Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie Auto-Mods für Automobilista 2 mit JSGME installieren.
Überblick
Automobilista 2 und die Madness Engine im Allgemeinen sind nicht wirklich als Modding-Plattformen bekannt, aber das bedeutet nicht, dass es keine Mods gibt. Obwohl es nicht annähernd die gleiche Fülle an Inhalten und Vielfalt bietet, die Ihnen etwas wie Assetto Corsa oder die isiMotor Engine bieten können, ist es möglich, neue Autos zu Madness Engine-Spielen über JSGME hinzuzufügen und einige Textdokumente zu bearbeiten, und Automobilista 2 bietet derzeit a kleine Auswahl an Mod-Autos, die der Sim hinzugefügt werden können. Diese Anleitung ist eine einfache Anleitung, wie man Autos installiert und zum Laufen bringt.
Ein schnelles Heads-Up
Während Reiza gesagt hat, dass sie völlig damit einverstanden sind, dass das Spiel modifiziert wird, und es tatsächlich befürworten, ist das Modden des Spiels immer noch ein bisschen heikel, da SMS nie erwartet hat, dass diese Engine modifiziert werden kann. Die Mods und die notwendigen Dateien, damit sie funktionieren, sind spielversionsspezifisch und erfordern, dass Sie die richtige Patch-Version haben, damit sie geladen werden können. Wenn das Spiel ein Update erhält, können Ihre Mods kaputt gehen und Sie müssen warten, bis aktuelle Versionen veröffentlicht werden. Außerdem sollten Sie vorsichtshalber eine Sicherungskopie Ihrer gespeicherten Setups und Meisterschaften erstellen, bevor Sie Ihre Installation modifizieren.
Herunterladen von JSGME, Bootfiles und Mods
JonesSoft Generic Mod Enabler, oder kurz JSGME, ist ein ziemlich verbreiteter Modloader für eine Fülle von Spielen und die primäre Methode, mit der Sie Mods in AMS2 laden. JSGME kann von RaceDepartment heruntergeladen werden hier.
Sowohl die zum Laden von Mods notwendigen Bootfiles als auch die Mods selbst sind derzeit auf der zu finden Project CARS Modding Team-Website.
Die Bootfiles sind notwendig, damit die Mods funktionieren, und sind spezifisch für die Spielversion. Achten Sie beim Herunterladen von Mods darauf, deren Versionskompatibilität zu überprüfen. Derzeit funktionieren nur Autos, die mit Version 1.3.6 kompatibel sind, mit aktuellen Versionen des Spiels. Wenn Ihre Mods nicht funktionieren, können Sie versuchen, die Version des Spiels herunterzustufen, indem Sie sich für die entsprechende Beta auf Steam anmelden.
Mein empfohlener Mod für den Anfang ist der Porsche 992 GT3 Cup, den ich verwenden werde, um den Installationsprozess zu demonstrieren.
Installieren von JSGME und Bootfiles
Wenn Sie JSGME heruntergeladen haben, öffnen Sie die ZIP-Datei und sehen Sie im Ordner „JSGME“ nach. Sie sollten einen Ordner namens „MODS“ und vier Dateien sehen, darunter „JSGME.exe“ und „JSGME.ini“.
Ziehen Sie diese Dateien in Ihren AMS2-Stammordner ( /steamapps/common/Automobilista 2).
Öffnen Sie nach der Installation von JSGME das Archiv mit den Bootdateien (Die Bootdateien werden in einem .7z-Archiv verteilt, sodass Sie 7-Zip benötigen, um sie zu extrahieren). Schnappen Sie sich den Ordner namens „__bootfiles_1.xxx“ (Er sollte entsprechend der Spielversion benannt werden, dh „1.3.7.1“) und legen Sie ihn in Ihrem „MODS“-Ordner ab.
Autos einbauen
Das Installieren von Autos ist nicht einfach, da sie zu Ihrem „MODS“-Ordner hinzugefügt und aktiviert werden. Es gibt ein paar zusätzliche Dinge, die Sie tun müssen, damit die Autos im Spiel fahrbar sind.
Öffnen Sie das Archiv mit dem Auto, das Sie installieren möchten, und legen Sie den Ordner darin in Ihrem „MODS“-Ordner ab.
Die meisten Autos werden mit einer Readme-Datei geliefert, die zusätzliche Informationen sowie einige wichtige Dinge zum Laden der Mods enthält. Gehen Sie zuerst in den Bootfiles-Ordner und navigieren Sie zum Ordner „Vehicles“. Darin sollte sich eine Datei namens „vehiclelist.lst“ befinden.
Öffnen Sie die Datei mit einem Texteditor und schlagen Sie dann in der Readme-Datei des Fahrzeugs nach, um die Textzeile zu finden, die Sie zu vehiclelist.lst hinzufügen müssen. Es sollte im Sinne von „Fahrzeuge\ \ .crd“ Fügen Sie dies am Ende von vehiclelist.lst hinzu.
Speichern Sie die Datei.
Navigieren Sie nun zu einem Ordner innerhalb des Ordners „Fahrzeuge“ namens „Physik“ und dann zu einem anderen Ordner namens „Antriebsstrang“. In diesem Ordner sollte sich eine einzelne Datei namens „driveline.rg“ befinden.
Öffnen Sie diese Datei in einem Texteditor und scrollen Sie ganz nach unten. Es sollte eine kurze Reihe von Hashtags und das Wort „ENDE“ geben. Schlagen Sie in der Readme-Datei des Autos nach und legen Sie den Text ab, den Sie in driveline.rg einfügen müssen. Fügen Sie dies am Ende der Datei über der Zeile mit Tags hinzu.
Speichern Sie die Datei.
Aktivieren von Mods in JSGME
Nachdem Sie die erforderlichen Texteinträge in „vehiclelist.lst“ und „driveline.rg“ hinzugefügt haben, können Sie nun den Auto-Mod in JSGME aktivieren. Gehen Sie zurück zu Ihrer Root-AMS2-Installation und öffnen Sie „JSGME.exe“. Sie sollten mit der Benutzeroberfläche begrüßt werden und alles anzeigen, was Sie im „MODS“-Ordner installiert haben.
Aktivieren Sie ZUERST alle Auto-Mods, die Sie installiert haben. Sobald Sie alle Auto-Mods aktiviert haben, die Sie verwenden möchten, aktivieren Sie die Bootfiles. Um sicherzustellen, dass Sie dies richtig gemacht haben, überprüfen Sie und stellen Sie sicher, dass sich die Bootfiles ganz unten in der Liste der aktivierten Mods befinden.
Dadurch wird sichergestellt, dass alle Dateien in der richtigen Reihenfolge geladen werden. Wenn Sie beim Aktivieren von Mods Fehlermeldungen erhalten, wie z. B. die Warnung von JSGME, dass das Aktivieren eines Mods negative Auswirkungen auf Ihr Spiel haben könnte, ignorieren Sie diese und klicken Sie auf „Ja“, um fortzufahren.
Sie können JSGME jetzt schließen und Ihr Spiel öffnen.
Erfolge
Wenn du alles richtig gemacht hast, solltest du dein Mod-Auto im Spiel sehen. Es kann einen Moment dauern, bis Sie es auf dem Bildschirm zur Fahrzeugauswahl finden, aber Sie werden es erkennen, wenn Sie es sehen.
Das Auto ist jetzt fahrbereit!
Extra-Goodies
Ich dachte, ich stelle das hier rein, damit mehr Leute davon erfahren. Der Porsche-Schöpfer robi3381 hat ein umfassendes Skin-Paket für die Mod erstellt, das ein absolutes Muss ist, wenn Sie gegen eine schöne Startaufstellung von Porsche-Cup-Autos antreten möchten.
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Das ist alles, was wir heute dafür teilen Autofahrer 2 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Hai. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.