Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie benutzerdefinierte Assets in Amnesia: The Bunker ordnungsgemäß hinzufügen und installieren.
Herunterladen der Assets
In diesem Handbuch verwenden wir die Amnesia Rebirth ATDD Asset Pack erstellt von TechOFreak & Patrisiogames.
Um eine Datei von moddb zu erhalten, gehen Sie folgendermaßen vor:
- Besuchen Sie den Abschnitt „Dateien“.
- Wählen Sie die gewünschte Datei aus.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche „Jetzt herunterladen“.
Anlageninstallation
Um die Assets zu Ihrem Mod in Amnesia: The Bunker hinzuzufügen, befolgen Sie diese Schritte:
- Entpacken Sie die Datei und navigieren Sie zum Ordner „Assets“ (siehe Bild 1).
- Wählen Sie die gewünschten Ordner aus und verschieben Sie sie nach: Amnesia The Bunker\mods\DEIN MOD\ (siehe Bild 2).
Stellen Sie sicher, dass Sie den Ordner „models“ NICHT kopieren, da er für Amnesia: Rebirth konzipiert ist und in Amnesia: The Bunker nicht ordnungsgemäß funktioniert. Vermeiden Sie die Platzierung von Assets in: Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\Assets; Sie sollten direkt in das Stammverzeichnis des Mods gehen.
Bild 1
Bild 2
Hinzufügen weiterer erforderlicher Dateien
Damit die Assets funktionieren, müssen Sie bestimmte Dateien erstellen. Folge diesen Schritten:
Ressourcendatei
- Erstellen Sie eine neue TXT-Datei mit dem Namen resources.txt im Hauptordner Ihres Mods: \Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD
- Öffnen Sie die Datei und fügen Sie die gewünschten Verzeichnisse ein. Beispiel:
- Speichern Sie die Datei als resources.cfg.
lookUpDirs-Datei
- Erstellen Sie einen Ordner mit dem Namen „editor“ im Stammverzeichnis Ihres Mods: \Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD
- Öffnen Sie den Ordner „Editor“.
- Erstellen Sie eine neue TXT-Datei mit dem Namen „lookupdirs.txt“.
- Öffnen Sie die Datei und fügen Sie die gewünschten Kategorien ein. Beispiel:
- Speichern Sie die Datei unter dem Namen „lookupdirs.cfg“.
WIPMod-Datei
- Stellen Sie sicher, dass Sie LevelEditor.exe mindestens einmal ausgeführt haben.
- Navigieren Sie zu C:\Benutzer\IHR BENUTZER\Dokumente\HPL3
- Erstellen Sie eine neue TXT-Datei mit dem Namen WIPMod.txt.
- Fügen Sie den Speicherort der Datei „entry.hpc“ Ihres Mods zwischen „“ (Anführungszeichen) ein. Beispiel:
- Speichern Sie die Datei als WIPMod.cfg.
Anschließend können Sie die nicht benötigten TXT-Dateien löschen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Amnesia: The Bunker führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kiviviki ♪. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.