Dieser Leitfaden enthält die wichtigsten Ratschläge, die speziell auf den Ehrenmodus zugeschnitten sind Baldur's Gate 3 um die Überlebensfähigkeit zu verbessern und die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, einen Lauf erfolgreich abzuschließen (unabhängig davon, ob es um Erfolg oder andere Ziele geht). Es enthält allgemeine Tipps, Gruppenvorschläge (einschließlich Builds) und Durchspielstrategien.
Allgemeine Tipps
- Wenn Sie nicht das gesamte Spiel auf einem einfacheren Schwierigkeitsgrad durchgespielt haben, sollten Sie den Ehrenmodus meiden. Es sei denn, Sie genießen es, mehrere langwierige Ausfälle zu erleben. Da Sie keine Spielstände laden können, ist es nahezu unmöglich, schwerwiegende Fehler zu vermeiden, ohne die Spielmechanik gründlich zu verstehen (es sei denn, Sie greifen auf Betrug zurück). Wenn der Taktiker-Modus außerdem große Herausforderungen mit sich bringt, ist der Ehren-Modus möglicherweise nicht die beste Wahl.
- Jedes Ihrer vier Gruppenmitglieder sollte jederzeit mindestens einen Unsichtbarkeitstrank bei sich tragen. Diese sind praktisch für den Rückzug aus Schlachten. Im Falle eines solchen Rückzugs kann ein überlebender Held nach Withers reisen, um die gesamte Gruppe wiederzubeleben (wobei ihr Inventar sicher im Lager aufbewahrt wird). Es handelt sich um eine grundlegende Vorsichtsmaßnahme, um zu verhindern, dass die Gruppe im Kampf ausgelöscht wird.
- Nutzen Sie in Bosskämpfen und Begegnungen vor Erreichen von Level 5 in großem Umfang Verbrauchsmaterialien und Buffs. Dazu gehören Tränke, Elixiere, Beschichtungen, Vor-Buffs, Buffs, Schriftrollen und Pfeile. Gegenstände, die Angriffswürfe verbessern, wie das Öl der Genauigkeit und das Elixier der Macht des Kampfmagiers, sind im Ehrenmodus besonders nützlich. Erwägen Sie den Einsatz von Bless kurz vor größeren Kämpfen. Es ist eine solide Option für Kleriker oder Paladine, insbesondere im frühen Spiel. Während der Einsatz von Verbrauchsmaterialien und Buffs im Allgemeinen auch auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden ratsam ist, ist er im Ehrenmodus noch wichtiger. Nehmen Sie sich die Zeit, sich mit Ihrem Inventar vertraut zu machen, Alchemie zu nutzen, bei Händlern einzukaufen und Verbrauchsmaterialien unter Ihren Gefährten zu verteilen.
- Bevor Sie an Kämpfen teilnehmen, lesen Sie sorgfältig die Beschreibung der legendären Aktionen jedes Bosses (spezifisch für den Ehrenmodus). Sie können dies tun, indem Sie die Funktion „Untersuchen“ im Spiel verwenden oder sie online recherchieren, bevor Sie mit dem Kampf beginnen. Überprüfen Sie außerdem immer die regelmäßigen Widerstände und Immunitäten des Chefs, um Ihr Vorgehen strategisch besser planen zu können.
- Setzen Sie einen charismatischen Hauptcharakter mit überzeugenden Fähigkeiten ein, um Bosskämpfe zu umgehen, wann immer dies möglich ist. Trotz der Zufälligkeit der Würfelwürfe sollten Sie die Überzeugungskraft im Ehrenmodus nicht unterschätzen. Es ist durchaus möglich, den Zufall zu überwinden, ohne auf Heldentaten zurückzugreifen. Zu den wesentlichen Strategien gehören die Verwaltung von Inspirationspunkten, deren Reservierung für wichtige Dialoge, der Einsatz von Zaubersprüchen wie „Freunde“ (aber seien Sie vorsichtig, da NPCs möglicherweise feindselig werden, nachdem der Effekt im Ehrenmodus nachlässt; erwägen Sie stattdessen die Verwendung von „Verbesserungsfähigkeit“) und die Nutzung von Boni durch Führung und bardische Inspiration . Indem Sie herausfordernde Schlachten meiden, erhöhen Sie Ihre Überlebenschancen bei Ihrem Ehrenlauf.
- Entscheiden Sie sich für einen einfacheren Weg, indem Sie einen bösen Dark Urge-Charakter umarmen. Manche Kämpfe sind auf dem Pfad des Bösen leichter zu bewältigen, während andere ganz vermieden werden können. Darüber hinaus gibt es Boni, die an bestimmte Ursprünge gebunden sind, und Sie müssen sich nicht um die Rettung von NPCs kümmern; Sie können sie einfach als Hommage an Bhaal beseitigen. Es ist jedoch ratsam, Volo sowohl in Akt 1 als auch in Akt 3 zu schonen, da er für einen erheblichen Buff für die letzten Schlachten sorgt. Ziehen Sie auch Tieflinge in Betracht, wenn Sie einen Cantrip-Sorlock-Build verwenden und die mächtige Robe wünschen.
- Bestimmte Würfelwürfe, auch in Dialogen, sind für jedes Gruppenmitglied wiederholbar. Wenn alle vier Gruppenmitglieder eine wichtige Prüfung nicht bestehen, sollten Sie darüber nachdenken, einen bestimmten Söldner zu gründen, um Ihre Erfolgschancen zu maximieren. Integrieren Sie außerdem einen Barden für bardische Inspiration und nutzen Sie die Verbesserungsfähigkeit. Diese Taktik ist jedoch nicht notwendig, um Truhen zu graben; Sie können auch ohne einen erfolgreichen Überlebenscheck einfach eine Schaufel verwenden, wenn Sie erkennen können, wo Sie graben müssen.
- Beginnen Sie Kämpfe wann immer möglich aus dem Verborgenen heraus, idealerweise mit einem Stealth-Experten, um Ihre Gegner möglicherweise unvorbereitet zu treffen und Ihnen den Vorteil zu verschaffen, dass sie nicht an der Reihe sind. Nachdem der erste Gefährte den Kampf begonnen hat, lassen Sie die übrigen drei ebenfalls heimlich beitreten, sodass Sie sie strategisch positionieren können, bevor sie in den Kampf einsteigen.
- Rüsten Sie alle offensiven Builds mit dem Talent „Alarm“ aus, mit Ausnahme von Ranger-Stalkern, die über einen ähnlichen Bonus ihrer Unterklasse verfügen. Dieses Kunststück ist unverzichtbar, wenn Ihre Gruppe vor den Feinden agiert. Mit starken Angriffsaufbauten können Sie die gefährlichsten Gegner eliminieren oder außer Gefecht setzen, bevor sie eine Chance zum Handeln haben, und so schwierige Begegnungen verhindern. Kombinieren Sie dies mit der Mobilität von Nahkampfcharakteren, wobei Misty Step eine optimale Wahl ist, die auf verschiedene Weise, einschließlich Gegenständen, erreicht werden kann.
- Stellen Sie eine ausgewogene Gruppe aus übermächtigen (OP) Builds zusammen und integrieren Sie bei Bedarf Respecs und Ersatzspieler. Lassen Sie uns zur weiteren Klarheit tiefer in dieses Konzept eintauchen.
Partytipps (Builds)
Sie können den Ehrenmodus mit jeder gut ausgebildeten Gruppe abschließen; Es sind keine strengen Einschränkungen und keine obligatorischen Builds oder Klassen erforderlich. Es ist sogar möglich, es alleine mit Tav zu spielen. Für das sicherste und unkomplizierteste Erlebnis empfehle ich jedoch die folgende ausgewogene Party. Es ist nicht nur äußerst effizient, sondern auch unterhaltsam und enthält einen erheblichen Teil der besten Begleitinhalte. Ich persönlich habe diese Gruppe als bösen Dunklen Drang in meinem Durchspielen des Ehrenmodus genutzt.
Haupt (durge/tav) – Sorlock – Zauberer 1 / Hexenmeister 2 / Zauberer 9
Erwägen Sie für Ihren Hauptcharakter den Sorlock-Build, eine Kombination aus den Klassen Zauberer und Hexenmeister. Verteilen Sie Ihre Fähigkeitswerte entsprechend und priorisieren Sie Charisma für die Zaubereffektivität. Das empfohlene Stat-Array könnte 8/14/14/10/12/17 sein, um sich auf Aspekte außerhalb des Kampfes und des Rollenspiels zu konzentrieren, oder 8/14/16/8/10/17 für maximale Überlebensfähigkeit.
Der Charisma-Wert von 17 impliziert den Erwerb eines Charisma-Bonus von +1, der von einer Hexe erhalten werden kann.
Dieser Build zeichnet sich dadurch aus, dass er durch die Synergie von Warlocks Eldritch Blast-Cantrip und den metamagischen Optionen und Passiven des Zauberers erheblichen Schaden verursacht. Darüber hinaus bietet es Vielseitigkeit beim Zaubern und überzeugende Fähigkeiten.
Beginnen Sie als Zauberer mit der Unterklasse „Draconic Bloodline“, um zusätzliche AC- und HP-Vorteile zu erhalten. Während die Abstammung nicht ausschlaggebend ist, kann die weiße Abstammung Zugang zu Zaubersprüchen wie „Rüstung von Agathys“ und „Eissturm“ ermöglichen, während die rote Abstammung Zaubersprüche wie „Feuerball“ und „Feuerwand“ verbessert. Stellen Sie sicher, dass Sie Cantrips wie „Friends“, „Fire Bolt“ und „Magic Missile“ auswählen, zusammen mit Kenntnissen in Überredung, Täuschung und Einschüchterung. Wahrnehmung und Einsicht sind ebenfalls wertvoll, wobei Medizin eine Alternative für einen Durge-Charakter darstellt. Die Wahl der Rasse ist flexibel, aber Optionen wie Drow bieten Boni für die Wahrnehmung, was in Dialogen von Vorteil sein kann.
Multiclass in Warlock auf Level zwei und drei, Auswahl der Unterklasse Fiend. Zu den Kernfähigkeiten gehören Eldritch Blast, Hex, Agonizing Blast und Repelling Blast. Konzentrieren Sie sich ab Level 20 auf die Zauberer-Level. Priorisieren Sie metamagische Optionen wie „Entfernt“, „Zwilling“ und „Beschleunigt“ sowie Talente wie „Wachsamkeit“ und die Erhöhung des Charismas auf XNUMX. Nutzen Sie die Verbesserungsfähigkeit für zusätzliche Boni.
Die mächtige Robe ist der ideale Gegenstand für diesen Build. Sie ist in Akt 2 im Last Light Inn erhältlich, wenn in Akt 1 Tieflinge gerettet wurden und Alfira am Leben ist. Daredevil-Handschuhe, die im ersten Akt in der Kinderkrippe erhältlich sind, sind ebenfalls von Vorteil. Erwägen Sie in Akt 1 den Erwerb eines +3 Charisma-Hutes (Geburtsrecht) von Sorcerous Sundries.
Während es alternative Build-Variationen wie 6/6, 8/4 oder die Integration von Levels in die Kämpferklasse gibt, wird die 10/2-Aufteilung zwischen Zauberer und Hexenmeister empfohlen. Diese Verteilung maximiert die passiven Boni auf Cantrip-Schaden auf Zauberer-Stufe 10, stellt den konsistenten Erwerb von Zaubereipunkten sicher und schaltet Zauber der Stufe 5 frei. Obwohl Builds wie 8/2/2 Fighter einen hohen anfänglichen Schadensausstoß bieten, überwiegen die Vielseitigkeit und Skalierbarkeit des 10/2 Sorlock-Builds diese Alternativen in den meisten Situationen.
Lae'zel – Fighter Battle Master 12
Lae'zel ist als Kämpferin optimiert, die sich auf den Archetyp „Kampfmeister“ spezialisiert hat. Verteilen Sie ihre Fähigkeitswerte mit Schwerpunkt auf Stärke für Kampfeffektivität. Ein vorgeschlagenes Statistikarray könnte 17/14/16/8/10/8 oder ähnlich sein.
Nutzen Sie den „Großwaffenstil“ und priorisieren Sie Talente wie „Großwaffenmeister“ und „Wachsamkeit“. Da die Stärke bei 17 liegt, sollten Sie erwägen, ein Talent zu wählen, um sie weiter zu steigern, etwa „Heavy Armor Master“ oder „Athlete“. Investieren Sie später in eine weitere Stärke von +2. Alternativ können Sie ihre Stärke verringern, wenn dies durch Boni von Gegenständen oder Elixieren ausgeglichen wird. Zu den optimalen Manövern gehören Präzisionsangriff, Riposte, Stolperangriff, Entwaffnungsangriff und bedrohlicher Angriff.
Astarion – Ranger Stalker 5 / Rogue Assassin 3 / Fighter 2 / Rogue 2
Astarion ist ein vielseitiger Charakter, der die Klassen Waldläufer, Schurke und Kämpfer kombiniert. Ordnen Sie seine Fähigkeitswerte mit Schwerpunkt auf Geschicklichkeit und Konstitution zu. Eine geeignete Verteilung könnte 8/16/16/8/14/8 oder ähnlich sein.
Dieser Build zeichnet sich dadurch aus, dass er in der ersten Runde Fernkampfkills sichert, insbesondere indem er Zauberer ins Visier nimmt, bevor sie handeln können. Es bietet außerdem Stealth-Funktionen vor dem Kampf, die der Gruppe möglicherweise einen Überraschungsvorteil verschaffen. Dieser Build ist allgemein bekannt und priorisiert Talente wie Scharfschütze und +2 Geschicklichkeit. Fingerfertigkeit ist für den Umgang mit Schlössern und Fallen von entscheidender Bedeutung. Erwägen Sie daher die Auswahl von Urban Tracker auf Stufe 1 und den Erwerb von Fachkenntnissen in Fingerfertigkeit und Heimlichkeit, wenn Sie mehrere Klassen auf Stufe 6 absolvieren. Versuchen Sie, in Akt 2 +3 Geschicklichkeit aus Shars Spiegel zu erwerben, um sich weiter zu verbessern Die Wirksamkeit von Astarion.
Schattenherz – Kleriker-Lebensdomäne 12
Shadowheart ist als Kleriker konzipiert, der sich auf den Lebensbereich spezialisiert hat. Ordnen Sie ihre Fähigkeitswerte mit einem Schwerpunkt auf Weisheit und Konstitution zu. Betrachten Sie eine Verteilung wie 10/14/16/8/16/8 oder ähnlich.
Bei diesem Build liegt der Schwerpunkt darauf, ein effektiver Heiler und Träger schwerer Rüstung zu sein. Zu den wesentlichen Talenten gehören War Caster und die Erhöhung der Weisheit um +4.
Ab Akt 2 ist es ratsam, einen weiteren offensiven Build zu haben, der je nach bevorstehenden Schlachten den Geistlichen oder den Stalker-Attentäter ersetzen kann. Zu den hervorragenden Optionen gehören ein reiner Vengeance Paladin oder, für mehr Vielseitigkeit und Vergnügen, ein Bardadin. Beide passen gut zu Minthara (sofern sie lebt). Alternativ können Sie einen anderen Charakter respektieren oder einen Söldner engagieren. Ersetzen Sie den Geistlichen, wenn der Kampf schnell neutralisiert werden muss, oder den Stalker-Attentäter für längere Kämpfe mit minimalem Einsatz von Tarnung.
Minthara – Bardadin – Paladin Rache 5 / Bardenschwert 5 / Kämpfer 2
Minthara ist als Bardadin konzipiert und kombiniert die Klassen Paladin Vengeance, Bard Sword und Fighter. Verteilen Sie ihre Fähigkeitswerte mit Schwerpunkt auf Stärke, Charisma und Konstitution. Ein empfohlenes Array könnte 16/14/14/8/8/14 oder 16/12/16/8/8/14 sein.
Dieser Build ist hervorragend im Tanken, verursacht erheblichen Nahkampfschaden durch Paladin-Schläge und Barden-Schnörkel und bietet sowohl Kampf- als auch Nichtkampf-Buffs. Es fungiert als vielseitiger Unterstützungscharakter und bietet in Notfällen Heilungsmöglichkeiten. Erwägen Sie den Einsatz der Talente „Wilder Angreifer“ oder „Meister großer Waffen“, um die Effektivität zu erhöhen. Verschiedene Build-Varianten wie 8/4, 4/8, 7/5, 5/7, 6/6, 2/10 oder 2/8/2 können ebenfalls machbar sein, aber priorisieren Sie die Erlangung eines zusätzlichen Angriffs (bei Paladin Level 5 oder Barde Level 6), wenn er nicht spät im Spiel respektiert.
Für entscheidende Dialoge ist es von Vorteil, sowohl einen Kleriker als auch einen Bardadin in Ihrer Gruppe zu haben, da Sie so sowohl von der bardischen Inspiration als auch von der Führung (oder Verbesserungsfähigkeit) profitieren können. Diese Kombination kann sich als besonders nützlich erweisen, wenn man in Akt 2 gegen Bosse antritt.
In Kampfsituationen, in denen nicht damit zu rechnen ist, dass Schlachten schnell neutralisiert werden oder erhebliche Heilung erfordern, bleibt es von entscheidender Bedeutung, einen Kleriker in Ihrer Gruppe zu haben, insbesondere wenn umfangreiche Heilung erforderlich ist oder starke AoE-Effekte wie „Spirit Guardian“ gewünscht sind.
Gelegentlich kann es von Vorteil sein, den Stalker-Attentäter durch einen zweiten offensiven Zauberer zu ersetzen, vorzugsweise einen reinen Zauberer oder einen 10/2-Kämpfer, um den AoE-Schaden und die Beschwörungen zu erhöhen. Dieser Ersatz kann in bestimmten Schlachten von Vorteil sein, beispielsweise gegen Viconia und ihre Akolythen.
In Schlachten, in denen offensive Zauberer oder Fernkampfschadenverursacher weniger effektiv sind, kann es von Vorteil sein, sie durch kampfstarke Nahkampfschadenverursacher zu ersetzen oder zu respektieren, insbesondere solche, die von einem Kleriker unterstützt werden. Der Bardadin ist für solche Situationen eine ausgezeichnete Wahl, insbesondere wenn man es mit Feinden wie Grym zu tun hat.
Zu den anderen äußerst effektiven Offensiv-Builds, die für den Ehrenmodus geeignet sind, gehören der Berserker-Dieb-Kämpfer (Werfer), der Mönch-Dieb und die reine Paladin-Rache. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Vorhängeschloss (Paladin/Hexenmeister) oder Lockadin im Ehrenmodus aufgrund der fehlenden Synergie mit der zweiten Zusatzaktion weniger effektiv ist.
Es gibt keine definitive „beste“ Gruppenzusammensetzung, da diese je nach der jeweiligen Begegnung und der Bedeutung nicht-kampfbezogener Aspekte variiert. Zögern Sie daher nicht, mit der Zusammenstellung Ihrer Party zu experimentieren und kreativ zu sein, um sich effektiv an verschiedene Herausforderungen anzupassen.
Tipps für Prolog und Akt 1
Im letzten Kampf des Prologs besteht eine wichtige Strategie darin, den Befehlszauber von Shadowheart auf das Cambion anzuwenden, um möglicherweise ein Feuerschwert zu erhalten (mit einer Chance von 50 %, wenn man zwei Versuche zulässt). Diese Gelegenheit ist so bedeutend, dass einige Spieler darüber nachdenken könnten, einen Ehrenlauf neu zu starten, wenn sie es nicht schaffen, sich das Schwert zu sichern, obwohl dies nicht zwingend erforderlich ist.
Sobald die Gruppe zusammengestellt und Withers rekrutiert ist, besteht das Hauptziel darin, Level 5 zu erreichen, da jeder aufgelistete Build zu diesem Zeitpunkt deutlich stärker wird. Bevor man Level 5 erreicht, ist es ratsam, bestimmte herausfordernde Begegnungen zu vermeiden, wie zum Beispiel solche mit der Hexe, der Spinnenmatriarchin, Githyanki, dem Betrachter, Nere und Grym. Es ist jedoch möglich, den Kampf zwischen Grove und Minthara zu beenden, insbesondere wenn man dem bösen Weg folgt. Denken Sie daran, dass es von Vorteil ist, das Überleben der Tieflinge zu sichern, um die mächtige Robe in Akt 2 zu erhalten, insbesondere für einen Cantrip-Sorlock-Build. Erwägen Sie außerdem, den zweiten Gnollkampf aus der Höhle heraus zu beginnen, um die Begegnung zu erleichtern. Es wird dringend empfohlen, „Handschuhe des Diebstahls“ und „Titanstring-Bogen“ im Versteck von Zhentarim zu kaufen, nachdem die Lieferung zurückgegeben wurde, um die Zufälligkeit im Ehrenmodus zu verringern.
Mit einer Gruppe der Stufe 5 wird es sicherer, sich herausfordernden Feinden wie der Hexe und anderen Gegnern in Akt 1 zu stellen. Es ist jedoch ratsam, bei der Entscheidung, ob Nere befreit werden soll, Vorsicht walten zu lassen, insbesondere wenn Überredungsversuche bei den Duergars erfolglos waren. Gryms Kampf birgt erhebliche Risiken, insbesondere im Hinblick auf den Rückzug, daher ist es möglicherweise besser, ihn nicht anzugreifen, wenn er nicht vollständig vorbereitet ist. Moonlight ist vom Mountain Pass aus ein sichereres Ziel.
Tipps für Akt 2
Stellen Sie sicher, dass Sie Kar'niss (den Drider) ausschalten, bevor Sie den Turm erreichen, egal, ob Sie sich auf einem bösen Weg befinden, auf der Seite der Harpers stehen oder alleine unterwegs sind. Wenn Sie dies nicht tun, wird er sich später dem Kampf auf dem Dach anschließen.
Während Akt 2 können Sie vier Bosse durch Dialogoptionen besiegen, wenn Sie Inspirationspunkte mit Bedacht einsetzen. Sie können mit Überzeugungsarbeit auch auf frischer Tat eine Phase des letzten Kampfes überspringen. Dadurch werden Ihre Inspirationspunkte jedes Mal auf etwa vier erhöht. Der Umgang mit Thisobald in der Kneipe ist für einen Barden einfacher (erwägen Sie ein erneutes Spezieren) oder für einen Sorlock, der „Handschuhe des Diebstahls“ für Fertigkeitswürfe für Fingerfertigkeit einsetzt. Seien Sie jedoch bei der dritten Kontrolle vorsichtig, da Trinken eine sicherere Option ist.
Auf dem guten Weg könnte der Kampf gegen die Schatten am Haslin-Portal eine Herausforderung darstellen. Es wird empfohlen, mit einer Gruppe der Stufe 8 oder höher zu beginnen und einen Geistlichen zur Unterstützung des Geisterwächters einzubeziehen.
Während des Kampfes auf dem Dach sollten Sie zuerst den Magier ausschalten und einige der kleineren Mobs außer Gefecht setzen. Ketheric ist hart und distanziert, also konzentriere dich zuerst auf die anderen. Ein Kleriker ist hier sehr hilfreich, insbesondere bei der Fähigkeit, Untote zu verwandeln. Ein Stalker-Attentäter ist möglicherweise weniger nützlich. Erwägen Sie daher, ihn durch einen Bardadin oder einen anderen Nahkampfcharakter zu ersetzen.
Ebenso kann der letzte Kampf der Tat hart sein. Der Schlüssel besteht darin, den Apostel die ganze Zeit über von Dunkelheit oder Nebel geblendet zu halten (er kann immer noch angreifen, aber weniger effektiv und kann keine Nekromiten einsetzen). Knüppelwaffen sind effektiv und Fähigkeiten wie Zerschmettern, Strahlungsschaden, Heilungen und Beschwörungen funktionieren gut. Konzentrieren Sie sich darauf, den Gedankenschinder frühzeitig zu eliminieren. Sie können sich auch dafür entscheiden, einen Feuerball zu verwenden, um mit den ersten vier Nekromiten fertig zu werden, aber Sie können sie weitgehend ignorieren und sich darauf konzentrieren, sie mit Beschwörungen abzulenken. Erwägen Sie, uns zu diesem Zweck anzuwerben. Stellen Sie sicher, dass der erste erfolgreiche Angriff auf den Apostel in jeder Runde von einer Beschwörung oder von jemandem kommt, der gegen Angst immun ist, oder vom am wenigsten wertvollen Gefährten.
Tipps für Akt 3
Wenn Sie ohne großen Aufwand Level 12 im Spiel erreichen möchten, sollten Sie diesem Meilenstein Priorität einräumen. Sobald Sie es geschafft haben, können Sie sich ein wenig entspannen und sich darauf konzentrieren, das Spiel zu Ende zu spielen, ohne sich allzu große Sorgen machen zu müssen, dass es aufgrund von Fehlern oder zufälligen Fehlern durcheinander kommt.
Die Entscheidung, sich Gortash anzuschließen, ist ein einfacherer Weg, insbesondere wenn Sie Karlach nicht verlieren möchten. Überspringen Sie die Fabrik und das Wassergefängnis und vermeiden Sie es, gegen Gortash zu kämpfen (selbst wenn Sie einen guten Weg einschlagen, ist es besser, Gortash zu folgen, bis Sie die Fabrik zerstört haben).
Stellen Sie sicher, dass Sie die Quests von Shadowheart und Astarion abschließen, insbesondere wenn Sie auf einem bösen Pfad spielen. Versuchen Sie, alle verfügbaren Verbündeten für die letzten Schlachten zu sammeln, obwohl es in einem bösen Spieldurchgang möglicherweise weniger Optionen gibt. Nützliche Verbündete sind Florrick und Nine-Fingers für Beschwörungs-Spamming, Volo für Buffs und die Hexe für Unsichtbarkeit. Astarion wird wertvoller, wenn Sie seine Quest auf böse Weise abschließen, was ein Ritual und eine Beschwörung für die letzten Kämpfe beinhaltet.
Der Cazador-Kampf ist relativ unkompliziert. Mit Ottos Tanz- und Tageslicht-Schriftrollen können Sie es frühzeitig in Angriff nehmen. Lassen Sie Astarion zunächst aus dem Kampf heraus, holen Sie ihn jedoch herein, bevor Sie mit dem Sarkophag interagieren.
Die Suche von Shadowheart kann auf einem bösen Weg vereinfacht werden. Wenn sie sich nicht gegen Sie gewandt hat, überzeugen Sie sie zuerst und schlagen Sie dann vor, dass Shar und nicht das Absolute ihr Macht verleiht. Dieser Ansatz erleichtert den anschließenden Kampf unabhängig von Ihrem Level. Allerdings ist es, wenn überhaupt, eher für einen späteren Zeitpunkt im Spiel geeignet, sich auf einen guten Weg mit Viconia in einen groß angelegten Kampf einzulassen.
Es ist nicht ratsam, es mit Ansur aufzunehmen, es sei denn, Sie sind von Ihren Fähigkeiten überzeugt. Es ist ein riskanter Schachzug, besonders bevor man Level 12 erreicht.
Auch bei Raphael ist es ein riskantes Unterfangen, auch wenn die Belohnungen verlockend sein mögen. Wenn Ihr Hauptziel darin besteht, das Spiel sicher im Ehrenmodus zu beenden, ist es besser, es zu überspringen oder einen Deal mit ihm zu machen oder sich auf die Seite des Kaisers zu stellen. Wenn Sie sich entscheiden, sich Raphael zu stellen, stellen Sie sicher, dass Sie alle regulären Mobs im Haus der Hoffnung, einschließlich der Sphären, beseitigen, ohne sich auf Unsichtbarkeitstaktiken zu verlassen. Sparen Sie 4 Inspirationspunkte, um Yurgir zu überzeugen, und erwägen Sie die Verwendung von Ottos Tanzschriftrollen als vorübergehende Unterstützung.
Wenn Sie gegen Orin als Dark Urge antreten, vermeiden Sie es, sie in ein Duell zu verwickeln, da dies in letzter Zeit eine häufige Gefahr für Honor-Runs darstellt. Treten Sie stattdessen mit Ihren anderen Gefährten in den Kampf ein, wenn das Duell beginnt. Priorisieren Sie während des Kampfes die Verwaltung Ihres Sorlocks oder anderer Zauberer, um vor anderen Schadensverursachern zu handeln. Benutze zwei magische Raketen, um ihre Verteidigung zu zerstören, sodass deine Verbündeten sie möglicherweise in einer Runde eliminieren können. Wenn Ihr Sorlock nicht über Alert verfügt (was ein Fehler wäre), sollten Sie die Verwendung eines Elixiers der Wachsamkeit in Betracht ziehen. Alternativ können Ihre Gefährten dem Kampf beitreten, nachdem ihre Verteidigung entfernt wurde. Dieser Ansatz ist jedoch riskanter und wird für Durge nicht empfohlen.
Im letzten Teil des Spiels gibt es mehrere Strategien, die funktionieren. Die Entscheidung, gegen einen zusätzlichen Gedankenschinder zu kämpfen, ist einfacher, da dadurch vier Traummobs durch vier gefährlichere, langsam wirkende Mobs ersetzt werden. Allerdings müssen zwei schwierige Überzeugungstests bestanden werden, um Lae'zel in der Gruppe zu halten und einen weiteren Kampf zu vermeiden. Wenn Sie dem Drachen gegenüberstehen, vermeiden Sie aufgrund seiner hohen Haltbarkeit eine direkte Konfrontation. Lenken Sie es stattdessen mit Beschwörungen ab und konzentrieren Sie sich darauf, schnell alle vier oder fünf Gedankenschinder zu eliminieren (idealerweise bis zum Ende von Runde 2). Ignorieren Sie alles andere, bevor Sie das Portal erreichen, und nutzen Sie hilfreiche Zauber wie den Hexenzauber der verbesserten Unsichtbarkeit (5x). Stellen Sie sicher, dass alle Gruppenmitglieder nah genug beieinander sind, bevor Sie das Portal aktivieren. Seien Sie vorsichtig mit den Plattformen in der letzten Phase und antizipieren Sie, welche in der nächsten Runde fallen werden. Rüsten Sie jeden mit Misty Step oder ähnlichen Fähigkeiten aus, um sich schnell fortzubewegen.
Auch wenn Bedenken hinsichtlich Fehlern oder wiederkehrenden Abstürzen bestehen, ist es möglich, das Spiel mit einem einzigen Speicherstand abzuschließen, ohne auf Exploits zurückgreifen zu müssen. Obwohl einige unangenehme Bugs und Abstürze auftraten, insbesondere ab der Unterstadt, waren diese nicht spielentscheidend oder speicherschädigend (gespielt im Februar 2024, Akt 1 in Patch 5, Akte 2-3 in Patch 6). Wenn Sie Fragen haben oder mit einem Punkt nicht einverstanden sind, können Sie gerne in den Kommentaren nachfragen oder Korrekturen anbieten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Baldurs Tor 3 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Liefern. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.