Der Entwickler von Alien Swarm: Reactive Drop hat gerade ein neues Update für das Spiel herausgebracht. Der neue Patch für Alien Swarm: Reactive Drop ist jetzt zum Download verfügbar und Spielern wird dringend empfohlen, sich diesen Patch zu besorgen, um das gesamte Spielerlebnis zu verbessern.
Laut dem offiziellen Änderungsprotokoll hat der neue Patch für Alien Swarm: Reactive Drop einige der Probleme behoben, die seit dem letzten Update gemeldet wurden. Mehrere Fehler und Störungen wurden ebenfalls behoben, zusammen mit den Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen unter der Haube.
Um mehr über diesen Alien Swarm: Reactive Drop-Patch zu erfahren, lesen Sie die vollständigen Versionshinweise unten.
Alien Swarm: Reaktives Drop-Update
Waffen
- M42 Verteidiger: Die Schadensfertigkeit von Sarges Verteidiger wurde von 2 auf 3 erhöht.
- X33 Schadensverstärker: Wendet jetzt 1.1 Sekunden Schadensbuff pro Impuls an, es sei denn, der Verstärker würde früher ablaufen, sodass sich die Schadensbuff-Impulse überlappen.
- AVK-36 Scharfschützengewehr: Der Zoom kann jetzt umgeschaltet werden, auch wenn die Waffe nicht schussbereit ist.
- IAF Medizinische Verstärkerpistole: Die Nachladetaste, die dazu führte, dass diese Waffe ihre Munition verlor, wurde behoben.
- Medizinische SMG der IAF: Bots wechseln von dieser Waffe, wenn sie versuchen zu heilen und keine Sekundärmunition haben.
Übersetzungen
- Dedizierte Server laden jetzt eine Übersetzung basierend auf rd_dedicated_server_language. Dies wird derzeit verwendet, um den Herausforderungsnamen im Serverbrowser zu übersetzen.
- Mehrere Zeichenfolgen auf dem HUD übersetzbar gemacht.
- Aktualisierte chinesische Übersetzung.
- Kleines Update zur französischen Übersetzung.
- Aktualisierte koreanische Übersetzung.
Kampagnen
- Jakobsruhe: SynTek Residential: Behoben, dass Direktor-Aliens im Fahrstuhlschacht spawnen konnten.
- Tilarus-5: Yanaurus-Mine: Ersetzte fast 500 dynamische Requisiten durch statische Requisiten für eine bessere Leistung.
- Tilarus-5: Yanaurus-Mine: Optimierte Beleuchtung.
- Tilarus-5: Vergessene Fabrik: Der zweite Generator erfordert jetzt, dass der erste Generator eingeschaltet ist, bevor er gehackt werden kann.
- BioGen Corporation: Operation x5: Verbesserte Optik.
- BioGen Corporation: Operation x5: Erste Tür unzerstörbar gemacht, um zu verhindern, dass Spieler ein erforderliches Ziel überspringen und nicht zurückgehen können.
- Nam Humanum: Plattform XVII: Normalisierte Drohnengesundheit.
- Nam Humanum: Plattform XVII: Optimierte Prop-Nutzung.
- Bonusmissionen: Bonusmission 1: Die Position eines Jubiläumsobjekts wurde so korrigiert, dass es sich im Bereich befindet.
Verschiedenes
- Es wurde behoben, dass mehrere Modelle für prop_static nicht richtig kompiliert wurden.
- Der Kampagnenübergangsbildschirm zeigt jetzt den Missionsnamen anstelle einer Beschreibung seines Standorts.
- Das Hauptmenü setzt cvars nicht mehr zurück oder führt autoexec erneut aus, wenn Cheats aktiviert sind.
- Problem behoben, bei dem die Credits-Schaltfläche beim Start der letzten Mission einer Kampagne kurz auftauchte.
- Wenn Sie einen Spieler in der Ich-Perspektive beobachten, wird jetzt dessen Kamerawinkel verwendet.
- Der Beitritt zu einer laufenden Mission mit einem geänderten asw_controls-Wert, der zu einem inkonsistenten Kamerastatus führte, wurde behoben.
- Das Rollen beim Halten einer Bewegungstaste in der Ego-Perspektive, das den Marine in eine unerwartete Richtung schickte, wurde behoben.
- Es wurde ein gewisser Schutz gegen Absturz hinzugefügt, wenn ein Summer versucht, sich mit einem Null-Physik-Objekt zu bewegen.
- Der Hinweis, wie man einen Marine bewegt, der „NICHT GEBUNDEN“ anzeigt, wenn man auf einem Controller spielt, wurde behoben.
- Hacking kann jetzt in der ersten Person durchgeführt werden.
- Menü „Erweiterte Einstellungen“ hinzugefügt.
Mapping
- -makedevshots deaktiviert jetzt die Briefing-Benutzeroberfläche.