Dieses Handbuch fungiert als Referenzhandbuch zum Erstellen von Karten für Black Space.
Einleitung
Willkommen zur Mapping-Referenz und zum Leitfaden für Black Space.
Black Space bietet die Möglichkeit, eigene Karten zu erstellen. Da kein Karteneditor enthalten ist, wurde das Erstellen von Karten sehr einfach gestaltet. Zusammenfassend bestehen Karten aus einfachen Skript-Konfigurationsdateien, die Karteninformationen und Entitäten definieren, die in der Karte platziert werden.
Erstellen Sie eine Karte
Um eine Karte zu erstellen, gehen Sie einfach in das Kartenverzeichnis des Black Space-Installationsverzeichnisses. Um eine neue Karte zu erstellen, erstellen Sie einfach eine .cfg-Datei. Sie können dem Namen ein „bs_“ voranstellen, wenn Sie möchten.
Eine Karte könnte dann so lokalisiert werden:
Öffnen Sie danach die Karte mit einem Texteditor (wir empfehlen Notepad++) und fügen Sie Ihre grundlegenden Karteninformationsbefehle ein.
Beachten Sie, dass bestimmte Werte, wie die mit em_setmaxscore und em_settimelimit festgelegten, vom Spieler beim Erstellen eines neuen Spiels überschrieben werden können.
Es ist wichtig, die Kartengröße einzustellen. Die Kartengröße wird in Einheiten angegeben.
Sie müssen kein Umgebungsmusikthema angeben, dies ist optional.
Nachdem Sie Ihre grundlegenden Karteninformationen festgelegt haben, können Sie Befehle hinzufügen, um Elemente tatsächlich in Ihrer Karte zu platzieren.
Entitäten hinzufügen
Die folgenden Befehle existieren, um Entitäten zu erstellen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Schwarzer Raum führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von DanielDev. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.