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BeamNG.drive – FFB-Einstellungen für Fanatec CSL Elite

Veröffentlicht am 08/06/2022 Von Svpracer98 Keine Kommentare zu BeamNG.drive – FFB-Einstellungen für Fanatec CSL Elite
  • Titel: BeamNG.drive
  • Veröffentlichungsdatum: Mai 29, 2015
  • Entwickler: BeamNG
  • Herausgeber: BeamNG

Diese Anleitung bietet den Benutzern Fanatec CSL Elite -Radbasen an einem Ort, an dem Sie ihre Kraft -Feedback -Einstellungen für das Beamng -Laufwerk starten können.

Einführung

Hallo Mitfahrer und Sim -Enthusiasten!

Nach viel zu vielen Stunden des Tunings, Testen und Testen… Ich wollte teilen, was ich für ein ziemlich akzeptables Profil für alle anderen mit demselben Rad/ Pedalen wie ich denke, teilen. Ich habe einen Fanatec -CSL -Elite -Radstand mit CSL LC -Pedalen, Den aktuellsten Fahrer ausführen (ab diesem Beitrag). Ich leite Beamng.Drive v25.5 (Auch dieses Beitrags) und haben mehrere Fahrstile in verschiedenen Fahrzeug -Setups ausprobiert (einschließlich einiger Mods). Dies wird wahrscheinlich sehr hyperspezifisch sein, aber ohne weiteren Monolog, Hier sind meine Einstellungen.

Radstandeinstellungen

Radstandeinstellungen:

Sen: 1080

FFB: 75

Dri: -2

Fei: 60

FÜR: 70

Spr: 20

DVR: 30

Spieleinstellungen (Rad)

Spieleinstellungen:

Rad (xaxis)

Filter: Rad (direkt)

1:1 Lenkwinkel: 1080

1:1 Verhalten: Bei Bedarf schneller

[Graph]

Linearität: 1

Deadzone (ausruhen): 0.01 <- Dies ist erforderlich, um das Rad vorzunehmen/ oszillieren)

Deadzone (Ende): 0.01

Vorderfeedback -Konfiguration

Ermöglicht: ÜBERPRÜFEN

Invertiert: ÜBERPRÜFEN

Stärke: 750

Glättung: 125

Weiche Schlosskraft 95%

Stärke reduzieren, während er geparkt ist: ÜBERPRÜFEN

Seite Accel Feedback: 0%

Aktualisierungsrate: Automatisch

Aktualisieren Sie den Typ: Schnell (Standard)

Verwenden Sie die Antwortkorrekturkurve: ÜBERPRÜFEN(*)

(*) Weitere Informationen zum Erstellen einer Korrekturkurve für Ihr Rad finden Sie im Abschnitt Wiki/ Dokumentation, um eine Korrekturkurve zu erstellen. Ich habe die IRACING ROGHECK.EXE verwendet, um meine Korrekturdaten zu generieren. Ich empfehle, mindestens auszufüllen 3 Tests und Mittelung der Ergebnisse jeder für das beste Ergebnis.

Andere Spieleinstellungen

Spieleinstellungen:

Beschleuniger/ Bremse/ Kupplung/ Handbremse

Gaspedal

Filter: Rad (direkt)

Linearität: 1

Deadzone (ausruhen): 0.01

Deadzone (Ende): 0.02

Bremse

Filter: Rad (direkt)

Linearität: 1

Deadzone (ausruhen): 0.02

Deadzone (Ende): 0.03 <- Dies soll sicherstellen, dass das Spiel liest 100% Aus der Lastzelle bei Max Travel/ Force)

Kupplung

Filter: Rad (direkt)

Linearität: 0.25 <- Dies hilft bei der nicht linearen Aktion einer realen Kupplung

Deadzone (ausruhen): 0

Deadzone (Ende): 0

Feststellbremse (vorübergehend) <- Wenn Sie eine Zubehörhandbremse verwenden können

Filter: Rad (direkt)

Linearität: 1

Deadzone (ausruhen): 0.1

Deadzone (Ende): 0.05

Das ist alles, was wir heute dafür teilen BeamNG.drive Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Svpracer98. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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Führer Stichworte:BeamNG.drive

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  • Titel: BeamNG.drive
  • Veröffentlichungsdatum: Mai 29, 2015
  • Entwickler: BeamNG
  • Herausgeber: BeamNG

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