Da ich ziemlich viel Verwirrung darüber gesehen habe, wie man genau in den 3 Fähigkeitskategorien vorankommt, insbesondere Opportunismus, dachte ich, ich schreibe eine kurze Anleitung, um es zu erklären, um den Leuten zu helfen, die wahrscheinlich letzten 2 oder 3 zu beenden Erfolge nach Abschluss des Spiels. Eine kurze Warnung: Dieser Leitfaden enthält einige Spoiler für Waffen / Spielmechaniken bis Kapitel 7.
Einleitung / Intro
Eine kurze Anmerkung zu diesen Erfolgen: Es gibt nicht genug Feindbegegnungen im Spiel, um die 3 Fähigkeitsbäume in einem Durchgang zu maximieren. Sie müssen danach New Game + starten, um sie zu beenden, was leider erfordert, dass Sie die ersten paar Level des Spiels erneut durchspielen, die im Grunde keine Fortschritte bei den Fähigkeiten bieten. Sie können jedoch die meisten Zwischensequenzen überspringen, indem Sie E auf der Tastatur oder eine Taste (nicht sicher welche) auf dem Controller gedrückt halten. Ich konnte diese Erfolge in der Mitte von Kapitel 7 in NG+ abschließen.
Ich hoffe, diese Tipps helfen allen, die nicht wissen, wie der Skill-Fortschritt in diesem Spiel funktioniert.
Die Fähigkeiten und Erfolge
Fertigkeitsfortschritt wird nach dem Verlassen jeder feindlichen Begegnungszone vergeben. Wie dieser Fortschritt verteilt wird, scheint in erster Linie davon abhängig zu sein, wie Sie Feinde während der Begegnung töten (oder vermeiden). Ich habe einige Behauptungen gesehen, dass der Prozentsatz der Feinde, die Sie töten, und wie Sie während des Konterns entdeckt wurden, ebenfalls eine Rolle spielen (dh weniger Entdeckung / weniger Kills = Umsicht, mehr Entdeckung / mehr Kills = Aggressiv und Opportunismus liegt dazwischen), aber konnten dies nicht bestätigen.
Der Fortschritt von Prudence wird durch heimliches Spiel vorangetrieben, obwohl die Leute bemerkt haben, dass Prudence selbst dann Fortschritte macht, wenn sie aggressiv spielt. Ich glaube, das liegt daran, dass jeder Feind, den Sie am Leben lassen (der möglicherweise verlangt, dass er Sie auch nicht entdeckt), für Prudence zählt. Das Töten von Feinden, während Sie völlig unentdeckt sind, kann auch die Klugheit verbessern. Wie auch immer, es ist unwahrscheinlich, dass die meisten Menschen Hilfe brauchen, um diese Fähigkeit zu verbessern.
Aggressiver Fortschritt wird durch aggressives Spiel oder genauer gesagt durch direkte Kills vorangetrieben. Das beinhaltet:
- Feinde mit der Schleuder töten (Felsen direkt auf den Kopf oder im Nahkampf erwürgen)
- Feinde mit der Armbrust töten (normale Bolzen)
- Verwenden Sie Hugos Rattenkontrollkraft, um Feinde zu töten
- Feinde mit einem Messer töten
Wenn die Feinde sich deiner bewusst sind, wenn du sie tötest, umso besser.
Der Fortschritt des Opportunismus wird durch indirekte Tötungen mithilfe von Alchemie vorangetrieben, was ihn etwas komplizierter macht als die beiden anderen, daher ist es nicht verwunderlich, dass weit weniger Menschen diese Errungenschaft haben. Tötungsmethoden umfassen:
- Löschen einer Lichtquelle, was dazu führt, dass ein Feind von Ratten getötet wird
- Einen Feind mit einer Teerlache in Brand setzen (Topf + Teer, dann Ignifer werfen, wenn keine Lache vorhanden ist)
- Einen Feind mit brennendem hohem Gras in Brand setzen (das Zeug, in dem du dich versteckst)
- Einen Feind mit Ratten mit Odoris töten
- Eine Feuergranate aus der Hand eines Feindes schlagen und ihn in Brand setzen (später im Spiel).
Es gibt auch zwei Alchemie-Upgrades, die neue Möglichkeiten zum Töten von Feinden freischalten, und ich habe nicht bestätigt, ob diese zählen, obwohl es wahrscheinlich erscheint: Ignifer direkt auf einen Feind werfen und Odoris in Feuer werfen, um eine Explosion zu erzeugen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Eine Seuchengeschichte: Requiem führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Suppe. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.