Wirklich grundlegende Konzepte für Prioritäten, Basisaufbau und Fortschritt.
Erste Schritte
Opportunitätskosten
Lassen Sie sich nicht ablenken und lassen Sie Ihre Ressourcen die Obergrenze erreichen, besonders am Anfang. Bauen Sie ein Holzfällerlager, lange bevor Ihnen das Holz ausgeht. Das bedeutet nur 1 oder 2 Häuser oder Lebensmittelproduktionsgebäude. Beeilen Sie sich auf Erkundungstour, um einen guten Platz für ein Holzfällerlager zu finden. Achten Sie auf die Bewertung. Wenn Sie es im Bereich 19-24 bekommen können, werden Sie für eine Weile mit nur einem fertig sein. Sie brauchen wahrscheinlich nicht mehr als zwei davon.
Ihre nächste Priorität ist das Sammeln von Steinen. Möglicherweise finden Sie eine Ader von 3-5 direkt in der Nähe der Basis. Bauen Sie nur darauf auf, wenn Sie keinen besseren in der Nähe finden. Jedes Gebäude muss gewartet werden und Sie verpflichten sich dazu. Maximieren Sie Ihren Ertrag vs. Kosten vs. Pop, indem Sie auf der besten Ader aufbauen, die Sie sichern können. Versuchen Sie, schnell danach zu suchen.
Kartenerstellung
Wenn Sie in angemessener Entfernung von Ihrer Basis nicht mehr als eine 4-Kachel-Steinader finden können, ziehen Sie in Betracht, Ihre Karte neu auszurollen. Ich habe wirklich eine Runde gekämpft, weil ich für Stein gestochen wurde. Ich wurde neugierig und generierte eine neue Karte, speicherte sie sofort und forschte dann weiter. Nach ein paar Runden hatte ich ein paar wirklich anständige Starts. Es gibt eine Menge Variabilität und einige Karten wirken einfach unfair. Völlig vernünftig, wenn Sie denken, dass dies Betrug ist, aber es ist ein Spiel mit frühem Zugriff. Es kann zu Gleichgewichtsproblemen kommen und Ihr Spielvergnügen kann davon abhängen, ob der Start günstig ist. Wenn Sie gut werden, sollten Sie in der Lage sein, unter den schlechtesten Bedingungen zu gedeihen. Konzentrieren Sie sich darauf, das Spiel zu genießen und zuerst zu lernen.
Basisaufbau und -erweiterung
Grundlayout
Dieses Spiel hat die Art und Weise verändert, wie ich Basen baue. Ich mag Bestellungen. Ich mag Gitter. Ich mag es, Raum effizient zu nutzen. All diese Dinge zu tun, ist ein wirklich effizienter Weg, um in diesem Spiel absolut zerstört zu werden. Verteilen Sie Ihre Gebäude so weit wie möglich, um ihre Sichtlinie (LoS) zu nutzen. #1 Sie können nicht bauen, wo Sie kein aktives LoS haben, #2 schlimme Dinge werden tatsächlich innerhalb Ihrer Grenzen auftauchen, wenn Sie in Todesnächten auch nur ein einziges Kachel des Nebels des Krieges haben, und #3 nichts nervt mehr, als Verstärkung zu Ihnen zu schicken Frontlinien und wurde vom Todesnachtnebel des Krieges geschwächt, weil Sie riesige Schwaden der Leere zwischen Ihren Kasernen und Ihren Frontlinien hinterlassen haben. Sichtlinie = Kontrolle.
Mauern werden fallen. Gebäude werden einstürzen. Was auch immer Sie tun, lassen Sie Ihre Vorräte nicht fallen. Setzen Sie diese in eine Sackgasse abseits der ausgetretenen Pfade. Sie können das Spiel auch verlieren, bevor Sie diese verlieren. Wenn Ihre Ressourcen während eines längeren Kampfes maximal sind und sie fallen, wird alles über der Obergrenze von den Bösewichten verschlungen. Ich bin immer noch enttäuscht über diesen Verlust…
Engpässe
Je weniger Mauern Sie bauen, desto besser. Wenn Sie mit einem langen schmalen Korridor konfrontiert sind, tun Sie nicht das, was ich getan habe, und bauen Sie auf der Bösewichtseite, es sei denn, Sie beabsichtigen, mehrere Mauerschichten zu bauen. Bauen Sie auf Ihrer Seite. Das Ziel ist es, sie zu verlangsamen, indem Sie sie durch den Chokepoint zwingen, bevor sie Ihre Wände erreichen. Es ist viel einfacher, eine unendlich lange Horde von Bösewichten zu töten, wenn sie im Gänsemarsch in Ihre Türme des Untergangs marschieren.
Stellen wir uns das wie ein mathematisches Problem mit zwei Szenarien mit konstantem DPS vor.
Ich kann mir genug Feuerkraft leisten, um 50 Bösewichte pro Sekunde an einem bestimmten Ort zu töten. Es gibt unendlich viele Bösewichte, aber sie nehmen physischen Platz ein und müssen sich daher anstellen, als würden sie versuchen, bei Disney mitzufahren, nachdem sie Fastpass losgeworden sind.
Wenn ich sie zuerst zu meiner Haustür leite, können nur 40 Bösewichte pro Sekunde meine Wände treffen. 40 ist weniger als 50. Das ist gut, meine Wände könnten oben bleiben. Wenn meine Wand doppelt so breit ist, aber mein DPS gleich bleibt, dann können 80 Bösewichte pro Sekunde meine Wände treffen. Da 80 mehr als 50 ist, ist das schlecht. Meine Wände werden viel Schaden nehmen und ich werde die Bösewichte wahrscheinlich den ganzen Weg zurück in das Innere meiner Basis kiten.
Mehr Feuerkraft auf weniger Fläche = Erfolg
Forschung und Upgrades
Food Production
Die verbesserte Lebensmittelproduktion ist größer als die kleinen Hütten, mit denen Sie beginnen. Reservieren Sie etwas Platz für die großen Jungs. Sobald Sie Tier-2-Häuser und Tier-2-Lebensmittelproduktion freigeschaltet haben, erweitern Sie Ihre Nahrung schnell, damit Sie Ihre bestehenden Häuser nacheinander aufrüsten können.
Tier 1 (Food Hut) ist das beste Essen / Gold, das Sie bekommen werden, aber es ist viel Platz.
Tier 2 (Farm) und Tier 3 (Refined Farm) sind platzsparender als Tier 1. Das Essen/Gold ist bei ihnen gleich, daher ist ein Upgrade auf Tier 3 in Ordnung, wenn Ihnen der Platz ausgeht und Sie die Matten haben. Mit Stufe 3 können Sie mehr Pops in einem Raum stauen. Schießen Sie natürlich auf den absolut besten Ertrag für Farmen und verwenden Sie Hütten, um Müllbereiche aufzufüllen.
Maximale Essensstatistik
- Stufe 1: 11 Nahrung (5.5 Nahrung/Gold, 1 Pop)
- Stufe 2: 31 Nahrung (1.55 Nahrung/Gold, 2 Pop)
- Stufe 3: 62 Nahrung (1.55 Nahrung/Gold, 4 Pop)
Bauweise
Holz ist kein Problem, und wenn Sie für guten Stein neu gewürfelt haben, werden Sie von Gold übersättigt sein. Ein Upgrade auf Tier 2 (Lodge) ist eine enorme Goldzunahme und etwas, das den Verlauf meiner Spiele wirklich verändert hat. Häuser = Gold. Aktualisieren Sie, was Sie so schnell wie möglich auf Stufe 2 haben.
Nachdem ich dies geschrieben hatte, entschied ich mich, einige Zahlen zu führen, Tier-3-Wohnungen (Haus) sind es nicht wert, wenn Sie Platz haben. Füllen Sie zuerst jeden verfügbaren Platz mit Tier-2-Gehäusen aus. Es sind etwa 17 % weniger Gold/Nahrung, um alles auf Stufe 3 aufzurüsten, und das sind 10 Steine pro Haus. Sie brauchen Mauern mehr als Häuser. Bauen Sie mehr Stufe 2.
Forschung
Sobald Sie alles in der Tier-1-Forschung freigeschaltet haben, verkaufen Sie das Ding einfach. Es kostet viel Pop und Sie erhalten eine kleine Rückerstattung. Ersetzen Sie es durch einen Vorrat, wenn Sie können.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Age of Darkness: Letzter Stand führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Mogsetsu. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.