Wenn Sie einer der Spieler von Bless Unleashed sind und einen Intel i7 8700K und eine RTX 2070-GPU verwenden, hilft Ihnen diese Anleitung dabei, die besten Grafikeinstellungen und ein Gameplay mit 60 fps zu erreichen.
Für diesen Test verwenden wir das folgende PC-Rig-Setup:
- Intel i7 8700K bei 4.2–4.7 GHz
- Nvidia GeForce RTX 2070 8 GB
- 16GB DDR4
- 10 64-Bit-Windows
Benutzerdefinierte Einstellungen
- Rendering-Größe: Niedrig (Unterhalb von Mittel TAA verwenden, sonst ist es ziemlich schlecht)
- Sichtweite: Hoch (Unterhalb der Höhe bemerken Sie einige Unterschiede, darunter noch mehr)
- Anti-Aliasing: TAA (Alles andere als TAA wird viel schlimmer, je niedriger das Rendering ist)
- Blitzqualität: Normal (keine Schatten unter normal)
- Post-Effekte: Normal (drastische Änderung ist nur unter niedrig)
- Textur: Sehr hoch (weiß nicht, wann es wirkt, vielleicht erst nach Neustart)
- Effekte: Sehr hoch (weiß nicht genau, was es ändert)
- Blattdichte: Normal (Niedrig und Sehr niedrig reduziert die Blattmenge drastisch)
Leistungsunterschiede in bestimmten Bereichen
Die anspruchsvollsten Einstellungen sind Renderinggröße und Blitzqualität, aber die Beleuchtungsqualität zeigt nur Leistungsunterschiede zwischen sehr niedrig/niedrig und normal/hoch/sehr/hoch. Der Rest hat einen kleinen Unterschied für sich.
Beispielsweise:
Charakteranpassungsbildschirm, alles auf Maximum, mit dieser Art von Rig erhalten Sie 45 fps, wenn die Renderqualität auf hoch sinkt, sind es mindestens 60 fps.
Im Tutorial-Bereich fallen die fps wieder auf 45, wenn das Rendern auf hoch eingestellt ist. Wenn Sie sie also auf normal zurücksetzen, können Sie dort mit fast 60 fps spielen.
Prolog-Bereich, Sie fallen wieder in den 45-50-fps-Bereich mit normalem Rendering und alles andere auf Maximum, ein zu niedriges Rendering wird dort nicht einmal helfen, ein flüssiges Erlebnis zu bekommen, also mussten Sie alle anderen Dinge zu etwas senken , habe sogar versucht, normales Rendern mit anderen heruntergesetzten Dingen zu verwenden, aber immer noch unter 60 fps.
Nach dem Prolog, Anfangsbereich, bekam ich 60 fps bei normalem Rendering und der Rest bei max, High Rendering ließ es in den 45-fps-Bereich fallen.
Versuchen Sie meistens nicht, die Werte unter den Normalwert zu senken, da dies zu einem drastischen Rückgang der Bildqualität führt. Blitzqualität unter normal entfernt im Grunde fast alle Schatten. Die Vegetation unter dem Normalwert entfernt den größten Teil der Vegetation, Sie verstehen das Wesentliche. Die Rendering-Qualität bei niedrig ist gut genug mit anderen Einstellungen, wo sie von dem sind, was ich verwende, ansonsten ist es ziemlich hässlich, nun, ohne TAA ist es mit jeder Einstellung ziemlich hässlich.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Segne Entfesselt führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von IchigoMait. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.