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Amnesia Der Bunker – Installationshandbuch für benutzerdefinierte Vermögenswerte

Veröffentlicht am 12/04/2023 Von Kiviviki ♪ Keine Kommentare zu Amnesia Der Bunker – Installationshandbuch für benutzerdefinierte Vermögenswerte
  • Titel: Amnesie: Der Bunker
  • Veröffentlichungsdatum: Juni 6, 2023
  • Entwickler: Reibungsspiele
  • Herausgeber: Reibungsspiele

This guide will show you how to properly add and install custom assets in Amnesia: Der Bunker.

Downloading the Assets

In diesem Ratgeber, we’re using the Amnesia Rebirth ATDD Asset Pack created by TechOFreak & Patrisiogames.

To get a file from moddb, Befolgen Sie diese Schritte:

  1. Besuchen Sie die „Dateien“ Abschnitt.
  2. Select the desired file.
  3. Drücken Sie die Taste „Jetzt herunterladen“ Taste.

Assets Installation

To add the assets to your mod in Amnesia: Der Bunker, Befolgen Sie diese Schritte:

  1. Unzip the file and navigate to the „Vermögenswerte“ Ordner (siehe Bild 1).
  2. Choose the folders you want and move them to: Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\ (siehe Bild 2).

Make sure NOT to copy the „Modelle“ Ordner, as it’s designed for Amnesia: Rebirth and won’t function correctly in Amnesia: Der Bunker. Avoid placing assets in: Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\Assets; they should go directly into the mod’s root directory.

Bild 1

Bild 2

Adding More Required Files

To make the assets work, you need to create specific files. Befolgen Sie diese Schritte:

resources file

  1. Make a new .txt file called resources.txt in your mod’s main folder: \Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD
  2. Open the file and paste the directories you want. Beispiel:
<Ressourcen>
<Directory Path="/billboards" AddSubDirs="WAHR"/>
<Directory Path="/config" AddSubDirs="WAHR"/>
<Directory Path="/entities" AddSubDirs="WAHR"/>
<Directory Path="/Grafik" AddSubDirs="WAHR"/>
<Directory Path="/Karten" AddSubDirs="WAHR"/>
<Directory Path="/Musik" AddSubDirs="WAHR"/>
<Directory Path="/sounds" AddSubDirs="WAHR"/>
<Directory Path="/static_objects" AddSubDirs="WAHR"/>
<Directory Path="/Texturen" AddSubDirs="WAHR"/>
</Ressourcen>
  1. Save the file as resources.cfg.

lookUpDirs file

  1. Erstellen Sie einen Ordner mit dem Namen „editor“ in your mod’s root directory: \Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD
  2. Öffnen Sie die „editor“ Ordner.
  3. Make a new .txt file called lookupdirs.txt.
  4. Open the file and paste the categories you want. Beispiel:
<Directories>
<Dir Category="StaticObjects" Path="assets/static_objects" />
<Dir Category="Entities" Path="assets/entities" />
<Dir Category="Billboards" Path="assets/billboards" />
<Dir Category="Partikel" Path="assets/particles" />
<Dir Category="Geräusche" Path="assets/sounds" />
</Directories>
  1. Save the file as lookupdirs.cfg.

WIPMod file

  1. Ensure you have run LevelEditor.exe at least once.
  2. Navigieren zu c:\Users\YOUR USER\Documents\HPL3
  3. Create a new .txt file called WIPMod.txt.
  4. Paste your mod’s entry.hpc file location between „“ (quotation marks). Beispiel:
<WIPmod Path="C:\Programmdateien (x86)\Steam\steamapps\common\Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\entry.hpc" />
  1. Save the file as WIPMod.cfg.

You can then delete the unnecessary .txt files.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Amnesie: Der Bunker Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kiviviki ♪. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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Führer Stichworte:Amnesie: Der Bunker

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  • Titel: Amnesie: Der Bunker
  • Veröffentlichungsdatum: Juni 6, 2023
  • Entwickler: Reibungsspiele
  • Herausgeber: Reibungsspiele

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