Wichtige Schritte zum Erlernen des Spiels sowie Informationen, die Sie beachten sollten, selbst wenn Sie erst zwei Tage im Spiel sind.
Einleitung
Sie können einige dieser Schritte je nach Ihrer Erfahrung überspringen, aber wenn Sie von jedem Spieler verwüstet werden und die Art of War Early Economy-Herausforderung nicht mit Gold abschließen können, sollten Sie aufhören, Ihren Kopf gegen die Wand zu schlagen und das Gold zu bekommen . Sie haben ein Training im Spiel, und wenn Sie die Herausforderung immer noch nicht abschließen können, gibt es auf YouTube keinen Leitfaden oder BO, der Ihnen hilft, bis Sie gelernt haben, wie Sie die Herausforderung abschließen.
Natürlich steht es Ihnen frei, Fragen zu stellen, und vielleicht können wir diesem Leitfaden etwas Wichtiges hinzufügen.
Erste Schritte
Wenn Sie zum ersten Mal RTS spielen, sollten Sie mit einer Kampagne beginnen, um ein Gefühl für die Steuerung zu bekommen. Ich bin mir nicht sicher, wie zwei Missionen. Wenn Sie möchten, können Sie sich einige Anfängerleitfäden ansehen. Spielen Sie ein wenig mehr Kampagne und lassen Sie die neuen Informationen auf sich wirken.
Wesentliche Punkte
Es gibt fünf Schwerpunkte. Dies sind die goldenen Regeln für das gesamte Genre, nicht nur für AoEIV oder das Franchise. Sie müssen sie vollständig beherrschen, ohne Ausnahmen.
- Dorfbewohner werden immer produziert. Idling Town Center ist immer ein Fehler, egal in welcher Situation, egal ob 10 Sekunden oder 1 Sekunde.
- Dorfbewohner sollten niemals sesshaft sein. Sie werden durch ein Symbol in der unteren linken Ecke dargestellt. Verwenden Sie den Hotkey, um untätige Dorfbewohner auszuwählen.
- Sie sollten niemals aufgrund eines Mangels an Häusern eingeschränkt sein. Haben Sie bemerkt, dass die Limitnummer gelb wird? Schlag ein Haus. Die Produktion sollte nie gestoppt werden.
- Verwenden Sie Hotkeys, um Einheiten zu rekrutieren. Mausklicks sind nur für gelegentliche Zwecke zulässig, z. B. für Upgrades, die natürlich erfolgen; mach dir darüber vorerst keine Sorgen.
- Verwenden Sie Strg-Gruppen. Sie können einfach beginnen. Strg+1 repräsentiert Ihren Haupt-Blob, während Strg+2 Ihre Kavallerie, Bogenschützen oder Belagerung darstellt. Ihre Produktionsgebäude für Haupteinheiten sind Strg+4. Ställe, Bogenschießplatz und Kaserne Erfahren Sie, wie Sie bei der Auswahl von Einheiten Strg und Umschalt verwenden. Dafür braucht man nicht einmal AoE4-Guides; jedes RTS macht es ziemlich gleich.
Über Ctrl-Gruppen
Zur Einheitenauswahl für Ctrl-Gruppen. Um alle Einheiten/Gebäude dieses Typs auf Ihrem Bildschirm auszuwählen, doppelklicken Sie oder drücken Sie Strg+Klick. Die Umschalttaste wird verwendet, um eine Einheit/ein Gebäude auszuwählen oder abzuwählen, ohne alles andere abzuwählen. Sie können sehen, was Sie in Ihrer Benutzeroberfläche ausgewählt haben, nachdem Sie verschiedene Arten von Einheiten/Gebäuden ausgewählt haben. Es gibt auch einen kleinen Rahmen, der Ihnen anzeigt, welche Hotkeys der Untergruppe Ihnen derzeit zur Verfügung stehen.
Standardmäßig ist „Alle“ ausgewählt, was eine normalerweise ineffektive Mischung von Hotkeys aus allen Untergruppen bietet. Um vollen Zugriff auf die entsprechenden Hotkeys zu erhalten, drücken Sie die Tabulatortaste, um zwischen den Untergruppen zu wechseln. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie mehrere Gebäude gleichzeitig auswählen.
Art of War-Herausforderungen
Kommen wir nun zum nächsten Abschnitt. Im Einzelspieler-Modus gibt es eine Art of War-Registerkarte. Verdiene eine Silbermedaille in den Herausforderungen „Early Economy“ und „Basic Combat“. Vorerst sollten Sie jedes Spiel wie in Early Economy beschrieben beginnen. Sie sollten sich auch das Stein-Schere-Papier-System aus Basic Combat einprägen.
Kavallerie übertrumpft Bogenschützen übertrumpft Speerträger übertrumpft Kavallerie Speerträger übertrumpft Kavallerie
Diese beiden Herausforderungen sind ein absolutes Muss, wenn Sie noch keine richtige Baureihenfolge haben und / oder nicht wissen, was was und wie kontert.
Wenn Sie sich wie ein Naturtalent bei RTS fühlen, sollte das Wissen, das Sie aus diesen beiden Art of War-Herausforderungen gewonnen haben, ausreichen, um selbst die schwierigste KI zu schlagen. Natürlich mit etwas Erfahrung. Woher bekommen wir dieses Wissen?
Zivilisationen
Jetzt ist es an der Zeit, Ihre erste Zivilisation auszuwählen und sich mit ihr vertraut zu machen.
Die Engländer mit ihrer Bauordnung Longbowman und die Franzosen mit ihrer Bauordnung Royal Knight sind die anfängerfreundlichsten Zivilisationen. Dies liegt in erster Linie am Fehlen einzigartiger Makromechaniken, die selbst für erfahrene Spieler Zeit zum Erlernen erfordern und es schwierig machen, zu verstehen, wie der Kern des Spiels funktioniert, wenn sie Ihre erste Fraktion sind. Sie können frei wählen, aber ich würde empfehlen, zumindest eine Weile beim Englischen zu bleiben, bis Sie ein grundlegendes Verständnis des Spiels haben. Aufgrund ihrer schnelleren Dorfbewohnerproduktion kann Französisch für unerfahrene Spieler schwierig und etwas trügerisch sein.
Es gibt viele Überschneidungen zwischen den Fraktionen. Trotz der Tatsache, dass sie immer noch unterschiedlich sind. Das Erlernen des Kerns des Spiels durch eine Fraktion ist meiner Meinung nach die bequemste Option. Du lernst Dinge, die einzigartig für deine Zivilisation sind, und konzentrierst dich darauf, den Kern des Spiels zu meistern. Als Anfänger/Noob werden Sie nicht in der Lage sein, Schichten einzigartiger Zivilisationsmechaniken richtig abzuschälen, um sich darauf zu konzentrieren, wie das Spiel und alles, was mit jeder Zivilisation zusammenhängt, funktioniert, wenn Sie ständig von einer Fraktion zur anderen springen.
Wege der Weiterbildung
Es gibt zwei Wege zur Weiterbildung:
- Konzentrieren Sie sich darauf, das Spiel einfach zu spielen, es selbst herauszufinden und so weiter.
- Wir fangen gleich mit den Bauaufträgen an.
Schauen wir sie uns genauer an.
- Einige Leute ziehen es vor, nicht direkt in Meta und dergleichen einzutauchen, sondern ziehen es vor, das Spiel selbst herauszufinden. Das ist gut. Sie können Bauaufträge überspringen und stattdessen an der KI üben, um wertvolle Spielerfahrung zu sammeln. Produzieren Sie ständig Arbeiter, halten Sie sich an die Herausforderungszeiten der Early Economy und geben Sie immer Ihre Ressourcen aus (2 oder mehr von etwas sind inakzeptabel; Ihre Wirtschaft ist um die gleiche Menge an Ressourcen unterentwickelt, die sich in Ihrer Bank angesammelt haben). Sie können jederzeit ein zweites/drittes/viertes/fünftes Produktionsgebäude errichten, um mehr Einheiten zu produzieren und Ihre Ressourcen besser zu nutzen. Und vergessen Sie nicht, neue Dorfbewohner zu erstellen.
- Ein Bauauftrag (BO) ist eine Reihe von Anweisungen und Zeitplänen dafür, was, wann und mit welchen Arbeitern eine Aufgabe zu erledigen ist. Objektiv die effektivste Wirtschaftsentwicklungsstrategie für Ihre Strategie. Diese sind analog zu Schachdebüts. Wenn Sie eine Build-Reihenfolge lernen und beherrschen, wird Hard AI für Sie höchstwahrscheinlich zum Gespött und Sie werden in der Lage sein, mit eher durchschnittlichen Spielern zu konkurrieren. Wenn Sie daran denken, Dorfbewohner zu bauen. Bauaufträge finden Sie auf YouTube. Da das Spiel gerade erst veröffentlicht wurde, gibt es noch nicht viele BOs, aber das wird sich bald ändern. Plattformen mit BOs und Guides werden auf die gleiche Weise erscheinen und sich entwickeln. Vergiss nie, Dorfbewohner zu konstruieren.
Makro- und Mikroprioritäten
Es gibt Makro und Mikro in jedem RTS. Makro bezieht sich technisch gesehen auf Ihre Wirtschaft oder das große Schema der Dinge, während sich Mikro auf Manipulationen kleiner Einheiten bezieht. Offensichtlich tritt Mikro die meiste Zeit während Kämpfen auf. Ich würde dem Lernen von Makroökonomie und allem, was mit der Wirtschaft zu tun hat, Vorrang vor dem Lernen von Mikroökonomie einräumen. Und daran zu denken, immer Dorfbewohner zu bauen.
In RTS übst du Makro, bis es zum Muskelgedächtnis wird und du dich voll und ganz auf das Mikro konzentrieren kannst.
Vergiss nie, Dorfbewohner zu konstruieren. Zumindest bis Sie 80 davon gesammelt haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Age of Empires IV führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von RINKASHIKACHI. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.