Dieser Leitfaden zielt hauptsächlich darauf ab, zu erklären, was Sie während eines Spiels im Herrenhaus von Vanessa erwartet und was Sie erwartet, wenn Sie davonlaufen oder den Fluch verbreiten.
Vanessa's Puppet Buffs
Während eines Spiels können Sie ein zufälliges Ereignis erhalten, wenn die Puppen verlieren (es gibt zu wenige Puppen und fast alle Kronen wurden gesammelt). Sie erhalten einen von drei Buffs, die ihnen bei ihrem Ziel helfen, den Fluch zu verbreiten, den jeder hat Ein zufälliger Effekt, der hauptsächlich darauf abzielt, die Fähigkeit von nicht verfluchten Spielern zu behindern, verfluchten Puppen leichter auszuweichen.
Gruppenverzerrung
- Der Group Warp ist eine zufällige Fähigkeit, bei der ausgewählte Spieler ein paar Sekunden Zeit haben, bis alle, einschließlich der Puppen, zu Beginn des Spiels dorthin zurückteleportiert werden, wo Sie zum ersten Mal gestartet sind, während es eine einmalige Sache ist, dies wiederum ermöglicht es den Puppen, nicht verfluchte Spieler einfach zu jagen, und kann auch das Sammeln von Kronen verzögern, wodurch die Puppen mehr Zeit haben, um zu gewinnen.
Erweiterter Fluch
- Der erweiterte Fluch ist eine weitere zufällige Fähigkeit, aber wenn er ausgewählt wird, erhalten alle aktiven aktuellen Marionetten einen Ring um sich herum, dieser Ring erhöht einfach ihre Reichweite, um einen Spieler zu verfluchen. Dadurch können sie gerade nah genug herankommen, um sie zu verfluchen. Passen Sie jedoch auf, dass Sie immer noch verflucht werden können, wenn Sie über sie springen. Selbst wenn der verfluchte Spieler nicht springt, sind sie leicht zu finden, da sie einen roten Ring für nicht verfluchte Spieler haben, der sie hervorhebt. Neue Puppen während des Timers erhalten diesen Buff.
Verfluchter Nebel
- Schließlich haben wir noch den verfluchten Nebel. Diese Fähigkeit konzentriert sich darauf, die persönliche Sicht der Spieler, die nicht verflucht sind, zu behindern, und kann auch die Puppen maskieren, damit sie sich nähern können. Der Nebel blendet die Puppen nicht, sodass sie normal sehen können. Passen Sie jedoch auf, während der Nebel aktiv ist, könnten Sie einen nicht verfluchten Spieler für einen verfluchten Spieler halten und umgekehrt. Es ist am besten, wenn der Nebel im Spiel ist, warten Sie ab und bewegen Sie sich langsam, anstatt herumzurennen, oder Sie könnten auf eine Puppe stoßen und es nicht wissen, bevor es zu spät ist.
Neutrale Wirkung
Wenn das Spiel ausgeglichen ist, kann das Spiel stattdessen einen neutralen Effekt auf alle Spieler spielen, die verflucht sind oder nicht. Das macht es interessant, da es beide Seiten betrifft und wiederum die Kronensammlung einschränken oder Spieler verfluchen könnte.
Zufällige Verzerrung
- Leider habe ich nicht viel Erfahrung mit Random Warp, obwohl es tun kann, was es verspricht, Spieler zufällig auf der Karte zu warpen. Es ist einfach und ähnlich wie Group Warp eine einmalige Sache und nach ein paar Sekunden, aber es ist sehr zufällig und normalerweise nicht am Anfang der Karte. Machen Sie sich bereit zu rennen, da Sie möglicherweise neben einem Spieler der gegnerischen Fraktion spawnen, den Sie möglicherweise fangen oder fliehen müssen.
Plötzliche Flut
- Beobachten Sie am besten den ersten Stock, da es zu einer plötzlichen Flut kommen kann, während dies im Spiel ist, werden der erste Stock und Teile der Außenseite mit Wasser überflutet. Beide Seiten können sich jedoch frei im Wasser bewegen, da sie langsam auf den Grund sinken und höher als normal und länger springen. Denken Sie daran, dass der Jump Dash im Wasser mehr Zeit in Anspruch nimmt, um effektiv eingesetzt zu werden, und Sie können im Wasser nicht sterben, aber Puppen können Sie immer noch verfluchen.
Blitz einfrieren
- Als letztes von allen Effekten haben wir den Flash Freeze-Effekt. Wenn aktiv, friert die gesamte Karte ein und hat überall ein schneeähnliches Aussehen, auch im Inneren. Sie werden nicht frieren, aber der Boden wird etwas schwieriger zu benutzen sein, Sie sollten weiter als zuvor sprinten können und Sie werden nicht so scharf drehen können wie viele Ihrer Kurven, wenn Sie nicht springen eine weite Kurve sein. Dies kann eine schlechte Sache sein, wenn Sie fliehen oder jagen, da Sie gegen eine Wand stoßen und erwischt werden oder Ihr Ziel verlieren könnten, wenn Sie nicht verfolgt werden. Gehen Sie beim Wenden, anstatt zu rennen, um Zeit zu sparen.
Snatchers Buff
Im Gegensatz zu den Puppets werden keine Buffs für verfluchte Spieler (auch bekannt als Snatchers Minions) aktiviert, wenn es zu viele Puppets und nicht genug Kronen gibt, oder schließlich, wenn es einen Spieler gibt, der nicht verflucht ist (unabhängig vom Fortschritt der Krone, wenn Sie es sind). zuletzt solltest du immer einen Snatcher-Buff haben).
Unsichtbarkeit
- Ja, Unsichtbarkeit klingt zwar extrem mächtig, hat aber einige Nachteile, die Sie vielleicht nicht kennen, aus der Ferne oder sogar von Spielern, die es nicht wissen, können Sie sich mit diesem Buff vorbeischleichen oder sogar heimlich davonkommen. Wenn jedoch Symbolenthüllungen aktiv sind, können verfluchte Puppen Sie aus der Ferne finden, da ihnen Ihr Symbol angezeigt wird, selbst wenn sie unsichtbar sind. Zweitens können Sie durch Sprinten, Springen und/oder Springen leicht verraten werden, da Sie immer noch den Raucheffekt an alle weitergeben Spieler. Wenn Sie aus der Nähe schimmern, können clevere Puppen Sie trotzdem aufspüren, damit Sie nicht vollständig unsichtbar sind. Am besten gehen Sie langsam von den Puppen weg, und wenn Sie vermuten, dass Sie von einer intelligenten Puppe entdeckt wurden, fangen Sie am besten an zu rennen wie sie wissen, dass du da bist.
Sprint stehlen
- Sprint Steal nimmt den Marionetten für kurze Zeit den Sprint-Hut weg, aber wenn die Marionette, die dich jagt, weiß, wie man dash springt, kann sie immer noch mit dir mithalten, aber du kannst knifflige Bewegungen und Wendungen verwenden, um wie Jump Dash davonzukommen nicht sehr gut drehen. Eine Puppe, die nicht ständig Jump Dash benutzt, wird es schwer haben, zu Ihnen zu gelangen, da Sie schnell entkommen können.
Nood Ärger
- Wenn Sie jemals wollten, dass die Marionetten geblendet werden, dann ist Noodly Annoyance vielleicht das Richtige für Sie, wenn es alle Marionetten aktiviert und nun, neue Marionetten sollten den Snatcher auf ihrem Bildschirm erscheinen lassen, der ihre Sicht einschränkt, das macht es einfacher, wenn sie entkommen nicht aufpassen oder dich sogar ganz vermissen, wenn sie dich jedoch im Visier haben, wenn dies losgeht, wird es ihnen schwerer fallen, dir zu folgen. Obwohl Sie sie leider nicht einfach abschütteln können.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ein Hut in Time führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von DJ Cloaker. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.