Stelle alles her, was du brauchst, um im späten Spiel von Beyond Contact zu überleben
Einleitung
Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie eine zuverlässige Basis haben, zu der Sie immer zurückkehren können, wenn Sie jemals Sauerstoff oder Nahrung benötigen. Eine Operationsbasis, wenn man so will. Wenn Sie noch keine Basis mit diesen Dingen haben, kann ich Ihnen empfehlen, sich unsere anzuschauen Überlebensleitfaden für die Mitte des Spiels.
Tore im späten Spiel
Jetzt werden wir uns darauf konzentrieren, die Geschichte voranzutreiben und alles zu bekommen, was wir brauchen, um sie effizient abschließen zu können.
Unser erstes Ziel sollte es sein, mit dem Aufbau unseres Teleport-Netzwerks zu beginnen. Danach werden wir uns auf Außenposten und den Story-Fortschritt konzentrieren.
In diesem Leitfaden werde ich nur die wichtigsten Upgrades und Ziele behandeln. Ich kann empfehlen, Ihr Forschungspanel und Ihre Strukturen zu lesen, um zu sehen, ob Sie noch etwas tun möchten, um Ihre Lebensqualität zu verbessern.
Bessere Energie
mehr Macht. Es gibt mehrere Energiequellen, die Sie in Betracht ziehen können. Die stromerzeugenden Strukturen, die ich jetzt behandeln werde, erfordern von Zeit zu Zeit das Sammeln von Materialien, um sie am Laufen zu halten. Wählen Sie also Ihre Machtstrukturen danach aus, welches Material für Sie am einfachsten zu sammeln ist.
Informationen zu nachhaltigen Energiequellen, für deren Betrieb keine Materialien erforderlich sind, finden Sie im Abschnitt „Nachhaltige Energie“ unseres Mid-Game Survival Guide, der am Anfang dieses Late Game Guide verlinkt ist.
Schock-Sprite-Generator
Energiequelle: Gefangene Schockgeister
Quellennutzungszeit: 30 Minuten
Erzeugte Leistung: 12
Dies ist einer der einfachsten Generatoren, für den man die Forschung und Materialien bekommen kann. Und es lohnt sich manchmal, auf Solar- und Windenergie zu verzichten. Wenn Sie unseren Leitfäden gefolgt sind, sollten Sie die Forschung bereits in Ihrem Forschungsmenü verfügbar haben.
Benötigte Materialien:
- 1x Schock-Sprite-Gel
- 2x Eisen
- 1x Elektrische Verkabelung
Darüber hinaus benötigen Sie ein Netz für jeden Shock Sprite, den Sie fangen und hinzufügen, um den Generator mit Strom zu versorgen.
Geothermischer Generator
Energiequelle: Satarad brennender Nektar
Quellennutzungszeit: 45 Minuten
Erzeugte Leistung: 30
Geothermie ist eine der beiden besten Energiequellen im Spiel. Es erzeugt die meiste Energie, hält aber nicht annähernd so lange wie sein Gegenstück, der Void Reactor.
Um den GeoThermal Generator Research Schematic freizuschalten, müssen Sie Ihren Scanner auf Stufe 3 aufrüsten, was 3 Komponenten zum Herstellen erfordert. Beachten Sie, dass Gravite nur in kalten Biomen gefunden werden kann und einen Power Pick benötigt, um abgebaut zu werden.
Erforderliche Komponenten zur Herstellung von Level 3 Scanner:
- 1x Phasenkristall
- 4x Veredeltes Gravit
- 1x Platine
Durch das Upgrade des Scanners wird die Power Reactor-Forschung freigeschaltet. Sobald dies erforscht ist, können Sie den Geothermiegenerator herstellen.
Erforderliche Materialien zur Herstellung eines Erdwärmegenerators:
- 2x Kolben
- 3x Satarad Metallic-Chittin
- 5x Veredeltes Feron
Void-Reaktor
Energiequelle: Kristall der Leere
Quellennutzungszeit: 5 Stunden? (Benötigt weitere Tests)
Erzeugte Leistung: 20
Um Void Reactors freizuschalten, müssen Sie mit der Octomian Storyline fortfahren. (Rechte Seite des Zielbaums)
Wenn Sie unseren Guides gefolgt sind, haben Sie an diesem Punkt der Octomian-Geschichte gerade Ihren ersten Void Rift geschlossen und die Gelegenheit freigeschaltet, 10 Void-Kristalle gegen einen Rift Repairer einzutauschen.
Um den Void-Reaktor von hier aus freizuschalten, müssen Sie nur noch mit Cence und dem Aufseher in der Octomian-Basis sprechen, bis Cence Sie auf eine Mission schickt, um mehr über Korruption und Void-Kristalle zu erforschen. Dadurch werden 3 Forschungsschemata in Ihrem Forschungspanel freigeschaltet. Dasjenige, an dem wir interessiert sind, heißt Void Power.
Um mit der Erforschung von Void Power zu beginnen, müssen Sie Luft- und Solarenergie sowie den Shock Sprite Generator erforscht haben. Sammle dann 8 Void-Kristalle und beginne mit der Forschung, um den Forschungsplan für Void-Reaktoren freizuschalten.
Um einen Void-Reaktor herzustellen, benötigen Sie auch einen Matter Printer.
Benötigte Materialien zur Herstellung von Matter Printer:
- 2x Vyperliskenzahn
- 2x Blütenkristall
- 2x Platine
Um einen Matter Printer herzustellen, müssen Sie Ihren Scanner auf Stufe 3 aufrüsten, was 3 Komponenten erfordert. Beachten Sie, dass Gravite nur in kalten Biomen gefunden werden kann und zum Abbau eine Power Pick benötigt.
Erforderliche Materialien zur Herstellung von Level 3 Scanner:
- 1x Phasenkristall
- 4x Veredeltes Gravit
- 1x Platine
Erforderliche Materialien zur Herstellung eines Void-Reaktors:
- 1x Bullcrog-Horn
- 1x Satarad Metallic-Chittin
- 4x Blech
Erstellen eines Transporters
Transporter sind eine der nützlichsten Strukturen im Spiel. Für jeden Transporter, den Sie herstellen, fügen Sie Ihrem Teleport-Netzwerk einen Teleportationsort hinzu. Dies beschleunigt, wie schnell Sie die Karte durchqueren können. Darüber hinaus benötigen sie nur 3 Strom, um zu laufen. Weitere Informationen zum Teleport-Netzwerk finden Sie in unserem Leitfaden zum Teleport-Netzwerk.
Wenn Sie unsere Tutorials verfolgt haben, sollten Sie bereits in der Lage sein, Transporter zu recherchieren. Aber wenn Sie dies nicht können, können Sie die Forschung lernen, indem Sie Data Mining erforschen.
Erforderliche Materialien zur Herstellung eines Transporters:
- 2x Platine
- 3x Veredeltes Feron
- 1x Phasenkern
Erstellen eines Außenpostens
Außenposten sind kleine Basen auf der Karte, die Sie als sichere Zone nutzen können, und wenn Sie sie mit einem Transporter mit Ihrem Teleport-Netzwerk verbinden, können Sie schnell zu ihnen reisen, wenn Sie Materialien benötigen oder einige Aufgaben erfüllen möchten. Beim Erstellen eines Außenpostens ist der Ort alles, also sollten Sie sich fragen, warum Sie sich dorthin teleportieren möchten oder was an diesem Ort so besonders ist, dass Sie häufig dorthin reisen.
Es gibt ein paar Strukturen, die wir in unseren Außenposten errichten können, aber je mehr Strukturen wir in unserem Außenposten bauen, desto mehr Energie wird benötigt, um ihn am Laufen zu halten. Vor diesem Hintergrund kann ich empfehlen, sich für nachhaltige Energie wie Windkraftanlagen oder Solarenergie zu entscheiden. In diesem Handbuch verwenden wir Windkraftanlagen.
Die 3 Strukturen, die ich für unsere Außenposten empfehlen würde, sind ein Transporter, ein Oxygenator und eine Thermalbirne. Wenn Sie alle 3 bauen, werden bis zu 7 Energie verbraucht, und wenn Sie nicht bei starkem Wind bauen, werden 4 Windturbinen benötigt. Bei starkem Wind können Sie alles mit nur 2 antreiben.
Transporter
Erforderliche Leistung: 3
Platz belegt: 5/5
Dies ist die Hauptstruktur, die wir in all unseren Außenposten betreiben wollen, um unser Teleport-Netzwerk zu erweitern und das Reisen auf der Karte viel schneller zu machen.
Erforderliche Materialien zur Herstellung eines Transporters:
- 2x Platine
- 3x Veredeltes Feron
- 1x Phasenkern
Sauerstoffgerät
Erforderliche Leistung: 2
Platz belegt: 2/1
Der Bau eines Oxygenators in Ihrem Außenposten ist eine großartige Verbesserung der Lebensqualität, um Ihren Sauerstoff nach dem Erkunden aufzufüllen.
Erforderliche Materialien zur Herstellung eines Oxygenators:
- 4x Veredeltes Feron
- 2x Filter
- 2x Elektrische Verkabelung
Thermische Birne
Erforderliche Leistung: 2
Platz belegt: 2/1
Ihre Basis mit einer Wärmebirne in einen sicheren Raum zu verwandeln, ist eine weitere großartige Verbesserung der Lebensqualität für Ihre Außenposten, sodass Sie sich in Ihrem Außenposten keine Sorgen mehr über die kalten Nächte machen müssen und Ihren Außenposten sogar in einem kalten Biom errichten können .
Erforderliche Materialien zur Herstellung einer Thermobirne:
- 6x Veredeltes Feron
- 2x Seeigelpanzer
- 2x Glutkristall
Windturbine
Stromerzeugung basierend auf der Windstärke:
- Normal: 2
- Stark: 4
- Sturm: 6
- Belegter Platz: 4×4
Windkraftanlagen erzeugen Strom basierend darauf, wo Sie sie bauen. Normalerweise erzeugen sie jeweils 2 Energie, aber wenn Sie eine Stelle mit starkem Wind finden, erzeugen sie jeweils 4 Energie. Sie können starke Winde identifizieren, indem Sie Ihre Karte nach windigen Gebieten durchsuchen.
Das Bauen innerhalb eines durch Risse verursachten Wetterereignisses wie Sandsturm oder Schneesturm erhöht die von Windturbinen erzeugte Energie um bis zu 6.
Erforderliche Materialien zur Herstellung einer Windkraftanlage:
- 2x Veredeltes Feron
- 2x Raffiniertes Polykin
- 2x Elektrische Verkabelung
Zusammenfassung
Wir haben es jetzt erfolgreich durch den Late Game-Teil geschafft, da wir über großartige Energiequellen und Transporter auf der Karte verfügen, die uns beim Reisen helfen.
Mit unserer kompletten Basis sind wir in perfekter Verfassung, um neue Rüstungen und Waffen nach Belieben auszuprobieren. Außerdem konzentriert man sich darauf, die Geschichte zu Ende zu bringen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Jenseits des Kontakts führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Shievo. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.