Dieser Leitfaden enthält alle wichtigen Informationen, die Sie auf dem Weg zum erfolgreichen Mitglied des Public Zeus Milsim unterstützen; Es ist hier, um Ihnen während des gesamten Trainings zu helfen, und als Kurzanleitung während Ihrer gesamten Zeit im Milsim.
Grundformationen
Grundlagen der Sektionsbildung
Die Sektion IC sollte entscheiden, in welcher Formation die Sektion reisen wird, abhängig von:
- Ground.
- Sichtweite.
- Richtung, aus der feindliches Feuer erwartet wird.
- Die Notwendigkeit der Kontrolle durch den Abschnittskommandanten.
- Die Notwendigkeit, das maximale Feuer mit minimaler Verzögerung zu erzeugen.
Orden des März
Eine Sektion besteht aus acht Mann, die von einem Sektionskommandanten (IC) geführt und von einem Stellvertreter (2IC) unterstützt werden.
- Der IC in der Nähe der Front stellt sicher, dass der IC die Sektion immer effektiv führen kann, und schützt ihn gleichzeitig vor Eingriffen. Darüber hinaus stellt der Abstand zwischen 2IC und IC sicher, dass Sie immer jemanden haben, der bereit ist, das Kommando zu übernehmen.
(VV = IC, V = 2IC)
Feuerwehrteams
Die Sektion kann sich weiter in Feuerteams namens Charlie und Delta aufteilen. Dies geschieht normalerweise, um Ziele auf Sektionsebene auf lokaler Ebene zu erreichen, wobei ein Team das andere schützt.
- Fireteams müssen nicht immer gleichmäßig 4:4 aufgeteilt werden. Eine realistischere Aufteilung oder Gruppierung wäre 3:5, wobei drei Personen, einschließlich der Sektion IC in einem Angriffsteam, und die verbleibenden fünf Feuerunterstützung leisten, um das Angriffsteam zu schützen, während es sich bewegt.
Erweiterte Linie
Gelegentlich wird eine verlängerte Linie als „Angriffsformation“ verwendet. Jeder Mann MUSS leicht versetzt sein:
- Vorteile: Maximal verfügbare Feuerkraft.
- Nachteile: Schwer zu kontrollieren.
Pfeilspitze
Arrowhead ist wahrscheinlich das Beste, um sich auf breiter Front im offenen Gelände zu bewegen. Wenn es nur ein LSW ist, wird es an der Flanke positioniert, die am wahrscheinlichsten angegriffen wird:
- Vorteile: Leicht zu kontrollieren, sehr gute Rundumbeobachtung und Schutz.
- Nachteile: Wenn es zu konzentriert ist, kann es ein verwundbares Ziel darstellen.
Reichen Sie das
Es kann verwendet werden, wenn ein Pfad oder eine Spur breit genug ist, um abwechselnden Männern zu ermöglichen, sich auf gegenüberliegenden Seiten der Spur oder auf beiden Seiten einer kleinen Böschung oder Hecke zu bewegen:
- Vorteile: Leicht zu kontrollieren, Nützliche Formation bei Nacht.
- Nachteile: Präsentiert ein konzentriertes Ziel
Einzelne Datei
Eine einzelne Datei ist nützlich, um linearen Merkmalen wie Hecken, Gräben, Mauern und schmalen Wegen zu folgen. Jeder Mann muss dem Weg des führenden Mannes folgen:
- Vorteile: Am wenigsten anfällig für Flankenbeschuss, Nützlich für die Bewegung entlang linearer Merkmale wie Hecken oder Gräben, die Deckung bieten, Gut für die Kontrolle in einer sehr dunklen Nacht.
- Nachteile: Schlecht für die Feuererzeugung nach vorne, Anfällig für Frontalfeuer, Schlecht für die Beobachtung an den Flanken, da Männer dazu neigen, ihre Augen auf der Person vor ihnen ruhen zu lassen, Die Übermittlung von Befehlen und Informationen ist langsam.
Konvoi-Taktik
Bildung eines Konvois
Es gibt 2 Hauptkonvoiformationen:
- Kolonnenbildung (Jedes Fahrzeug hintereinander).
- Gestaffelte Formation (Jedes Fahrzeug wechselt ab, auf welcher Straßenseite es sich befindet).
Sobald er in Position ist, sendet der Konvoiführer die Formation, Geschwindigkeit und Entfernung, dh „Kolonnenformation, Geschwindigkeit 40, Entfernung 50“.
Anhalten eines Konvois
- Wenn Sie „Konvoi anhalten“ hören, sperren das erste und das letzte Fahrzeug im Konvoi die Straße.
- Andere Fahrzeuge werden sich in einer versetzten Formation außerhalb der Straße positionieren.
- Diese Formation erreicht mit den Fahrzeugen eine Rundumverteidigung.
ICs werden dann ihre Sektionen informieren, wenn sie absteigen müssen, es gibt zwei Abstiegsmethoden:
- Sanftes Absteigen: Alle außer Fahrer und Richtschütze steigen ab.
- Harter Abstieg: Alle Personen im Fahrzeug steigen ab.
Hinterhalt
Grundlagen eines Hinterhalts
Ein Zerstörungshinterhalt – Dies wird ausgeführt, indem darauf gewartet wird, dass sich das Ziel in eine „Killzone“ bewegt, dann hindert die Gruppe des Hinterhalts jeden daran, zu gehen, und eliminiert ihn. Zwischen den Angreifern und den Zielen können Fallen platziert werden, um einen Gegenangriff zu verhindern. Angreifer lassen jedoch oft einen Weg durch diese, sodass sie die Lücke bei Bedarf schließen können. Fallen können auch an Deckungen/Gebäuden in der Nähe der Todeszone platziert werden, wodurch jedes Ziel zerstört wird, das versucht, sie zu benutzen.
Reaktion auf einen Hinterhalt
Wenn möglich, sollte die erste Aktion immer darin bestehen, die Todeszone zu verlassen, wenn nicht, dann sollten die folgenden Schritte befolgt werden:
In der Nähe von Hinterhalt:
- Soldaten in der Todeszone erwidern sofort das Feuer, nehmen Deckungspositionen ein und werfen Splittergranaten oder Erschütterungs- und Rauchgranaten. Unmittelbar nach der Detonation der Granaten greifen Soldaten in der Todeszone durch den Hinterhalt mit Feuer und Bewegung an.
- Soldaten, die sich nicht in der Todeszone befinden, lokalisieren und unterdrücken den Feind, nehmen Deckungspositionen ein und verlagern das Feuer, wenn der Angriff beginnt.
Ferner Hinterhalt:
- Soldaten in der Todeszone erwidern sofort das Feuer und nehmen Deckungspositionen ein. Der Anführer identifiziert den Standort des Feindes und Soldaten unterdrücken die Position des Feindes.
- Soldaten, die sich nicht in der Todeszone befinden, bewegen sich, um den Feind zu eliminieren. Dies zwingt den Feind entweder zum Rückzug oder zerstört zumindest den Hinterhalt.
- Während die Feinde abgelenkt sind, bewegt sich die Einheit aus der Todeszone heraus.
Prinzipien des Hinterhalts
- Gute Geheimdienstinformationen – Hinterhalte sollten nur gelegt werden, wenn aufgrund guter Geheimdienstinformationen eine gute Chance auf einen Kontakt mit dem Feind besteht.
- Sorgfältige Planung und Vorbereitung – Aufklärung muss sorgfältig und gründlich geplant werden. Alle Hauptaktionen eines Hinterhalts müssen gut einstudiert werden.
- Sicherheit – Eine gedankenlose Aufklärung wird die Position des Hinterhalts verraten. Der Ort des Hinterhalts muss so gewählt werden, dass die Wahrscheinlichkeit, überrascht zu werden, minimiert wird. Wer den Hinterhalt ausführt, muss selbst in der Lage sein, einem feindlichen Angriff im Bedarfsfall zu begegnen.
- Tarnung – Vermeiden Sie es, Schilder im Hinterhaltsbereich zu hinterlassen. Sowohl bei Tag als auch bei Nacht ist eine hervorragende Tarnung erforderlich.
- Gute Kontrolle – Alle Mitglieder des Hinterhalts müssen den Plan im Detail kennen, alle Signale müssen zusammen mit dem Plan zum Auslösen des Hinterhalts einfach gehalten und gründlich einstudiert werden.
- Disziplin – Der Hinterhalt wird nur erfolgreich sein, wenn alle Mitglieder wachsam sind, keinen Lärm machen und jede Bewegung einschränken. Auf Signale muss schnell reagiert und die Waffen blitzschnell schussbereit gemacht werden.
In Anbetracht einer Ambush-Site
- Bekannte feindliche Routen.
- Orte, um die Hinterhaltstruppe zu verbergen.
- Die Rückzugsrouten der Ziele.
- Unsere Rückzugswege.
Kamera und Verschleierung
Freunde-System
Das Buddy-System ist ein Verfahren, bei dem zwei Personen, die „Buddys“, als Einheit zusammenarbeiten, um sich gegenseitig zu überwachen und zu helfen, zB bei einem Verstoß.
Warum wir das Buddy-System verwenden
- Buddies halten sich gegenseitig über wichtige Anweisungen und Informationen auf dem Laufenden.
- Fördert die kooperative Problemlösung.
- Verringert Stress.
- Verbessert die Sicherheit im Kampf.
- Fördert bessere Führungsqualitäten.
- Schafft eine angenehmere Umgebung für den Spieler.
So weisen Sie einen Buddy zu
- Um einen Kumpel zuzuweisen, verwenden Sie die Ass-Interaktionstaste auf einem Spieler (normalerweise die Windows-Taste.
- Gehen Sie zu „Team Management“ und bewegen Sie den Mauszeiger über „Assign Buddy“ und drücken Sie die Interaktionstaste.
- Ein Mann-Symbol erscheint in der DUI – Squad-Oberfläche auf dem Spieler, den Sie als Ihren Kumpel zugewiesen haben.
Durchbrechen
Türbruch
Nehmen wir an, Sie sind ein 2-Mann-Team, wenn Sie eine Tür aufbrechen:
- Ihr Point Man wird sich an der Tür positionieren und „das erste Set“ sagen.
- Der zweite wird sich idealerweise auf der gegenüberliegenden Seite der Tür positionieren (wenn nicht möglich, dann hinter dem Punktmann stapeln), sobald er in Position ist, sagen sie „der zweite Satz“.
- Wenn alle bereit sind, sagt der Point-Man „Breaching“ und öffnet die Tür und räumt das Gebäude, wobei die zweite Person dahinter folgt. Die letzte Person, die eintritt, hat die Verantwortung, die Rückseite zu beobachten.
Treppenbruch
Nehmen wir an, Sie sind ein 2-Mann-Team, wenn Sie Treppen durchbrechen:
- Der Punktmann wird die Treppe nach oben / unten schauen und „erster Satz“ sagen.
- Der zweite kommt neben den ersten Typen und gibt "zweiter Satz" an.
- Point Man sagt „Breaching“ und räumt die Treppe hinauf/hinunter, gefolgt von der zweiten, während er ihren Rücken beobachtet.
Reaktion auf Kontakt-/Feindfeuer
Wenn Ihr Element unter Beschuss gerät, befolgen Sie diese grundlegenden Richtlinien:
Kommunizieren
Machen Sie einen Kontaktbericht, melden Sie alle sichtbaren/hörbaren Feinde:
- 3Ds: Beschreibung, Richtung und Entfernung.
- Halten Sie es kurz und einfach, z. B. Ifrit im Norden, ca. 200m.
- Entfernungen können geschätzt werden, verwenden Sie auch Orientierungspunkte, um Positionen anzuzeigen.
In Deckung gehen
- Das Gegenfeuer sollte immer Vorrang haben, versuchen Sie weiter auf den Kontakt zu feuern, während Sie in Deckung gehen. Wenn keine Deckung verfügbar ist, zielen Sie darauf ab, welche herzustellen, zB Rauchgranaten.
Feuer erwidern
- Die schiere Menge des Gegenfeuers, das Sie auf den Feind richten, kann aus psychologischer Sicht der entscheidende Faktor des Feuergefechts sein.
Plan formulieren
- Die Führung sollte die Situation schnell einschätzen und einen Plan machen, um den Feind zu neutralisieren oder ihm auszuweichen. Wenn Sie von Ihren ICs isoliert sind, müssen Sie dies möglicherweise tun.
Grundlegende Medizin
Medizinische Ausrüstung
Diese Ausrüstung sollten Sie im Einsatz immer dabei haben:
- Verband (elastisch) x10
- Verband (QuickClot) x10
- Bandage (Verpackung) x5
- Morphin x1
- Schiene x2
- Drehkreuz x4
Behandlung einer Wunde
Befolgen Sie diesen Prozess, um Wunden an sich selbst zu behandeln und sich selbst die besten Überlebenschancen zu geben:
- Wenn Sie sich an einer Extremität befinden, binden Sie diesen Anhang sofort ab, wenn Sie sich an der Brust oder am Kopf befinden, verwenden Sie Elastic (wenn der Sanitäter in der Nähe ist) oder QuickClot (wenn der Sanitäter weit entfernt ist).
- Teilen Sie Ihrem IC oder 2IC mit, dass Sie verletzt wurden.
- Lassen Sie sich so schnell wie möglich von einem Sanitäter stabilisieren, lassen Sie das Tourniquet nicht länger als 5 Minuten an und verwenden Sie kein Morphin, es sei denn, Sie werden von einem Sanitäter angewiesen.
Mit TFAR
Funkverfahren
- Um die Kommunikation klar zu halten, halten Sie unnötiges Geschwätz von den Funkgeräten fern.
- Bleiben Sie auf den Frequenzen, die Ihnen zu Beginn der Operation zugewiesen wurden.
- Halten Sie alle Funkverbindungen kurz und bündig.
- Denken Sie vor dem Senden darüber nach, was Sie sagen werden.
Radiostruktur
- Die Infanterie sollte nur auf der Kurzstreckenfrequenz für ihre Sektion sein, während die IC & 2IC mit ihrem Platoon Command auch auf der Langstreckenfrequenz sein sollten.
- Das Zugkommando kommuniziert mit den ICs und 2ICs und dem Boden, diese Informationen werden dann an das Oberkommando weitergeleitet.
- Verwenden Sie diese Link um das Layout dieses Systems anzuzeigen
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Arma 3 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Jpeg. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.