Eine einfache Text-Komplettlösung mit Bildern und fettgedruckten Sammelobjekten, die Sie durch die Geschichte führt und gleichzeitig sicherstellt, dass Sie alle Erfolge erzielen.
Einleitung / Intro
Before I Forget ist ein ziemlich einfaches Spiel, aber es gibt einige Errungenschaften, die Sie leicht übersehen können. Dieser Leitfaden stellt sicher, dass Sie alles bekommen.
Es gibt mehr Notizen und Dinge, mit denen Sie interagieren können, nur um mehr Hintergrund- und Story-Bits zu erhalten, die hier nicht behandelt werden, um alles kurz zu halten, aber mein Rat wäre, mit allen Objekten zu interagieren, die Sie sehen, wie es die Geschichte verdient!
Ein Notenblatt wird in einigen Foren als fehlerbehaftet gemeldet, diese exemplarische Vorgehensweise lässt Sie bei jeder möglichen Gelegenheit damit interagieren, nur um sicherzustellen, dass es gezählt wird und der Erfolg richtig angezeigt wird.
Teil I
Eek, verschwommen! Gehen Sie vorwärts und holen Sie sich Ihre Brille alles besser zu machen.
Öffnen Sie nun die Tür und gehen Sie durch den Korridor, folgen Sie ihm und betreten Sie den ersten Raum auf der rechten Seite.
Interagieren Sie hier mit dem gerahmten Bild auf dem Schreibtisch für Ihre privaten Foto.
Gehen Sie wieder hinaus, eine Tür öffnet sich zu Ihrer Rechten, gehen Sie hindurch.
Interagiere mit dem Konzertprogramm vor dem Bett und noch eins für Ihre privaten Foto auf einem Nachttisch rechts davon, neben dem Wecker.
Dreh dich um und nimm die beachten vor dem Fenster, dann verlasse diesen Raum.
Sobald Sie gehen, machen Sie eine 180 und öffnen Sie die Tür zum Schlafzimmer erneut, nur dieses Mal führt sie zu einem Schrank.
Verlasse den Schrank, gehe nach links und öffne die erste Tür zu deiner Rechten, um zu enthüllen … ein weiterer Schrank?
Jetzt müssen Sie dies „nach links gehen, die erste Tür rechts öffnen“ noch ein- oder zweimal tun, bis Sie schließlich ein Badezimmer finden und eine kleine Zwischensequenz erhalten.
Biegen Sie links ab und schalten Sie den lästigen Wecker aus.
Folgen Sie der linken Wand und betreten Sie hier den Schrank.
Setzen Sie sich innen auf das Kissen.
Jetzt für Sammlerstücke interagieren mit dem Brief vor dir mit dem „grand hotel“, dem „aloha hawaii“ Postkarte gleich links davon (auf der Rückseite steht etwas geschrieben).
Jetzt gleich nach einem „palais wien“ suchen Brief und ein anderer Brief oben und links davon ist dieses mit „hotel ritz“ gekennzeichnet, aber es könnte etwas schwer zu erkennen sein.
Drehen Sie sich jetzt um, um die Möglichkeit zu haben, aufzustehen und dies zu tun, nur um sich wieder zum Kissen umzudrehen. Öffne die Schublade rechts, um unsere erste zu bekommen Notenblätter. (Dies ist der fehlerhafte, ich werde Sie bitten, ihn mehrmals zu verwenden, während wir vorankommen.)
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Sie können nun diesen Raum verlassen und den nächsten zu Ihrer Rechten betreten.
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Nähern Sie sich dem Telefon, das sich rechts in den Regalen befindet, um eine Voicemail abzuhören, und holen Sie sich dann das „Indien“. Postkarte aus dem unteren Regal.
Setzen Sie sich jetzt für einen hier auf den Bürostuhl Musikalisches Zwischenspiel.
Wenn Sie fertig sind, wenden Sie sich an den PC und wählen Sie „E-Mails prüfen“. Achten Sie darauf, auf jede der E-Mails zu klicken vier E-Mails Sie sehen, dass jeder ein anderes Sammlerstück ist, dann melden Sie sich ab.
Links neben der Tastatur befindet sich eine Schublade. Öffnen Sie sie für eine weitere Brief.
Sie können jetzt in die Ecke links vom PC gehen und hier mit der Sternenkarte interagieren.
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Wenn Sie die Kontrolle haben, gehen Sie nach unten links, um „Pegasus“ zu finden.
Gehen Sie von Pegasus nach links und achten Sie darauf, „Markab“ und „Alkenib“ zu überqueren, damit sie von Lila zu Cyan aufleuchten.
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Gehen Sie dann nach oben und machen Sie dasselbe für zwei andere Sterne.
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Wenn Sie fertig sind, gehen Sie einfach ein Stück nach oben, um Andromeda zu finden, und zünden Sie es für eine kleine Zwischensequenz an, die das freischaltet VON DORT NACH ANDROMEDA Leistung.
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Sie können diesen Raum jetzt verlassen, nach rechts und nach links gehen, um ein Badezimmer zu betreten.
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Geben Sie es ein, damit Suni „nicht hier drin“ bemerkt, und erhalten Sie eine Zwischensequenz.
Sobald das erledigt ist, gehen Sie weiter diesen Flur hinunter, ignorieren Sie das schwarze Loch zu Ihrer Rechten trotz Sunis Kommentaren und gehen Sie durch die Tür am Ende hier, um die Küche zu finden.
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Biegen Sie hier links ab und interagieren Sie mit dem Gelb Hinweis „Pfirsiche kaufen“. auf dem Kühlschrank, dann öffne den Schrank rechts und interagiere mit dem Blechdose.
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Dadurch wird ein Erfolg freigeschaltet, WIR BRAUCHEN IMMER MEHR PFIRSICH.
Drehen Sie sich um und betreten Sie den offenen Raum, um das Esszimmer zu finden.
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Interagiere mit dem für Ihre privaten Foto Auf der rechten Seite können Sie es im obigen Screenshot sehen.
Dreh dich zum Fenster und du siehst eine große Schublade, öffne sie für eine Geburtstagskarte dann wähle die für Ihre privaten Foto rechts sehen Sie beides im folgenden Screenshot.
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Rechts neben den Möbeln mit dem vorherigen Foto befindet sich eine Kiste mit der Aufschrift „Erinnerungsstücke“, suchen Sie darin nach einer weiteren Karte und Flugtickets.
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Sie erhalten eine kleine Zwischensequenz, NICHT Bewegen Sie sich von dieser Box noch weg, da gibt es eine Frechheit Notenblätter versteckt sich direkt rechts neben der Karte.
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Sie können sich jetzt umdrehen und mit dem Teleskop interagieren und es dann so drehen, dass es sich auf Augenhöhe befindet, um eine weitere Sternsuchsequenz zu starten.
Gehen Sie vom Stier nach Osten/Nordosten, folgen Sie einigen großen Starts, bis ein goldener Puls Sie zu den richtigen Sternen führt, so sieht es aus, wenn Sie sich nähern.
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Gehen Sie von „den Hörnern“ einfach ein Stück nach Südosten in Richtung des pulsierenden Sterns.
Für die nächste Konstellation gehen Sie einfach nach Westen, bis Sie das pulsierende Gold wieder sehen, und folgen Sie ihm dann nach Norden. Wie beauftragt, müssen Sie dann nur noch nach Norden gehen, um drei weitere Sterne in einer Gruppe zu finden, ganz einfach, und es wird Ihnen das Netz bringen ZEIG MIR EINEN MIT EINER GESCHICHTE Leistung.
Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangen, suchen Sie nach einem Schachbrett und interagieren Sie damit für a Musikalisches Zwischenspiel, wenn Sie fertig sind, verlassen Sie diesen Raum.
Auch hier sagen einige Quellen das Notenblätter im Schrank kann glitch und empfehlen, erneut mit ihm zu interagieren, um sicherzustellen, dass es zählt, um auf der sicheren Seite zu sein, indem Sie die erste Tür auf der rechten Seite betreten, in den Schrank mit dem roten Kissen gehen und das verwenden Notenblätter in der Schublade.
Gehen Sie jetzt zum Ende des Flurs und wieder in die Küche. Lassen Sie uns hier eine weitere Errungenschaft erzielen, indem Sie einfach mit dem Wasserkocher links vom Fenster zum letzten Mal interagieren Musikalisches Zwischenspiel und dem IMMER EINEN SCHRITT VORAUS Leistung.
Rechts neben dem Fenster ist ein Radio, benutze es und stelle es auf Kanal 106 ein, um die Zimmer zu wechseln.
Sehen Sie das Teleskop? Schnappen Sie sich die „Herzlichen Glückwunsch zum neuen Zuhause“ Karte gleich links davon und noch eins Karte rechts davon, neben den Kisten.
Gehen Sie noch nicht durch die Tür oder diesen kleinen Flur! Auf dem Stuhl rechts davon liegt eine weitere Karte.
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Und zwei weitere Karten auf dem Kamin, der gleich zu Ihrer Rechten ist.
Dies sind eigentlich die letzten, also bekommst du die NUR EINE KURZE ANMERKUNG Leistung für Ihre Mühe.
Sie sind hier fertig, also gehen Sie für eine Zwischensequenz durch die Tür und SO VIELE GUTE FREUNDE.
Teil II
Nach der Rückblende von 1970 sind Sie zurück im Speisesaal und interagieren mit dem Abendessen auf dem Tisch für eine kleine Zwischensequenz.
Gehen Sie jetzt in die Küche, nehmen Sie die Teetasse vom Boden und drehen Sie sie so, dass Sie den Boden für eine weitere Sternsuchsequenz sehen können.
Gehen Sie nach Norden und ein bisschen nach Westen und folgen Sie dann einfach den Anweisungen, um die zu erhalten ICH WILL ALLE STERNE KENNEN Leistung.
Du landest im Schrank.
Interagiere noch einmal mit dem Notenblätter in der Schublade hier, nur um besonders sicher zu sein, wir wollen nicht das ganze Spiel wiederholen, falls es einen Fehler gibt!
Verlasse diesen Raum, gehe nach rechts, den Flur entlang und interagiere mit dem Radio. Dadurch öffnet sich ein laaanger Flur, der in rotes Licht getaucht ist. Gehen Sie einfach hindurch und bewegen Sie sich weiter, während sich die Dinge ändern
(überprüfen Sie jedoch die Titel an den Wänden, wow!)und Sie finden schließlich eine Tür, die Sie öffnen können, um diesen Raum zu finden.
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Warten Sie, bis der Dialog beendet ist, damit Sie wieder mit den Dingen interagieren können.
Verwenden Sie hier den Plattenspieler, damit mehr Dinge im Raum erscheinen, und schnappen Sie sich dann den Karte auf dem Klaviersitz, oh Gott …
(Sie können mit dieser Karte erneut interagieren, um übrigens die Vorderseite zu sehen) Es gibt zwei Notenblätter auf dem Klavier, interagiere mit beiden, um einen Erfolg zu erzielen,
DAS STÜCK ÜBER DIE STERNE.
Drehen Sie sich jetzt um, so dass das Klavier hinter Ihnen steht und Sie sehen a
Zeitung, die als Foto zählt auf einen Tisch und entriegeln WIR HABEN EINEN MOMENT IN SAN FRANCISCO GESTOHLEN.
Sie erhalten eine lange und traurige Audio-Zwischensequenz; Ausgang durch die Doppeltüren, sobald sie sich öffnen.
Bewegen Sie sich einfach durch den Garten, bis Sie das Ende erreichen, und lassen Sie die Credits scrollen, um sie zu erhalten JETZT ERINNERE ICH MICH sobald sie vorbei sind!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Before I Forget führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Fremder1982. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.