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- Patch-Titel: Bären im Weltraumfleck #1
- Patch-Veröffentlichungsdatum: April 4, 2024
Der Entwickler von Bears im Weltraum hat am April ein neues Update für das Spiel veröffentlicht 4, 2024. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt.
Der erste Patch für Bären im Weltraum ist hier! Wir haben einige wichtige Probleme wie den Progressionsblocker im Stadtrandebene mit der Batterie behoben. Wir haben auch den Spieler repariert’S Videoeinstellungen werden zwischen Plattformen mit dem Save Save Steam Auto-Cloud synchronisiert; Nicht mehr müssen Ihre Videoeinstellungen jedes Mal zurücksetzen, wenn Sie vom Desktop zu Steamdeck wechseln!
Es gibt auch hier viele kleine Fehler und Änderungen hier, Bitte teilen Sie uns weiter mit, Ihr Feedback ist für uns von unschätzbarem Wert, um uns dabei zu helfen, Bären im Weltraum zum besten Spiel zu machen, das es sein kann!
Gameplay
- Springen während des Umschusses wird sich jetzt entfalten
- Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler dazu veranlasste, nicht zu springen
- Karten, die bereits gesammelt wurden & weiß bei der Rückkehr auf ein Niveau, um anzuzeigen, dass es bereits abgeholt wurde
- Herausforderungen werden jetzt in der ungefähren Reihenfolge angezeigt, in der sie in der Zeitschrift erhalten werden können
- Der Gundex sagt jetzt “Upgrade -Pfad versteckt” für Waffen, die Don Donner’t Upgrade, indem Sie einfach Kills erhalten
- Erhöhte den Explosionsradius im Angelspiel
- Reduzierte den Ghost Bot’S Nahkampfangriffsbereich leicht
- Einige PlayStation -Glyphen wurden nicht richtig angezeigt
- Der Ingame -Timer ist jetzt genauer. Es beginnt zu zählen, sobald der Spieler die Kontrolle über den Charakter erhält und am Ende des Levelbildschirms stoppt, sodass die Ladezeiten die Ladezeiten sind’T gezählt. Es hört auch beim Öffnen der Menüs auf
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mauszeiger auf dem Bildschirm stecken könnte, wenn es nicht sollte’T
- Stellte einige Zeiten für einige Gespräche ein
Ebenen
Crashland – Eine Linie im Astronomer Bot behoben’s Dialog nicht automatisch kontinuieren
Crashland – “Sammeln 5 Sammelkarten” Die Herausforderung kann jetzt abgeschlossen werden, ohne alle Karten auf einmal abholen zu müssen. Wenn Sie bereits alle gesammelt haben 5 Karten, Starten Sie das Crashland -Level von Anfang an und es wird das Ziel erneut überprüfen.
Stadtrand – Bewegte einige Triggerboxen, um zu früh zu vermeiden, dass Feinde laichen
Stadtrand – Zusätzliche Respawn -Punkte im Bärenkampf hinzugefügt
Stadtrand – Fügte eine Rampe im Bearaa -Abschnitt hinzu
Stadtrand – Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Streitfeld nach dem Aufnehmen der Batterie einschalten würde
Stadtrand – Die Plattform auf festgelegt auf “Nur eine Nacht” nach einer Spiellast nicht wieder auftauchen
Industriegebiet – Leicht reduzierter maximaler Spawn von Shooter Bots in der Schlacht von Leaper Miniboss. Ein zusätzliches Gesundheitspaket hinzugefügt. Einstellte die Blockierungsnetze um die Arena leicht
Industriegebiet – Die Armarang Arena fügte einige Schildbots hinzu, um den Spielern beizubringen, dass die Waffe Schilde zerstören kann. (Vielen Dank an Paulby an Discord für den Vorschlag)
Der Aufseher – Machte einen Knopf einzeln, um die Spieler davon abzuhalten, sich selbst zu fangen, während sie versuchen, genug würdig zu sein
Der Aufseher – Modifizierte den Aufseher’s Boden heck angreifen, damit es es’Es ist nicht unmöglich, Projektile aus diesem Angriff auszuweichen
Verlies – Bewegte einen Speicherpunkt, um einen möglichen Soft-Lock zu vermeiden
Bottingham – Einstellte den Navi um den Babotshka -Kampf, damit sie es nicht tut’Ich werde jetzt nicht stecken bleiben
Bottingham – Es wurde einige Maschen hinzugefügt, um aufzusteigen, wenn Sie den Einführungsbereich Magnaswing/Binärschalter nicht bestehen
Bottingham – Der Robin von Botsly Fight sperrt jetzt den Spieler richtig ein
Bot – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Nachladen nach der Mint -Herausforderung dazu führen würde, dass der Spieler festhält
Rollingbot – Kollision zum Flur hinzugefügt (Vielen Dank an Dampf, dass Sie diesen ausgegeben haben)
Zugstation – Eingepackter Navmesh in der Morbot -Arena
Zugstation – Einige Kollisionsprobleme in der Nähe von Flaschenberry Ferry behoben
Zugstation – Fügte ein Sprungkissen in der Hüpfburg hinzu, wo der Spieler stecken bleiben konnte. (Entschuldigung gøøNit auf Dampf!)
Zugstation – Das Bright Place Hospital ist nach dem Kampf der Flaschenberry -Fähre nicht mehr abgeschlossen
Karneval – JC Checkpoint zum Karneval Hub hinzugefügt (Danke PAGB666 für den Vorschlag!)
Radium im Stadion – Rebound Controls erscheinen jetzt richtig im Boxkampf.
Radium im Stadion – Strongo greift jetzt etwas schneller an
Radium im Stadion – Besseres visuelles Feedback, wenn der Spieler getroffen wird
PlayStation -Glyphen erscheinen jetzt auch richtig
Grobia – Bewegt und hervorgehobene kabelgebundene Steve besser
Grobia – Machte einige Änderungen an der Begegnung der Hühnerstadt, damit der Spieler kann’Ich werde ohne ihre Waffe stecken bleiben
Honigfabrik – Machte die bewegliche Plattform, die immer zum Sitzungssaal führt, damit sie kann’Ich bleibe stecken, wenn du den Bereich verlässt, anstatt sofort darauf zu springen
Honigfabrik – Eingepackter Navmesh in der Blind Faith Arena
Einsame Straße – Verkürzte “10 Minuten später” verblassen leicht
Einsame Straße – Das Spiel rettet jetzt, wenn sie sich mit Beartana wieder vereinen
Einsame Straße – Atome interessanter gemacht.
SpaceBase – Leicht reduzierte Schwierigkeit im Arena -Kampf vor dem Auftreten von Yo Dawg
SpaceBase – Entfernung der Spurschalter am Ende des Mine Cart Cart -Spiels
SpaceBase – Löste einen Respawn -Punkt in der letzten Arena aus, nur für den Fall, dass der Spieler es nicht tut’t überlappen und auslösen
Raumlager – Während des Schießerteils wurden weitere Wiedergutmachung von Gesundheitsabholungen hinzugefügt
Raumlager – Mehr Honiggesundheitstöpfe im Bärenkampf hinzugefügt.
Raumlager – Reduzierte die HP des Endbosses leicht
Raumlager – Bei der Eingabe des Bärenabschnitts des Bosskampfs einen Kontrollpunkt hinzugefügt
Waffen
- AIM Assistent Deaktivierungen jetzt ordnungsgemäß, wenn sie ausgeschaltet werden. Der AIM -Magnetismus wird jetzt auch von der AIM Assist -Festigkeitseinstellung beeinflusst
- Eine Animation für die Stufe behoben 1 Basketschubwerfer, wenn der Spieler keine Munition hat
- Polierte die Tri-Shooter-Projektile von 150 > 250 Schaden, um es nützlicher zu machen
- Polierte die Karpfenwaffe leicht
- Reduzierte Karpfenpistolenmunitionskapazität leicht
- Bärer -Swipes -Angriff bricht jetzt Schilde
Sonstiges
- Fügte ein paar geheime Sachen hinzu in
- Aktualisierte Credits
- Verschoben Sie die Videoeinstellungen, die Datei speichern. Dies sollte Ihre Steamdeck-Videoeinstellungen stoppen, die von Ihren Desktop-Einstellungen und umgekehrt überschrieben werden. Ihre Einstellungen werden aus diesem Grund zurückgesetzt, Sie müssen nur einmal neu eingestellt werden
- Einige Herausforderungen im Zusammenhang mit dem nicht richtigen Auslösen von Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Auslösen, Spieler müssen möglicherweise ein Level spielen und jede Level -Herausforderung sammeln, sogar einer das’s wurden bereits gesammelt, Um die Berechtigung für die entsprechende Leistung zu überprüfen
- Veränderte wie “Klicken Sie hier, um fortzufahren” wird in Gesprächen angezeigt, sodass es mehr heraussticht
- Behoben nicht in der Lage, auf die letzte Seite des Handelskartenbinders zugreifen zu können
- Ein Problem mit den Videoeinstellungen behoben, die beim Ändern im Menü nicht richtig aufgewendet wurden
- Hinzugefügt 75 Hz, 120hz, 165hz & 240Hz zu den Rahmenlimitoptionen
- Hinzugefügt 5120×1440 & 3840×1600 zu den Auflösungsoptionen
- Fügte eine Bestätigung bei der Anwendung von Videoeinstellungen hinzu, Wenn die Einstellungen sind’t bestätigt, Es wird zu früheren Einstellungen zurückgekehrt
- Einige Tippfehler behoben
Erfahren Sie mehr über dieses neue Update, Überprüfen Sie die oben genannte offizielle Quelle.