Beim Spielen von Larian-Spielen stoße ich oft auf Probleme. Es fällt mir schwer, die richtige Reihenfolge für Quests herauszufinden, und ich mache mir Sorgen, dass im Spiel etwas kaputt gehen könnte, Charaktere verschwinden, oder nicht meinem Camp beitreten. Also, Ich habe beschlossen, einen einfachen Leitfaden für Leute wie mich zu erstellen, die Angst haben, wichtige Teile des Spiels zu verpassen. Dieser Leitfaden richtet sich speziell an Spieler, die es werden möchten „Guter Kerl, Tav,“ und es ist in Arbeit. Anstatt nur Informationen aus einem Wiki zu kopieren, Ich präsentiere es einfacher, wie „geh hierher, Mach das, und dann…“ mit allgemeinen Anweisungen und Gesamtideen. Wenn ich sage „erkunden,“ Ich meine, mit jedem in der Nähe reden, ihre Quests bekommen, ausführliche Gespräche führen, und schnappen Sie sich alle gewünschten Gegenstände. Vergessen Sie nicht, bei Bedarf lange Pausen einzulegen, und ich werde im weiteren Verlauf auch Quests mit zeitlichen Einschränkungen erwähnen.
Akt I
Nautiloid – Holen Sie sich die Gläser „Slave Mind“ und „Dark Mind“ für zusätzlichen Spaß im zweiten Akt. Vergessen Sie nicht, Commander Zhalk auszuschalten.
Nach dem Absturz – Beginnen Sie mit der Erkundung des südlichen Teils. Suchen Sie nach Schattenherz, Festival, Astarion, Sturm, und Lae’Zel befreien. Schauen Sie sich die Ruinen im Osten an, einschließlich der Dank-Krypta und des Refektoriums. In der Krypta, Finden Sie einen Knopf, der die Wand für Withers öffnet, Wer ist in einem Sarkophag?.
Fahren Sie nach Norden und besuchen Sie Druids Grove. Stellen Sie sicher, dass Sie Nadira vor einem Schreckgespenst auf dem Hügel retten, Rette Arabella aus Kagha im Emerald Grove, und rette ein Tiefling-Kind vor Harpyien am Ostufer. Vergessen Sie nicht, mit der Bardin Alfira zu plaudern und mit Volo zu reden. Es gibt auch einen eingesperrten Kobold im Gefängnis; Du kannst sie befreien, wenn du willst.
Fahren Sie weiter nach Nordwesten, unterhalb der Brücke zum Kobolddorf. Erkunden Sie die Eulenbärenhöhle, Aber sei nett zu dem Eulenbärenjungen. Sie können vermeiden, die Mutter zu töten. Verlasse die Höhle, Gehe nach Norden, und den Hund Scratch finden und rekrutieren. Bewahren Sie alle Briefe auf, die Sie finden.
Gehe nach Westen in das zerstörte Dorf. Gehen Sie mit den Feinden um, wie Sie es für richtig halten. Im Keller, Sie finden das Buch „Nekromantie von Thay“.. Lesen Sie es mit einem beliebigen Charakter, insbesondere ein Nekromant oder Beschwörer, oder gib es Gale/Astarion, oder zerstöre es mit Strahlungsschaden. Bei Ihrem ersten Besuch, Stellen Sie sicher, dass Sie Barcus retten, der an die Windmühle gebundene Gnom, und vergessen Sie nicht, die Scheune zu besichtigen.
Zurück ins Dorf, Gehe nach Süden, um die Sümpfe zu finden. Begib dich nach Südosten, um Beweise gegen Kagha zu sammeln, Kehren Sie kurz nach Druids Grove zurück, um sie zu konfrontieren, und dann zurück in den Sumpf zu Tante Ethels Haus im Südwesten. Kümmere dich nach Bedarf um sie und rette Mayrina.
Wieder zurück ins Dorf. Fahren Sie über eine kaputte Brücke nach Norden, Gehen Sie dann nach Osten, um Karlah zu finden. Gehen Sie nach Norden zum Haus des Mauteinnehmers und kümmern Sie sich dort um alle. Fahren Sie weiter nach Nordwesten, um sich um die Gnolle zu kümmern und Rugan und Olly zu retten. Lassen Sie den Cache bis zum dritten Akt ungeöffnet, um etwas mehr Geschmack zu erhalten.
Gehen Sie nach Westen zur Raststätte Waukeen, Hier können Sie zwei Menschen retten, die in einem Feuer eingeschlossen sind. Am selben Ort, Finden Sie den Eingang zum Versteck von Zhentarim. Sie können den Cache entweder abgeben oder für Akt III behalten, wie bereits erwähnt. Alternative, Sie können wählen, ob Sie sich den NPCs im Inneren stellen und Sklaven oder einen Maler befreien möchten. Gehen Sie mit Lae’Zel in Ihrer Gruppe etwas weiter westlich weiter und treffen Sie auf eine Pfadfindergruppe der Githyanki.
Kehren Sie in das zerstörte Dorf zurück und erkunden Sie den Ort des Schmieds. Finden Sie das höllische Eisen und reparieren Sie damit beim ersten Mal Karlahs Herz, indem Sie es Dammon in Druids Grove geben. Danach, Gehen Sie zurück ins Dorf und betreten Sie die Spinnenhöhle (flüsternde Tiefen) über das Schmiedehaus oder den Brunnen. Besiege die Spinnenkönigin.
Sie können das Underdark direkt hier durch einen Pilzkreis betreten (Tragen Sie eine Maske, um es zu sehen) oder von jedem zuvor gefundenen Ort aus. Erkunden Sie das Unterreich, einschließlich des arkanen Turms im Südwesten und der Festering Cove mit Boooal-Anbetern im südlichen Zentrum. Sie werden auch auf den Selunite-Außenposten im Südosten stoßen. Gehen Sie nach Norden zum Myconid-Außenposten und entscheiden Sie, ob Sie sich auf die Seite von Glut oder Spaw stellen. Retten Sie Baelen im Nordwesten und sprechen Sie mit seiner Frau, aber heile Baelen nicht. Gehen Sie von hier aus nach Süden zum Sussur-Baum und sammeln Sie Rinde und Blumen für Quests und Handwerk. Sie können beim Schmied eine Waffe herstellen, indem Sie die Rinde mit einem Großschwert kombinieren, Dolch, oder Sichel, die Sie in der Nähe finden können.
Kehren Sie in das zerstörte Dorf zurück und fahren Sie nach Südwesten. Überqueren Sie die Brücke zu den Kobolden und kümmern Sie sich bei Bedarf um sie. Gehe nach Norden zum Koboldlager, Sprich mit Volo, und überlegen Sie, den Kobold zu befreien (Sazza aus Druids Grove) noch einmal, wenn Sie möchten. Sprich mit den Kobolden in der Nähe des Eulenbärenjungen beim Hühnerrennen, Befreie den Eulenbären (es wird sich Ihnen später anschließen 2 lange Pausen und erfolgreiche Interaktionen in Ihrem Camp), und wenn nötig, Sie können ihren Alkohol vergiften.
Betreten Sie das zerstörte Heiligtum. Entdecken Sie alles und interagieren Sie mit allen (Du kannst mit den Kobolden sprechen, Beende ihre Quests, und dann immer noch beschließen, sie zu beseitigen). Befreie Liam, Volo, und Halsin. Da Sie nicht auf der Seite von Absolute stehen, Es ist Zeit, Minthara zu besiegen.
Kehre ins Underdark zurück und begib dich zum Strand. Finden Sie das Schiff zum Duergar-Lager. Beute, plündern, und Chaos verursachen. Retten Sie Philomeen im Nordosten und ziehen Sie weiter nach Süden. Rette die Gnome, indem du Nere besiegst (Bring seinen Kopf zu Sovereign in der Myconid-Kolonie), einschließlich Barcus zum zweiten Mal. Sprechen Sie unbedingt mit Barcus und laden Sie ihn in Ihr Lager ein. Sprich noch einmal mit Barcus in deinem Lager. Erkunden Sie die Adamant-Schmiede im Süden, Eliminiere Grym, Stelle zwei Gegenstände aus Adamantin her, und finde das sprechende Amulett.
Rückkehr zur Waukeen-Ruhe (meine Empfehlung) und weiter nach Westen über den Gebirgspass.
Sprechen Sie mit Elminster im Südwesten und Esther etwas weiter nördlich. Fahren Sie weiter nach Norden zum Kloster Rosymorn, alles erkunden, und kümmere dich um die Kobolde. Lösen Sie das Dawnmaster Crest-Rätsel und begeben Sie sich dann zu Kreche Y’Llek.
Spielen Sie mit den Githyanki, Schließe ihre Quests ab, und hol das Ei (Es gibt viele Möglichkeiten, es mit Esther auszuleben, einschließlich ihrer Tötung, Er gab ihr im ersten Akt das Eulenbären-Ei aus der Eulenbären-Höhle, oder ihr das Gith-Ei geben, oder gar nichts). Versuchen Sie, Kaulquappen zu entfernen und drei Prüfungen zu bestehen, um einen Bonus zu erhalten (Verwenden Sie es selbst anstelle von Lae’Zel). Weiter nach Norden, Sprich mit Therezzyn, der Inquisitor, und die Königin. Stell dich auf die Seite des Traumbesuchers, Eliminiere den Inquisitor, und sammle das Blut von Lathander. Wenn Sie möchten, Sie können sich auch um alle anderen in Kreche kümmern, wenn Sie möchten. Jetzt, Es ist Zeit, mit der Komplettlösung für Akt II fortzufahren.
Akt II
Kehren Sie zum Wegpunkt Trielta Crags zurück, und begib dich nach Westen in die vom Schatten verfluchten Länder. Wenn Kobolde auftauchen und anbieten, Sie zum Mondaufgang zu bringen oder einen Drider zu beschwören, Fühlen Sie sich frei, mit ihnen umzugehen, wie Sie es für richtig halten. Erkunden Sie den Westen entlang der Küste, Gehen Sie dann nach Norden zum Shadowed Battlefield. Fahren Sie den ganzen Weg nach Norden fort und retten Sie die Harfner vor den Schatten. Später, Kehren Sie leicht nach Süden zurück und überqueren Sie die Brücke, um das Gasthaus Last-light zu erreichen.
Im Last-Light-Gasthaus, Stellen Sie sicher, dass Sie mit jedem sprechen, dem Sie begegnen. Sie werden Barcus wieder begegnen, der Sie in Akt III auf die Suche nach etwas mehr Flair führen wird. Vergessen Sie nicht den seltsamen Ochsen. Sprich mit Isobel und beschütze sie vor einem Hinterhalt. Auch, Unterhalten Sie sich mit Art Cullagh, der schlafende Kerl, und sprecht mit Halsin in eurem Lager (Er sollte dort sein, wenn Sie ihn zuvor gespeichert haben).
Zur Zeit, Hören Sie auf, mit den Harfenspielern auf der Brücke zu reden. Wenn Sie möchten, Sie können zunächst den ganzen Weg nach Süden erkunden. Sprich mit Oliver in der Mitte der Karte und spiele sein Spiel. Rette Roland, der sich ganz unten im Süden befindet.
Kehre zum Gasthaus „Last Light“ zurück, Sprich mit den Harfenspielern auf der Brücke, und folge ihnen, um den Hinterhalt aufzuklären (Drider-Begegnung) wie auch immer Sie es wünschen. Überqueren Sie Reithwin und fahren Sie vom Wegpunkt aus direkt nach Westen. Kümmere dich um die Schatten und Kar’Niss (wenn er nicht von dir im Hinterhalt getötet wurde). Löse das Rätsel (vier Tafeln rund um eine Statue) in der Mitte des Bereichs, um das Sharite-Heiligtum zu öffnen. Erhalte drei Buffs von Statuen und führe das Ritual durch.
Gehen Sie nach Norden zur Maurergilde, Erkunden Sie den Keller, und dann weiter nach Norden zum Friedhof. Finden Sie Arabella und sagen Sie ihr, sie soll in Ihrem Lager bleiben. Fahren Sie weiter nach Norden zum Wegpunkt Grand Mausoleum, Sprich mit Raphael, und dann nach Nordwesten gehen, um Kuo-Toa am Strand zu erledigen. Suchen Sie nach einer Höhle am Strand, erkunden Sie es, und mit allem, was drinnen ist, klarkommen (Möglicherweise benötigen Sie Sprungschriftrollen, Tränke, Teleportation, oder Flug). Verlassen Sie den Raum durch einen anderen Ausgang, der sich in der Leichenhalle befindet.
Erkunden Sie den westlichen Teil von Reithwin. Überlebe einen Hinterhalt in der Nähe des Wegpunkts Baldur’s Gate (Ebene 9 Gith). Erkunden Sie das Haus der Heilung in der Mitte der Karte und finden Sie Arabellas Eltern. Kümmere dich um alle drinnen (Der Boss kann überzeugt werden, seine Schergen und sich selbst zu töten). Rückkehr zu Art Cullagh im Last Light Inn. Sprich mit Halsin und folge ihm. Nehmen Sie an einer Reihe von Kämpfen teil, Kümmere dich um Thaniel und Oliver, und Halsin wird dein Begleiter sein. Sprechen Sie mit Arabella in Ihrem Lager über die Suche nach ihren Eltern (Denken Sie daran, nach einer langen Pause noch einmal mit ihr zu sprechen).
Kehren Sie zum Wegpunkt der Stadt Reithwin zurück. Räumen Sie das Tollhouse direkt im Süden ab (Der Boss kann aus dem Fenster gedrängt werden oder mindestens 5.000 Gold für ein seltenes Handelsvisum bekommen, die du verkaufen kannst, Verwandle dich in eine goldene Statue, Oder stehlen Sie einen beliebigen Boss rückwärts, um ihn in eine goldene Statue zu verwandeln und ihn am Handeln zu hindern). Klarer abnehmender Mond direkt im Westen (Der Chef kann zu Tode betrunken sein). Fahren Sie weiter nach Süden zu den Moonrise Towers.
In den Moonrise Towers, Sie können alles löschen, wenn Sie möchten (Sprich mit Araj Oblora und gib ihr dauerhaft dein Blut +2 Krafttrank; Sie kann für den Geschmack von Akt III getötet oder gerettet werden). Alternative, Gehe zum Thronsaal, Dialoge lösen, und dann zum Gefängnis hinabsteigen, um Tieflinge zu retten. Retten Sie Sazza zum dritten Mal und retten Sie auch Wulbren. Es wird empfohlen, zunächst alle Wachen zu eliminieren, Dann gib Wulbren seinen Hammer (statt Hebel zu benutzen), und schließlich die Mauer hinter den Tieflingen zerstören, um sicherzustellen, dass sie zum Boot entkommen. Ansonsten, Sie rennen möglicherweise zum Gefängniseingang und stoßen möglicherweise auf Käfer oder erscheinen im Tagebuch tot.
Kehren Sie nach Reithwin zurück und sprechen Sie mit allen im Gasthaus „Last Light“.. Sie werden drei Paar Tieflinge treffen, die Sie belohnen werden, und Wulbren kann gebeten werden, Ihnen etwas zu geben 600 Gold. Betreten Sie das Große Mausoleum ganz im Norden, und dann weiter nach Norden zum Handschuh von Shar. Schließe alle Prüfungen ab, Sammle Kugeln, und kümmere dich um Balthasar, Letzter Richter, und/oder Orthon (Sie können ihn davon überzeugen, seine Schergen und sich selbst zu töten, aber nur, wenn Sie keinen Hexenmeister/Wyll benutzen, um mit ihm zu sprechen). Machen Sie eine lange Pause, um einen Dialog mit Raphael zu beginnen. Benutze die Kugeln, um Nightsong zu erreichen und Shadowhearts Entscheidungen zu treffen.
Zu diesem Zeitpunkt, Sie sollten alle möglichen Begleiter und Anhänger in Ihrem Lager haben und bis zum dritten Akt keinen wichtigen Inhalt verpasst haben. Sie können auf den Moonrise Towers weitermachen und sich mit Ketheric auseinandersetzen.
Gehen Sie zurück zum Moonrise Prison und dann zur Oubliette. Der Weg zu den Mindflayers‘ Kolonie, Fortfahren, Zevlor, „Uns“ (falls verfügbar), und der Apostel von Myrkul sollte offen sein. Sammeln Sie Gehirne und verwenden Sie sie für den Geschmack auf einem abgetrennten Kopfapparat. Vergessen Sie nicht, Waking mind im selben Gerät zu verwenden (hinter dem Rätsel im Süden) um einen dauerhaften Buff zu erhalten. Benutzt die Plattform im Osten, um den Apostel von Myrkul zu erreichen und ihn zu besiegen (Befreie Nightsong, um ihn verwundbar zu machen). Töte alle Untoten, bevor sie ihn erreichen, um einen Erfolg zu erzielen. Verlassen Sie den Ort und nutzen Sie die Straße zum Baldur’s Gate ganz nach Westen. Fahren Sie mit der exemplarischen Vorgehensweise für Akt III fort.
Akt III
Notiz – Es stellte sich heraus, dass die Komplettlösung viel länger war, Aber ich habe versucht, den bestmöglichen Weg zu finden, um das Beste aus der Szene herauszuholen.
Gehen Sie nach Norden und kümmern Sie sich um Hausbesetzer/Gildenschläger. Erkunden Sie den Keller des Hauses des Spielzeugmachers. Gehen Sie nach Südosten und sprechen Sie mit den Wachen in der Nähe der Scheune, Finde explosives Spielzeug in der Truhe. Sprich mit Rowan in der Nähe der Scheune. Etwas weiter südlich sollte wieder Strange Ox sein. Spielzeughersteller konfrontieren. Gehen Sie nordöstlich zum Lager Gur (Nimm Astarion mit). Westlich dieses Ortes dürfte sich eine verlassene Windmühle befinden, Geh in den Keller und kümmere dich darum, Holen Sie sich eine Kaulquappe.
Westlich des Spielzeugmacherhauses, Sprich mit Angleiron, dem Schmied. Gehe nach Westen in den Zirkus. Sprich mit allen NPCs im südlichen Abschnitt (Dryade, Mumie, knochig), stehlen Sie Akabis Ring und gewinnen Sie seinen Jackpot. Lassen Sie sich zu Dinosauriern transportieren, Sammle einen Ring in der Höhle und eine erstaunliche Waffe im Norden, in der Brust, in der Nähe des Ausgangsportals.
Brechen Sie das Schloss am Käfig der Schattenschnurrhaare auf, Füttere Crimson im Käfig neben ihm. Sehen Sie sich den Auftritt von Dribbles an. Sprich mit Lukretious. Holen Sie sich die Hand des Clowns in der Nähe von Popper, etwas südlich von Lucretious. Verlasse den Zirkus. Alles in Rivington und Wyrm’s Crossing kann in beliebiger Reihenfolge erledigt werden, solange Sie nicht den zweiten Brückenkontrollpunkt zur Wyrms Rock Fortress überqueren.
Im Norden und etwas östlich können Sie die Wahrnehmungsprüfung am Brunnen bestehen – wenn du es tust, Erkunden Sie unten, Finde eine vergrabene Truhe, Rucksack, Greife das Rad an, das die Zugbrücke hält, Sie können hier beenden, oder geh wieder hoch. Wenn Sie hier aussteigen – Etwas westlich und über einige Felsen sollte sich eine weitere Höhle befinden. Geben Sie es ein, Sprich mit Zwergen, Wulbren, Barcus (wenn da). Verlasse die Höhle auf dem gleichen Weg.
Geh den Strand hinunter, Erkunden Sie den ganzen Weg nach Westen. Beschäftige dich mit Schmugglern (kann auf beiden Seiten stehen, oder töte sie alle). Sammeln 3 Kaulquappen (einer in der Kiste, zwei auf dem Schiff). Betreten Sie den Schmugglergang, sammle jede Menge Sachen, Gehe noch eine Ebene tiefer, Sammle noch mehr Sachen.
Teleportiere dich zurück nach Rivington. Gehen Sie nach Norden zum Postamt, Nimm die Quest an (Sie können die Briefe, die Sie in Act erhalten haben, abgeben 1, aber das spielt keine Rolle. Wenn Sie bereits einen Brief vom Postmeister an Roah gefunden haben – kann ihn hier erpressen 600 Gold, wenn Sie den Scheck bestehen. Ansonsten – rede mit 3 Tauben auf dem Postamt. Gehen Sie nach draußen in die Zwinger, Kümmere dich um den grausamen Zwingermeister.
Verlassen Sie das Postamt, im Westen sollte sich der Open-Hand-Tempel befinden. Sprechen Sie mit verschiedenen NPCs, sprechen Sie mit der Leiche von Vater Logan, wenn Sie mit Toten sprechen können. Gehen Sie nach Westen zum Friedhof, Graben Sie den Körper des Brilgor aus und sprechen Sie mit ihm, wenn du kannst (Sie müssen es aus dem Sarg nehmen). Gehe zurück zum Tempel. Sie können verschiedene Räume erkunden, offene Truhen, Finde Logans Tagebuch (Der Schlüssel liegt an seinem Körper, kann aber einfach einen Dietrich knacken). Gehen Sie auf das Dach des Tempels (Nimm Gale), Sprich mit Tressym (Katze im Nest) Holen Sie sich die Post (Kann es beim Postmaster abgeben, oder ihn stattdessen erpressen, um mehr Gold zu bekommen).
Zurück im Tempel, in der Küche, Finde eine Luke. Erkunden Sie Räume im Süden und Westen, Schließe die Quest „Sprechendes Amulett“ ab (Entweder kämpft man mit ihm um ein etwas besseres Amulett, oder bestehen Sie die Prüfung, um Tashas Lachzauber zu lernen). Erkunde Höhlen im Osten und töte alle Feinde (Dolch im Loch, Truhe in Giftwolken, Clowns-Torso, einige andere Truhen und Beute, Blumenschlüssel auf einem der Körper). Verlasse die Höhlen.
Gehen Sie zum ersten Kontrollpunkt. Es spielt keine Rolle, welche Zeilen oder Zeichen Sie zum Passieren des Kontrollpunkts verwenden (theoretisch, Am besten ist es, Karlahs zu verwenden, aber wenn du die Zwerge gerettet hast – Sie werden die Wachen in beide Richtungen ablenken und Sie können passieren), Sie können sich auch einfach teleportieren, Verwenden Sie Tierformen, oder springen Sie auf einige Plattformen, um den Kontrollpunkt zu passieren. Nehmen Sie Astarion und gehen Sie zu Fraygos Absteige im Westen (nicht viel Beute drin), Sprich mit Astarions Geschwistern und gehe bis nach oben. Klicken Sie auf den Kleiderschrank, um den Raum mit einem Blumenschlüssel zu öffnen. Lesen Sie alle Bücher und Schriftrollen, Sachen plündern. Klicken Sie auf das Blut neben dem Bett, Sprich mit der Leiche und plündere sie. Verlassen Sie das Gebäude und gehen Sie direkt nach Osten.
Sprich mit verschiedenen NPCs (kann Mamzel über ihren Gnomenarbeiter informieren und einige Gespräche mithören), zustimmen (oder nicht) zu dritt oder zu viert mit den Zwillingen. Sprechen Sie mit Ermittlerin Valeria. Sprechen Sie mit Frauen in einem der Räume (kann sie alle knacken), mit der Transformation umgehen. Sprich mit Raphael und stimme zu (oder nicht) zu seinem Deal. Verlassen Sie das Gebäude. Vergessen Sie nicht, die Quest im Tempel bei Schwester Yannis abzugeben.
Nehmen Sie Jaheira mit und besuchen Sie den Tanzaxtladen. Steigen Sie die Leiter hinunter und kümmern Sie sich um Harfner. Verlassen Sie den Ausgang und gehen Sie zum gegenüberliegenden Gebäude. Sprich immer wieder mit Naaber, bis er dir ein schreckliches Amulett gibt.
Fahren Sie weiter nach Norden. Sie können entweder Überzeugungsarbeit leisten, Bestechungsgelder, 2 Einladungen (eines vom Spielzeughersteller und 1 geplündert), 1 passieren (vom Detektiv) oder Versand (Post) damit Ravenguard die Zugbrücke herunterlassen oder nach unten springen/fliegen/federn kann und Berge/Strände westlich und östlich unterhalb der Festung erkunden kann. Im Westen können Sie die Gasform/Kleintierform verwenden und in ein Rohr im Inneren des Durchgangs gehen, Im Osten gelangt man durch einen Spalt in der Mauer ins Innere des Gefängnisses – Mach das. Im Gefängnis können Sie den Stadtrat Florick retten und mit der Leiche von Arfus sprechen, wenn Sie ihn früher ins Gefängnis schicken. Töte die Wachen, Holen Sie Florick auf die gleiche Weise raus, wie Sie hereingekommen sind.
Nach dem Aussteigen, Berater – Nimm Gale/einen beliebigen Zauberer mit den Zaubern „Fluch entfernen“ und „Globus der Unverwundbarkeit“., Geh zurück ins Gefängnis. Stellen Sie sich auf die Kreuzung und schauen Sie nach Westen – Sie sollten eine kleine Nische an einer Südwand sehen, mit 2 Drachenförmige Lampen. Verwende Strom für sie und zünde sie an (könnte von selbst aufleuchten, oder Sie müssen möglicherweise darauf klicken, während sie unter Strom stehen). Es sollte sich ein Durchgang öffnen. Alternativ können Sie auch das Rohr verwenden, das Sie zuvor gefunden haben. Gehen Sie den Durchgang zum Wyrmway entlang. Und geben Sie es ein.
Hier müssen Sie passieren 4 Prüfungen und töte den Drachen. Im Inneren des Prozesses mit Gemälden – Benutze „Fluch entfernen“ auf die schwarze Figur und das Gemälde, das dem Eingang am nächsten liegt, Dann stellen Sie das Gemälde auf den Sockel. Im Schachversuch – Tu, was Gale sagt (Königin in die rechte Ecke, Dann 4 Quadrate nach links). Innentrial mit Büchern – Werfen Sie sie auf den Boden und lesen Sie sie, wenn Sie möchten, oder am Ende einfach den Geist einer Frau töten. Im Prozess mit Fackel – Du musst nur überleben 4 dreht sich um und/oder tötet alle Elementare. Es öffnet sich ein Durchgang zum Drachen.
Bereiten Sie sich auf einen Kampf vor und klicken Sie auf den Ansur. Der einfachste Weg, ihn zu töten, besteht darin, den Globus der Unverwundbarkeit zu verwenden. Um einen Erfolg zu erzielen, müssen Sie warten, bis der Drache in den Flugmodus wechselt (Macht sammeln) und ihn dann töten (Reduzieren Sie seine Gesundheit so weit wie möglich und warten Sie einfach ein wenig). Es werden auch zwei Elementare erscheinen, aber mit dem Globus sollte es sowieso trivial sein. Sammle eine anständige Zweihandwaffe und einen Helm auf dem Podest. Es öffnet sich ein Ausgang.
An dieser Stelle können Sie jeden Eingang zur Wyrm Rock Fortress nutzen (über Brücke, Gefängnis, Flug, teleportieren, oder Wurzeln auf der Westseite). Sprich mit verschiedenen NPCs, Fortfahren. Im Obergeschoss können Sie der Krönung beiwohnen, Sprich mit Gortash, Ravenguard. Gortash kann auch jetzt noch mit verschiedenen Mitteln getötet werden „Käse“ Taktik, aber das spielt keine Rolle. Oben auf der Festung könnt ihr einige Gegenstände erbeuten, Töte einige Mini-Bosse und erkunde Gortashs Zimmer. Verlassen Sie den Ort und gehen Sie nach Norden in die Unterstadt.
In der Unterstadt gibt es zwei zeitkritische Quests, die wahrscheinlich am selben Tag erledigt werden sollten, aber vorher – Direkt beim Betreten wird der seltsame Ochse Sie belohnen und die Quest endet. Sprechen Sie mit Estra Stir in der Nähe des Zeitungsjungen. Fahren Sie weiter nach Norden zum Stormshort Tabernacle. Hier können Gegenstände gespendet werden, um verschiedene Götterstatuen zu erhalten +2 Rettungswürfe bis zur Pause (kann es danach jeden Tag kostenlos erhalten). Sie müssen zumindest spenden 4500 Gold für jeden Charakter oder ein Äquivalent in Gegenständen. Alle Gegenstände und Gold (plus einige zusätzliche Artikel) kann aus der Krypta unten abgerufen werden, wenn du nicht einen Fluch bekommen und gegen einen Deva kämpfen willst – Plündern Sie keine Gegenstände direkt aus Spendentruhen, sondern schicke sie einfach ins Lager. Ein Priester verkauft auch einige Gegenstände.
Gehen Sie weiter nach Norden und plündern Sie das Becken des Clowns hinter der verschlossenen Tür, dann nach Osten zur Kaserne. Sprich mit einer verstörten Frau, um die Quest zu erhalten „Rette Vanra“. Gehen Sie weiter nach Westen zur Elfsong Tavern. Sprich mit Lakri, warnen Sie Küchenchef Rover (Beende zuerst seine Quest), Sprich mit Alfira (auf dem Dach), Sprechen Sie mit Harvard und machen Sie Witze über ihn, um etwas Würze zu bekommen. Mieten Sie ein Zimmer (oder machen Sie einen Überzeugungscheck) vom Wirtshausbesitzer. Sprich mit Devella und inspiziere den Raum im zweiten Stock. Gehen Sie zurück in den Keller, in dem Sie die Köche-Quest erledigt haben, Offener geheimer Tunnel, geh in ein Versteck, Töte einen weiteren Gith-Hinterhalt. Entdecken Sie alles, Gehen Sie nach Norden zum nächsten Raum, Klicken Sie auf verschiedene Kleinigkeiten, um Geschmack vom Kaiser zu bekommen. Gehen Sie noch nicht zu Fuß in die städtische Kanalisation. Gehe zurück zur Taverne. Verlassen Sie den Süden.
Fahren Sie weiter nach Süden zum Zeitungsgebäude Baldurs Mouth, Sprich mit Edward Neetle. Jetzt müssen Sie in den Keller gehen – Sie können dies über den Aufzug in diesem Gebäude tun. Entweder schleichen Sie sich wieder rein, oder ein Loch in einem Dach verwenden, spring runter, Hebel benutzen. Schleichen Sie sich an zwei Steelwatchern vorbei, oder töte sie einfach. Gehen Sie den ganzen Weg durch das Gebäude, Finden Sie eine Druckmaschine. Holen Sie sich ein Drucktablett in einen Weidenkorb im selben Raum namens “ Abenteurer, Unsere beste Hoffnung für die Stadt“ und gib es der Druckerei. Es gibt noch andere gute, schlechte und neutrale Tafeln im Keller und im Dachgeschoss. Die erste zeitkritische Quest ist abgeschlossen, und am nächsten Tag (oder zwei) Du erhältst bei jedem Händler und NPC in der Stadt einen gewissen Boost. Verlassen Sie das Gebäude.
Innerhalb der Stadt gibt es viele Gebäude, Luken, Keller, Verstecke und Häuser, in denen es außer Beute nichts Relevantes gibt, Geschmacksbücher, zufällige Seelenmünzen oder Kaulquappen. Erkunden Sie es auf eigene Faust. Es gibt auch verschiedene Namensbauern, dem Geld geschenkt werden kann, gesprochen, oder geholfen, aus der Stadt wegzukommen. Ich empfehle, direkt loszufahren „die Morde untersuchen“ Opfer (Punkte auf der Karte) und sie alle warnen, Das ist das andere zeitkritische Ereignis. Lassen Sie das Weinfest/Cora als Letztes warnen. Einige der Opfer werden tot sein, Andere können wegen Flavor-Text gewarnt werden. In allen Häusern der Opfer wird es Luken zu Kellern mit verschiedenen Beutestücken geben. Nach der Warnung oder dem Auffinden der Leichen von Chefkoch Rover, Franc Peartree (Clowns Arm in seinem Keller), Alexander Regenwald (Clowns Fuß in seinem Keller), Nesha Leesha, Figaro Pennygood – Gehe zum Weinfest und warne Cora. Dolor wird feindselig, Ich empfehle, ihn zu töten (echter Kerl und nicht der Gestaltwandler) in einer Runde, Sie müssen ihn also nicht verfolgen. Er kann fassungslos sein, kontrolliert, und ansonsten behindert, oder einfach direkt mit anständigen Combos getötet werden. Sie können ihn sogar angreifen, ohne mit ihm zu sprechen, oder zu jedem Zeitpunkt der Gespräche, indem Sie die Angriffsschaltfläche unten links verwenden. Plündere ihn und untersuche seine Notizen.
An dieser Stelle empfehle ich, sich für Minsc zu entscheiden, um einigen Quests etwas mehr Würze zu verleihen. Nehmen Sie Jaheira und fahren Sie südöstlich der Stadt bis zum Heapside Strand. Leicht nordöstlich, in der Gasse, Sprich mit einem Ork und überrede ihn, vorbeizukommen. Gehen Sie in die Gildenhalle. Wenn Sie noch Zhentarim-Cache von Act haben 1 – Sie können es Slick Inatra geben, um etwas Geschmackstext zu erhalten, aber keine Belohnung (ab Patch 2). Sprich mit verschiedenen NPCs, Finde Mol. Sprich mit Neunfinger Keene. Sprechen Sie mit verschiedenen NPCs, um herauszufinden, wo sich der Minsc befindet, oder schauen Sie sich ein Papier links von Keene an, in der Nähe ihres Bettes. Sie können Keene sicher töten (ein bisschen Missbilligung von Jaheira) und ihre Leibwächter. Am Ende müssen Sie sich zwischen Keene entscheiden, Zhentarim, oder sie beide töten. Links von ihrem Bett befindet sich ihr Saferoom (auf Gerüsten gehen). Ausgang zur Stadt.
Ich empfehle, Jaheira und Ihren besten Schlossknacker mitzunehmen. Fahren Sie den ganzen Weg südlich und in der Mitte der Stadt bis zum Zählhaus. Sprechen Sie mit einem Bankier, Pässe bekommen (wenn Sie Jaheira haben). Gehen Sie nach unten. Beutetruhen. Sie können zum Hafen hinausgehen und herumschleichen, während Sie mehrere Truhen plündern (größtenteils Gold, Edelsteine, Schriftrollen) auf dem Hafen und den Schiffen. Auf dem Schiff ganz links (Du musst springen/fliegen) Du kannst eine Truhe plündern, um einen Kobold hervorzubringen, welches für etwas XP und Beute getötet werden kann. Gehen Sie den Tresor hinunter. Viele verschiedene Tresore mit mehreren unterschiedlichen Beutestücken darin. Einige erfordern vorsichtiges Springen, andere benötigen gasförmige Form/Teleport, um hinter Tore zu gelangen. Sie können entweder Schlüssel verwenden (All dies kann auf verschiedenen NPCs gefunden werden) oder einfach nur einen Dietrich knacken (viel einfacher). Gehen Sie weiter zum Haupttresor, Überleben Sie einen Hinterhalt. Sprich mit Glitzerbart, Gib ihm 10.000 Gold, oder für 5k überzeugen. Plündere noch mehr Tresore, alle sind es 30 Schwierigkeit, sollte aber in dieser Phase des Spiels trivial sein. Ausgang zur Stadt.
Nehmen Sie Jaheira und begeben Sie sich durch den Schacht hinter dem Glitzer-Galaladen in die städtischen Abwasserkanäle (westlich der Stadt, in der Nähe des Wegpunkts Baldurs Gate). Gehen Sie ein Stück nach Süden, Es sollte eine Tür geben, Voss wird dahinterstecken. Lass ihn vorerst. Gehen Sie den ganzen Weg nach Süden, um den Wegpunkt der Stadtkanalisation zu finden, dann nach Westen, um Arabella zu finden. Gehen Sie zurück zum Wegpunkt und fahren Sie nach Norden und Westen. Töte Aelis und seine Schergen (kann das Fett explodieren lassen und die meisten davon entfernen). Wieder nach Norden und Westen, bis Sie steinerne Lord-Anhänger und einen Heizraum finden. Verwenden Sie Hebel, um die Messgeräte zu stabilisieren, Oder wenden Sie Kraft an, um das Schleusentor zu öffnen. Gehen Sie durch das Tor, Töte alle, außer Minsc. Nach Zwischensequenzen und Dialogen mit Jaheira – Folgen Sie Minsc, sprich mit ihm. Besuchen Sie die Gildehalle in der Kanalisation, und entscheiden Sie sich für Zhentarim oder Neunfinger, oder sie einfach alle töten. Wenn Sie Zhentarim getötet haben, können Sie den Cache von der Leiche von Slick Inatra zurückholen, Öffne es und nimm eine Flasche mit Zuschauer drin, Die Flasche kann geworfen werden, um dem Zuschauer Spaß zu bereiten. Nördlich der Gildenhalle könnten Sie auf einen Hinterhalt stoßen und einige Flüchtlinge retten. Ausgang zur Stadt.
Nehmen Sie Jaheira und Minsc für zusätzlichen Geschmack, Gehen Sie von der Elfsong-Taverne nach Norden und betreten Sie das Tombstones-Haus von Candulhallow. Finden Sie einen Knopf hinter einem Gemälde, mit einer Tür sprechen, Sprechen Sie die Passphrase aus. Weiterfahrt zum Mordgericht/Bhaalisten-Gruft. Töte alles darin, oder sich als mörderischer Psychopath bewerben. Töte Sarevok noch einmal oder nicht (Wenn man Jaheira und Minsc mitbringt, kann man den Kampf möglicherweise nicht vermeiden). Plündere alles. Wenn du Sarevok nicht getötet hast – Sprechen Sie mit einem Händler in der Krypta, um einige der besten Schurkengegenstände im Spiel zu kaufen. Verlassen Sie den Ort und kehren Sie zu den Baracken nördlich des Wegpunkts „Basilisk-Tor“ zurück, und sprich mit Davella, um die Belohnung zu erhalten.
Nehmen Sie Jaheira mit und erkunden Sie ihr Haus und ihren Keller bis zum Wegpunkt östlich des Baldurs Gate. Erkunden Sie Gärten westlich desselben Wegpunkts und überleben Sie einen Hinterhalt nördlich im Park (Kaulquappe auf Manip).
Zu diesem Zeitpunkt sollte es keine zeitkritischen Ereignisse geben. Wenn Sie weiter in die Kanalisation vordringen, als ich oben beschrieben habe – Orin wird einen Ihrer Gefährten oder Yenna entführen. Für sie besteht überhaupt keine Gefahr, und Sie können bei Bedarf lange ruhen. Beachten Sie, dass viele Ereignisse mit langen Ruhepausen verbunden sind (Vampir-Hinterhalt, Orins Hinterhalt, Karlahs Date, Halsins Sexszene und Beziehung, Mizoras Sexszene, Sexszene des Kaisers, Alle diese Sexszenen sollten Sie nicht von anderen Beziehungen abhalten, die Sie zu diesem Zeitpunkt möglicherweise haben, mit einigen Überzeugungsüberprüfungen), Außerdem können Veranstaltungen nur einmal pro Nacht stattfinden, Sie benötigen also möglicherweise mehrere Pausen, um alle zu erreichen.
Sie können fortfahren und erkunden, wie Sie möchten. Wenn Orin deinen Begleiter entführt hat (oder wenn du sie sofort töten willst) – Gehen Sie zum Wegpunkt in die Kanalisation, Fahren Sie den ganzen Weg nach Norden fort, an Aelis vorbei, östlich und nördlich des Heizraums. Wenn Orin niemanden entführt hätte – das wird sie jetzt. Sprechen Sie westlich des Wegpunkts „Undercity Ruins“ mit dem stillen Mönch, Finde einen Schädel in einer Tasche hinter ihm (Kann auf ein Skelett in der Nähe von Aelis, dem verrückten fettigen Zauberer, angewendet werden). Gehen Sie nach Westen und betreten Sie das alte Versteck, Buch finden „Form und Funktion eines Grabgefäßes“ und lies es, Finde zwei Gläser mit Körperteilen und zerstöre sie mit Feuer. Gehen Sie zurück zur Kanalisation. Weiter nach Osten. Es wird einen Hinterhalt geben, der Sie töten wird 6 dreht sich (auf Taktiker) es sei denn, Sie töten den Boss oben auf der Säule. Töte einen seiner Diener namens Würger Luke (BEVOR du den Boss tötest) um fehlbare Bonespike-Handschuhe zu bekommen. Plündere/erkunde alles. Weiter nach Osten, Dann den ganzen Weg nach Norden, bis Sie Ratten und einen weiteren Wegpunkt sehen. Töte die Ratten. Gehe zurück nach Süden und Osten. Finden Sie den Kopf eines Clowns in einer Leiche. Nach Süden zum Wegpunkt des Bhaals-Tempels. Hinter den Toren finden Sie oben Kultisten, rund um den Mittelbahnsteig – Töte sie zuerst alle, und alles plündern. Geh hinunter zu Orin. Um Erfolg zu haben, musst du sie töten, bevor die Schergen das Ritual beenden und verschwinden. Sie hat 10 Stapel Schadensreduzierung und Sie haben nur 2 dreht sich (1-3 in bestimmten Fällen) um sie zu töten. Sie kann angegriffen werden, ohne einen Dialog zu beginnen, Aber sie wird sich in ein Monster verwandeln und so oder so heilen. Nachdem ich sie getötet habe und eine Zwischensequenz – Retten Sie ein Opfer auf dem Altar und gehen Sie nach Osten in ihr Schlafzimmer, Sprich mit der Leiche ihrer Mutter, wenn du willst.
Gehen Sie zum Wegpunkt Untere Stadtmauer. Direkt westlich und südlich hinter einer Mauer sollten Sie ein Haus finden, in dem es zu einer Explosion kommen könnte (könnte früher entdeckt werden, wenn man alle Opfer warnt). Finde Araj darin (wenn sie lebt), rede mit ihr, wieder Blut spenden, Holen Sie sich eine nutzlose Bombe. In ihrem Keller findet man eine Kaulquappe. Gehen Sie raus und betreten Sie neben ihrem Haus das Haus des Platzwarts, Dann Keller und finde das Bein des Clowns. Das sollte der letzte Clownsteil sein, den Sie brauchen, Du kannst zurück zum Zirkus gehen, Übergeben Sie die Suche an Lucretious, um die besten Handschuhe für den Eldritch-Blast/Cantrips-Build zu finden.
Gehe zurück in die Unterstadt. Westlich des Weinfestes – Sprechen Sie mit einem Händler in der Apotheke, Sie wird dich belohnen, wenn du ihren Mann gerettet hast. Nach Süden – Friedhof finden, Beutegräber, Sprich mit NPCs, Entdecken Sie Grand, Juni, Spatz, Durinbold-Mausoleum. Gehen Sie in die Leichenhalle, Finde ein anderes Glas mit einem Körperteil, Zerstöre es mit Feuer. Östlich – Finde Devil's Fee. Bringen Sie Ihre besten Charaktere mit. Erkunden Sie den Shop, Keller, alles plündern, Kaufen/stehlen Sie alles, was Sie brauchen, von Halsik. Deaktivieren Sie die Wasserfalle im zweiten Stock, Plündere alles noch einmal, Finden Sie ein Ritualbuch und lesen Sie es. Alle Komponenten für das Ritual sind im Raum verteilt, oder kann Halsik gestohlen werden. Machen Sie das Ritual. Betreten Sie die Hölle. Sprich mit Hope. Der Weg ist ziemlich einfach. Benutzen Sie den Flug, um nach Bodoir zu gelangen, oder erhalten Sie eine Einladung vom Archivar. Töte Haarlep, Plündere Stulpen und Amulette von den Sockeln im Archiv, Holen Sie sich den Orphic-Hammer. Jeder wird feindselig und explodiert beim Tod. Gehen Sie voran und befreien Sie Hope. Gehen Sie zurück zum Portal und bekämpfen Sie Raphael mit der besten Bossmusik im letzten Spiel 20 Jahre. Hopes Schwester kann wegen ihres Geschmacks umgehauen werden, Dämon kann überzeugt werden, auf deiner Seite zu kämpfen (Er könnte Schwester in der ersten Runde töten). Plündere Raphael und gehe. Sprich mit Halsik. Gehen Sie in die Kanalisation und sprechen Sie mit Voss, Handel mit ihm und erhalte das Schwert von ihm (Aus irgendeinem Grund gibt er es normalerweise nicht im Patch 2).
Fahren Sie mit „Zauberhafte Kleinigkeiten“ fort. Bringen Sie Gale und den Diebkasten mit. Töte Aradin in der Nähe des Eingangs, um später einem Hinterhalt zu entgehen. Sprechen Sie mit NPCs/Buchhändlern. Kaulquappe auf einem der Tische. Im zweiten Stock – Betreten Sie noch keine Portale. Gehen Sie ins Büro und knacken Sie die Tür, Schlüssel finden, Betreten Sie das Portal zum Keller. Öffne die Tür nach Norden, Hinter einer Truhe befindet sich eine künstliche Wand mit einer Geisterlampe. Sprich mit ihm und töte ihn. Um der Lampe zu entkommen – irgendetwas beschwören. Gehen Sie erneut nach Norden und holen Sie sich „roter Ritter“ Buch, lies es. Fahren Sie weiter nach Süden. Hinter einer weiteren Truhe im Westen – eine weitere gefälschte Wand. Erhalten „Vorsicht vor Seelie“ Buch und lies es. Betreten Sie die Silverhand-Tür, Zerstöre die Tür „Illusion“ und plündere eine Axt in der Truhe. Gehen in „Evokation“ Tür, Dann „Wunsch“. Klicken Sie auf den Hebel. Gehen in „Tor“ Tür, Dann „Abschwörung“, Dann „Silber“, Klickhebel, klicken „Wunsch“ Tür. Beide Türen zu den Tresoren sollten jetzt geöffnet werden. Loot Karsus-Tresor für „Annalen von Karsus“ (lies es) und Elminsters Tresor für „Kodex des Triarchiats“ (Lesen Sie es und lesen Sie dann „Nekromantie von Thay“, um es zu beenden, falls du es noch hast). Gehen Sie raus und nutzen Sie das graublaue Portal, um auf den Turm zu gelangen. Sprich mit Lorroakan und töte ihn (Gehen Sie nicht zurück ins Lager und sprechen Sie mit Nightsong), Roland sollte erscheinen und den Turm übernehmen. Unter ihm könnt ihr in den Kraftfeldern zwei Gegenstände erbeuten (Verwenden Sie unsichtbare und Dietrich-Hebel). Sie können jetzt im ersten Stock mit Rolands Schatten handeln. Schriftrollen, die man aus den Büchern erhält, können von einem Zauberer erlernt und die Bücher verkauft werden. Der Triarchite-Kodex gewährt Ihnen vorübergehende Trefferpunkte. Verlassen Sie den Ort und gehen Sie nach Süden zum Feuerwerksladen. Gehen Sie einfach nach oben und töten/explodieren Sie alle, um die Quest abzuschließen.
Im Süden befindet sich das Philgraves Mansion. Durch das Loch auf der Ostseite gelangen Sie in den Keller. Töte Mystic Carrion und seine Schergen (kann vorher mit ihm handeln), und plündere alles, einschließlich Stab des Widerrufs, an seinem Körper. Verlasse den Raum und gehe nach Osten. Sie werden am Ufer überfallen. Direkt über dem Ufer – Betreten Sie ein Haus und klicken Sie auf einen Kleiderschrank, Sprich mit Thrumbo, Erzähl ihm von Carrion, wenn Sie das Buch in Ancient Lair lesen – er wird dir Herz geben, Zerstöre es mit Feuer, um die Quest abzuschließen, Sprich noch einmal mit Thrumbo. Er wird Carrion ersetzen und Gegenstände verkaufen.
Südlich des Wegpunkts Central Wall und östlich des Counting House – Erkunden Sie Flymms Haus, Töte Gortashs Eltern, wenn du willst. Nach Süden – Erkunden Sie den alten Garlows-Platz, Benutze die Fluchentfernung bei einer Puppe im zweiten Stock, Töte den Diener der Hexe.
4 Orte, die Sie jetzt tun können – westlich des Wegpunkts Baldurs Gate und Jaheiras Haus, Gehen Sie zum Anwesen von Lady Jannah, bringen, Unsichtbarkeit sehen, Töte Poltergeister, Schädel, verwunschene Kandelaber. Porträt mit Widerrufsstab zerstören (aus der Leiche von Carrion) auf der obersten Etage (Die Geheimtür öffnet sich, wenn Sie ein Porträt auf die Staffelei stellen). Nördlich dieses Hauses – Haus der Trauer (Bring Schattenherz mit), töte alle drinnen, kostenlos bzw „frei“ ihre Eltern. Speichern Sie und verwenden Sie den Spiegel hinter ihnen. Um das Beste aus dem Spiegel herauszuholen – Beten Sie nicht zuerst und nutzen Sie die Optionen, um Statistiken zu opfern, bis Sie die Zeile mit der Erwähnung erhalten „Enttäuschung und Stelmane“, das wird dir geben +1 zum Charisma. Dann bete (25 Religionsprüfung) und opfere mehr Statistiken, um eine zu erhalten +2 Bonus auf jede Statistik. Flüche können mit „Fluch entfernen“ entfernt werden, ohne dass dies Konsequenzen hat oder Statistiken verloren gehen. Wenn Sie versagt haben – Laden Sie den Speicherstand erneut. Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle gewünschten Zeichen. Erkunden Sie die Lodge direkt südlich des Wegpunkts Baldurs Gate und Blushing Maiden direkt östlich davon, erhalten „Omelum abrufen“ Quest, es sei denn, Sie haben Esther in Act ein Githyanki-Ei gegeben 2).
Zeit, Cazador zu besuchen, Nimm Astarion mit. Betreten Sie den Wegpunkt der unteren Stadtmauer in einem Turm. Finden Sie ein Buch in einem Raum mit einer nekrotischen Leiche. Finde einen Ring in Godey, dem Skelett im Folterraum. Öffne die Haupttüren, Töte Werwölfe. Hier steckt ein langes Rätsel drin, mit zwei Türmen links und rechts, Tasten, Dachboden und eine Durchreiche, aber das Ende ist gebrochen (ab Patch 3) und es ist sinnlos, das zu tun. Über einen Aufzug gelangen Sie in den Keller. Sprich mit einem Schädel auf der Westseite des Verlieses, Holen Sie sich eine Schriftrolle von ihm. Unten gibt es auch etwas Beute. Gehe nach Norden und kümmere dich um Cazador (kann leicht getötet werden, indem man aus der Ferne Tageslicht/Gegenstandsversion auf seinen Sarg wirft und etwas wartet). Entscheiden Sie sich für Astarions Entscheidungen. Gehen Sie nach Süden und kümmern Sie sich um die Gur-Leute. Im Westen gibt es einen Ausgang in die Kanalisation.
Gehen Sie zur Steelwatch-Gießerei im Südwesten. Rette Volo vor der Gießerei. Töte patrouillierende Steelwatcher (nur 2 auf dem tatsächlichen Gelände der Gießerei), und alle Fäuste in der Fabrik. Sprich drinnen mit den Zwergen, Sprich mit Zanner Toobin hinten in der Gießerei. Beobachterarm einsammeln, Zielmodul und Blaupausen auf den Tischen rund um die Fabrik, Kombinieren Sie es auf der Werkbank für eine mittelmäßige Armbrust).
Gehen Sie von der Fabrik bis zum Haus der Wasserkönigin den ganzen Weg nach Süden. Zumindest sagen 5 Gold in eine Spendentruhe in der Nähe des Brunnens, um für jeden Charakter Segen zu erhalten. Innen – Sprich mit NPCs und einer Leiche. Holen Sie sich die Aufgabe, die Ertrunkenen zu rächen. Gehen Sie nach Osten und leicht nach Norden über das Wasser zu Flymms Fracht.
Töte Gnolle in Flymms Fracht. Finden Sie eine Luke nach unten. Töte den Zwerg darin, einlenken kann „Rache die Ertrunkenen“ für ein interessantes, aber sehr spätes Gewand. Betreten Sie das U-Boot. Auf Taktiker hast du 5 dreht sich um und versucht, alle zu retten. Ich empfehle, sich auf Omeluum und Ravenguard zu konzentrieren, aber mit verschiedenen Käsetaktiken (Torzauber, Langläufer, Leute werfen, fliegen, Respektierung von Charakteren für Mobilität, Kraft und Geschicklichkeit) es ist möglich, jeden zu retten. Stellen Sie sicher, dass Sie vor der letzten Kurve selbst zum U-Boot zurückkehren.
Geh nach draußen, Besuchen Sie die Gießerei, Sprich mit Tobin, Gehen Sie über den Aufzug oder die Treppe nach unten, Gondianer retten (wenn du kannst), töte alle. Gehen Sie ins Labor, Klicken Sie auf die Gehirne in der Nähe des Eingangs, um etwas Geschmack zu erhalten. Gehen Sie weiter hinein, Töte Beobachter und den Boss. Platzieren Sie eine Bombe auf dem Bedienfeld, oder wenn Sie Toobin getötet/ein Buch von ihm gestohlen haben – kann einen Code in das Panel eingeben. Sprich draußen mit den Zwergen, je nachdem, ob Sie Barcus haben – Machen Sie sie zu Verbündeten.
Zeit, Gortash zu töten, Bring Karlah mit, Teleportieren Sie sich zum Wegpunkt Wyrm’s Crossing und betreten Sie die Festung über Ranken auf der Westseite, dann über Gerüste in ein oberstes Stockwerk, und sich direkt an Gortash wenden. Zerstöre die Fallen (kann es sogar vorher tun) oder meide sie, um Erfolg zu haben.
Nimm deine besten Charaktere. Verwenden Sie den Morphic Pool-Wegpunkt, wenn Sie ihn geöffnet haben, oder gehen Sie in die Kanalisation und ganz nach Norden. Benutze das Boot. Töte Gehirne und verschiedene Feinde. Versuchen Sie, das Megahirn zu kontrollieren. Kümmere dich um Kaiser/Orpheus/Karlah (wenn du sie mitgebracht hättest). Fahren Sie weiter in die Stadt, Treffen Sie Ihre Verbündeten. Fahren Sie weiter nach Norden (auch eine alternative Route südwestlich über die Kanalisation) und alle töten. Klettere auf den Turm, Klettern Sie auf das Gehirn. Töte den Drachen, um Erfolg zu haben. Nimm den Charakter mit dem Karsus-Zauber und klicke auf die Krone, warte eine Runde. Betreten Sie das Portal, Zerstöre das Minihirn. Beschäftige dich mit den Zwischensequenzen/Dialogen/Entscheidungen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Baldurs Tor 3 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Wächter. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.