Wir hoffen, dass dir das Blaston: Reloaded-Update gefällt! Mit dem Update haben wir mehrere Probleme zusammen mit einigen sehr starken Waffen und Anhängen festgestellt. Wir haben mehrere dieser Probleme behoben und einige der Waffen angepasst, um dies in Version 1.16 zu berücksichtigen.
Bug Fixes:
- Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler in einer Lobby feststeckten, nachdem sie aufeinanderfolgende Spiele in der Ozo-Lounge gespielt hatten.
- Es wurden Fälle behoben, in denen mehrere Anhänge gleichzeitig entsperrt und verfolgt wurden.
- Aktualisierungen von Anhangsmissionen im Hauptmenü erfolgen jetzt häufiger, um den Fortschritt deutlicher anzuzeigen.
- Es wurden Fälle behoben, in denen in einigen Umgebungen unbeabsichtigt Nebel angezeigt wurde.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler in einem Street Brawl-Match ihre reguläre Ausrüstung hatten.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Aufsätze an einer Waffe angebracht wurden, bevor sie freigeschaltet wurden.
- Verbesserte Bildraten während der Spiele.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Projektile nicht verschwanden, was zu schlechteren Frameraten führte. Spielern, die darauf stoßen, wird empfohlen, dies nach dem Spiel in den Einstellungen zu melden.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Waffen an der Hand eines Spielers hängen blieben.
- Fehlerhafte Ping-Anzeigen in Spielwiederholungen wurden deaktiviert.
Waffen-Updates:
- Cortex-Schild: Kollisions-Hitbox angepasst, um dem Modell zu entsprechen.
- Frostbyte: Anhang 3 – Höchstgeschwindigkeit von 4.5 auf 3.8.
- Hammer Nade: Anhang 1 – Projektile sind jetzt etwas schneller.
- Lanze: Aufsatz 1 – Schaden erhöht, Aufsatz 3 Schaden verringert.
- Luma – Kollision von 30 auf 50 bis 15 auf 25.
- Luma: Anhang 3 – Reduzierte Projektile bei voller Stärke von 3 auf 2.
- Nova: Anhang 3 – Geänderte Werte – HP 65, Kollision 55, Schaden 25.
- Raptor: Anhang 2 – Nachladezeit von 0.2 auf 0.4 erhöht.
- Street Brawl Luma: Kann jetzt Street Brawl Nova mit zwei Schüssen zum Platzen bringen.
- Viper: Anhang 2 – Fehler bei Spawn-Kosten von 2 auf 5 behoben. Schaden von 30 auf 25 reduziert.
- Vektor: Munition von 3 auf 2 reduziert.