Dies ist eine Anleitung für alle Sammlerstücke im Spiel. Dazu gehören Dosenpyramiden, Radios, Fernseher, Schilder, Vorratskisten, Manuskriptseiten (einschließlich der in Nightmare) und Kaffeethermosen.
Folge 1
Kaffee-Thermos #1 – An der eingestürzten Brücke vor dem Treffen mit dem Kriegsbeil Taken.
Kann Pyramide #1 – In der Nähe des Revolver-Tutorials und der ersten Munitionskiste.
Kaffee-Thermos #2 – Beim Bunker, wo Sie die Leuchtpistole bekommen.
Kaffee-Thermos #3 – Wenn Sie vom Tornado gejagt werden, gibt es eine Thermoskanne in der Nähe des Eingangs des Leuchtturms. Bleiben Sie auf der rechten Seite des Gehwegs und Sie sollten ihn sehen, bevor Sie die Etappe beenden.
Kaffee-Thermos #4 – Im Diner neben den Toiletten, wo Sie versuchen, Carl Stucky ausfindig zu machen.
Kaffee-Thermos #5 – Sobald Sie die Kontrolle über Alan erlangt haben, müssen Sie den Pfad zurückverfolgen, wo sie das Auto geparkt haben. Es wird in der Nähe der Vorderseite sein, wo das Auto geparkt ist.
Radio Nr. 1 – Auf der hinteren Veranda der Hütte, kurz vor der Treppe, die hinunter zum See führt.
Kaffee-Thermos #6 – In der Küche der Hütte
Manuskript 1 & 2 – Sie erhalten beides automatisch nach einer Zwischensequenz.
Albtraum-Manuskript Nr. 1 – Bevor Sie über den Zaun springen, um Carl Stucky zu treffen (und die Taschenlampe zu holen), befindet sich das Manuskript links auf einem umgestürzten Baum am Zaun.
Kaffee-Thermos #7 – Finden Sie im Holzlager den Pick-up-Truck, wo Sie ihn hinter dem LKW versteckt finden.
Manuskript Nr. 3 – Von dort, wo die Thermoskanne war, drehe dich um und gehe zurück. Gehen Sie an den Paletten vorbei und auf der linken Seite finden Sie die nächste Seite.
Versorgungstruhe Nr. 1 – Nachdem Sie den Bungalow am Holzplatz verlassen haben, suchen Sie den Holzlaster im Hof. Biegen Sie auf der Rückseite des Lastwagens rechts in eine Sackgasse ab, wo Sie die Truhe finden.
Manuskript Nr. 4 – Bevor Sie am Funkendraht in der Nähe des Krans vorbeigehen, drehen Sie um und gehen Sie zum alten Traktor und werfen Sie ihn in die entgegengesetzte Richtung. Sie finden es rechts an einer Wand.
Kaffee-Thermos #8 – Nach der Vision und dem Holzplatz. Biegen Sie sofort links ab, nachdem Sie von einem riesigen Baumstamm gesprungen sind. Sie finden die Thermoskanne auf einem Felsen.
Manuskript Nr. 5 – Gehen Sie in die entgegengesetzte Richtung und nachdem Sie ein paar Holzbrücken überquert haben, finden Sie die Seite auf einer Matratze.
Albtraum-Manuskript Nr. 2 – Während Sie den Fluss vom ersten Holzlager zum zweiten Holzlager überqueren, finden Sie es auf dem felsigen Wehr / der Brücke bei einigen verschütteten Vorräten, an denen Sie vorbeikommen.
Versorgungstruhe Nr. 2 – Beim Betreten des Holzsammelplatzes befindet sich links eine Leiter. Gehen Sie hinauf und folgen Sie dem Pfad bis zu einem Bungalow. Darin findest du die Truhe.
Kaffee-Thermos #9 – Auf dem Holzsammelplatz finden Sie einige große Stapel von Baumstämmen, von denen einer eine Leiter und einen Traktor daneben hat. Gehen Sie dazwischen und rechts finden Sie die Thermoskanne.
Manuskript Nr. 6 – Wenn Sie zu einem der Generatoren gehen, befindet sich daneben eine Werkzeughütte. Gehen Sie hinein und Sie finden es auf dem Tisch vor Ihnen.
Versorgungstruhe Nr. 3 – Sobald Sie eine Brücke überquert haben, biegen Sie im Holzsammelhof links ab. Überprüfen Sie dann die Hütte in der Nähe des kaputten Pick-up-Trucks.
Radio Nr. 2 – Nicht weit von diesem Bereich entfernt befindet sich ein Lichtmast mit einer Hütte daneben. Gehen Sie hinein, um das Radio zu finden.
Kann Pyramide #2 – Vom Lichtmast, auf dem Weg nach unten, finden Sie einige kaputte Treppen. Daneben finden Sie die Dosen.
Manuskript Nr. 7 – Gehen Sie vom Lichtmast weg in Richtung Objektiv. Bei den beiden zerstörten Stangen liegt eine Seite auf dem Boden.
Kaffee-Thermos #10 – Gehen Sie den Weg weiter. Bleiben Sie am rechten Rand der Klippe, um diesen Gegenstand zu finden. Sie haben auch einen schönen Blick auf die Tankstelle.
Manuskript Nr. 8 – Erreichen Sie den sicheren Hafen der oberen Ebene. Erkunden Sie dann die linke Seite, während Sie der Klippenwand folgen. Wenn Sie zum objektiven Lichtturm gehen, finden Sie ihn auf dem Boden.
Kaffee-Thermos #11 – Erreiche den nächsten sicheren Hafen und erkunde dann die Klippe. Hier sollte eine Flasche in der Nähe eines rot gestreiften Fasses an der Klippe sein.
Versorgungstruhe Nr. 4 – Sie werden in eine neue Zone in Richtung des Ziels fallen. Wenn Sie den Spukwagen sehen, biegen Sie links ab. Sobald Sie die Sackgasse erreicht haben, biegen Sie rechts ab, um die Truhe zu finden.
TV # 1 – Bevor Sie durch das Sicherheitstor zum nächsten Bereich gehen, gibt es eine Hütte. Gehen Sie hinein, um den Fernseher zu finden.
Manuskript Nr. 9 – Verlassen Sie die Hütte, in der Sie den Fernseher gefunden haben, und bevor Sie durch das Sicherheitstor gehen, finden Sie die Seite auf dem Boden davor.
Kaffee-Thermos #12 – Überprüfen Sie während Ihres Kampfes Stucky den Kran in der Gegend.
Manuskript 10 – Beim Rentierschwimmen an der Tankstelle am oberen Holzplatz vorbei.
Kaffee-Thermos #13 – An der Tankstelle auf der Vorderseite des Gebäudes gibt es ein Preisschild. Die Thermoskanne steht daneben.
Kaffee-Thermos #14 – Neben der Tankstelle vor einem LKW, der die Straße blockiert.
Albtraum-Manuskript Nr. 3 – Wenn Sie die Tankstelle erreichen, sehen Sie auf der Rückseite nach, wo sich die Toiletten befinden. Sie finden das Manuskript an einer Badezimmertür.
TV # 2 – Gehen Sie in die Tankstelle. Dieses Element wird automatisch abgerufen.
Zeichen Nr. 1 – Gehen Sie weiter hinein und Sie finden einen Flyer über das Hirschfest auf der Endkappe des Spirituosenladens.
Folge 2
Kaffee-Thermos #15 – Das Atelier der Ehefrau.
Manuskript 11 & 12 – In Wakes Arbeitszimmer. Der zweite kann automatisch hinzugefügt werden.
Zeichen Nr. 2 – Steckbriefe im Flur der Polizeiwache.
Kaffee-Thermos #16 – Überprüfen Sie in der Polizeistation den Funkraum (der Flur, der nicht zu Sheriff Sarah führt)
Manuskript Nr. 13 – Im selben Raum sehen Sie es auf dem Boden liegen.
Manuskript Nr. 14 – In einer der Gefängniszellen der Polizeiwache.
Radio Nr. 3 – Versanddock der Polizeiwache.
Kaffee-Thermos #17 – Neben dem Radio im Backlot
Manuskript Nr. 15 – Grasbewachsener Hof hinter der Polizeistation, in der Nähe des objektiven Autowracks.
TV # 3 – Auf dem Rückweg von der Abholung von Alices persönlichen Sachen. Diese wird automatisch erhoben.
Zeichen Nr. 3 – Mastodon-Skelett im Besucherzentrum.
Kaffee-Thermos #18 – Die Rangerstation/Besucherzentrum auf der Küchentheke.
Kaffee-Thermos #19 – Überprüfen Sie die Küche, während Sie mit Barry in der Lover's Peak-Hütte sind.
Kaffee-Thermos #20 – Überprüfen Sie das Äußere der Kabine mit dem hinteren Whirlpool/Spa.
Manuskript Nr. 16 – Gehen Sie die Treppe bei der Kabine hinunter und Sie finden das Manuskript beim Auto.
Radio Nr. 4 – Schauen Sie in der zweiten Kabine auf dem Weg nach.
TV # 4 – In der dritten Hütte auf dem Weg.
Manuskript Nr. 17 – Direkt hinter der dritten Hütte befindet sich auf dem Hügel ein leerer Pavillon, wo Sie das Manuskript finden.
Manuskript Nr. 18 – Direkt vor dem Hinterhalt gibt es einen abgestürzten Geländewagen, in dem Sie das Manuskript finden.
Kaffee-Thermos #21 – Ignorieren Sie Rusty an der Besucherstation Lover's Peak, wenn Sie den Hüttenplatz betreten. Biegen Sie rechts ab und sehen Sie in der Nähe eines einsamen Baums nach.
Manuskript Nr. 19 – In der Nähe eines der Gebäude des Besucherzentrums hinter dem Ranger-Büro. Es ist zwischen der Treppe und einem umgestürzten Baum an einer Felswand.
Kaffee-Thermos #22 – Im Schuppen neben dem verunglückten Geländewagen im Besucherzentrum.
Manuskript Nr. 20 – Im Ranger-Büro, nachdem man Ranger Rusty überprüft hat.
Manuskript Nr. 21 – Tisch in der Nähe der Lichtquelle am Fuß der Treppe vom Bosskampf der Ranger-Station.
Zeichen Nr. 4 – Auf dem Weg zum Lover's Peak, nachdem Sie eine Brücke überquert haben, gehen Sie nach rechts, wo Sie eine Höhle finden. Folgen Sie dem Pfad in der Höhle bis zum Schild.
Versorgungstruhe Nr. 5 – Geh weiter in die Höhle, wo das Schild war.
Manuskript 22 – Überqueren Sie eine weitere Brücke und nehmen Sie den rechten Weg zu ein paar Picknicktischen.
Zeichen Nr. 5 – Laufen Sie am verbesserten Hatchetman vorbei am Lovers Peak-Schild vorbei zu einem großen Baum mit einem Loch in der Basis.
Manuskript Nr. 23 – Wenn Sie nach rechts einen weiteren Bergrücken überqueren, sehen Sie einen Generator in der Nähe eines Lichtmastes und auf der linken Seite eine Notversorgungsbox. Laufen Sie einfach von der Brücke nach vorne und Sie werden es nicht weit entfernt finden.
Kaffee-Thermos #23 – Biegen Sie von der Manuskriptseite rechts ab und gehen Sie zum Zaun. Sie werden feststellen, dass ein Teil des Zauns kaputt ist. Springe darüber, um die Thermoskanne zu finden.
Kaffee-Thermos #24 – Gehen Sie am Lichtmast am Eingang der Straßenbahn zum Lover's Peak nach rechts zu der riesigen, schwingenden Baumstammscheibe. Sie sehen die Thermoskanne auf einem Tisch stehen
Zeichen Nr. 6 – Im selben Bereich wie die Thermoskanne neben dem riesigen Baumring.
Manuskript Nr. 24 – Eingang zum Lover's Peak Trolley. Gleich hinter der Barrikade.
Kaffee-Thermos #25 – Kurz vor dem Eingang mit dem Herz liegt daneben eine Karte. Suchen Sie dahinter nach der Thermoskanne.
Manuskript Nr. 25 – Nach der Verteidigung der Aussichtsplattform. Du findest es im Startbereich.
Versorgungstruhe Nr. 6 – Von dort, wo Sie das Manuskript aufgenommen haben, gehen Sie zurück zu dem Ort, an dem Sie hingefallen sind. Folgen Sie dem Pfad zu einer Höhle mit einer Truhe.
Manuskript Nr. 26 – Suchen Sie die Klippe in dem mit Fallen gefüllten Wald, die der beleuchteten Hütte in der Ferne gegenüberliegt. Es wird direkt am Rand der Klippe bei einem umgestürzten Baum sein.
Kann Pyramide #3 – Rechts neben dem Manuskript befindet sich eine Dosenpyramide.
Kaffee-Thermos #26 – Im zweiten Waldabschnitt, nach den Bärenfallen, steht ein Generator-Lichtmast. Daneben befindet sich ein Schuppen mit der Thermoskanne darin.
Manuskript Nr. 27 – Im anderen Schuppen im selben Bereich finden Sie das Manuskript.
Versorgungstruhe Nr. 7 – Gehen Sie beim Flugzeugwrack unter den großen Flügel und an ein paar kaputten Teilen des Flugzeugs vorbei. Zu Ihrer Linken werden Sie bemerken, dass ein weiterer, kleinerer Flügel nach unten fällt. Gehen Sie darauf und überqueren Sie es, um die Truhe zu finden.
Kaffee-Thermos #27 – Hinter dem Flugzeugwrack gibt es einen zweiten Generator-Lichtmast. Suchen Sie von dort aus den Rand der Klippe in Richtung des Waldausgangs. Dort finden Sie die Thermoskanne auf der felsigen Spitze der Klippe.
Manuskript Nr. 28 – Auf halber Höhe der Mühle befindet sich ein kleiner Abgrund, der zu einer Tür in den Getreidespeicher führt. Überprüfen Sie den Balkon des Getreidespeichers.
Manuskript Nr. 29 – Gehen Sie weiter nach oben in den Getreidespeicherraum, wo Sie ein Gewicht finden, mit dem Sie interagieren müssen.
Kaffee-Thermos #28 – Im Nebenraum gegenüber der Handschrift ist in der Ecke eine Thermoskanne versteckt.
Manuskript Nr. 30 – Oben auf der Mühle findest du eine Kiste mit der Aufschrift „The Darkness Wears Her Face“. Gehen Sie zum Gebäude daneben und klettern Sie auf die Kisten darin, wo Sie das Manuskript dahinter finden.
Kaffee-Thermos #29 – Bevor Sie mit den Wohnwagen auf den Campingplatz gehen, gehen Sie nach rechts, wo sich ein Picknicktisch befindet.
Manuskript Nr. 31 – Im Badezimmer des Campingplatzes.
TV # 5 – Campingbad/Dusche, nach Abholung des Garagenschlüssels. Dies geschieht automatisch.
Kaffee-Thermos #30 – Fahren Sie mit dem Auto aus dem Campingplatz, biegen Sie rechts auf die Hauptstraße ab. Sie finden die Thermoskanne am Ende der Sackgasse.
Versorgungstruhe Nr. 8 – Fahren Sie am alarmierten Auto vorbei und stoßen Sie auf einen Forstwagen. Gehe nach rechts zu einer Kabine für eine Truhe.
Kann Pyramide #4 – Hinter dem Holzfäller-LKW links abbiegen ins Gelände bis zur Ampel. Dosen sind auf dem Picknicktisch in der sicheren Zone.
Kaffee-Thermos #31 – Überqueren Sie die kleine Brücke zum Eingang des Motortunnels. Am Straßenrand links vom Tunnel befindet sich ein Rastplatz.
Manuskript Nr. 32 – Gehen Sie vom Rastplatz in Richtung Tunnel und Sie finden ihn im Inneren.
Albtraum-Manuskript Nr. 4 – Mitten auf der Straße, als Wake sich der Hütte nähert, in der Barry gefangen ist.
Versorgungstruhe Nr. 9 – Zurück bei der Hütte, biegen Sie an der Ecke hinter der Hütte links ab, wo Sie die Truhe finden.
Folge 3
Kaffee-Thermos #32 – Suchen Sie am Wohnwagenparkplatz ein umgekipptes Boot, während Sie Randolf folgen. Rechts auf einem Picknicktisch finden Sie die Thermoskanne.
TV # 6 – In Roses Trailer vom Typ Misery. Diese erhalten Sie automatisch.
Kaffee-Thermos #33 – Gehen Sie vom Fernseher in den nächsten Raum und Sie finden die Thermoskanne auf der Theke.
Manuskript Nr. 33 – Unmittelbar vor Roses Wohnwagen.
Radio Nr. 5 – Am Wohnwagenstellplatz, auf dem Weg zu Barrys Auto. Überprüfen Sie den Bungalow neben dem Bootswrack. Die Treppe zum Eingang hat ein Radio.
Manuskript Nr. 34 – Während der Polizeiverfolgung machen Sie einen kleinen Tropfen und erhalten einen Kontrollpunkt. Sie finden es auf dem Weg zu Ihrer Linken, auf einem Baumstamm sitzend.
Manuskript Nr. 35 – Gehen Sie gegen Ende der Verfolgungsjagd der Polizei nach einer Zwischensequenz, in der ein Polizeiauto umgekippt wird, nach rechts und überprüfen Sie die Sackgasse.
Kaffee-Thermos #34 – Finde während der Verfolgungsjagd der Polizei den Wachturm nach dem Chopper-Crash-Ereignis. Im Inneren des Ranger-Turms befindet sich die Thermoskanne neben einem Sender.
Kaffee-Thermos #35 – In der Nähe der Suchscheinwerfer-Generator-Hütte. Auf dem Weg finden Sie rechts davon eine Palette. In diesem Bereich finden Sie die Thermoskanne auf einem Felsen.
Radio Nr. 6 – Nachdem Sie die Blendgranaten aus dem Polizeiwrack genommen haben, gibt es ein Funkgerät am nächsten Lichtmast der sicheren Zone.
Manuskript Nr. 36 – Von diesem Bereich aus überqueren Sie eine kleine Brücke. Gehen Sie sofort nach rechts und Sie finden das Manuskript auf dem Sims.
Versorgungstruhe Nr. 10 – Nach dem Klippensprung des Radiosenders und der Flucht vor der Polizei, nachdem Sie eine Holzbrücke hinter einem Lichtmast (sichere Zone) überquert haben, umarmen Sie die rechte Felswand des Tals und ein eingestürzter Minenschacht erscheint. Die Brust ist drinnen.
Kaffee-Thermos #36 – Vor dem Betreten des Radiosenders befindet sich die Thermoskanne neben dem weißen Auto.
Radio Nr. 7 – Beim Radiosender. Diese erhalten Sie automatisch.
Manuskript Nr. 37 – Folgen Sie nach der Zwischensequenz des Sturzes von der Klippe dem Pfad nach unten und Sie finden die Manuskriptseite am Zaun
Manuskript Nr. 38 – Nach dem Starten des Generators für die Sicherheitszone durch den Schrottlaster gabelt sich der Weg. Folgen Sie dem Pfad nach rechts einen langen Hügel hinauf, der schließlich zu einem Funkturm führt. Das Manuskript wird darin sein.
Kaffee-Thermos #37 – Wenn Sie vom Sammeln der Manuskriptseite wieder herunterkommen, befindet sich unterhalb des Sendeturms ein ebener Bereich. Die Klippe überblickt ein weißes Gebäude im darunter liegenden Tal. Hier finden Sie die Thermoskanne.
Kann Pyramide #5 – Sie erreichen eine Reihe von Hütten mit einem Lichtgenerator. Einer von ihnen hat einige gestapelte Dosen darin.
Manuskript Nr. 39 – Aus demselben Bereich gehen Sie rechts vom Lichtgenerator und Sie finden das Manuskript an einem Tor.
Kaffee-Thermos #38 – Wenn Sie den Weg ein Stück hinuntergehen, in Richtung Zugbahnhof, finden Sie rechts eine weitere Hütte mit der Thermoskanne darin.
Manuskript Nr. 40 – Nachdem Sie an den Hütten vorbeigegangen sind, finden Sie diesen Gegenstand am Wegrand auf einem Felsen. Dies ist kurz vor Erreichen des Lichtmastes mit Blick auf die Bahngleise.
Manuskript Nr. 41 – Nach dem Anruf von Alice befindet sich an der Weggabelung ein Baumstumpf mit dem Manuskript darauf.
Versorgungstruhe Nr. 11 – Aus demselben Bereich nehmen Sie die linke Gabelung. Dies führt zur Brust.
Albtraum-Manuskript Nr. 5 – Nachdem Sie unter der Brücke hindurchgefahren sind, biegen Sie am Zaun um den Wasserturm rechts ab. Sie finden das Manuskript auf einem Baumstumpf sitzend.
Manuskript Nr. 42 – Von genau dieser Stelle aus drehe dich um und gehe in die entgegengesetzte Richtung und du findest das Manuskript neben einer Leiter.
Kaffee-Thermos #39 – Klettert die Leiter von der letzten Manuskriptseite hoch und lasst euch in den nächsten Bereich fallen. Sie finden die Thermoskanne auf der rechten Seite.
TV # 7 – Im ersten Lager des Depots, obere Ebene.
Manuskript Nr. 43 – Gehen Sie vom Fernseher aus durch die Tür hinter sich und Sie finden das Manuskript zu Ihrer Linken auf dem Balkonsims.
Kaffee-Thermos #40 – Nachdem Sie den Bulldozer besiegt haben, gehen Sie am Sicherheitstor vorbei und überprüfen Sie die Schuppen auf der rechten Seite.
Kaffee-Thermos #41 – Fahrt zum Kohlebergwerk. Bevor Sie unter einer kaputten Brücke hindurchfahren, kommen Sie an einem kaputt gesäten weißen Auto vor einigen gestapelten Baumstämmen vorbei. Steigen Sie aus dem Auto und gehen Sie nach rechts. Sie werden einen seltsam aussehenden Stuhl finden, der der Klippenseite zugewandt ist.
Radio Nr. 8 – Wenn Sie die Straße weiter hinuntergehen, sehen Sie neben einer Hütte einen Ersatzwagen. Das Radio befindet sich im Inneren.
Radio Nr. 9 – Wenn Sie die Straße wieder hinuntergehen, finden Sie den Ranger-Wachturm. Das Radio befindet sich im Inneren.
Manuskript Nr. 44 – Sie kommen zu einem roten Mühlengebäude die Straße hinunter. Überprüfen Sie die oberste Ebene dieses Gebäudes auf das Manuskript.
Zeichen Nr. 7 – Am Eingang der Kohlengrube finden Sie das Schild. Rechts davon finden Sie auch ein weiteres Zeichen von.
Kaffee-Thermos #42 – Gehen Sie in die Mine und Sie werden die Thermoskanne in der Ecke versteckt finden.
Manuskript Nr. 45 – Neben dem roten Gebäude, rechts von der Kohlengrube, finden Sie das Manuskript auf dem Holzsteg.
Kaffee-Thermos #43 – Überprüfen Sie im Kohlebergwerksmuseum die Lagerregale, bevor Sie den Schalter umlegen.
Manuskript Nr. 46 – Nachdem Sie das Bergbaumuseum verlassen haben und auf den Boden fallen, finden Sie das Manuskript auf dem Boden.
Kaffee-Thermos #44 – Deaktivieren Sie in der Kohlemine den Strom und betreten Sie das Gebäude hinter dem Elektrozaun. Klettere die Leiter hoch und du wirst einen roten bequemen Stuhl finden.
Manuskript Nr. 47 – Im selben Raum finden Sie das Manuskript auf einem Tisch.
Manuskript Nr. 48 – Lassen Sie sich von diesem Gebäude in die Grube am Güterwagenwrack vorbei fallen und kämpfen Sie gegen einige Feinde. Biegen Sie vom zweiten Baumstumpf links ab und Sie finden ihn auf einem Felsen neben einem Baum.
Versorgungstruhe Nr. 12 – Weiter von der Manuskriptseite. Zu Ihrer Linken sehen Sie einen Mineneingang. Gehen Sie hinein, um die Truhe zu finden.
Kaffee-Thermos #45 – Verlassen Sie die Mine und gehen Sie geradeaus. Sie werden einige Treppen finden, die zu einer sicheren Zone hinunterführen. Rechts sehen Sie die Thermoskanne.
Kaffee-Thermos #46 – Auf dem Weg wirst du auf ein kaputtes rotes Auto stoßen. Gehe geradeaus zum Lichtgenerator. Gehen Sie daran vorbei und weiter geradeaus, um eine rote Scheune zu finden. Darin findest du die Thermoskanne.
Albtraum-Manuskript Nr. 6 – Hinter dem Friedhof betritt man eine kleine Geisterstadt. Bevor Sie zur Brücke gehen, die die beiden Teile der Geisterstadt verbindet, finden Sie zwischen einem Minenkarren und einem Schuppen das Manuskript auf einem Felsvorsprung entlang der Klippenwand.
Manuskript Nr. 49 – Kurz bevor Sie die Brücke überqueren, finden Sie es auf einem Felsvorsprung rechts am Anfang der Brücke.
Zeichen Nr. 8 – Nach dem Überqueren der Brücke befindet sich das Schild rechts neben dem roten Gebäude.
Albtraum-Manuskript Nr. 7 – Gehen Sie den Pfad ein Stück weiter hinunter, bis Sie einen roten Schuppen finden, der von einem Lattenzaun umgeben ist. Du findest es drinnen.
Kaffee-Thermos #47 – Direkt gegenüber ist ein weiterer roter Schuppen. Darin findest du die Thermoskanne.
Kaffee-Thermos #48 – Am Ende der Geisterstadt und an der Lokomotive vorbei. Überprüfen Sie hinter der Hütte mit dem Zielschlüssel.
TV # 8 – Ausgangshütte der Geisterstadt. Diese erhalten Sie automatisch.
Versorgungstruhe Nr. 13 – Sobald Sie eine Leiter hochgeklettert sind und ein kurzes Stück den Weg hinunter gegangen sind, erhält Wake vom Entführer eine SMS. Ungefähr zu der Zeit sehen Sie einige leuchtende Pfeile auf der linken Klippenstraße zur Truhe.
Manuskript Nr. 50 – Nehmen Sie in der Mine die linke Abzweigung. Ungefähr zum Zeitpunkt der Alice-Vision und bevor Sie das Wasser erreichen, sollte sich der Gegenstand zu Ihrer Rechten befinden.
Manuskript Nr. 51 – Nach der Zwischensequenz, in der die Felsbrocken herunterfallen und Ihnen den Weg versperren, befindet sich das Manuskript zu Ihrer Linken.
Kaffee-Thermos #49 – Nachdem Sie den feindlichen Hulk beim Mineneinsturz-Event besiegt und die Boss-Arena verlassen haben, befindet sich die Thermoskanne zu Ihrer Linken.
Manuskript Nr. 52 – Steigen Sie beim Verlassen der Mine die Treppe hinauf, sehen Sie sich den Aussichtsturm an und steigen Sie die Leiter hinauf.
Kann Pyramide #6 – Überprüfen Sie die Endstation des zerstörten Wagens zum Spiegelgipfel. Die Dosen stehen auf dem Geländer.
Zeichen Nr. 9 – Nach der Trolleyfahrt zum Mirror Peak stoßen Sie kurz nach einer Sicherheitszone auf ein Schild zum Cauldron Lake.
Kaffee-Thermos #50 – Auf der anderen Seite der Hängebrücke links abbiegen. Überprüfen Sie hinter dem großen Felsen.
Versorgungstruhe Nr. 14 – Vom Thermosstab zur linken Klippenseite.
Manuskript Nr. 53 – Gehen Sie den Pfad weiter hinunter und Sie finden das Manuskript auf einem Felsen zu Ihrer Rechten.
Kaffee-Thermos #51 – Im Hof der Bergruine; Gehen Sie hinein, bekämpfen Sie den Hinterhalt und denken Sie daran, nach draußen und um die rechte Seite des Gebäudes herum zu gehen.
Manuskript Nr. 54 – Nachdem Sie die Ruinen passiert haben, befindet sich der Gegenstand auf der Treppe, die zum Kesselsee hinunterführt.
Folge 4
Zeichen Nr. 10 – Die Sonnenuhr vor der Psychiatrie.
Kaffee-Thermos #52 – Nachdem Sie am Aussichtspunkt von Hartmans Rückzug angehalten haben, betreten Sie die Gemeinschaftsräume; Überprüfen Sie die Rezeption für die Thermoskanne.
Zeichen Nr. 11 – Von dort, wo Sie die Thermoskanne abholen, befindet sich ein Plakat hinter Ihnen.
Zeichen Nr. 12 – Folgen Sie Hartman am Gemeinschaftsbereich vorbei und in einen Flur, der zu einem kleinen Essbereich führt. Gegenüber dem Raum, den Hartman betritt, befindet sich ein lesbares Schild.
Manuskript Nr. 55 – Sie erhalten dies automatisch während einer Zwischensequenz mit den Brüdern.
TV # 9 – Nachdem Sie angewiesen wurden, zu Wakes Zimmer im Retreat zurückzukehren, schaltet sich der Fernseher im Gemeinschaftsbereich automatisch ein.
Kaffee-Thermos #53 – Rechts neben dem Fernseher finden Sie die Thermoskanne auf dem Gang.
Manuskript Nr. 56 – Überprüfen Sie nach der Störung im Rückzug den oberen Teil der Treppe im Obergeschoss der Gemeinschaftsräume.
Manuskript Nr. 57 – Nachdem Sie die Tür zu Hartmans Büro aufgeschlossen haben, betreten Sie den ersten Raum auf der linken Seite.
Kaffee-Thermos #54 – Im verschlossenen Lagerraum gegenüber von Hartmans Büro, wo Barry eingesperrt ist.
Manuskript Nr. 58 – Nachdem Sie Barry im Lagerschrank gerettet haben, öffnen Sie die verschlossene Tür und Sie erhalten es automatisch.
Manuskript Nr. 59 – Überprüfen Sie bei der Flucht aus der Klinik den Fernsehraum, nachdem Sie die Fackel erhalten haben.
Zeichen Nr. 13 – Vorgarten des Psych Retreats. Überprüfen Sie die Grundplatte der Statue.
Kaffee-Thermos #55 – Gehen Sie hinter die Statue und gehen Sie die Stufen hinauf. Gehe nach links und du findest die Thermoskanne neben der Pflanze.
Manuskript Nr. 60 – Der Baum auf dem kleinen Platz im Labyrinth.
Manuskript Nr. 61 – Gehen Sie geradeaus an dem Baum vorbei und finden Sie den kleinen Hof. Biegen Sie links ab und Sie finden das Manuskript auf einer Bank.
Kaffee-Thermos #56 – Beim Pavillon mit dem Chef im Heckenlabyrinth.
Manuskript Nr. 62 – Gehen Sie zur nächsten Lichtzone neben dem Ausgangstor. Schauen Sie im Schuppen in der Nähe nach.
Manuskript Nr. 63 – Gehen Sie im Spalierbereich des Heckenlabyrinths durch den ersten Spalierabschnitt und überprüfen Sie die Oberseite der Treppe vor der nächsten sicheren Zone im zweiten Spalierabschnitt.
Kann Pyramide #7 – Nach dem Aufheben des Manuskripts schauen Sie hinter sich auf den Sims.
Versorgungstruhe Nr. 15 – Neben der Sicherheitszone gibt es einen Bruch in der Wand. Folgen Sie der Klippenstraße bis zur Truhe.
Kaffee-Thermos #57 – Gehen Sie zur nächsten sicheren Zone durch und die Thermoskanne sollte vor Ihnen sein.
Manuskript Nr. 64 – Wenden Sie sich nach links, nachdem Sie die Thermoskanne aufgehoben haben, und gehen Sie die Treppe hinauf.
Manuskript Nr. 65 – Nach dem Autounfall folgst du einigen Bahngleisen, um dich mit Barry zu treffen. Wenn einer der Bäume umfällt, biegen Sie links ab und folgen Sie den Gleisen bis zu einer Sackgasse.
Kaffee-Thermos #58 – Folgen Sie den Gleisen in die entgegengesetzte Richtung, in der Sie das Manuskript gefunden haben, und gehen Sie zu einer anderen Sackgasse.
Manuskript Nr. 66 – Wenn Sie sich in einem Bereich befinden, in dem Sie einen temporären Lichtmast aktivieren müssen, um das Tor zu zappen, gehen Sie die nahe gelegene Holztreppe hinauf, wo Sie das Manuskript neben dem Generator finden.
Kaffee-Thermos #59 – Nach dem Auto durch die Farm-Zwischensequenz gehen Sie zum Campingplatz, wo Sie die Thermoskanne finden.
Manuskript Nr. 67 – Hinter dem Campingplatz mit der Hochleistungstaschenlampe zappen Sie ein dunkles Tor. Bleiben Sie mit der Lichtquelle auf dem Weg. Der Gegenstand wird in Sichtweite gespawnt und landet auf einem Felsen an der Seite des Pfads.
Manuskript Nr. 68 – Hinter den Bärenfallen nach dem Campingplatz nähern Sie sich einem Lichtmast, der erlischt, wenn Wake sich nähert. Das Manuskript befindet sich direkt vor dem Generator, wo sich die Trümmer befinden.
Kaffee-Thermos #60 – Gehen Sie in die Ruinen in der Nähe und die Thermoskanne steht auf einem der Fensterbänke.
Kaffee-Thermos #61 – In der Küche der Kabine, wo das blaue Fahrzeug geparkt ist.
TV # 10 – Nach dem Greifen des Revolvers. Gehen Sie in den anderen Raum und der Fernseher schaltet sich automatisch ein.
Versorgungstruhe Nr. 16 – Nachdem Sie durch das zerbrochene Fenster gegangen sind, gehen Sie nach rechts, wo Sie den Keller finden. Darin findest du die Truhe.
Manuskript Nr. 69 – Gehen Sie mit dem blauen Fahrzeug auf die hintere Veranda der Kabine. Sie finden es auf dem Teppich.
Kaffee-Thermos #62 – Fahren Sie die Straße hinunter, bis Sie einen Traktor am Straßenrand sehen. Steigen Sie aus und Sie sehen die Thermoskanne neben dem Traktor.
Kaffee-Thermos #63 – Fahren Sie die Straße weiter. Wenn Sie sich einem offenen Feld mit gefällten Bäumen nähern, steigen Sie aus und finden Sie einen anderen alten Traktor.
Versorgungstruhe Nr. 17 – In der gleichen Gegend, etwas weiter oben, befindet sich ein Bauernhaus. Darin findest du die Truhe.
Radio Nr. 10 – Gehen Sie zurück auf die Straße und folgen Sie ihr, bis Sie zu Ihrer Rechten einen Wachturm finden. Gehen Sie hinein, um das Radio zu finden.
Versorgungstruhe Nr. 18 – Gehen Sie am besessenen Kran vorbei in das Ackerland. Gehen Sie geradeaus an der Windmühle vorbei und in das erste Bauernhaus, das Sie sehen.
Albtraum-Manuskript Nr. 8 – Vom Ausgang des Bauernhauses durch die Tür zu einem alten Lastwagen. Gehe nach rechts und finde ein Nebengebäude.
Kaffee-Thermos #64 – Bevor Sie zur Bühne kommen, sehen Sie links Sitztribünen. Finde dort die Thermoskanne.
Kaffee-Thermos #65 -Unter dem Licht neben Barry.
Manuskript Nr. 70 – Nach dem Bühnenkampf findet ihr das Manuskript hinter der Bühne.
Manuskript Nr. 71 – Sobald Sie die ausgeschnittene Ecke gefunden haben, gehen Sie zur Ecke der Farm gegenüber. Dort finden Sie einen Wagen mit einem Manuskript darauf.
TV # 11 – Gehen Sie zurück zur Scheune der Andersons und gehen Sie hinein. Es befindet sich zu Ihrer Rechten in einem Regal.
Kaffee-Thermos #66 – Rechts hinter der Treppe steht die Thermoskanne auf einem Tisch.
Manuskript Nr. 72 – Gehen Sie nun die Treppe hinauf, um das Manuskript zu finden.
Zeichen 14 – Gehen Sie auf der gleichen Etage am Boot vorbei und auf die andere Seite der Scheune.
Kann Pyramide #8 – Vorbei an der Anderson-Scheune, aber bevor Sie Barry im Melkraum helfen. Die Dose steht auf einer großen Holzspule neben dem Silo mit dem roten Stuhl.
Kaffee-Thermos #67 – Gehen Sie im Melkgebäude durch die rechte Tür und gehen Sie in den zweiten Stock.
Radio Nr. 11 – Gehen Sie in den dritten Stock und steigen Sie die Leiter hinauf.
Kaffee-Thermos #68 – Gehen Sie in das Anderson-Haus. Sobald Sie das Haus betreten, befindet sich rechts eine Tür.
Kaffee-Thermos #69 – Gehen Sie in die Küche des Anderson-Hauses.
Manuskript Nr. 73 – Gehen Sie nach oben und Sie finden das Manuskript auf dem Treppenabsatz im zweiten Stock.
Folge 5
Manuskript Nr. 74 – Im Gefängnis, neben der anderen Seite.
Manuskript Nr. 75 – Im Polizeigefängnis. Zwei an der gleichen Stelle.
Kaffee-Thermos #70 – Rezeption der Polizeiwache.
Kaffee-Thermos #71 – Unmittelbar nachdem Sie das Tor der Polizeistation gehackt haben, befinden Sie sich an einer T-Kreuzung. Gehen Sie nach rechts, wo sich das kleine Gebäude mit dem Pfeil darauf befindet.
Versorgungstruhe Nr. 19 – Gehen Sie in Richtung des Gebäudes mit der Aufschrift „Fresh Seafood & Shrimp“. Gehen Sie die Treppe auf der linken Seite des Gebäudes hinauf.
Versorgungstruhe Nr. 20 – Von dort, wo Sie den Thermoskopf aufgehoben haben, bis hin zu dem blauen Vorratsbehälter. Dahinter ist die Truhe.
Kaffee-Thermos #72 – Suchen Sie in Bright's Diner hinter der Servicetheke nach der Thermoskanne.
Manuskript Nr. 76 – Überprüfen Sie an derselben Stelle den Badezimmerflur.
Kann Pyramide #9 – Gehen Sie mit dem Banner für Deerfest auf die Straße. Gehen Sie dann nach rechts, wo der Imbisswagen ist. Die Dosen stehen oben auf dem Van.
Kaffee-Thermos #73 – Gehen Sie die gleiche Straße hinunter bis zur Sackgasse, wo Sie die Thermoskanne vor einer tragbaren Toilette sehen.
Kaffee-Thermos #74 – Nachdem Sara das Holztor aufgeschlossen hat, gehen Sie hindurch und überprüfen Sie das Picknickzelt auf der linken Seite.
TV # 12 – Überprüfen Sie im Rathaus den zweiten Stock.
Versorgungstruhe Nr. 21 – Gehen Sie auf der gleichen Etage links vom Fernseher und gehen Sie durch die Tür.
Manuskript Nr. 77 – Gehen Sie die Treppe wieder hinunter und gehen Sie in den Raum auf der anderen Seite. Sie finden das Manuskript neben dem Podium.
Kaffee-Thermos #75 – Gehe von dort in den nächsten Raum und gehe durch die Tür. Gehen Sie in den Raum gegenüber dem, aus dem Sie gerade gekommen sind.
Zeichen Nr. 15 – Während Sie Sara zum Rathaus begleiten, betreten Sie einen Park. Überprüfen Sie die Minutemen-Statue im Park.
Kaffee-Thermos #76 – Wenn Sie die Buchhandlung betreten, überprüfen Sie das Schaufenster.
Zeichen Nr. 16 – Lesen Sie im selben Geschäft die Notiz an der Wand neben dem Lesetisch.
Manuskript Nr. 78 – Auch in der Kasse der Buchhandlung.
Versorgungstruhe Nr. 22 – Biegen Sie beim Verlassen des Buchladens links ab und überprüfen Sie den Geräteschuppen mit Blick auf die Straße.
Kaffee-Thermos #77 – Gehen Sie auf den Spielplatz und finden Sie die Thermoskanne neben dem Sandkasten.
Zeichen Nr. 17 – Das Schild vor der Kirche.
Manuskript Nr. 79 – Gehen Sie rechts neben dem Schild, wo der gelbe Lieferwagen steht. Das Manuskript befindet sich hinten.
Manuskript Nr. 80 – Überprüfen Sie in der Kirche die Kanzel (Rednerpult).
Kaffee-Thermos #78 – Wenden Sie sich beim Betreten der Krypta am Fuß der Treppe um 90 Grad und gehen Sie dann geradeaus. Die Thermoskanne steht in dieser Ecke des Kellers.
Manuskript Nr. 81 – Nachdem Sie sich mit Barry hinter der Kirche versammelt haben, gehen Sie den Weg hinauf. Sie werden einen Picknicktisch finden, auf dem das Manuskript liegt.
Kaffee-Thermos #79 – Gehen Sie an der Hubschrauberlandebasis links vom Hubschrauber und überprüfen Sie die Holzbank.
Kaffee-Thermos #80 – Überprüfen Sie nach dem Chopper-Crash den Zaun rechts.
Kaffee-Thermos #81 – Überprüfen Sie im Lagerhaus mit dem feindlichen Hinterhalt den Stapel Betonrohre.
Versorgungstruhe Nr. 23 – Lassen Sie sich in den Transformatorhof fallen und gehen Sie nach links.
Manuskript Nr. 82 – Bevor Sie das elektrifizierte Labyrinth betreten, gehen Sie nach links, um das Manuskript zu finden.
Kaffee-Thermos #82 – Gehen Sie von dort aus nach vorne und in das Labyrinth. Gehen Sie den ganzen Weg herum, bis Sie ein paar Stufen hinuntergehen. Gehen Sie nach rechts und Sie werden die Thermoskanne auf einigen Paletten sehen.
Manuskript Nr. 83 – Gehen Sie an der Treppe vorbei, von der Sie gerade gekommen sind, und gehen Sie herum. das blaue mechanische Gerüst. Verwenden Sie es, um auf das Dach zu gehen und oben einen roten Stuhl zu finden.
Zeichen Nr. 18 – Gegenüberliegende Straßenseite, wo Sie die Brücke kontrollieren können.
Kaffee-Thermos #83 – Sehen Sie sich an der Seite der Brückenkontrollkabine um.
Albtraum-Manuskript Nr. 9 – Bevor Sie die Drehscheibe überqueren, überprüfen Sie die Straßensperre, wo ein Schulbus und eine Rauchlimousine stehen.
Kaffee-Thermos #84 – Überqueren Sie den Fluss auf der Drehbrücke und überprüfen Sie die Kontrollkabine am gegenüberliegenden Ufer.
TV # 13 – Im selben Raum gegenüber der Thermoskanne.
Versorgungstruhe Nr. 24 – Nachdem der freundliche Hubschrauber von Vögeln verjagt wurde, folgen Sie der Klippe entlang des Flusses. Die Truhe befindet sich an der Seite des Gebäudes.
Kaffee-Thermos #85 – Erreichen Sie den hinteren Parkplatz des Kraftwerks und überprüfen Sie dann die Kontrollkabine auf der linken Seite.
Zeichen Nr. 19 – An der Seite der großen Metalltür befindet sich ein gelbes Schild.
Kaffee-Thermos #86 – Gehen Sie nach der Zwischensequenz in den Raum auf der linken Seite. Sie finden es auf dem Boden neben der Kaffeemaschine.
Albtraum-Manuskript Nr. 10 – Nachdem Sie Weaver getroffen haben, öffnen Sie das Tor und gehen Sie nach links. Du kommst in eine Sackgasse und findest das Manuskript auf einem Felsen.
Zeichen Nr. 20 – Das gelbe Schild neben den drei Tafeln, die die Schleusentore zum Haupt-Killschalter der Anlage steuern.
Kann Pyramide #10 – Die Dosen sind in der Nähe des Kill-Schalters.
Manuskript Nr. 84 – Nach einer Zwischensequenz, in der Wake (wieder) fällt, lassen Sie sich nach unten fallen und Sie sehen das Manuskript zu Ihrer Linken.
Albtraum-Manuskript Nr. 11 – Während Sie gegen Vögel kämpfen und sich auf den Weg zur Absturzstelle machen, sehen Sie vor der Sicherheitszone einen Felsen und einen toten Baum. Direkt daneben befindet sich eine Baumbrücke. Das Manuskript liegt dort.
Versorgungstruhe Nr. 25 – Gruppieren Sie sich mit Sara und Barry in der Kabine hinter der Absturzstelle. An der Seite der Kabine führt ein Pfad zu dieser Vorratskiste.
Kaffee-Thermos #87 – Nach dem Passieren der ersten Sicherheitszone am oberen Ende des Weges befindet sich ein riesiger Wasserrohrabschnitt (auf dem Gras liegend). Die Thermoskanne ist drin.
Kaffee-Thermos #88 – Nach der Haltestelle des Aufzugs zur Staumauer aussteigen und nach rechts gehen. Sie finden es am Rand der Klippe hinter dem Müllcontainer.
Zeichen Nr. 21 – Dieses Schild befindet sich neben dem Schalter, den Wake betätigt, um sich von seinen Freunden zu trennen.
Manuskript Nr. 85 – Nachdem du gegen drei Spukkabelspulen gekämpft hast, wirst du auf einen kaputten Zaun stoßen. Dahinter liegt das Manuskript.
Kaffee-Thermos #89 – Während der Verfolgungsjagd auf der Brücke gehen Sie eine Wendeltreppe hinunter. Unten ist ein Regal mit der Thermoskanne darauf.
Folge 6
TV # 14 – Sie erhalten dies automatisch, nachdem Sie Barrys Nachricht gehört und den Fernseher eingeschaltet haben.
Kaffee-Thermos #90 – Nachdem die Rückblende vorbei ist, steht die Thermoskanne auf einem Picknicktisch, wo Wake auf dem Rastplatz beginnt.
Zeichen Nr. 22 – Beim ersten Rastplatz nach dem Einstiegsbereich. Das Schild befindet sich in der Nähe des Wohnmobils.
Versorgungstruhe Nr. 26 – Fahren Sie mit dem Fahrzeug zum Holzeinschlaggebiet. Folgen Sie dem Fußweg abseits der Straße bis zur Truhe.
Kaffee-Thermos #91 – Gehen Sie am Eingang des Holzfällerbereichs vorbei und suchen Sie nach einer Scheune auf der linken Straßenseite. Halten Sie das Auto dort an und sehen Sie sich an der Seite der Scheune um.
Skript 86 – Wenn es wieder Nacht wird, überprüfen Sie die Mitte der Straße, bevor Sie das Ersatzfahrzeug erreichen.
Kann Pyramide #11 – Fahrt zum Hotel, in dem Agent Nightengale übernachtet hat. Am Anfang des Parkplatzes sehen Sie die Dosen an der Steinmauer.
Albtraum-Manuskript Nr. 12 – Gehen Sie zum Empfangsbereich des Motels. Rechts wird das Manuskript auf dem Sofa liegen.
Zeichen Nr. 23 – Links von dieser Seite befindet sich ein Schild zwischen den beiden Türen.
Kaffee-Thermos #92 – Das Badezimmer rechts vom Schild enthält die Thermoskanne.
Albtraum-Manuskript Nr. 13 – In der Zone, in der Sie dem besessenen Pick-up-Truck begegnen, gibt es eine sichere Zone in einer Scheune mit einem Ersatzfahrzeug. Überprüfen Sie die obere Ebene dieser Scheune auf das Manuskript.
Kaffee-Thermos #93 – Verwenden Sie das neue Auto und gehen Sie nach links, wenn Sie die Scheune verlassen. Oben auf den Stufen finden Sie eine weitere Scheune mit der Thermoskanne.
Manuskript Nr. 87 – Am Ende des Tunnels zum Cauldron Lake vor dem Truck.
Manuskript Nr. 88 – Fahren Sie vor dem Betreten des Schrottplatzes, aber nach dem Tunnelstulpen, an den schwachen Arbeitsschranken auf der Autobahn vorbei. Nicht weit entfernt finden Sie eine Tunnel-Straßensperre mit dem Manuskript auf dem Lastwagen.
Zeichen Nr. 24 – In der Nähe des Eingangs des Schrottplatzes müssen Sie den Zaun auf das Schild überprüfen.
Versorgungstruhe Nr. 27 – Fahren Sie bis zum ersten Gebäude, das Sie auf dem Schrottplatz sehen. Gehen Sie durch die linke Seite des Gebäudes.
Zeichen Nr. 25 – An der Metalltür des ersten Gebäudes.
Kaffee-Thermos #94 – Gehen Sie hinein und Sie finden die Thermoskanne in einem der Regale gegenüber der Treppe.
Albtraum-Manuskript Nr. 14 – Gehen Sie die Treppe hinauf und Sie finden das Manuskript auf einem Schreibtisch zu Ihrer Rechten.
Kann Pyramide #12 – Gehen Sie durch die Tür hinter sich, wo Sie das letzte Manuskript abgeholt haben. Die Dosen werden auf dem Balkon stehen.
Kaffee-Thermos #95 – Bevor Sie die Rampe überqueren, halten Sie an und überprüfen Sie die Bretter auf der rechten Seite.
Manuskript Nr. 89 – Fahren Sie über die Rampe hinüber in den Schrottplatz. Gehen Sie nach rechts und überqueren Sie eine weitere Rampe. Gehen Sie dann nach rechts, wo einige rote Kisten sind. Das Manuskript wird auf einem kaputten Ofen liegen.
Versorgungstruhe Nr. 28 – Hinter dem Schrottplatz erreichen Sie eine T-Kreuzung mit einer Hütte, einer kaputten Brücke und einer Art Sägewerk zum Ziel. Untersuchen Sie die Hütte auf die Truhe.
Kaffee-Thermos #96 -Sobald du eine Rückblende hast und die Wassertank-Zwischensequenzen auftreten, solltest du in die zweite Kabine auf der rechten Seite gehen, um die Thermoskanne zu holen.
Manuskript Nr. 90 – Beim Rohbau am Ende der Hütten, an denen Sie vorbeikommen, müssen Sie einen Karren schieben. Darin finden Sie das Manuskript.
Versorgungstruhe Nr. 29 – Fahren Sie mit dem Minenwagen an den Vögeln vorbei bis zum Ende der Strecke. Anstatt die Leiter zu erklimmen, laufe daran vorbei und auch an der sicheren Zone. Die Truhe ist den Hügel hinunter.
Kaffee-Thermos #97 – Gehe zurück und klettere die Leiter hoch. Sie sehen die Thermoskanne zu Ihrer Linken, bevor Sie weitergehen.
Kaffee-Thermos #98 – Im Wald finden Sie einen Eisenbahnwaggon, gerade als das Boot vom Himmel fällt. Steigen Sie in den Waggon, um die Thermoskanne zu holen.
Versorgungstruhe Nr. 30 – Hinter einer sicheren Zone, in der Nähe der kurzen Blocktürme, befindet sich eine halbfertige Hütte in der Nähe einer brennenden Dose und eines Autowracks. Die Truhe befindet sich im Gebäude.
Kaffee-Thermos #99 – Gehen Sie im selben Gebäude nach oben und springen Sie dann aus der Öffnung. Zu Ihrer Linken sehen Sie einen rostigen Turm. Gehen Sie dahinter zur Ecke des Zauns, um die Thermoskanne zu holen.
Albtraum-Manuskript Nr. 15 – Gehen Sie von der Stelle, an der Sie die Thermoskanne aufgehoben haben, nach rechts. Sie gehen an einem Generator vorbei, den Sie auf der Rückseite des Zauns überprüfen müssen.
Manuskript 91 – Nachdem Sie mit dem kleinen Aufzug im Windmühlenhof zur oberen Ebene gefahren sind, befindet sich dieser Gegenstand direkt vor einem der Ausgänge.
Kaffee-Thermos #100 – Braten Sie im Traumlandschaftssee das Wort „Thermos“ in der Nähe des Sofas für diesen Gegenstand
1. Superkraft: Das Signal
Wecker Nr. 1 – Nachdem Sie Ihre Taschenlampe und Waffe aus der Toilette geholt haben, gehen Sie zurück zur Vordertür des Diners und dann in die Küche. Sie können dem Klang der Uhr folgen, um es zu finden.
Pappaufsteller Nr. 1 – Wenn Sie das Werkzeuglager verlassen, gehen Sie nach rechts und an der Seite des Gebäudes vorbei.
Pappaufsteller Nr. 2 – Sobald Sie über den Zaun gesprungen sind, gehen Sie links die zerstörte Straße entlang und an einigen schwebenden Wörtern vorbei, um den Stand vor Ihnen zu finden.
Wecker Nr. 2 – Auf dem Spielplatz finden Sie eine Bank mit einem umgestürzten Baum darauf.
Pappaufsteller Nr. 3 – Wenn Sie die Kirche betreten haben, schauen Sie nach links.
Wecker Nr. 3 – Gehen Sie im Bereich mit den Öfen von der kaputten Treppe aus und gehen Sie um die Öfen herum und halten Sie sich vom Startbereich an der Wand. Sobald Sie eine Sackgasse erreicht haben, sollte das Wort „Aufstieg“ zu Ihrer Linken und ein Sessel zu Ihrer Rechten stehen. Die Uhr steht auf dem Stuhl.
Wecker Nr. 4 – Treffen Sie sich mit Barry und gehen Sie dann zu einem Fernseher auf einem roten Sessel. Folgen Sie von dort aus dem Weg nach rechts, bis Sie in der Nähe einiger Gleise einen verlassenen Waggon finden. Suchen Sie nach einem, das sich auf der rechten Seite einer Strecke befindet und dessen vordere Ecke freigelegt ist. Die Uhr ruht in dieser Ecke.
Wecker Nr. 5 – Wenn Sie den sicheren Hafen auf der anderen Seite dieses Waldgebiets erreichen, verlassen Sie ihn und gehen Sie nach rechts. Sie sehen ein Zirkuszelt mit roten und weißen vertikalen Streifen. Aktiviere das Wort „Turm“ in der Nähe und verwende es dann, um die Wörter zu löschen, die das Zelt blockieren. Wenn du fertig bist, gehe hinein und die Uhr wird auf einigen Kisten ruhen.
Pappaufsteller Nr. 4 – Beleuchten Sie kurz hinter dem Safe Haven das Wort „Geschützturm“ und verwenden Sie es, um die Wörter „Brücke“ zu beleuchten. Verschiedene Objekte fallen vom Himmel, aber Sie müssen nur durch das erste gehen. Es hat eine Lücke entlang des Bodens, durch die Sie fallen müssen.
Wecker Nr. 6 – Sobald Sie den Bereich voller Strommasten erreicht haben, gehen Sie direkt um den Zaun herum. Gehen Sie dann nach links, während Sie Feinden ausweichen. In der Nähe der hinteren linken Ecke dieses Bereichs befindet sich eine Sackgasse mit Zäunen auf beiden Seiten mit einem Zwischenraum dazwischen. Die Uhr ruht am Ende, in der Nähe einer Felswand.
Pappaufsteller Nr. 5 – Von diesem Ort aus gehen Sie weiter, bis Sie an einem anderen sicheren Hafen ankommen. Fahren Sie einfach daran vorbei und gehen Sie nach rechts, um einen anderen Aufsteller zu finden.
Wecker Nr. 7 – Steigen Sie entlang des Krans auf und lassen Sie sich in einen weit offenen Bereich mit „Rädern“-Wörtern an den Rändern fallen. Folgen Sie von der Scheune aus der rechten Wand und den Holzstapeln, bis Sie einen Wecker am Fuß eines der Holzstapel finden.
Wecker Nr. 8 – Gehen Sie durch ein Fallenszenario und beleuchten Sie das Wort „Aufstieg“, um ein höheres Level zu erreichen. Gehen Sie von der Spitze der Leiter nach links und um die Palette von Holzbalken herum. Folgen Sie dem Dock bis zu seinem Ende, um einen Wecker zu finden.
Wecker Nr. 9 – Gehen Sie vom Dock aus nach vorne und finden Sie Ihren Weg durch das Labyrinth. Sie werden schließlich zu einem Tisch und zwei Stühlen vor einer Hütte gelangen. Links neben dem Zaun finden Sie eine Uhr.
Pappaufsteller Nr. 6 – Bald werden Sie in einen Bereich mit einem Kran fallen, zusammen mit den Wörtern „Erinnerung“ und „Brücke“. Gehen Sie nach rechts, wo das zweite Wort "Brücke" und LKW ist. Gehen Sie die Gasse hinunter, um den Aufsteller zu finden.
Wecker Nr. 10 – Irgendwann kommst du in einen geschlossenen Raum, in dem Alan und Alice sich unterhalten und versuchen, Werbefotos zu machen. Gehen Sie zur Tür hinter ihnen und gehen Sie zum nächsten Raum. Gehen Sie zum Flur mit dem Licht am Ende und gehen Sie in den ersten Raum auf der rechten Seite.
Superkraft 2: Der Schriftsteller
Videospiel Nr. 1 – Gleich nachdem Sie die Schrotflinte am Rand des Heckenlabyrinths erhalten haben, betreten Sie das Labyrinth. Gehen Sie nach rechts und folgen Sie dann dem Pfad, der sich nach links schlängelt, um eine Sackgasse zu erreichen, in der das Videospiel an einer Staffelei ruht.
Videospiel Nr. 2 – Betritt die Hütte mit den beiden Bären am Eingang. Hinter dem Mittelstück finden Sie es auf dem Boden anliegend.
Videospiel Nr. 3 – Von dort, wo Sie den letzten gefunden haben, gehen Sie zur Tür links hinten. Gehen Sie die Treppe hinunter und weiter geradeaus bis zum Tor am Ende. Finden Sie das Spiel, das auf einem Mülleimer ruht.
Videospiel Nr. 4 – Während Sie einen Bahnsteig entlanggehen, müssen Sie das Wort „Kabine“ aufleuchten lassen. Betreten Sie es und springen Sie dann schnell zurück zur Kante. Die Kabine beginnt sich langsam zu drehen. Warten Sie, bis es sich fast vollständig dreht und das Dach über der Tür auf gleicher Höhe mit Ihnen ist (Sie werden sehen, wie das Sammelobjekt an Ihnen vorbeigeht). Springt darauf und lauft hinüber. Schnappen Sie sich das Wild auf dem Weg, bevor Sie zur nächsten Kante springen.
Videospiel Nr. 5 – An der Tankstelle, nachdem Sie das Gebäude verlassen können, gehen Sie nach rechts und am Deer Fest Truck vorbei. Dahinter findest du eine Matratze, auf der das Spiel ruht.
Videospiel Nr. 6 – Nachdem Sie den Stammlift eingeschaltet und bewegt haben, gehen Sie zur Brücke vor der Tankstelle und überqueren Sie sie. Fahren Sie am Holztransporter vorbei, biegen Sie dann rechts ab und umfahren Sie ihn, sodass Sie den Weg zurückfahren, den Sie gekommen sind. Sie sehen das Spiel vor sich neben dem Lastwagen.
Videospiel Nr. 7 – Irgendwann können Sie an einem Baumstamm entlang absteigen, um den Boden zu erreichen. Gehen Sie dabei weiter vorwärts und durch den Pfad links vom Wort „Tool“ und Sie werden das Spiel schließlich auf dem Boden finden.
Videospiel Nr. 8 – (Dies wird auch mit der Errungenschaft „Gehe sanft ins gute Licht“ verknüpft.) Nachdem du dir eine Therapiesitzung angehört hast, gehe den von Lampen erleuchteten Steinkorridor entlang, um zu einem Felsvorsprung zu gelangen. Vor uns liegt ein abgestürztes Flugzeug mit dem Wort „Tremor“ darüber. Klettern Sie zu einem nützlichen Aussichtspunkt und richten Sie Ihr Licht auf das Wort, um den Flügel in Richtung des Felsvorsprungs zu neigen. Überqueren Sie die Tragfläche, um den Boden zu erreichen, und sehen Sie am Heck des Flugzeugs nach, wo Feinde lauern. Sie können von diesem Ende aus in das Flugzeug springen, um ein Videospiel zu finden, das sich in der Nähe der Vorderseite ausruht.
Videospiel Nr. 9 – Sobald Sie den sicheren Punkt vor dem Leuchtturm erreicht haben, betreten Sie das Gebäude nicht sofort. Gehen Sie um den Leuchtturm herum, wo Sie das Wild in einem roten Sessel finden.
Videospiel Nr. 10 – Nach einer Zwischensequenz stehst du vor dem „Diver's Isle“-Schild. Dreh dich um und lauf bergauf bis ganz nach oben. Dort finden Sie das Videospiel, das auf einem Baumstumpf ruht.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Alan Wake führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Meine Schildkröte. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.