausrauben.
Atelier des Künstlers
Nicht zu verkaufen (Herz-6)
Untersuche alle Gemälde in Belles Werkstatt.
Stellen Sie sicher, dass Sie jedes Gemälde inspizieren, bevor Sie den Pinsel ganz links in die Hand nehmen.
Bäder (Zweiter Besuch)
Früher Pointillismus (3 der Herzen)
Markieren Sie eine Karte mit 8 oder mehr Farbmarkierungen.
Dies kann während des Tutorials erfolgen.
Croupier zu mieten (9 of Hearts)
Planen Sie Ihren Deal perfekt.
Unsicher, was der Auslöser für diesen Erfolg ist – ob es darum geht, während des Dealens einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten, nicht herumzufummeln oder eine Karte bei der erstbesten Gelegenheit zu verteilen.
Kann auch während der Probe gemacht werden.
Hospiz (zweiter Besuch)
Gehirn und Muskelkraft (5 der Herzen)
Trainiere mit dem Chevalier, ohne einen Fehler zu machen.
Beachten Sie, dass es akzeptabel ist, während des anfänglichen Trainings einen Fehler zu machen. Es scheint, dass Sie diese Errungenschaft erreichen werden, solange Sie mindestens ein erfolgreiches Duell gegen den Chevalier haben. Es kann vorkommen, dass ein erfolgreiches Duell erforderlich ist, um weiterzukommen, wodurch dieser Erfolg obligatorisch wäre.
Banditenhöhle (Zweiter Besuch)
Comeback Kid (Herzbube)
Schlage Theodore bei seinem Spiel.
Gewinne das Duell gegen Theodore.
Cascarot Camp (Kapitel 3 Start)
Vier Errungenschaften erfordern den Besuch eines versteckten Bereichs in Kapitel 3.
Besuchen Sie das Cascarot Camp und sprechen Sie mit Ireneo. Er weist Sie in Richtung Kepplinger, einem Betrüger im Gasthaus.
Verschiedene bemerkenswerte Erfolge
Alleskönner (Kreuz-4)
Verdiene jede Strategiekarte im Spiel.
Sozialer Schmetterling (Kreuz-Ass)
Begegne jedem Charakter im Spiel.
Mir! (Karo-Ass)
Stoßen Sie selbst an.
Der Verwalter des Lagers (Queen of Diamonds)
Erteilen Sie Kepplinger eine Lektion.
Diese vier Errungenschaften erfordern, dass Sie einen versteckten Bereich in Kapitel 3 besuchen.
Besuchen Sie das Cascarot Camp und sprechen Sie mit Ireneo. Er weist Sie in Richtung Kepplinger, einem Betrüger im Gasthaus. Das Erlernen des Tricks für das Gebiet vom Comte und das Treffen mit ihm sind jeweils für Alleskönner und Sozialer Schmetterling erforderlich.
Dies ist auch die Gelegenheit für Sie, auf sich selbst anzustoßen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Karten-Haifisch führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Alan. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.