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- Patch-Titel: Bären im Weltraum Patch Nr. 1
- Datum der Patch-Veröffentlichung: 4. April 2024
Der Entwickler von Bears In Space hat am 4. April 2024 ein neues Update für das Spiel veröffentlicht. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt.
Der erste Patch für Bears In Space ist da! Wir haben einige größere Probleme behoben, wie z. B. den Fortschrittsblocker im Outskirts-Level, der die Batterie betrifft. Wir haben außerdem die Synchronisierung der Videoeinstellungen des Players zwischen Plattformen mithilfe der Steam Auto-Cloud-Speicherung behoben. Sie müssen Ihre Videoeinstellungen nicht mehr jedes Mal zurücksetzen, wenn Sie vom Desktop zu SteamDeck wechseln!
Auch hier gibt es viele kleine Fehlerbehebungen und Änderungen. Bitte teilen Sie uns weiterhin mit, wenn Sie auf der Steam-Diskussionsseite oder in unserem Discord Fehler finden. Ihr Feedback ist für uns von unschätzbarem Wert und hilft uns, Bears in Space zum Erfolg zu machen das beste Spiel, das es sein kann!
Spielablauf
- Beim Springen in der Kniebeuge wird die Hocke jetzt gelöst
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler nicht springen konnte
- Bereits eingesammelte Karten werden beim Zurückkehren in ein Level nun schwarz-weiß angezeigt, um anzuzeigen, dass sie bereits eingesammelt wurden
- Herausforderungen werden jetzt in der ungefähren Reihenfolge angezeigt, in der sie im Tagebuch erhalten werden können
- Der Gundex sagt jetzt „Upgrade-Pfad ausgeblendet“ für Waffen, die nicht einfach durch das Erzielen von Kills verbessert werden können
- Der Explosionsradius im Angelspiel wurde erhöht
- Die Nahkampfangriffsreichweite des Ghost-Bots wurde leicht verringert
- Einige PlayStation-Glyphen wurden behoben, die nicht richtig angezeigt wurden
- Der Ingame-Timer ist jetzt genauer. Die Zählung beginnt, sobald der Spieler die Kontrolle über den Charakter erlangt, und stoppt am Ende des Levelbildschirms, sodass die Ladezeiten nicht gezählt werden. Es stoppt auch beim Öffnen von Menüs
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mauszeiger auf dem Bildschirm hängen bleiben konnte, obwohl dies nicht der Fall sein sollte
- Einige Zeiten für einige Gespräche wurden angepasst
Stufen
Crashland – Eine Zeile im Dialog des Astronomen-Bots wurde behoben, die nicht automatisch fortgesetzt wurde
Crashland – Die Herausforderung „Sammle 5 Sammelkarten“ kann jetzt abgeschlossen werden, ohne alle Karten auf einmal sammeln zu müssen. Wenn Sie bereits alle 5 Karten gesammelt haben, beginnen Sie das Crashland-Level von vorne und es wird das Ziel erneut überprüft.
Außenbezirke – Einige Auslöseboxen wurden verschoben, um zu verhindern, dass Feinde zu früh spawnen
Außenbezirke – Zusätzliche Respawn-Punkte im Bärenkampf hinzugefügt
Außenbezirke – Im Abschnitt Bearjira wurde eine Rampe hinzugefügt
Außenbezirke – Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich ein Kraftfeld einschaltete, nachdem die Batterie aufgenommen wurde
Stadtrand – Problem behoben, bei dem die Plattform „One Night Only“ nach dem Laden des Spiels nicht wieder angezeigt wurde
Industriegebiet – Die maximale Spawnrate von Shooter-Bots im Leaper-Miniboss-Kampf wurde leicht reduziert. Ein zusätzliches Gesundheitspaket hinzugefügt. Die Blockiernetze rund um die Arena wurden leicht angepasst
Industriegebiet – Der Armarang-Arena wurden einige Schild-Bots hinzugefügt, um den Spielern beizubringen, dass die Waffe Schilde zerstören kann. (Danke Paulby auf Discord für den Vorschlag)
Der Wächter – Es wurde ein Knopf mit einmaliger Betätigung eingeführt, um zu verhindern, dass Spieler sich selbst in die Falle locken, während sie versuchen, würdig genug zu sein
Der Wächter – Der Bodenheck-Angriff des Wächters wurde geändert, sodass es jetzt nicht mehr unmöglich ist, den Projektilen dieses Angriffs auszuweichen
Dungeon – Ein Speicherpunkt wurde verschoben, um einen möglichen Softlock zu vermeiden
Bottingham – Das Navmesh rund um den Babotshka-Kampf wurde angepasst, damit sie jetzt nicht stecken bleibt
Bottingham – Es wurden einige Netze hinzugefügt, auf die man klettern kann, wenn man im Einführungsbereich von Magnaswing/Binärschalter durchfällt
Bottingham – Der Kampf gegen Robin Of Botsly sperrt den Spieler jetzt ordnungsgemäß ein
Botday – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Nachladen nach der Mint-Challenge dazu führte, dass der Spieler an Ort und Stelle feststeckte
Rollingbot – Kollision zum Flur hinzugefügt (Vielen Dank an Nullified auf Steam für den Hinweis)
Bahnhof – Angepasstes Navmesh in der Morbot-Arena
Bahnhof – Einige Kollisionsprobleme in der Nähe der Bottleberry-Fähre wurden behoben
Bahnhof – In der Hüpfburg wurde ein Sprungbrett hinzugefügt, an dem der Spieler stecken bleiben könnte. (Tut mir leid, Gøønit auf Steam!)
Bahnhof – Brightplace Hospital ist nach dem Kampf mit der Bottleberry Ferry nicht mehr gesperrt
Carnival – JC Checkpoint zum Carnival Hub hinzugefügt (Danke pagb666 für den Vorschlag!)
Radium im Stadion – Die Rebound-Kontrollen werden jetzt ordnungsgemäß im Boxkampf angezeigt
Radium im Stadion – Strongo greift jetzt etwas schneller an
Radium im Stadion – Besseres visuelles Feedback, wenn ein Spieler getroffen wird
PlayStation-Glyphen werden jetzt auch ordnungsgemäß angezeigt
Grobia – Wired Steve wurde verschoben und besser hervorgehoben
Grobia – Es wurden einige Änderungen an der Chicken Town-Begegnung vorgenommen, damit der Spieler nicht ohne gezückte Waffe stecken bleiben kann
Honigfabrik – Die bewegliche Plattform, die zum Sitzungssaal führt, ist immer eingeschaltet, sodass sie nicht stecken bleiben kann, wenn Sie den Bereich verlassen, anstatt sofort darauf zu springen
Honigfabrik – Angepasstes Navmesh in der Blind Faith-Arena
Lonely Road – Die Verkürzung von „10 Minutes Later“ wird leicht ausgeblendet
Lonely Road – Das Spiel wird jetzt bei der Wiedervereinigung mit Beartana gespeichert
Lonely Road – ATOMS interessanter gemacht.
SpaceBase – Leicht reduzierter Schwierigkeitsgrad im Arenakampf vor dem Erscheinen von Yo Dawg
SpaceBase – Gleisschalter am Ende des Mine Cart-Spiels entfernt
SpaceBase – Hat einen Respawn-Punkt in der letzten Arena ausgelöst, nur für den Fall, dass der Spieler ihn nicht überlappt und auslöst
Raumhafen – Während des Schießabschnitts wurden mehr Respawn-Gesundheits-Pickups hinzugefügt
Raumhafen – Im Bärenkampf wurden weitere Honig-Gesundheitstöpfe hinzugefügt.
Raumhafen – Die HP des Endgegners wurden leicht reduziert
Raumhafen – Beim Betreten des Bärenabschnitts des Bosskampfs wurde ein Kontrollpunkt hinzugefügt
Waffen
- Der Zielassistent wird jetzt korrekt deaktiviert, wenn er ausgeschaltet ist. Der Zielmagnetismus wird jetzt auch von der Einstellung der Zielunterstützungsstärke beeinflusst
- Es wurde eine Animation für den Basketcube Launcher der Stufe 1 behoben, wenn der Spieler keine Munition hat
- Der Schaden der Tri-Shooter-Projektile wurde von 150 auf 250 erhöht, um sie nützlicher zu machen
- Die Carp-Waffe wurde leicht poliert
- Die Munitionskapazität der Karpfenkanone wurde leicht reduziert
- Der Angriff „Bärenhiebe“ durchbricht jetzt Schilde
Verschiedenes
- Einige geheime Dinge hinzugefügt
- Aktualisierte Gutschriften
- Die Speicherdatei für die Videoeinstellungen wurde in einen anderen Ordner verschoben, damit sie nicht automatisch zwischen mehreren Systemen synchronisiert wird. Dies sollte verhindern, dass Ihre SteamDeck-Videoeinstellungen durch Ihre Desktop-Einstellungen überschrieben werden und umgekehrt. Dadurch werden Ihre Einstellungen zurückgesetzt und müssen nur einmal neu eingerichtet werden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige herausforderungsbezogene Erfolge nicht richtig ausgelöst wurden. Spieler müssen möglicherweise ein Level spielen und eine beliebige Level-Herausforderung sammeln, auch eine, die bereits gesammelt wurde, um die Berechtigung für den entsprechenden Erfolg erneut zu überprüfen
- Die Anzeige von „Zum Fortfahren klicken“ in Konversationen wurde geändert, damit es besser hervorsticht
- Problem behoben, durch das nicht auf die letzte Seite des Sammelkartenordners zugegriffen werden konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Videoeinstellungen nicht ordnungsgemäß erneut angewendet wurden, wenn sie im Menü geändert wurden
- 75 Hz, 120 Hz, 165 Hz und 240 Hz zu den Frame-Limit-Optionen hinzugefügt
- Den Auflösungsoptionen wurden 5120×1440 und 3840×1600 hinzugefügt
- Beim Anwenden der Videoeinstellungen wurde eine Bestätigung hinzugefügt. Wenn die Einstellungen nicht bestätigt werden, werden die vorherigen Einstellungen wiederhergestellt
- Einige Tippfehler behoben
Weitere Informationen zu diesem neuen Update finden Sie in der oben genannten offiziellen Quelle.