Du möchtest wie diejenigen sein, die von Außenposten bestehlen, weiß aber nicht wie? Kein Problem! Ich gebe Ihnen kompetente und unkomplizierte Tipps.
Änderungen am Außenposten
Winterpatch 2023
- Die Sicherheit an den Außenposten wurde verbessert, um Diebe zu fangen. Sie suchen möglicherweise häufiger nach gestohlenen Gegenständen, insbesondere wenn Ihr Ruf schlecht ist oder wenn sie jemanden beim Stehlen erwischt haben. Sie können auch feststellen, ob Sie gestohlene Sachen bei sich tragen oder tragen.
- Außenposten verfügen jetzt über Bilgenpumpen und Kanalblöcke, um von Spielern verursachte Überschwemmungen zu bewältigen. Bei einer Überschwemmung können die Außenposten jetzt ordnungsgemäß entwässert werden.
Das bedeutet, dass Sie häufigeren Sicherheitsüberprüfungen ausgesetzt sind, wenn Ihr Ruf bei einer Fraktion schlecht ist.
Patch 1.0.13.1
- Wenn Sie Außenposten-NPCs angreifen, sinkt Ihr Ruf nicht jedes Mal um mehr als 20 Punkte. Dadurch sollen große Reputationsverluste durch schießwütige Trauernde oder Unfälle verhindert werden.
- Durch die Zerstörung von Außenpostenmauern wird Ihr Ruf nicht jedes Mal um mehr als 10 Punkte gemindert.
- Außenposten-NPCs können nicht länger als 10 Sekunden ergriffen werden. Dadurch wird verhindert, dass Spieler sie durch den Außenposten schleppen.
Das bedeutet, dass Trolle nur begrenzte Möglichkeiten haben, sich mit Dingen herumzuschlagen.
Außenposten-NPCs können nicht mehr ergriffen werden, um sie in den Andockraum zu überfluten und zu ertränken. Dies war früher eine effiziente und einfache Möglichkeit, Außenposten-NPCs zu töten.
Tauchanzüge stehlen
Jeder Außenposten, mit Ausnahme der Kolonie, verfügt über zwei Taucheranzüge. Wenn Sie sie vor der Überschwemmung der Station mitnehmen möchten:
Überprüfen Sie zunächst, wo sich die Wachen befinden, bevor Sie mit dem Stehlen der Anzüge beginnen, um nicht erwischt zu werden. Wenn dich ein Wachmann erwischt, renne schnell zu einer langen Leiter und klettere ein Stück nach oben. Nachdem der Wachmann Sie auf der Leiter „gepackt“ hat, rennen Sie zurück zum U-Boot und lassen Ihren Anzug fallen. Sie können erkennen, wann der Wachmann mit Ihnen interagiert, wenn er anfängt, über Sicherheitskontrollen zu sprechen.
Der Grund für diese Strategie besteht darin, dass Spieler und NPCs beim Erklimmen einer Leiter nicht interagieren können, sei es beim Ergreifen oder beim Heilen. Dies macht es zu einer nützlichen Taktik, um zu vermeiden, beim Versuch, die Taucheranzüge zu stehlen, erwischt zu werden.
Eindringendes Wasser
Dumme Entwickler, die unsere Arbeit nach dem Winterpatch 2023 erleichtern
Die Entwickler haben unsere Aufgaben mit dem Winterpatch 2023 erleichtert. Jetzt kann jeder mit bestimmten Pumpen an Orten wie Medizin und Technik interagieren, sofern der Host keine strengen Lobby-Einstellungen festgelegt hat.
Vergessen Sie nicht die beiden Pumpen in der Nähe der Andockluke.
Stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Einstellungen ändern:
- Signalprüfkomponente – Ausgabe: 100
- Wassermelder – Falsche Ausgabe: 1
Der Grund dafür ist, dass sich der Wassermelder in einem trockenen Raum befindet und mit der Aktivierung der Signalprüfung beginnt. Da der Ausgang auf 1 gesetzt ist, aktiviert der Wassermelder erneut die Signalprüfung und zeigt damit an, dass er sich in einem Nassraum befindet. Wenn Sie Wasser ablassen möchten, stellen Sie den Wert auf -100 ein. Wenn Sie es erneut pumpen möchten, stellen Sie es auf 100 ein.
Teil 2
Wenn Sie vorhaben, den Außenposten mit dem Plasmaschneider zu überfluten, sollten Sie in diesem speziellen Beispiel die Überflutung der Station in Betracht ziehen.
Der Grund für diesen Ansatz ist, dass die NPCs nach oben in den Außenposten fliehen, wenn jeder Raum überflutet wurde. Sie werden durch den Druck sterben und langsam auf den Boden des Außenpostens zurückfallen, um zu vermeiden, dass sie auf den Grund des Ozeans fallen.
Betäubung und Handschellen
Umgang mit einem feindlichen Außenposten (keine Überschwemmung)
Wenn Sie es mit einem feindlichen Außenposten zu tun haben, ihn aber nicht überfluten möchten, gibt es eine Strategie namens „Double Trouble“.
Schnappen Sie sich zwei von jedem Gegenstand und kombinieren Sie sie. Rüste dich mit zwei Betäubungsstöcken aus, schlage dann jeden, den du siehst, zweimal und fessele ihn mit Handschellen. Außenpostenwächter tragen ihre eigenen Handschellen, was Ihnen viel Zeit spart. Zwei Schläge geladen mit einer Fulgurium-Batteriezelle sollten ausreichen. Nachdem Sie sie betäubt haben, ziehen Sie sie in einen kleinen Raum, um zu verhindern, dass sie im Außenposten herumlaufen. Das besonders für Sanitäter nützliche Talent „Fireman's Carry“ ermöglicht das Ziehen von Charakteren ohne Geschwindigkeitseinbußen.
Aber was ist, wenn Sie einer Kolonie gegenüberstehen?
Verlassen Sie den Andockbereich und warten Sie, bis die Wachen erscheinen. Derzeit gibt es eine Verzögerung, bevor die Wachen Sie angreifen. Nutzen Sie diesen Moment, um eine Betäubungsgranate zu werfen und sicherzustellen, dass sie Sie nicht trifft.
Betäubungsgranaten erhalten für jede erhöhte Herstellungsqualität einen zusätzlichen Betäubungsradius von 10 %. Lassen Sie uns für Sie rechnen: 7.5 m (normal) – 8.25 m – 9 m – 9.75 m. Dieser vergrößerte Betäubungsradius kann für den effektiven Umgang mit den Wachen von Vorteil sein.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Barotrauma führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Herr Shady. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.