Es gibt viele Möglichkeiten im Spiel, und sie können viele Dinge beeinflussen – sogar mehr als Sie denken. Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, die Entscheidungen zu treffen, die Sie treffen müssen, um den gewünschten Zweig hinunterzugehen – und letztendlich auch das gewünschte Ende zu erreichen.
Einleitung
Es gibt viele Möglichkeiten im Spiel, und es kann verwirrend sein, wie Sie einige davon erreichen können – einige von ihnen haben einen wirklich niedrigen „% der Spieler haben dies getan“, was dazu führen kann, dass sich die Leute am Kopf kratzen, wie genau sie diese Entscheidungen treffen sollen diesen Weg gehen können.
Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, diese Wege zu gehen, sogar die obskuren mit wirklich niedrigen Prozentsätzen!
Ich habe die Anleitung in bestimmte Kapitel unterteilt, wie im Spiel angegeben.
Seien Sie sich jedoch bewusst, dass dieser Leitfaden offensichtlich haben wird
Spoilerund ist derzeit unvollständig. Wenn ich einen Auswahlzweig mit einer fehlenden Auswahl gepostet habe, bedeutet dies, dass ich nicht weiß, wie ich diese Auswahl erreichen soll, und etwas Hilfe benötige. Ihre Mithilfe wird Ihnen selbstverständlich gutgeschrieben!
Bevor wir anfangen…
Es gibt viele Auswahlmöglichkeiten mit Symbolen neben den von Ihnen getroffenen Zweigen. Sie werden Ihre Statistiken und Beziehungen beeinflussen.
Gehirn hoch
Die Wahl, die Sie getroffen haben, war klug, und als Ergebnis werden Sie klüger.
Dadurch wird Ihr Gewaltwert verringert.
Gehirn runter
Uff! Diese Entscheidung, die Sie getroffen haben, war wirklich dumm, infolgedessen haben Sie etwas Intelligenz verloren. Versuchen Sie, es nicht noch einmal zu tun, okay?
Dies erhöht Ihren Gewaltwert.
Gewalt
Manchmal ist Gewalt nötig, um im Leben zurechtzukommen, aber es ist eine gute Idee, nicht ZU gewalttätig zu sein. Die Entscheidung, die Sie getroffen haben, ist ziemlich heftig, aber manchmal geht es schneller, als Ihre Intelligenz einzusetzen.
Dies verringert Ihren Gehirnstatus.
(Charakter) ist gestorben
Die von Ihnen getroffene Entscheidung hat zum Tod eines Charakters geführt. Sie werden diese Figur in der Geschichte nie wieder sehen. Versuchen Sie, dies zu vermeiden, aber manchmal ist es unvermeidlich.
(Charakter) mag dich Weniger
Ooh, es sieht so aus, als würde dich der Charakter nach einer von dir getroffenen Entscheidung nicht besonders mögen. Sie werden es Ihnen wahrscheinlich schwerer machen, indem sie sich weigern, Ihnen zu helfen, oder sogar so weit gehen, Sie aufzuhalten.
(Charakter) mag dich mehr
Scheint, dass die von Ihnen getroffene Wahl zu einigen positiven Ergebnissen geführt hat – der Charakter mag Sie mehr. Sie werden dir eher helfen oder Dinge einfacher machen.
Kapitel 1
Waffe
- Bekommen das
Klebenüber dem
Musikinstrument und verwenden Sie dann den Stick auf dem Cleaning Bot. Wechseln Sie in den Action-Modus und verprügeln Sie es mit dem Stick.
Fäuste
– Verprügelt einfach den Reinigungs-Bot! Du wirst Schaden erleiden, aber du solltest überleben.
die
– Verprügelt die Squealers!
Flucht
– Gehe entweder nach Hause oder fahre mit dem Fahrstuhl nach oben. Armer Trampel…
Töten
– Nachdem die Squealers gegangen sind, töte Tramp selbst.
Schonen
– Töte Tramp nicht.
Gib den code ein
- Gib den code ein. Der Code lautet 4098. Drücken Sie die Tasten der Reihe nach: Links, links, Mitte, Mitte, rechts, rechts, Mitte, links, links, links.
Zerstören – Verprügelt die Tastatur!
Ja
– Nachdem Sie mit Bolt gesprochen und Ihre Hilfe angeboten haben, gehen Sie zu Shay und fragen Sie sie, ob sie einen Assistenten braucht. Stimmen Sie ihren Bedingungen zu und kehren Sie dann zu Bolt zurück.
Nein
– Ignorieren Sie ihn, nachdem Sie ihn gebeten haben, den Sortierkonsolenraum zu öffnen.
Deaktivieren
– Öffnen Sie die dreieckige Platte in der Nähe des Eingangs mit a
Hebel. Löse das Rätsel darin, um die Laser zu deaktivieren. Angenommen, der oberste Kreis über dem kreisförmigen O oder X ist die 12-Uhr-Position und jeder benachbarte Kreis im Uhrzeigersinn ist 2 Stunden voraus (2, 4, 6, 8, 10), die Lösung für jeden von oben links rechts unten ist: Schwarz in 2, Weiß in 12 und 6, Weiß in 12 und 2, Schwarz in 8 und 10, Weiß in 2, Weiß in 2, 4 und 6, Weiß in 2, Weiß in 2 und 6 und zuletzt Weiß in 6 und 8.
Beim nächsten Rätsel müssen Sie Formen auswählen, die ein Dreieck bilden. Die richtigen Stücke sind diejenigen, die scharfe, dreieckige Stücke haben. Die gewünschten befinden sich ganz rechts, die linke Seite des runden Teils und die beiden nicht lila Teile im linken Teil der Konsole.
Note: Dieser Weg ist wahrscheinlich nicht möglich, wenn Sie den Hebel nicht bei Shay's Garage abgeholt haben.
Cross
– Behandle es wie einen Plattformer und erreiche das Ende. Das Lösen des Dreiecksrätsels ist nicht erforderlich (Sie müssten viele Tribots verprügeln).
Getötet
– Ich denke, das sollten Sie inzwischen wissen. Töte den Tribot-Cop!
Leerer Akku
- Geh zurück
Startseiteund geh mit dem Aufzug nach oben, um die zu holen
Pred-Spielzeugfalls du es noch nicht getan hast. Gehen Sie zurück zur Drumer Street und werfen Sie das Pred Toy in die
Brunnen, und legen Sie es dann schnell in die
Pfeifenpost. Warten Sie, bis das Pred Toy anschwillt und verwenden Sie es dann schnell
Wohnungsschlüsselauf die
Stromversorgungwährend der Tribot Cop abgelenkt ist.
Tasten
– Sie haben vielleicht bemerkt, dass 6 der Tasten eine unterschiedliche Anzahl von roten Markierungen aufweisen. Tippen Sie einfach der Reihe nach auf die Schaltflächen, beginnend bei 1. Ganz einfach!
Fallen
– Wechseln Sie in den Action-Modus und springen Sie am Mannloch auf und ab!
Cross
– Überqueren Sie im Action-Modus vorsichtig die Minen.
Deaktivieren
– Wenn Sie dies noch nicht getan haben, gehen Sie zu sehen
Shayund lass sie reparieren
Defekte Fernbedienung. Mit dem jetzt behobenen
Fernwartung, können Sie damit die Minen vorübergehend deaktivieren. Nachdem Sie dies getan haben, laufen Sie schnell hinüber!
die
– Drohe und greife dann an!
Ausgetrickst
– Drohen und dann bluffen. Gehen Sie zurück und heben Sie die auf
Kaputte Mineauf dem Boden neben dem grünen Glibber in der Kanalisation, wo du die Squealers gefunden hast. Als nächstes gehen
Startseiteund benutze die Kaputte Mine auf dem
Roboterin
Broks Halle um es aufzuladen. Geh zurück zu
Schlagzeuger Straßeund hab das
PfeifenpostWirf die geladene Mine ab.
die
– Führen Sie die Befragung normal durch.
Drogenabhängig
– Bevor Sie mit der Abfrage beginnen, gehen Sie zurück zu
Schlagzeuger Straßeund kaufe ein paar
Heißer Saftaus einem Automaten. Gehen Sie in die
Apothekeund hab das
Maschine identifiziert Sin's Pill(Sie haben es vorhin aus Sins Wohnung bekommen, oder?). Gehen Sie zurück zu Sins Wohnung und verwenden Sie den heißen Saft auf den Gläsern auf dem Tisch (nicht auf dem neben ihm) und verwenden Sie dann Sins Pille. Sie geben ihm automatisch das Getränk und beginnen dann normal mit dem Verhör, wenn Sie bereit sind.
Denunzieren
– Sünde anprangern.
Verzeihen– Vergib die Sünde.
Getötet
– Töte Bolt jederzeit, bevor du dein Verhör mit Sin beginnst.
Weggenommen
– Helfen oder töten Sie Bolt nicht, bevor Sie Ihr Verhör mit Sin beginnen.
Kapitel 2 – Graff (Erste Prüfung)
Ausgezeichnet
– Bestehen Sie die Prüfung. Die richtigen Antworten sind: Nichts tun, 11 und 24, Schwiegersohn, NICHTS, PU, Freund, 16, 3026 AR und Youthgain.
Gutes
– Machen Sie bei der Prüfung anständige Leistungen, um mit den Anforderungen des Regisseurs Schritt zu halten. Verwenden Sie eine Mischung aus richtigen und falschen Antworten.
Schrecklich
- Die Klausur nicht bestehen.
Kapitel 2 – Brok (Verhör)
???
-
Albern
– Wähle dumme Antworten. Angenommen, Sie sind zum Beispiel ein Tänzer.
Normal– Seien Sie bei Ihren Antworten ehrlich.
Unerwartet
– Werden Sie verrückt mit Ihren Antworten. Sag, dass du ein Mörder bist. Sagen Sie, dass die Sünde sterben soll, und so weiter.
Gewaltlos
– Wenn Wes dich fragt, ob du ein Killer bist, sag, dass du es nicht bist.
Killer
– Wenn Wes dich fragt, ob du ein Killer bist, sag, dass du es bist.
Kapitel 2 – Brok (Flucht aus dem Gefängnis)
Ja
– Mach ihm Mut!
Nein
– Oder nicht.
die
– Schlagen Sie weiter auf die Spüle, bis RJ genug hat und die Zelle öffnet, um gegen Sie zu kämpfen. Schlag ihn aus.
Ausgetrickst
– Das ist lang. Packe die
Katzenfell aus dem Abfluss. Reden mit
Sündebis Sie alle Optionen ausgeschöpft haben, und rufen Sie dann an
RJBitten Sie ihn, die Sünde zu vergeben (aber ohne Erfolg). Sprich mit Sin und er sollte die Möglichkeit haben, die Einrichtung seines Zimmers zu ändern. Lassen Sie ihn sein Zimmer in ein Badezimmer verwandeln und klicken Sie zweimal auf sein Waschbecken. Lass Sin RJ rufen und ihm sagen, dass etwas mit dem Waschbecken nicht stimmt. Legen Sie Katzenfell auf seinen Hut, während RJ das Waschbecken repariert.
Nachdem RJ ausgeschaltet wurde, werden Sie Viertelkreise an den Rändern Ihres Raums bemerken. Um sie zu aktivieren, tippen Sie auf das Feld, das 3 Zeilen anzeigt, und klicken Sie dann auf das Buchsymbol auf dem Bildschirm. Lassen Sie es herunterladen und überprüfen Sie das Buch erneut. Blättern Sie zu Seite 3 und Sie werden ein Muster bemerken, das den Viertelkreisen in Ihrem Zimmer sehr ähnlich sieht. Treten Sie der Reihe nach auf die Kreise (unten links, oben rechts, unten rechts, oben links). Sie sehen ein neues Fehlersymbol. Klicken Sie darauf.
Bewegen Sie die schwebende Scheibe zu Sins Zelle oben und drücken Sie gegen die Stangen. Es wird im Sande verlaufen und seine Kamera umwerfen. Machen Sie dasselbe mit Ihren eigenen. Verwenden Sie dann die schwimmende Scheibe, um auf das Panel Ihrer eigenen Zelle zu tippen. Du bist endlich frei!
Alarm
– Lassen Sie sich einfach von einem der Tribot Cops entdecken, während Sie versuchen zu fliehen.
Kein Alarm
- Verwenden Sie die
Fernwartung(erinnern Sie sich an das Ding?), um die Tribot Cops zu deaktivieren, damit Sie entkommen können.
Nein
– länger als 15 Minuten dauern.
Ja
– Dauern Sie weniger als 15 Minuten.
Kapitel 2 – Graff (Wissenschaftsmesse)
die– Punsch Klay.
Ignore
– Schlage Klay nicht.
Reparatur
– Repariere dein Experiment.
Vermasseln
– Versuchen Sie, die Erfindungen von Klay und Stubot zu sabotieren.
???
-
???
– Ist das überhaupt möglich? Zu diesem Zeitpunkt sind 0% der Spieler diesen Zweig hinuntergegangen.
die
– Bekämpfe die Drohne.
???
-
Nein
– Dauern Sie länger als 15 Minuten, während Sie versuchen, aus dem Gefängnis zu fliehen.
Ja
– Es dauert weniger als 15 Minuten, um aus dem Gefängnis zu entkommen.
Gutes
– Repariere erfolgreich dein Experiment oder sabotiere die Experimente von Klay und Stubot.
???
-
Kapitel 2 – Tagesabschluss
Wahrheit
– Sagen Sie Graff die Wahrheit über das, was Sie getan haben.
Lüge
– Belügen Sie Graff darüber, was Sie getan haben.
Ignore
– Graff einfach ignorieren.
Schrecklich
– Verwenden Sie eine schlechte Kombination von Zutaten. Katzenhaare und Ameisen sind zwei gute Gegenstände. Verwenden Sie was auch immer für den dritten.
Gutes
– Verwenden Sie eine gute Kombination von Zutaten. Antburger, Helios Energy Drink und Pampalos Fruit ergeben eine gute Kombination.
Ausgezeichnet
– Verwenden Sie eine hervorragende Kombination von Zutaten. Antburger, Helios Energy Drink und Ziegenkäse reichen aus.
Ja– Stellen Sie sicher, dass Ihre Beziehung zu Graff mindestens 55 % beträgt. Dies ist leicht zu bewerkstelligen, wenn Sie nett zu Graff sind und pünktlich zu seiner Wissenschaftsmesse gehen.
Nein
– Stellen Sie sicher, dass Ihre Beziehung zu Graff bei 54 % oder weniger liegt. Sei einfach grausam zu Graff. Aber willst du das wirklich???
Gewonnen
– Bekämpfe Dee und gewinne. Wenn sie Sie bittet, erneut gegen sie zu kämpfen, tun Sie dies.
Verloren
– Lass Dee gewinnen. Um den Prozess zu beschleunigen, bringen Sie Ihre HP auf den Stacheln in der Arena niedrig genug.
Aufgegeben
– Bekämpfe Dee und gewinne. Wenn sie dich bittet, erneut gegen sie zu kämpfen, lehne ab.
Brok gefangen
– Wenn Sie im Albtraum gegen die Tribots kämpfen, treten Sie auf die Dreiecksplatten und warten Sie unter dem Käfig.
Brok getötet
– Lass Brok während des Albtraums töten. Beschleunigen Sie den Vorgang, indem Sie auf Landminen treten.
Gefangengenommene Feinde
– Wenn Sie gegen die Tribots kämpfen, treten Sie auf die dreieckigen Paneele und warten Sie NICHT unter dem Käfig.
Feinde getötet
– Zerstöre die Tribots!
Explosion
– Tritt auf die Landminen rund um Graff. Wie konntest du?!
Speichern
– Gehen Sie vorsichtig um die Landminen herum, um Graff zu retten.
Renn weg
– Lauf einfach weg von Graff.
Kapitel 3 – Fortsetzung folgt
To be continued ...
Das ist alles, was wir heute dafür teilen BROK der Ermittler führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Taiyo. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.