Hallo, ich möchte Ihnen einen Pyromancer-Leitfaden vorstellen.
Das Ziel dieses Builds ist es, genügend Schild aufrechtzuerhalten, um keinen Schaden zu erleiden, während Feuerschaden langsam aufgebaut wird. Ich habe es mit Ares und Athena getestet, beide sind gut.
Präsentation
Diese Anleitung ist für lange Anstürme gedacht, Sie können Ihr volles Zeug bei so etwas wie der zweiten Schleife bekommen.
Damit dieser Build funktioniert, sollten Sie mit Pyromancer als Main, Peltasta und Berserk spielen.
Sie möchten dann sowohl Athena- als auch Ares-Passives erhalten. Auf diese Weise werden Sie am Ende Schild stapeln. Dann tötest du Feinde entweder mit physischen Schäden durch Berserker wie Rupture oder Feuerschäden mit Drachenatem und der Verbrennungsmechanik. In beiden Strategien werden Sie den Schaden mit Angriffshaltung und Wachhaltung stark antreiben, was Ihnen helfen wird, am Leben zu bleiben.
Götter passiv
Sie möchten Ihr komplementäres Passiv so schnell wie möglich erhalten (ares für Athena und Athena für Ares). Versuchen Sie, so viel Yggdrasil wie möglich zu sich zu nehmen.
Andere interessante Passive sind meiner Meinung nach:
Huitzilopochi-Feuerkarte: Es wird nicht so viel Schaden anrichten, aber Ihr Öl verwandelt sich in Verbrennung.
Xipe totec Grundbewegung: Zwei Karten am Anfang sind sehr stark, gepaart mit Osiris Passiv werden Sie sicher sein, dass Sie fast immer die Karten bekommen, die Sie wollen.
Osiris-Prophezeiung : Was Xipe totec betrifft, so können Sie für die erste Runde eine Karte unter den 3 nächsten auswählen, sie ist sehr stark.
Ein interessantes Passiv kann sein
Sobek-Eisenwaage. Der Nachteil dieses Passivs ist die Tatsache, dass es schlecht mit Leveln skaliert.
Hier ist das Beispiel der passiven Götter:
Es ist verboten, Passive zu nehmen, die Ihre roten Combos zerstören, wie z
Isis-Lichtschranke
Karten und Edelsteine
Versuchen Sie zunächst, so wenig Karten wie möglich zu bekommen. Es wird Ihnen helfen, immer die besten zu bekommen. Ich persönlich verbiete mir, mehr als 23 Karten in Early und 20 in Late zu haben.
Die Karten, die Sie spielen möchten, sind die folgenden:
Es wird Ihnen helfen, mit körperlichen Angriffen durchzuhalten. Tatsächlich wird es Ihre einzige Quelle für Sustain sein. Du willst die
Schwall gemdie den Effekt dieser Karte verdoppeln. Ich nehme nur eine dieser Karte.
Vermeiden Sie es, diesen Zauber zu verwenden, wenn Sie nicht genug Lebensraub haben. Es ist Ihre Hauptquelle für Sustain. Ein Beispiel dieser Karte sollte genug sein.
Diese Karte hilft dir, Schaden zuzufügen und deine Verbrennungen auf den Feind zu stapeln. Ich empfehle 2 oder 3 davon. Du kannst auch ein setzen
Schwall gemauf einem, um noch schneller zu stapeln!
Dies ist ein kostengünstiger Zauber, der als Füllstoff nützlich ist, aber auch, um den Feuerwiderstand von Feinden zu verringern. Früher habe ich die Feuerbälle durch diesen Zauber ersetzt. Zwei oder drei Proben dieses Zaubers sind gut.
Soul Blaze hilft dir gegen Gegner mit großer Feuerresistenz. Ich schlage vor, eine Probe im Deck zu haben.
Mit dieser Karte können Sie Ihre ersten Verbrennungen erstellen. Es ist nicht zwingend erforderlich, mehr als das Grunddeck zu haben. Aber ein oder sogar zwei im Deck können Ihnen helfen.
Dies ist Ihre wichtigste Karte. Sie wollen 2 Probe davon mit
Schwall gemdarauf. Es ist einfach absurd, dass es Ihnen in der Angriffshaltung viel Schaden zufügt und Ihnen hilft, mit der Verteidigungshaltung zu tanken. Mit dem
Schwall gemSie können die Haltung problemlos 4-mal stapeln.
Aktive Befugnisse
Ich nutze ehrlich gesagt hauptsächlich nur eine Kraft, das Ablegen. Es wird Ihnen helfen, die Haltungen zu missbrauchen oder den Schild bei Bedarf zu stapeln. Rüsten Sie es so schnell wie möglich auf Stufe 3 auf. Du kannst die Kraft auch nutzen, um Mana zu stapeln, aber mit diesem Build hast du immer etwas zu tun. Verwenden Sie als letzten Zauber das Atemfeuer. Auf Stufe 3 verringert das Atemfeuer auch die Feuerabwehr der Feinde.
Kampfstrategie
Zu Beginn spammen Sie einfach Ihren Feuerball und Ihre Feuerlanze, solange Sie die Feinde umdrehen können. Für den stärksten Gebrauch
Kriegwenn du Ares spielst.
Wenn das Spiel interessanter wird, ist hier der Plan.
Die erste KurveSie möchten Ihre Haltung in der ersten Runde spielen.
Verwenden Sie dann einen oder mehrere geschmolzene Schilde, um HP-Verlust zu verhindern.
Mit dem verbleibenden Mana (vergiss nicht, das Discard-Actif zu verwenden) ist hier die Priorität:
Napalm > Feuerlanze > der aktive Feueratem.
Für die nächsten RundenSie möchten Ihren Schild hoch genug halten, um den Feind in der nächsten Runde zu tanken. Beim verbleibenden Mana gilt hier die Priorität:
Angriffshaltung (mit Edelstein, sonst nicht nötig) > Drachenatem > Napalm > Feuerlanze > der aktive Feueratem .
Es gibt eine Ausnahme, spielen Sie den Ghoul Friendzy, wenn Sie eine physische Angriffskarte haben und aufrechterhalten möchten. In den meisten Spielen werden Sie nicht einmal physische Schäden verwenden. Oder einfach, weil Sie ein Betriebssystem mit physischen Schäden vorbereiten.
Zögern Sie nicht, die Abwurfstufe 3 und die Haltung zu missbrauchen, um 4 Superladungen zu stapeln und Ihren Feind zu OS. Sie können es auch für den Supergard verwenden. ZB wenn Sie nicht genug geschmolzenen Schild haben und wissen, dass Ihr Gegner viel Schaden anrichten wird.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Alte Götter führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von armee. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.