Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie Auto-Mods für Automobilista installieren 2 mit JSGME.
Überblick
Autofahrer 2, und die Madness Engine im Allgemeinen sind nicht wirklich als Modding-Plattformen bekannt, Das heißt aber nicht, dass es keine Mods gibt. Es bietet zwar nicht annähernd die Fülle an Inhalten und die gleiche Vielfalt, die Ihnen Assetto Corsa oder die isiMotor Engine bieten können, Es ist möglich, über JSGME und die Bearbeitung einiger Textdokumente neue Autos zu Madness Engine-Spielen hinzuzufügen, und Autofahrer 2 bietet derzeit eine kleine Auswahl an Mod-Autos, die der Simulation hinzugefügt werden können. Diese Anleitung ist eine einfache Anleitung, wie man Autos einbaut und zum Laufen bringt.
Eine kurze Vorwarnung
Während Reiza gesagt hat, dass sie mit der Modifizierung des Spiels völlig einverstanden sind und sie sogar ermutigen, Das Modifizieren des Spiels ist immer noch etwas heikel, da SMS nie damit gerechnet hat, dass diese Engine modifizierbar ist. Die Mods und die notwendigen Dateien, um sie zum Laufen zu bringen, sind spielversionsspezifisch und erfordern, dass Sie die richtige Patch-Version haben, damit sie geladen werden können. Wenn das Spiel ein Update erhält, Ihre Mods können kaputt gehen und Sie müssen auf die Veröffentlichung aktueller Versionen warten. Zusätzlich, Sie sollten vorsichtshalber eine Sicherungskopie Ihrer gespeicherten Setups und Meisterschaften erstellen, bevor Sie Ihre Installation modifizieren.
JSGME wird heruntergeladen, Bootdateien, und Mods
JonesSoft Generic Mod Enabler, oder kurz JSGME, ist ein ziemlich verbreiteter Modloader für eine Vielzahl von Spielen, und ist die primäre Methode, mit der Sie Mods in AMS2 laden. JSGME kann von RaceDepartment heruntergeladen werden Hier.
Sowohl die zum Laden von Mods notwendigen Bootdateien als auch die Mods selbst sind derzeit auf der zu finden Website des Project CARS Modding Teams.
Die Bootdateien sind notwendig, damit die Mods funktionieren, und sind spezifisch für die Spielversion. Beim Herunterladen von Mods, Überprüfen Sie unbedingt die Versionskompatibilität. Momentan, Nur mit der Version kompatible Fahrzeuge 1.3.6 arbeiten mit aktuellen Versionen des Spiels. Wenn Ihre Mods nicht funktionieren, Sie können versuchen, die Spielversion herunterzustufen, indem Sie sich für die entsprechende Beta auf Steam entscheiden.
Mein empfohlener Mod für den Anfang ist der Porsche 992 GT3-Cup, mit dem ich den Installationsprozess demonstrieren werde.
JSGME und Bootfiles installieren
Wenn Sie JSGME heruntergeladen haben, Öffnen Sie den Reißverschluss und schauen Sie hinein „JSGME“ Ordner. Sie sollten einen Ordner mit dem Namen sehen „MODS“ und vier Dateien inklusive „JSGME.exe“ Und „JSGME.ini“
Ziehen Sie diese Dateien in Ihren AMS2-Stammordner (<Dampfbibliothek>/Steamapps/common/Treiber 2).
Sobald JSGME installiert ist, Öffnen Sie das Archiv mit den Bootdateien (Die Bootdateien werden in einem .7z-Archiv verteilt, daher benötigen Sie 7-Zip, um sie zu extrahieren). Schnappen Sie sich den Ordner mit dem Namen „__bootfiles_1.x.x.x“ (Es sollte entsprechend der Spielversion benannt werden, d.h. „1.3.7.1“) und legen Sie es in Ihr „MODS“ Ordner.
Autos einbauen
Das Installieren von Autos ist nicht so einfach wie das Hinzufügen zu Ihrem Auto „MODS“ Ordner und aktivieren Sie sie. Es gibt ein paar zusätzliche Dinge, die Sie tun müssen, damit die Autos im Spiel fahrbar sind.
Öffnen Sie das Archiv mit dem Auto, das Sie installieren möchten, und legen Sie den darin enthaltenen Ordner in Ihrem Archiv ab „MODS“ Ordner.
Den meisten Autos liegt eine Readme-Datei bei, die zusätzliche Informationen sowie einige wichtige Dinge zum Laden der Mods enthält. Erste, Gehen Sie in den Bootfiles-Ordner und navigieren Sie zu „Fahrzeuge“ Ordner. Darin sollte sich eine Datei mit dem Namen befinden „Fahrzeugliste.lst“
Öffnen Sie die Datei mit einem Texteditor und verweisen Sie dann auf die Readme-Datei des Fahrzeugs, um die Textzeile zu finden, die Sie zur Datei „vehiclelist.lst“ hinzufügen müssen. Es sollte in etwa so sein „vehicles\<Autoname>\<Autoname>.crd“ Fügen Sie dies am Ende von Vehiclelist.lst hinzu.
Speichern Sie die Datei.
Navigieren Sie nun zu einem Ordner innerhalb der „Fahrzeuge“ Ordner namens „Physik“ und dann ein anderer Ordner aufgerufen „Antriebsstrang.“ In diesem Ordner sollte sich eine einzelne Datei mit dem Namen befinden „driveline.rg“
Öffnen Sie diese Datei in einem Texteditor und scrollen Sie ganz nach unten. Es sollte eine kurze Zeile mit Hashtags und dem Wort vorhanden sein „ENDE.“ Sehen Sie sich noch einmal die Readme-Datei des Fahrzeugs an und legen Sie den Text ab, den Sie in „driveline.rg“ einfügen müssen. Fügen Sie dies am Ende der Datei oberhalb der Tag-Zeile hinzu.
Speichern Sie die Datei.
Mods in JSGME aktivieren
Sobald Sie die erforderlichen Texteinträge hinzugefügt haben „Fahrzeugliste.lst“ Und „driveline.rg“ Sie können jetzt den Auto-Mod in JSGME aktivieren. Gehen Sie zurück zu Ihrer Root-AMS2-Installation und öffnen Sie sie „JSGME.exe“ Sie sollten mit der Benutzeroberfläche begrüßt werden und alles anzeigen, was Sie im installiert haben „MODS“ Ordner.
Aktivieren Sie ZUERST alle Auto-Mods, die Sie installiert haben. Sobald Sie alle Auto-Mods aktiviert haben, die Sie verwenden möchten, Aktivieren Sie die Bootdateien. Um sicherzustellen, dass Sie dies richtig gemacht haben, Überprüfen Sie, ob die Bootdateien ganz unten in der Liste der aktivierten Mods stehen.
Dadurch wird sichergestellt, dass alle Dateien in der richtigen Reihenfolge geladen werden. Wenn Sie beim Aktivieren von Mods Fehlermeldungen erhalten, B. JSGME, das Sie warnt, dass die Aktivierung eines Mods negative Auswirkungen auf Ihr Spiel haben kann, ignoriere sie und klicke „Ja“ weitermachen.
Sie können jetzt JSGME schließen und Ihr Spiel öffnen.
Erfolg
Wenn Sie alles richtig gemacht haben, Sie sollten Ihr Mod-Auto im Spiel sehen. Es kann einen Moment dauern, bis Sie es auf dem Fahrzeugauswahlbildschirm finden, aber du wirst es wissen, wenn du es siehst.
Das Auto ist nun fahrbereit!
Extra-Goodies
Ich dachte, ich stelle das hier ein, damit mehr Leute davon erfahren. Der Porsche-Erfinder robi3381 hat ein umfassendes Skin-Paket für den Mod erstellt, das ein absolutes Muss ist, wenn Sie eine schöne Auswahl an Porsche-Cup-Autos haben möchten, gegen die Sie antreten können.
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Das ist alles, was wir heute dafür teilen Autofahrer 2 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Hai. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.