Anweisungen, wo Sie alle 58 Scheine und 8 Münzen finden können.
Fabrikbezirk
Anmerkung Nr. 1: Norikos letzter Brief
Wird Ihnen automatisch zu Beginn des Spiels gegeben.
Anmerkung Nr. 2: Aktualisierung der Kisaragi-Station
Auf dem Gebäude direkt hinter dir, wenn du das Spiel startest.
Anmerkung Nr. 3: Anmerkung des Platzwarts
Auf dem Boden neben dem verschlossenen Tor müssen Sie zurückkehren, sobald Sie den Schlüssel haben. Wenn Sie den Bahnhof verlassen, befindet er sich auf der linken Seite.
Münze Nr. 1
Biegen Sie vom Bahnhof rechts ab und gehen Sie die Gasse mit Hütten hinunter. Eine Hütte auf der linken Seite ist offen, auf der anderen Seite ist eine Laterne zu sehen. Gehen Sie hindurch und biegen Sie links ab. Am Ende befindet sich eine Kopfstatue, die Sie automatisch anvisieren, wenn Sie sich nähern. Vor dem Kopf ist die Münze.
Anmerkung Nr. 4: Ominöse Warnung
Wenn Sie die Shanty-Gasse hinuntergehen, kommen Sie um eine Kurve herum, die auf einem Shanty auf der linken Seite steht.
Anmerkung Nr. 5: Paket mit UFO-Flyern
Wenn Sie die Shanty-Gasse weiter hinuntergehen, befindet sie sich auf der linken Seite vor einem großen Metalltor, das Sie nicht öffnen können.
Anmerkung Nr. 6: Kündigungsmitteilung der Fabrik
Wenn Sie zum ersten Mal in der Lage sind, Feinde zu sichten, befindet sich zu Ihrer Linken ein großes Gebäude. Es gibt drei Notizen an den Türen, aber sie sind alle als die gleiche protokolliert.
Anmerkung Nr. 7: Anmerkung des Trunkenbolds
Gehen Sie im selben Bereich wie Notiz Nr. 6, anstatt nach rechts abzubiegen, um den Bereich zu betreten, in dem sich die Feinde befinden, geradeaus und die Notiz befindet sich neben einem Zelt.
Münze Nr. 2
In diesem ersten Kopfabschnitt wird es zwei Köpfe geben: einen, der an Ort und Stelle bleibt und sich dreht, und einen, der in einer U-Form patrouilliert. Wenn der erste Kopf dir den Rücken zuwendet und der zweite sich wegbewegt, renne in den Bereich unter dem ersten Kopf. Die Münze befindet sich in einer kleinen Aussparung in der linken Ecke.
Anmerkung Nr. 8: Brief des Süchtigen:
Entlang des Pfades von Head 2 müssen Sie eine Hütte betreten, um sich zu verstecken und um eine Barrikade zu umgehen. Direkt gegenüber vom Ausgang zu dieser Hütte ist eine weitere Hütte mit der Notiz an der Wand im Inneren.
Shantytown Hof
Anmerkung Nr. 1: Brief an Kaede
Auf einer Hütte direkt vor Ihnen, wenn Sie das Gebiet betreten.
Notiz Nr. 2: Zerknitterter Brief von Carpenter an den Schmied
Auf dem Boden in dem kleinen Loch in einer Hütte müssen Sie durchkriechen, um voranzukommen.
Anmerkung Nr. 3: Antwort des Schmieds
Sobald Sie aus dem zuvor erwähnten Loch herauskommen, biegen Sie nach links ab und die Notiz befindet sich im Eingangsbereich zu einer anderen Hütte.
Anmerkung Nr. 4: Jiros Tagebuch – 22. Mai 2019
In der Hütte mit Note #3 müssen Sie unter den Holzplanken brechen, um weiterzukommen.
Anmerkung Nr. 5: Anmerkung nach Bett
In der Hütte neben der Hütte mit dem Babykopf.
Anmerkung Nr. 6: Jiros Tagebuch – 23. Mai 2019
Sobald Sie durch die Holzplanken kommen, befindet sich die Notiz rechts neben einem Zelt.
Anmerkung Nr. 7: Süchtige Ravings
Gehen Sie von den zerbrochenen Holzplanken geradeaus zwischen den beiden Gebäuden hindurch. Die Notiz befindet sich in einem Shanty auf der linken Seite.
Anmerkung Nr. 8: Zeitleiste von Kisaragi
Gehen Sie von den zerbrochenen Holzbrettern nach links, am undichten Wasserbehälter vorbei und um die Ecke des Gebäudes. Die Notiz wird auf dem Boden neben einer Wand liegen.
Wohngegend
Anmerkung Nr. 1: Jiros Plan
Im ofuda (sicheren) Haus betreten Sie diesen Bereich durch.
Anmerkung Nr. 2: Klinische Nachsorge des Arztes
Die Notiz befindet sich auf dem Boden in der Gegend mit dem Beginn der langen Straße.
Anmerkung Nr. 3: Klinische Nachsorge des Arztes
Wenn Sie die Straße weiter hinuntergehen, finden Sie zu Ihrer Linken einen weiteren Ofuda-Raum. Die Notiz liegt auf einer Bank im Inneren.
Hinweis Nr. 4: Lieferbenachrichtigung
Wenn Sie den Ofuda-Raum verlassen, biegen Sie sofort nach links ab und gehen Sie durch die Öffnung in der Wand. An der Wand des Gebäudes ist der Zettel angebracht.
Anmerkung Nr. 5: Klinische Nachsorge des Arztes
Wenn Sie durch das Gebäude gehen, auf dem Hinweis Nr. 4 steht, befindet sich eine kleine Hütte am Rande des Gebiets. Die Notiz liegt drinnen auf einer Bank.
Anmerkung Nr. 6: Klinische Nachsorge des Arztes
Auf der anderen Seite der Gebäude rechts der Straße befindet sich ein Holzsteg. Darauf liegt der Zettel.
Anmerkung Nr. 7: Yokai-Bericht 52 – Nukekubi
Am Ende des Viertels, kurz vor den beiden Riesenlaternen, befindet sich auf der linken Seite ein größeres Gebäude mit einem Steinsockel, in dem sich ein Kopf befindet, der sich nicht bewegt. Die Notiz befindet sich auf dem Boden hinter dem Holzhaus, das dem zuvor erwähnten Gebäude am nächsten ist.
Anmerkung Nr. 8: Bericht des Professors – 10. Juni 2015
Auf der rechten Straßenseite befindet sich neben einer kleinen Gasse eine Laterne. Gehen Sie durch die Gasse, um ein weiteres Ofuda-Gebäude zu finden. Darin befindet sich die Notiz.
Münze Nr. 3
Hinter dem Ofuda-Gebäude, das Note #8 enthält, befindet sich eine Laterne neben einer Wand. Neben dieser Lampe befindet sich ein winziger Spalt, in dem sich die Münze versteckt.
Anmerkung Nr. 9: Klinische Nachsorge des Arztes
Das letzte Gebäude auf der rechten Seite, kurz vor den beiden riesigen Laternen, hat einen kleinen Innenhof, den Sie mit der Notiz darin betreten können.
Anmerkung Nr. 10: Klinische Nachsorge des Arztes
Ganz am Ende des Viertels, vorbei an den beiden Riesenlaternen, über die Brücke und direkt vor dem Tor.
Außerhalb des Herrenhauses
Notiz Nr. 1: Maid Ayumis Tagebuch – 10. Mai 2019
Wenn Sie diesen Bereich betreten, biegen Sie links ab und die Notiz befindet sich auf einer Bank neben dem Brunnen.
Anmerkung Nr. 2: Halten Sie sich fern
An der Wand neben der Treppe, die einer der Köpfe bewacht.
Anmerkung Nr. 3: Tagebuch des Ingenieurs Kentaro – 6. Januar 2019
Rechts vom Eingang befinden sich zwei Türme, in die Köpfe hineinschauen. Vor dem näheren Turm befindet sich eine Gruppe von Kisten mit der Notiz obendrauf.
Münze Nr. 4
Zwischen den beiden Türmen befinden sich eine Steinlaterne und eine Holzlaterne mit einem kleinen Schrein dazwischen. Die Münze ruht auf dem Schrein.
Anmerkung Nr. 4: Bericht von Schmied Daichi – 6. Oktober 2018
Sobald Sie den Turm entsperrt haben, befindet sich die Notiz im Inneren, eine Treppe hinauf, auf einem Tisch zu Ihrer Linken.
Im Herrenhaus
Anmerkung Nr. 1: Gärtner Yamatos Gedanken
Auf einem Tisch im allerersten Raum kann man eintreten.
Anmerkung Nr. 2: Tagebuchseite von Chef So
Auf dem Boden vor der verschlossenen Tür zum Gesindehaus.
Anmerkung Nr. 3: Mitteilung an Meio-Sama
Im Esszimmer auf dem Tisch. Vom Eingang aus, wenn Sie den Haupthof betreten, befindet sich der Speisesaal auf der rechten Seite.
Anmerkung Nr. 4: Rezeptliste
In der Küche auf einem Tisch in der Mitte. Die Küche ist vom Esszimmer aus begehbar.
Anmerkung Nr. 5: Anmerkung des Abtrünnigen
Im ersten Raum der Dienstbotenunterkünfte, die von den Chefs bewacht werden, auf einem kleinen Schrank rechts.
Münze Nr. 5
In den Quartieren der Diener gibt es vier Köpfe. Standardmäßig bleibt Kopf 1 in einem Raum und beobachtet den Eingang. Kopf 2 patrouilliert in einer Reihe von vier Räumen, Kopf 3 patrouilliert in zwei Räumen, aber in U-Form, und Kopf 4 schläft in einem Raum. Die Münze im am weitesten entfernten Raum, in dem Head 2 patrouilliert. Stecken Sie zuerst Kopf 1 in dem Raum fest, in dem er sich normalerweise aufhält. Schließen Sie dann vorsichtig die Türen zu Kopf 3, während Sie Kopf 2 mit der Münze in dem Raum feststecken (Sie können sich Zeit nehmen und dies Raum für Raum tun). Fangen Sie als nächstes Kopf 3 in einem einzigen Raum ein, vorzugsweise dem, der am weitesten von Kopf 4 entfernt ist. Befreien Sie jetzt Kopf 2 aus seinem Gefängnis und fangen Sie ihn entweder in einem neuen Raum ein oder stellen Sie sicher, dass er einen ausreichend langen Weg hat, damit Sie ihn erreichen können Geh in den letzten Raum, nimm die Münze und verschwinde, bevor er dich sieht.
Notiz Nr. 6: Tagebuch des Diebes – 26. März 2019
Im Zimmer mit dem schlafenden Kopf, auf dem Tisch neben dem Schlüssel.
Notiz Nr. 7 – Meios Tagebuch
Auf dem Schreibtisch oben im Turm neben dem Statuenkopf müssen Sie sammeln.
Unter dem Herrenhaus
Anmerkung Nr. 1: Meios Forschungsnotiz 1
Auf einem Tisch vor den Zellen des Kerkers.
Anmerkung Nr. 2: Meios Forschungsnotiz 2
Auf dem Foltergestell in dem kleinen Raum neben dem Kerker.
Anmerkung Nr. 3: Meios Klage
Auf dem Tisch in dem kleinen Raum neben dem Kerker.
Anmerkung Nr. 4: Jiros letzte Anmerkung
Auf dem Boden vor der zweiten Zelle im Kerker.
Hinweis Nr. 5: Versteckte Notiz
In einer Ecke der offenen Zelle, neben dem Schlüssel, den Sie sammeln müssen, um voranzukommen.
Anmerkung Nr. 6: Verrücktes Geschwafel
Wenn Sie von der Kanalisation zu einem Höhlentunnel hinabsteigen, gibt es zwei Wege. Der rechte führt in eine Sackgasse, die von einem Felsbrocken blockiert wird. Die Notiz befindet sich vor dem Felsbrocken.
Anmerkung Nr. 7: Warnung vor dem Licht
Der andere Weg vom Abhang führt zur ersten Höhlenkammer. Die Notiz befindet sich auf einem Kästchen direkt vor Ihnen, wenn Sie eintreten.
Münze Nr. 6 & Note Nr. 8: Miner's Note
In einer Sackgasse im Labyrinth. Um es zu finden, nehmen Sie beim Verlassen der Startkammer die erste Straße rechts und fahren Sie dann geradeaus über zwei Kreuzungen, bis Sie auf eine Kurve nach rechts treffen, die Sie nehmen müssen. Am Ende des Raumes öffnet sich diese Kurve in die Münze & Schein liegen neben einem Skelett.
Alte Stadt
In diesem und dem nächsten Abschnitt werde ich Himmelsrichtungen verwenden, diese werden aus der Sicht des Aufseher-Leiters abgeleitet. Süden ist also in Richtung Overseer Head und Norden ist davon entfernt.Münze Nr. 7 & Notiz Nr. 1: Brief auf dem Grab
Beim Betreten der Ebene gibt es rechts eine Treppe, die zu einem Grab führt. Die Münze und die Notiz sind auf diesem Grab.
Anmerkung Nr. 2: Eine Abhandlung über Ehrlichkeit
Außerhalb des Friedhofs, in einer Baracke voraus und leicht rechts.
Anmerkung Nr. 3: Kisaragi News – Letzte Ausgabe
Biegen Sie außerhalb des Friedhofs scharf links ab und kriechen Sie durch die Hütte oder gehen Sie um sie herum. Der Zettel liegt dahinter auf dem Boden.
Anmerkung Nr. 4: Miner-Zurechtweisung
An einer Tür etwas südwestlich von Notiz Nr. 3 (gehen Sie von Notiz Nr. 3 ein paar Schritte nach vorne und biegen Sie dann links ab).
Anmerkung Nr. 5: Letzter Wille und Testament
In der Mitte des Stadtteils, in dem Head 2 patrouilliert, befindet sich ein Brunnen. Das Gebäude südlich des Brunnens hat die Notiz an seiner Nordseite.
Notiz Nr. 6: Notiz zur Tür des Gastwirts
Östlich des zuvor erwähnten Brunnens befindet sich ein langes Gebäude. Am südlichen Ende des Gebäudes ist die Notiz an einer blutbefleckten Tür auf der Westseite des Gebäudes befestigt.
Anmerkung Nr. 7: Kisaragi Crazy Crab Contest!
Links (nördlich) von Note #6, in einem offenen Raum.
Münze Nr. 8
In der nordwestlichen Ecke der Karte befindet sich ein mit Plane bedeckter Waggon. Die Münze liegt etwas südwestlich davon im hohen Gras.
Anmerkung Nr. 8: Hinweis zur Schließung des Schreins
An der Tür zum Schrein angebracht, den ganzen Weg die Treppe hinauf.
Anmerkung Nr. 9: Versteckter Brief an Ryotaro
Die Notiz befindet sich teilweise unter einem Felsen südlich des Gebäudes, an dem Notiz Nr. 5 befestigt war.
Hinweis #10 & #11: Schließen Sie sich der Rebellion & Seiuchi zu Meio an
Im äußersten südöstlichen Gebäude, auf demselben Stand, finden Sie den Schreinschlüssel.
The Forest
Anmerkung Nr. 1: Rucksacktouristen-Entwurf
Im hinteren Teil des Schreins, auf dem Boden am Eingang zum Wald.
Anmerkung Nr. 2: Kommentierte Karte für Rucksacktouristen
Dies ist auf dem kritischen Pfad im Waldlabyrinth. Es wird eine T-Kreuzung geben, bei der ein Feld nach Süden zu einem Gebäude führt, ein Pfad nach Westen und ein Pfad nach Norden zum Ausgang führt. Die Notiz befindet sich auf dem Nordpfad.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Atama führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Unberechenbarer_Ingenieur. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.