Alles, was Sie für die Karte eines jeden Zombies, Power Guide, Pack-a-Punch, Wunderwaffen und Easter Eggs brauchen. Die meisten Informationen stammen aus den Kabeljau-Zombies-Subreddit-Anleitungen, Youtube-Videos und anderen sonstigen Anleitungen, um so detailliert wie möglich zu sein.
Zombies im Weltraumland
Layout:
PowerBox-Standorte:
- Spawn, befindet sich am gegenüberliegenden Ticketschalter von Up and Atoms.
- Kepler-System: Die Treppe hinauf am Portal vorbei, an der Wand direkt am Gebäude hängen.
- Journey Into Space: Gehen Sie an Tuff N Nuff vorbei, an der rechten Wand in Richtung des Autoscooter-Eingangs.
- Polar Peak: Die Treppe hoch, an der Wand rechts vor Quickies.
- Astrocade: Rechts links neben dem Portal nach der Kaufbarriere von Journey Into Space.
Pack-A-Punch:
Nachdem Sie den Strom in einem Abschnitt eingeschaltet haben, aktivieren Sie das Portalterminal und betreten Sie, nachdem alle Portale verwendet wurden, halten Sie die Interaktion in der Mitte der Karte, um den Projektionsraum zu betreten.
- Kepler-System: Direkt vor der Treppe am Münzautomaten vorbei.
- Journey Into Space: Am Münzautomaten vorbei, auf der rechten Seite vor Tuff N Nuf.
- Polar Peak: Vom Haupteingang rechts abbiegen, an der Wand ganz rechts im Geschenkeladen.
- Astrocade: Gehen Sie vom Eingang „Journey Into Space“ geradeaus nach rechts.
Elementar-Upgrades:
Wenn Sie den Projektionsraum links vom Seelenglas betreten, befinden sich Mini-UFOs, die mit ihnen interagieren und sie in die Karte fliegen lassen. Zunächst müssen Sie 300 Tickets erwerben, um einen Arcane Core von Ticket Booth Stands zu kaufen und ihn auf Ihre Waffe anzuwenden. Danach fliegen die UFOs in den Abschnitten der Dunkelheit in der Nähe von Traps herum. Erzielen Sie 15-24 Kills mit einer Verwendung mit der Falle, um sie aus der Falle fliegen zu lassen. Das UFO wird auf einem festgelegten Pfad in der Nähe des Fallenbereichs herumfliegen und mit einer Waffe mit einem arkanen Kern in der Nähe des UFOs getötet werden, um das Elementar-Upgrade fallen zu lassen.
- Kepler-System (Feuer): Chromosphärenfalle
- Reise in den Weltraum (Elektrizität): Star Mission Rocket Trap in der Nähe von Tuff N Nuff
- Polar Peaks (Wind): Laserfalle in der Nähe des Haupteingangs vor dem Geschenkeladen
- Astrocade (Laser): Die Disco-Falle
X-QUISITE-Upgrade:
Verdienen Sie 300 Tickets, um die goldenen Zähne am Preisschalter in der Astrocade zu kaufen. Bringen Sie einen Brute zur Krokodilfalle im Kepler-System und steuern Sie das richtige Timing, damit er auf dem Brute landet. Der Brute wird einige Zähne brechen, sodass Sie die goldenen Zähne platzieren können und eine Luke in seinem Mund öffnen. Verwenden Sie jedes Elementar-Upgrade und schießen Sie auf einen der Kreise auf der enthüllten Maschine, lassen Sie einen Kristall frei, heben Sie ihn auf und bringen Sie ihn zurück in den Projektionsraum und platzieren Sie ihn in einer ähnlichen Maschine darin. Ein violetter Kern fliegt zurück zum Krokodil, gehen Sie zur Maschine im Mund, um den X-QUISITE-Kern für 2000 Punkte zu kaufen, und schalten Sie auch die Errungenschaft „Batterien nicht enthalten“ frei.
Souvenir-Token-Fallen:
N3IL-Leitfaden:
Aktivieren Sie nach jeder Reihe von Herausforderungen erneut N3IL, um David Hasslehoff zu spawnen. Nachdem David gegangen ist, holen Sie sich das Teil, um die nächste Reihe von Herausforderungen zu starten. Die Teile spawnen erst, wenn sie benötigt werden. Wenn Sie alle Herausforderungen meistern, können Sie für 5000 Punkte erneut in David spawnen.
Zu Beginn befindet sich der Kopf immer in der Mitte der Karte, direkt an seinem Körper vorbei.
Teil 1 Herausforderungen:
- Erziele X Kills beim Springen/in der Luft
- Erziele X Nahkampf-Kills
- Erziele X Kills aus der Ferne
- Gehen Sie nicht für X Minuten in den letzten Stand
- Holen Sie sich X Multikills
Batterieteil:
- Keplar am Getränkestand vor der Chromosphäre
- Keplar auf dem Mülleimer über Bombenstoppern
- Keplar auf der Bank bei der Krokodilfalle
- Polar Peaks in einer Kabine neben der Achterbahn
- Polar Peaks auf der Theke des Geschenkeladens
- Polar Peaks auf dem Mülleimer, wenn Sie oben ankommen
Teil 2 Herausforderungen:
- Schützen Sie den Spieler
- Schieße die Beine von X Zombies ab
- Bestücken Sie X Bretter
- Töte X Zombies, ohne Schaden zu nehmen
- Töte X Zombies aus der Ferne
- Töte X Zombies, die auf dem Boden kriechen
Diskettenteil:
- Unterirdische Tunnel auf dem Tisch in der Nähe der Raketenreplik
- Unterirdische Tunnel auf der Bank in einem langen Flur
- Unterirdische Tunnel auf Werkzeugwerkbank
Teil 3 Herausforderungen:
- Schieße X Arme ab
- Schieße auf X kriechende Zombies
- Erzielen Sie X Kills innerhalb des markierten Bereichs
- Erziele X Kopfschüsse
- Töte X Zombies, die dir Schaden zugefügt haben
- Nicht ausbluten
- Töte Outlined-Zombies vor anderen
Waffen des Felsens:
Es gibt vier Waffen, die Schritte sind sehr ähnlich und erfordern das Platzieren der goldenen Zähne und eine mit Arkankern ausgestattete Waffe.
- Kopfschneider: Eingebaut in den Ausschnitt in Polar Peaks, erfordert das Wind-Element aus der Polar Peaks-Falle. Kaufen Sie Kryo-Granaten für 350 Tickets, werfen Sie die Granate in den Mund der Yeti-Animatronik am Fuß des Polar Peak, sie atmet zehn Sekunden lang kalte Luft. Sie müssen zehn Zombies in die Luft bringen, sie werden einfrieren und Sie müssen zehn Kopfschüsse landen, der Yeti wird brüllen, wenn dies abgeschlossen ist. Das Batteriestück befindet sich in der Hand des Yetis neben dem Portal im Geschenkeladen. Bringe drei grüne Token zum Polar Peaks-Token-Automaten, um den Yeti-Plüsch zu erhalten. Gehen Sie zum Krokodil und schießen Sie mit dem Windelement auf den ersten Kreis, um den Kristall zu erhalten. Bringen Sie diese zurück zum Ausschnitt, um sie herzustellen.
- Face-Melter: Eingebaut in den Ausschnitt in Journey Into Space, erfordert das Elektrizitätselement aus der Journey Into Space-Falle. Holen Sie sich Splitter- oder Clustergranaten und werfen Sie sie in das Portal in Journey Into Space, es springt mit einem roten Umriss und einem Reset-Timer wieder heraus. Wenn Sie die Granate aufheben und werfen, wird der Timer zurückgesetzt, sie wird vollständig in die Mitte der Karte geworfen und in das Packportal geworfen. Die Batterie springt wieder heraus. Bringe drei blaue Token zum Token-Automaten in Journey Into Space, um den Spaceman-Plüsch zu erhalten. Schieße auf den zweiten Kreis im Krokodil, um den Kristall zu bekommen. Bringen Sie diese zurück zum Ausschnitt, um sie herzustellen.
- Dischord: Eingebaut in den Ausschnitt in der Astrocade, erfordert das Laserelement mit der Disco-Falle. Sie benötigen rote, grüne und blaue Token, um die Discokugel aus dem Token-Automaten in der Astrocade zu bekommen. Der Batterieteil erfordert, dass 5 Ziele auf der Karte geschossen werden, die nur zu sehen sind, wenn die Jalousien eingeschaltet sind. Wenn dies abgeschlossen ist, erscheint die Batterie auf dem Discoboden. Schieße auf den dritten Kreis im Krokodil, um den Kristall zu bekommen. Bringen Sie diese zurück zum Ausschnitt, um sie herzustellen.
- Shredder: Eingebaut in den unterirdischen Ausschnitt in den Personaltunneln, erfordert das Feuerelement mit der Chromosphärenfalle. Sie benötigen drei rote Token, um das Alien-Spielzeug von der Token-Maschine im Kepler-System zu bekommen. Im Wasser-Geysir-Gebiet mit Bang Bangs gibt es Boote, schauen Sie sich die Rückseite der Boote an und schießen Sie die Batterie davon ab. Es wird in den Geysiren auftauchen, wenn sie herausschießen, die Zeit bestimmen und es schnappen, bevor der Geysir stoppt. Schieße auf den vierten Kreis im Krokodil, um den Kristall zu bekommen. Bringen Sie diese zurück zum Ausschnitt, um sie herzustellen.
Zombies in Spaceland-Ostereiern
Seti-Com Teilestandorte:
- Regenschirm:
- Rote Bank am unteren Rand der Hyper Slides.
- An der Theke des Geschenkeladens in Polar Peaks.
- Neben dem Terminal zum Aktivieren der Star-Mission-Falle auf dem Boden in der Ecke.
- Ghettoblaster:
- Racin' Stripes Pausenraum in den unterirdischen Tunneln auf der Theke.
- Gelber Wagen auf der linken Unterführungsbrücke in Cosmic Way von Spawn.
- Moonlight Cafe-Arbeitsplatte im Kepler-System, im Bereich des Netzschalters.
- Taschenrechner:
- Gelbe Bank in der Nähe des Portals des Projektionsraums an der Kreuzung des Kosmischen Weges.
- Auf einem Mülleimer in der Astrocade.
- Gelber Mittagstisch auf dem Sitz im Kepler-System in der Nähe der Chromosphäre.
Haupt-Easter-Egg-Quest:
Öffnen Sie Pack-A-Punch. Teile bei der Seti-Com besorgen und an David Hasslehoff in einer der DJ-Kabine abgeben. Warte, bis das UFO seine Farben aufblitzt, und nimm dann das fertige Seti-Com von David zurück.
Überprüfen Sie die folgenden Stellen auf einen Bereich, in dem Ihre Benutzeroberfläche auf dem gesamten Bildschirm wackelt:
-
- Untergrund in der Nähe von Racin' Stripes
- In der Nähe des Eingangs zu Journey into Space neben der Escape Velocity-Falle
- Vor einem Eingang zu den Autoskootern
- Direkt vor dem Eingang zum Polar Peak neben dem riesigen Yeti Animatronic
- Im Geschenkladen in Polar Peak
- Die Brunnen in Polar Peak
- In der Nähe der Krokodilfalle im Kepler-System neben dem ERAD Wallbuy
Platziere das SETI-COM auf dem Boden, verteidige es, bis der Timer abgelaufen ist, mache dies 3 Mal an 3 Orten. Jedes Mal, wenn Sie sich verteidigen, haben Sie eine andere Zeit. Das erste Mal beträgt 60 Sekunden, das zweite Mal 90 Sekunden, das dritte Mal 120 Sekunden. Nachdem 3 Verteidigungen beendet sind, gib SETI-COM an 'Hoff zurück.
Warten Sie 2 Nicht-Clown-Runden, holen Sie Gegenstände von 'Hoff zurück, platzieren Sie dann Gegenstände auf goldenen Flecken um das PaP-Portal und 1 auf den Stufen zum Portal.
Lassen Sie alle Spieler im Spiel gleichzeitig mit den Lautsprechern interagieren. Bei Erfolg fliegt das UFO zu Ihnen hinüber. Spielen Sie „Simon Says“ mit dem UFO, Sie müssen die Lautsprecher in der angezeigten Reihenfolge sehr schnell und in der richtigen Reihenfolge drücken, damit es funktioniert.
Wenn Sie sie zu langsam oder in der richtigen Reihenfolge drücken oder wenn Sie die Reihenfolge nicht abschließen, erscheint ein Brute. Wenn Sie keine der Tasten drücken, passiert nichts.
Nach Abschluss der 3 Runden von Simon Says verwandeln sich die meisten Zombies in Clowns. Sobald Sie genug Clowns getötet haben, erscheint ein Alien für jeden Spieler in Ihrem Spiel.
David Hasslehoff Zeichencode:
- Kann erst freigeschaltet werden, nachdem das Osterei fertiggestellt wurde. Gehen Sie zum Startbildschirm und geben Sie diesen Code mit den Pfeiltasten oder dem D-Pad ein. Links, rechts, links, oben, unten
Rave in den Redwoods
Layout:
Leistung:
Im Gegensatz zu Zombies in Spaceland gibt es nur einen Netzschalter, der jedoch weit vom Spawn entfernt ist. Wenn jemand eine gute Route empfehlen möchte, werde ich sie hinzufügen. Es befindet sich in der Old Marvin Mine neben der Slasher-Werkstatt, in der der Zombie am Wheel of Death festgeschnallt ist. Das Einschalten aktiviert eine Verknüpfung zurück zum Spawn.
Pack-A-Punch:
Dies erfordert zwei Schritte, den Bootspropeller für das Boot auf dem Dock zu bauen und die zwei Filmrollen zu finden, um den Projektor für das Portal des Projektionsraums einzuschalten. Ich empfehle, auf dem Weg zur Macht nach einigen dieser Teile zu suchen, da dies die Zeit für die Suche verkürzt.
- Paddel: Im Rave-Bereich lehnt es an der weißen Fahne eines Zeltes auf dem Boden in der Nähe der Mitte des Bereichs.
- Ruder: In der Kantine/Cafeteria, an eine Säule gelehnt mit einem Mülleimer daneben.
- Lenkmechanismus: Nachdem Sie den Strom abgeschaltet haben, laichen Sie im Tuff N Nuff-Raum oben zwischen einem Regal und Etagenbetten an der Wand gelehnt.
- Beamer: Bevor Sie mit dem Boot nach Turtle Island fahren, liegt die erste Filmrolle für den Projektor direkt vor dem Bootshaus, direkt auf dem Boden vor der Wand, bevor Sie es betreten. Gehen Sie zum Boot und reparieren Sie es und genießen Sie die langsame Bootsfahrt. Die zweite Filmrolle befindet sich rechts von einer grünen Bank im Lagerfeuerbereich. Bringen Sie die Rollen zum Projektor im Schuppen und das Portal wird aktiviert.
Shaolin Shuffle
Layout:
Leistung:
Wir sind leider wieder bei mehreren Netzschaltern, hier sind sie.
- Direkt vor dem Zug in Spawn auf einem Stützbalken
- Auf dem Dach der Inferno Disco
- Neben Deadeye Tautropfen
- In der U-Bahn neben dem Theater
Pack-A-Punch:
Das Pack befindet sich im The Pink Cat Club, es erfordert einen Flyer, eine Münze und eine Filmrolle. Der Flyer ist knallpink und sollte nicht fehlen, wenn man weiß worauf man achten muss. Bringen Sie den Flyer und die Münze zur Tür des The Pink Cat Club und platzieren Sie dann die Rolle auf dem Projektor, um ihn zu aktivieren.
- Flyer:
- Rechts von Racin' Stripes auf den Dächern
- Auf der linken Seite des Disco-Dachs auf einem Hocker
- Auf dem Boden neben der Pink Cat
- Links vom Dojo auf einem Müllhaufen
- Münze:
- Unter der Perk-Maschine Tuff N Nuff.
- Filmrolle:
- Oben auf der Treppe in der Nähe von Tuff 'Nuff
- Rechts von den Schließfächern in der U-Bahn in der Nähe von The Pink Cat
- Couch im 2. Stock der Inferno Disco
- In The Pink Cat rechts auf einem Stuhl
- Gehen Sie im Straßenabschnitt vor The Pink Cat in den Untergrund und setzen Sie sich auf eine Kiste vor der elektrischen Tür.
Angriff des Radioaktiven
Leistung:
Zurück zu einem Netzschalter, verdammt, dieses Spiel ist konsistent. Um den Strom einzuschalten, müssen Sie den Stromhebel am Strand neben dem OSA in der Hand eines Zombies finden, der aus dem Boden ragt. Sie müssen es in den Netzschalter in der Power Station stecken.
Pack-A-Punch:
Holen Sie sich Elviras Buch aus dem Safe in der Nähe der Skullhop-Maschine. Gib Elvira das Buch und sie wird dir eine Blutphiole geben. Holen Sie sich Kills mit der Hacker-Nahkampfwaffe, um die Phiole zu füllen, und geben Sie sie ihr zurück. Sie wird aufstehen und dir folgen, sie nach draußen in die Nähe des Mystery Wheel in der Nähe bringen und sie wird das Portal zu Pack öffnen. Danach teleportiert es sich regelmäßig um die Karte. Schauen Sie in den Himmel, um eine große Wolke zu sehen, um herauszufinden, wo sie sich befindet. Wird bald Portalstandorte auflisten.
Bestie aus dem Jenseits
Leistung:
Wenn Sie die unendlichen Späher überleben können, bis Sie den Strom einschalten, finden Sie hier, was Sie tun und die beste Route finden. Nehmen Sie die Tür rechts neben dem Computerterminal, Sie müssen N3Ils Kopf holen und ihn später hierher zurückbringen. Gehen Sie an diesem Küchenbereich mit dem hängenden Fleisch vorbei und gehen Sie die Treppe hinauf, kaufen Sie die Tür, die geradeaus ist. Springen Sie im großen Raum durch das Loch im Boden und landen Sie auf dem Sims mit der grünen Fackel. Im nächsten Raum mit dem Wasser sitzt sein Kopf am Ende des Laufstegs. Kaufen Sie sich aus diesem Raum heraus und bringen Sie ihn von In Spawn zu diesem Terminal zurück, und der Strom wird eingeschaltet.
Pack-A-Punch:
Draußen auf dem Eisplaneten befindet sich das Portal über einer Brücke, die mit Satellitenteilen repariert werden muss. Sie sind ziemlich groß und nicht schwer zu übersehen, wenn Sie wissen, wonach Sie suchen. Bevor Sie mit dem Sammeln der Teile beginnen, gehen Sie in den Frachtraum und drücken Sie den Knopf links vom Eingang an einer roten Säule, um die Tür zum Theater aufzusprengen.
- Hüpfen Sie in die unterste Etage des Frachtraums, er wird zwischen der Treppe und einer Kiste sitzen.
- Sitzt rechts von der Blue Bolts Perk-Maschine.
- Draußen auf den Straßen in der Theaterabteilung, sitzend auf dem Auto neben dem KBS Longbow Wallbuy.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Call of Duty: Endlose Warfare führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Clover. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.