Die Verwendung des Hammers des Grymforge ist ziemlich einfach; Die Entwickler mussten sogar eine Leistung einführen, um die Spieler zu ermutigen, alternative Ansätze zu erkunden. Hier ist die Methode, die ich angewendet habe:
Grymübersicht
Erste, Lassen Sie uns die Schwachstellen von Grym analysieren. Überprüfen Sie seine Statistikseite, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihn klicken und auswählen „Prüfen.“ Grym ist nur mäßig anfällig für Knüppel und durchdringende Schäden, Aber diese Schwäche ist nur aktiv, wenn er in Lava steht. Darüber hinaus, Er ist völlig immun gegen alle Formen von Magie und anderen Arten von Schäden. Seine Angriffe packen einen Schlag und er räumt die Lava ungefähr alle weg 3 dreht sich.
Targeting -Strategie
Grym neigt dazu, seine Angriffe auf den letzten Charakter zu konzentrieren, der ihn vor seiner Kurve beschädigt hat. Abhängig von der Burgenbestellung, Sie müssen Ihre Angriffe entsprechend planen, um sicherzustellen, dass der Charakter, den er abzielt, ein stabiler Kämpfer oder Panzer bleibt.
Der Kampfplan
Also, Hier ist die Strategie zur Bekämpfung von Grym:
1. Ausrüstung:
- Rüsten Sie Ihre Party mit Knüppelwaffen aus.
- Panzer haben (Kämpfer mit hoher Gesundheit) in deinem Team.
- Stellen Sie sicher, dass Ihre Teamplatzierung strategisch ist.
2. Parteizusammensetzung:
- Den Parteimitgliedern sollten diese Rollen zugewiesen werden:
- Schadenshändler.
- Lava -Radwender (Verantwortlich für die Verwaltung der Lava während des Kampfes).
- Heiler.
- Puffer, um die anderen Charaktere zu verbessern.
3. Beispielpartei:
- Mein Team bestand aus zwei Kämpfer, Ein Heiler/Puffer, und ein zusätzlicher Charakter, dessen alleinige Rolle darin bestand, die Lava wieder einzuschalten und einige Pfeile in anderen Kurven zu starten. Speziell, Ich hatte Karlach (Barbar), Lae'zel (Kämpfer), Schattenherz (Kleriker), Und mein Tav (Druide).
Kämpfer:
- Rüsten Sie Ihre Kämpfer mit erheblichem Knüppel aus (oder durchdringen) Waffen.
- Stellen Sie sicher, dass sie Geschwindigkeitstränke zur Hand haben (für eine zusätzliche Aktion pro Runde).
- Stärke verstärkende Tränke sind ebenfalls vorteilhaft.
- Wenn möglich, Gewähren Sie ihnen die Meisterschaft der großen Waffen.
Geistlicher/Heiler/Buff:
- Stellen Sie sicher.
- Buff die Kämpfer mit Zauber und/oder Tränken, die ihre Fähigkeitsrollen und Sparen von Würfen stärken, wie Bleger und Verbesserung der Fähigkeit.
- Betrachten Sie den Zauber der spirituellen Waffe verwenden, was über der Lava schwebt und in jeder Runde einen erheblichen Schlag auswirkt.
Lavastrempel:
- Weisen Sie einen Charakter zu, der ausgewiesene Lavastrempelwender ist. Ihre Aufgabe ist es, neben das Rad zu stehen und sich darauf zu konzentrieren, es zu drehen. Sie sollten sich während des Kampfes nicht bewegen.
- Wenn die Lava vorhanden ist, Sie können Pfeile auf Grym schießen, um seine Gesundheit zu entfernen. Präzision und Fernkampfsteigerungspotionen können hier praktisch sein.
Platzierung
- Stellen Sie Ihre Kämpfer auf derselben Plattform zusammen. Die zentrale Plattform ist eine gute Wahl, Aber jeder, der Grym zwingt, durchzuwaten und in Lava zu stehen, wird funktionieren.
- Stellen Sie sicher, dass sie im Zentrum der Plattform stehen, Weder zu nahe am Rand noch zu weit hinten.
Platzierung von Geistlichen/Heiler:
- Halten Sie den Kleriker/Heiler auf einer separaten Plattform von den Kämpfer, aber nahe genug, um bei Bedarf Heilung und Buffs zu bieten.
Der Kampf
Angenommen, keine zufälligen Lavabäder oder Fehltritte in die neun Hölle, Die Schlacht beinhaltet hauptsächlich das Angriff, Drehen Sie das Rad, wenn die Lava ausgeht, und Heilung/Puffing. Es könnte ein bisschen langweilig sein, wenn Ihre Kämpfer niedrig sind oder eine geringe Stärke haben, Aber Ausdauer ist der Schlüssel.
Zusätzliche Tipps:
- Halten Sie den Kampf auf dem Niveau, auf dem Grym entstanden ist, um sich ausschließlich auf ihn zu konzentrieren.
- Manipulieren Sie die Drehreihenfolge zu Ihrem Vorteil; Sie haben mindestens zwei Charaktere, die es ändern können. Wenn Grym die Lava ausschaltet, Wählen Sie Ihren Radwanderer aus, um als nächstes zu gehen, Gewährleisten Ihrer Kämpfer‘ Nachfolgende Kurven sind wirksam.
- Auf die beiden Kämpfer geworfene Tränke werden sie beide beeinflussen.
Nach dem Kampf
Sobald Sie Grym besiegt und die Leistung verdient haben, Hier ist ein wesentlicher Tipp: Wenn sein Körper auf der zentralen Plattform liegt, wo der Hammer auf die Schmiede schlägt, Mach dir keine Sorgen. Sie könnten denken, sein Körper blockiert den Zugang zu dem von Ihnen erstellten adamantinen Gegenstand, Aber das ist nicht der Fall. Sie haben den Schmiedensprozess wahrscheinlich noch nicht abgeschlossen, weil Grym Sie grob unterbrochen hat.
Um den Schmiedprozess abzuschließen:
- Die Lava einschalten.
- Ziehen Sie den Hebel für den Hammer, Also schlägt es auf die zentrale Plattform.
- Rufen Sie den ausgefüllten Artikel ab. Gryms Körper wird diesen Prozess nicht beeinträchtigen, Was das Spiel betrifft.
Also, Verzweifeln Sie nicht, wenn Sie zunächst glauben, dass die schwere Leiche von Grym Sie daran hindert, auf wertvolle Beute zuzugreifen; Vervollständigen Sie den Schmiedvorgang, Und Sie werden es in die Hände bekommen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Baldurs Tor 3 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von K33Ks. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.