Also werde ich damit beginnen, eine Liste von Perk-Interaktionen oder Fehlern zu erstellen, die aus dem einen oder anderen Grund von großem Interesse sein könnten.
Wenn Sie Perk sehen, bedeutet dies, dass sie Teil eines Perk-Baums sind, der den ersten Perk für den Baum auflistet, dann den Haupt-Perk für die Combo/Bug.
Die Mindestanforderungen sind als absolutes Minimum aufgeführt, damit Sie die Kombination/den Fehler erreichen können. Dies berücksichtigt nicht die zufällige Natur des Spiels und geht davon aus, dass Mini-Bosse und Level-Ups die besten Ergebnisse für Perk Rolls erzielen, um das zu bekommen, was benötigt wird.
Kombinationen:
(Fast) unendliche Kugeln:
Heiliger Schild/Göttlicher Zorn + Elektromagier + Elektromagier/Elektrokäfer + Elektromagier/Energiegeladen + Schnellfeuer/Belagerung
Mindestanforderungen: Level 8 (7 wenn Gesegnete Rune)
Die Combo ist ziemlich einfach zu starten, da sie bereits auf Level 8 (7, wenn Sie die Blessing Rune haben) zugänglich ist, wenn Sie einige glückliche Würfe für Perks bekommen. Gibt Ihnen effektiv einen nahezu unendlichen Munitionsvorrat für die meisten Waffen, solange Sie still stehen. Funktioniert nicht mit der Armbrust oder der Mini-Clip-Synergie, funktioniert aber am besten mit Abby, die entweder Flammenkanone oder Granatwerfer verwendet.
Frostkreis:
Doppelschuss/Fächerfeuer + Schnelle Hände/Frischer Clip + Frostmagier + Miniclip-Synergie
Mindestanforderungen: Stufe 6
Fan Fire schießt Kugeln in alle Richtungen, wenn Sie Ihre letzte Runde abfeuern, Miniclip sorgt dafür, dass Sie nach jedem Schuss nachladen. Jedes Mal, wenn Sie schießen, werden alle umliegenden Feinde eingefroren. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, so viel Feuerrate und Nachladegeschwindigkeit wie möglich zu erreichen, um die Zeit zwischen den Schüssen zu minimieren. Lässt sich wirklich gut mit der Courage Rune kombinieren, die Feinde beim Nachladen zurückdrängt. Past The Future führt diese Kombination mit einer Schrotflinte aus, ist sich jedoch nicht sicher, wie es mit anderen Waffen ist. – Eingereicht von Past The Future
Wahrer Attentäter:
Shana: Spezialisieren + Zielen/Attentäter
Mindestanforderungen: Miniboss vor Level 3 getötet
Feinde mit weniger als 60 % Gesundheit sterben sofort. Warum das gut ist, brauche ich eigentlich nicht zu erklären. – Eingereicht von Past The Future
Hinweis: Sie müssen Specialize vor Assassin erhalten, und Sie müssen Assassin sofort nach Erhalt von Specialize einnehmen, damit dies funktioniert.
Fehler:
Magische Nachfüllung:
Schnellfeuer/Belagerung + Ätherische Rune
Mindestanforderungen: Stufe 3
Ein seltsamer Fehler tritt auf, wenn Sie diese 2 Dinge haben. Ätherisch macht es so, dass Sie unendlich viel Munition haben, wenn Sie 50 Feinde getötet haben. Siege macht es dort, wo Sie 33% der Zeit keine Munition ausgeben, wenn Sie still stehen. Aber wenn Sie beide aktiv haben, wenn Ethereal einsetzt, füllt Siege Ihre Munition tatsächlich in 1 33% der Fälle wieder auf. Ich nehme an, das liegt daran, dass Siege so codiert ist, dass es die erschöpfte Munition sofort ersetzt, anstatt ihre Verwendung tatsächlich zu überspringen, aber wenn Sie überhaupt keine Munition verwenden … Nun …
Bounce+Pierce=Kein Bounce?
(Alles, was Bounce gibt) + (Alles, was Piercing gibt)
Ein ärgerlicher Fehler, der mir aufgefallen ist. Ich bin ein sehr großer Fan der Bounce-Fähigkeiten, ich habe gelernt, alles zu vermeiden, was an dieser Stelle Durchdringung verursacht. Irgendetwas an den beiden passt nicht gut zusammen, und Sie verlieren entweder Bounce vollständig zugunsten von Pierce. Oder häufiger verlieren Ihre Kugeln beide Eigenschaften und verhalten sich wieder wie normale Kugeln.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen 20 Minuten bis zum Morgengrauen führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von FrioKnight. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.