TLDR: Wenn Sie Hilfe zu irgendeinem Teil des Spiels benötigen, sollten Sie sie hier finden! (Hoffentlich!)
Hallo Mitmörder von Cthulhu-ähnlichen Wesen.
Ich spiele dieses Spiel schon seit einiger Zeit wie besessen und dachte, ich würde einige Tipps mit euch allen teilen. (Diese basieren alle auf einem Dark 15-Spiel, für die meisten anderen Schwierigkeiten können Sie so ziemlich alles tun, worauf Sie Lust haben, und es sollte klappen.)
Haftungsausschluss!: Dies sind natürlich ganz persönliche Meinungen, da ich nicht dazu neige, die Discords zu durchsuchen oder online viel über Spiele zu lesen. Wenn jemand Fehler bemerkt oder andere Bauideen in den Kommentaren hinzufügen möchte, werde ich sie gerne in die Anleitung aufnehmen. Fühlen Sie sich auch frei, zu Charakteren zu springen, über die Sie mehr erfahren möchten. Mein Leitfaden ist sehr lang und ich verstehe voll und ganz, dass Sie Teile überspringen möchten, mit denen Sie sich möglicherweise bereits wohl fühlen. Auf jeden Fall viel Spaß!
1. Allgemeine Tipps
Dies sind nur kleine Tipps, die Sie in jedes Spiel einbeziehen sollten.
Öffnen und Schließen von Bäumen.Dies ist ein sehr wichtiges Konzept, auf das ich im gesamten Leitfaden verweisen werde. Das Öffnen eines Baums bezieht sich auf das Auswählen des ersten Upgrades eines Upgrade-Baums, das dann zwei weitere Upgrades zu dem für Sie verfügbaren Pool hinzufügt. Das Schließen eines Baums bezieht sich auf das Auswählen des letzten verfügbaren Upgrades in einem Baum, wodurch das verfügbare Upgrade beim Stufenaufstieg reduziert wird. Dies ist äußerst wichtig, um den Überblick zu behalten, da Sie in manchen Kontexten das eine oder andere tun möchten. Hier ein kurzes Beispiel: Zu Beginn des Spiels möchten Sie normalerweise so viele Bäume wie möglich öffnen, die für Ihren Build nützlich sind. Auf diese Weise ist es bei jedem Stufenaufstieg weniger wahrscheinlich, dass Sie mit nutzlosen oder suboptimalen Upgrades konfrontiert werden. Andererseits erfordern einige Builds möglicherweise sehr spezifische Synergien (Synergien sind Upgrades, die durch die Kombination bestimmter regulärer Upgrades freigeschaltet werden). Wenn Sie zum Beispiel einen Schrotflinten-Build spielen, möchten Sie wahrscheinlich so schnell wie möglich die Mini-Clip-Synergie erhalten. Daher würden Sie versuchen, so wenige Bäume wie möglich zu öffnen und sogar so viele wie möglich zu schließen, um sich die beste Chance zu geben die Synergieanforderungen und die Synergie selbst.
Bewegung ist der Schlüssel in diesem Spiel.Es ist Ihr wichtigstes Überlebenswerkzeug. Aus diesem Grund sollte jeder Build entweder Run and Gun verwenden, mit dem Sie während des Schießens rennen können, oder das Mini-Clip-Synergie-Upgrade verwenden, das Ihre Clipgröße mit jeder Waffe auf 1 reduziert. Mit einem schnellen Nachladeclip von 1 Kugel können Sie im Grunde stottern, was zwar nicht so gut ist wie das Bewegen beim Schießen, aber dennoch hervorragend ist und Sie keine Punkte in einem Upgrade-Baum kostet, der Ihren Schaden nicht verbessert (dh den Bewegungsbaum). ). Ps: Es gibt zwei Ausnahmen von dieser Regel: Abby, weil sie sich bereits mit ihrem Rechtsklick bewegen kann, und Hina, die sich mit ihrem Rechtsklick teleportieren kann.
Erfahrungen ist sehr wichtig, da Sie dadurch mehr Upgrades sehen können. Es ist jedoch äußerst ineffizient, zu einer Erfahrung zu gehen, die auf der ganzen Karte verteilt ist, um sie aufzunehmen. Deshalb empfehle ich, so oft wie möglich still zu stehen, um die Monster zu sich kommen zu lassen. Sobald Sie mit dem riesigen Erfahrungsring, der sich um Sie angesammelt hat, zufrieden sind (oder sofort ein bestimmtes Upgrade benötigen), können Sie sich in diesem Kreis bewegen, alles aufnehmen und zu Ihrer Ausgangsposition zurückkehren. Ein weiterer Grund, warum diese Technik so gut ist, ist eine Rune namens „Wachstum“. Diese Rune heilt dich jedes Mal um 1 PS, wenn du 5 Stufen erreichst (5,10,15 usw.). Wenn du diesen Kreis erstellst, verschwendest du nichts von dieser potenziellen Heilung, wenn du sie nicht brauchst, und kannst sie leicht heilen, wenn du sie nicht brauchst du musst. Es gibt einige Momente, in denen ich dies dringend empfehlen würde, und einige, in denen Sie dies vermeiden sollten. Als nächstes folgt eine kleine Aufschlüsselung, wie dies ablaufen sollte.
„Ringe erleben“Aufschlüsselung nach Spielzeit: In den ersten paar Minuten des Spiels (bis etwa 17 Minuten, wenn die erste Elite spawnt) solltest du rennen und ausweichen, während du wie gewohnt langsam deine XP sammelst. Wenn Sie die erste Elite besiegt und Ihren ersten Gegenstand eingesammelt haben, sollten Sie ungefähr Stufe 10 erreicht haben. Stillstand sollte jetzt leicht zu erreichen sein. Von hier bis zum nächsten Boss sollten Sie versuchen, so lange wie möglich still zu stehen und um 15:15 (oder kurz bevor der Boss dort ankommt) schnell alle XP einsammeln, um einen Vorteil im Kampf zu erlangen. Sobald der Boss besiegt ist, sammle alle großen Xp-Stapel, die übrig sind. Wenn es keine gibt, bleiben Sie einfach bis zur 10-Minuten-Marke stehen. Von 14 bis 12 Minuten werden Augäpfel auf Sie schießen, einige Builds können still stehen und nur ausweichen, wenn die Kugeln nahe kommen, während andere möglicherweise zu den Augäpfeln gehen müssen, um sie zu eliminieren. Stellen Sie in jedem Fall sicher, dass Sie in der Nähe der Mitte Ihres Kreises bleiben, während Sie diese lästigen Augäpfel loswerden oder ihnen ausweichen. Um 10:00 Uhr beginnen die fliegenden Monster zu spawnen. Sie beginnen damit, langsam zu spawnen, also nutzen Sie diese Gelegenheit, um den gesamten Xp-Kreis aufzunehmen, während Sie ihnen ausweichen, und kehren Sie dann in die Mitte zurück und bleiben Sie stehen. Sobald Sie wieder Augäpfel sehen (um 9:00 Uhr), heben Sie alle Ihre XP auf, da Sie sich sowieso bewegen müssen, um die nächste Elite zu besiegen. Sobald die Elite besiegt ist, spawnen Augäpfel bis etwa 6:30 Uhr, was bedeutet, dass wir Augäpfeln in einem kleinen Kreis ausweichen oder töten. Dann spawnen bis zum letzten Boss nur geflügelte Feinde, also bleiben Sie bis zur 5:15-Marke stehen. Der Boss spawnt nach 5 Minuten, aber Sie möchten genug Zeit haben, um Ihre Erfahrungen zu sammeln, bevor der Bosskäfig erscheint, der dazu führen kann, dass ein Teil Ihrer XP draußen hängen bleibt. Nach dem Besiegen des Bosses spawnen die kleinen Tentakelmonster zwischen 4:00 und 2:00 Uhr in großer Menge erneut. Bleiben Sie also einfach bis zur 2-Minuten-Marke stehen. An diesem Punkt erscheinen erneut geflügelte Kreaturen. Laufen Sie von hier aus herum, während Sie sie töten und die XP aus Ihrem Kreis aufheben, bis das Spiel endet.
Endspiel nähert sich.Sobald die 5-Minuten-Marke erreicht ist und der letzte Boss kurz vor dem Erscheinen steht, sollten Sie alle Ihre Punkte in die Überlebensfähigkeit stecken, es sei denn, Sie haben das Gefühl, dass Ihnen Schaden fehlt. Dies bedeutet, dass Sie die Hp-, Pyro- oder Holy-Schild-Linie aufrüsten, falls Sie dies noch nicht getan haben. Andernfalls sollten Sie in die Magnetlinie gehen, um Xp schneller aufzunehmen, was Ihnen am Ende mehr Upgrades und damit mehr Überlebensfähigkeit verleiht.
Explodierende Feinde.Dies sollte ziemlich offensichtlich sein, aber zu Beginn des Spiels (bis zur ersten Elite oder so) sollten Sie versuchen, die Feinde in große Gruppen zu treiben, damit Sie die explodierenden Feinde erschießen und viele von ihnen auf einmal töten können. Dies ist besonders nützlich, wenn es dir beim Bauen an Flächenschaden mangelt.
2. Kämpfe
Derzeit gibt es drei Elitekämpfe und zwei Bosse im Spiel. Dies sind ein paar Tipps, um sie einfacher zu machen. Hier werden sie in der Reihenfolge ihres Erscheinens in einem Spiel erklärt.
Allgemeiner Bonus-Tipp: In der Regel empfiehlt es sich, alle 3 bis 5 Sekunden ein wenig Zeit damit zu verbringen, große Monstergruppen zu beseitigen, da Sie so mehr Luft zum Atmen haben, während Sie gegen die Bosse kämpfen. (Das bedeutet, dass Sie den Boss eine Weile erschießen sollten, dann drehen Sie sich um, um ein paar Runden auf die Minions zu schießen, und drehen Sie sich sofort um, um den Boss zu erschießen.)
- 17:00 Schwebendes Insekt. Diese Elite ist im Grunde nur ein normaler Tentakel-Diener mit viel HP, der doppelten Schaden verursacht. Da es sich also im Grunde um einen Tentakel-Diener handelt, behandeln Sie ihn als einen. Laufen Sie einfach im Kreis herum, um zu versuchen, die normalen Schergen herumzutreiben, damit Sie beide gleichzeitig erschießen können.
- 15:00 Dino aufladen. Meiner Meinung nach ist dies der härteste Boss/Elite im Spiel, einfach weil er sehr früh ankommt, bevor Sie die Zeit hatten, etwas durch Upgrades einzurichten. Dieser Dino stürmt auf dich zu und verursacht 2 Schaden. Um diesen Boss zu besiegen, empfehle ich dringend, sich zu bewegen, während man Schaden anrichtet. Es gibt einige Möglichkeiten, dies zu tun.
- Schalte das Run-and-Gun-Upgrade frei. Dadurch können Sie sich während der Aufnahme bewegen.
- Mit einer kleinen Clipgröße. Auf diese Weise können Sie Schritt stottern (schießen, treten, schießen usw.), was Sie weniger verlangsamt als Serienaufnahmen und am besten durch die Verwendung der Mini-Clip-Synergie erreicht wird, die Ihre Munition auf 1 reduziert.
- Vorladung verwenden. Beschwörungs-Builds verursachen den größten Teil des Schadens durch ihre angreifenden Haustiere, sodass sie sich gleichzeitig bewegen können.
- Abbys und Hinas Fähigkeiten. Die rechte Maustaste dieser beiden Charaktere verleiht ihnen eine gewisse Mobilität. Abby kann sich beim Schießen bewegen und Hina kann sprinten.
- 8:40 Hive-Kugel. Diese Elite ist ein sich langsam bewegender Ball, der sehr kleine Schergen herbeiruft, um dich anzugreifen. Es ist ziemlich einfach zu besiegen. Ich würde empfehlen, im Kreis herumzugehen, während Sie immer darauf blicken, damit Ihre Kugeln (die an dieser Stelle hoffentlich durchbohren) oder jede andere Quelle von Flächenschaden Monster tötet, die sich dahinter befinden (vor allem Augäpfel), und sich gleichzeitig mit seiner Beschwörung befassen. Der problematischste Teil dieses Kampfes sind eigentlich die Augäpfel, die währenddessen auf dich schießen. Wenn Sie also aus irgendeinem Grund nicht in der Lage sind, volle Kreise darum zu ziehen (Staubäume!), empfehle ich, ein wenig Zeit damit zu verbringen, die Augäpfel zu töten, wann immer Sie einen sehen.
- 5:00 Lazer-Ball. Dieser Boss schießt 5 Laser. Dieser Boss, ähnlich wie der erste, erfordert eine gute Mobilität, daher gelten die gleichen Lösungen. Dieser Boss ist jedoch aus zwei Gründen etwas nachsichtiger. Erstens sollten Sie jetzt genug Upgrades haben, um mit allem fertig zu werden. Zweitens fügt dieser Boss mit seinen Strahlen selbst bei Dunkelheit 1 nur 15 Schaden zu. Aus diesem Grund habe ich in meinen allgemeinen Tipps auch dringend empfohlen, kurz vor diesem Boss alle Hp-Regenerations- oder Max-Hp-Upgrades zu ergreifen, da dies Ihr Überleben sichert. Der andere Teil dieses Bosses ähnelt dem Schwarmball, da während des Kampfes Augäpfel spawnen werden. Darüber hinaus werden Selbstmordattentäter spawnen. Um mit diesen Dienern fertig zu werden, sollten Sie sich vom Boss entfernen, bevor Sie sie erschießen, da sich der Boss sehr langsam bewegt und Sie nur angreift, wenn Sie sich in einer relativ kurzen Reichweite befinden. (ja, auch wenn die Strahlen selbst eine unendliche Reichweite haben)
- 4:00 Drache Diese Elite ist der ersten insofern ähnlich, als sie mit einigen Minions identisch ist. Dies ist jedoch eine Pufferversion der fliegenden Schergen. Zu diesem Zeitpunkt sollte er eigentlich nur noch ein großer Boxsack sein. und wenn Sie wenig Schaden haben, können Sie ihn komplett ignorieren und sich stattdessen auf das Überleben konzentrieren.
- Globale Lösung Wenn Sie mit einem Boss zu kämpfen haben, wissen Sie einfach, dass eine ausreichend hohe Angriffsgeschwindigkeit + Einfrierchance die Bosse fast dauerhaft einfrieren kann.
3. Runen
Also das Wichtigste zuerst! Wenn Sie auf Play drücken, befindet sich oben rechts auf dem Charakter-/Waffenauswahlbildschirm eine Schaltfläche namens Runen. Wenn Sie darauf drücken, wird eine Seite mit einem klassischen RPG-Skill-Baum geöffnet. Tada! jetzt wissen Sie. Viele Leute (mich eingeschlossen) scheinen lange zu brauchen, bis sie bemerken, dass ein Teil des Spiels überhaupt existiert.
Diese Runen können mit den Punkten gekauft werden, die Sie am Ende jedes Spiels erhalten. (Denken Sie nur daran, dass beim Kauf einer Rune diese automatisch ausgewählt wird, sodass Sie möglicherweise auf eine andere klicken müssen, wenn Sie sie nur kaufen möchten.)
- Einkaufspriorität „Die schnelle Variante“: In dieser Reihenfolge würde ich die Runen kaufen. Beginnen Sie im Schildbaum:
- Mut
- Schwung
- Segen
- Wachstum (Schwertbaum ist der nächste)
- Bereitwilligkeit
- Nahkampf
- Kanone aus Glas
- Kadenz
- Einkaufspriorität „Die Langversion“: In dieser Reihenfolge würde ich die Runen kaufen. Grundsätzlich bedeutet dies, dass sie meiner Meinung nach die besten sind, während Sie Ihre Punkte aufbauen, und vielseitig genug sind, um an jedem Build zu arbeiten. Beginnen Sie mit dem Schildbaum. Der Grund, warum der Schildbaum an erster Stelle steht, ist, dass wir versuchen, die Rune namens „Wachstum“ freizuschalten, die den Erfahrungsgewinn so schnell wie möglich erhöht. Wir beginnen oben rechts mit der Rune namens „Courage“ (Nachladerate + Knockback beim Nachladen). Diese Rune ist äußerst hilfreich, um Sie im frühen Spiel am Leben zu erhalten, und die Nachladerate ist bei fast allen Builds gut. Dann holen Sie sich „Momentum“ (Bewegungsgeschwindigkeit bei XP-Pickup). Wenn es nicht klar genug war, ist die Bewegungsgeschwindigkeit in diesem Spiel äußerst nützlich. Als nächstes schnappen Sie sich Blessing (starten Sie das Spiel mit dem Upgrade des heiligen Schildes und reduzieren Sie seine Abklingzeit). Wenn Sie das Spiel mit diesem Upgrade starten, beginnen Sie im Grunde mit einem kostenlosen Level. Schließlich erreichen wir für den Schildbaum „Wachstum“ (erhöhte XP und Heilung alle 5 Level), die beste Rune im Spiel. Wenn die letzte Rune das Äquivalent eines vollen Levels gibt, stellen Sie sich vor, was diese tun kann! + kostenlose Heilungen! > > Als nächstes kommt der Schwertbaum. Wählen Sie zuerst entweder „Alacrity“ (Nachladen und Feuerrate), da es mit den meisten Builds (Waffe oder Elementar) funktioniert. Wählen Sie dann den Nahkampf (erhöhter Schaden in Sichtweite), diese Rune funktioniert mit buchstäblich jedem Build, sogar mit Beschwörungen. Wählen Sie danach „Glass Cannon“ (Geschossschaden + Feuerrate auf Kosten von HP), die Hp-Kosten sind gering und werden durch unsere Rune „Wachstum“ schnell zurückerstattet. Wählen Sie schließlich Cadence (erhöhter Schaden alle drei Schüsse und Durchbohren), die meisten der unteren Runen im Schwertbaum sind nicht großartig, aber die Tatsache, dass diese Kugeln durchdringen kann, macht sie bei weitem zur stärksten + sie hilft, den Waffenschaden aufzubauen .
4.Upgrade
Die Upgrade-Bäume werden mit 4 möglichen Punkten bewertet (1 Punkt pro wertvollem Upgrade in einem Baum) und enthalten manchmal 5 Punkte für Upgrades, die gut sein können/Nische sind. (Die Upgrades werden in derselben Reihenfolge bewertet wie sie auf dem Bild zu sehen.)
Elektromagier(3.5/4) Elektromagier & Elektrobeherrschung sind beides hervorragende Fähigkeiten und die Hauptschadensquelle für Elementar-Builds. Electro Bug & Energized sind nicht großartig, werden aber benötigt, um Electro Mastery freizuschalten. Ich gab ihnen jeweils 5 Punkte. Die letzte 5 kommt tatsächlich von der Tatsache, dass Electro-Meisterschaft verwendet wird, um die hervorragende Overload-Synergie freizuschalten.
Schnelle Hände(2.5/4) Dieser Baum ist mittelmäßig. Schnelle Hände und frischer Clip geben tatsächlich eine Schadenserhöhung, was sie wertvoll macht. Aber Kill Clip und Armed and Ready sind meistens nutzlos. Fresh Clip ermöglicht es, die Mini-Clip-Synergie freizuschalten, und Mini-Clip ist eine der, wenn nicht DIE, beste Synergie im Spiel.
Frostmagier(4/4) Das Einfrieren von Feinden ist ausgezeichnet und das Verursachen von %Hp-Schaden mit Erfrierungen und Splittern bedeutet, dass es auf jeder Dunkelheitsstufe skaliert. Das schwächste Upgrade muss Eissplitter sein, da es meistens mit Waffen mit geringer Munition / Mini-Clip funktioniert. Die Synergie, die dieser Baum freisetzt, ist jedoch ziemlich schlecht, was ihn daran hindert, auf 4.5 zu gehen.
Eile(3.5/4) Dieser Baum ist für die meisten Nicht-Beschwörungs-, Nicht-Miniclip-Builds erforderlich, da Run and Gun es Ihnen ermöglicht, sich während des Schießens zu bewegen. Wie wir an dieser Stelle mehrfach besprochen haben, ist die Bewegung in 20 Minuten bis zum Morgengrauen ausgezeichnet. Die einzige Fähigkeit, die nicht so gut ist, ist die blitzschnelle Geschwindigkeit, hauptsächlich weil die Verbrennung nicht sehr gut ist. Im Wind mag es ein bisschen kugelschadenzentriert erscheinen (und das ist es auch), aber 40 % Bewegungsgeschwindigkeit sind nichts, worüber man sich lustig machen könnte.
Geisterfreund(3.5/4) Der Geisterfreund selbst und das Rachsüchtige Geister-Upgrade sind unterdurchschnittliche Upgrades. Aber die Angriffsgeschwindigkeit der Beschwörung ist extrem wichtig, was bedeutet, dass die Energetic-Freunde und In-Sync-Upgrades für einen Beschwörer absolut obligatorisch sind. Die letzte .5 kommt Rachsüchtiger Geist, der die Beschwörungsbeherrschung-Synergie freischaltet, die, würden Sie es nicht wissen, noch mehr Beschwörungsangriffsgeschwindigkeit hinzufügt.
Leichte Waffen(2.5) Dieser Upgrade-Baum ist etwas seltsam, da er auf Ihren Kugelschaden angewiesen ist, um Ihren Beschwörungsschaden zu erhöhen, was bedeutet, dass er meistens / nur mit dem Granatwerfer, der Armbrust oder dem Revolver funktioniert. Die beiden Dolch-Upgrades selbst sind in Ordnung, aber etwas unzuverlässig und haben jeweils 5. Das Sharpen-Upgrade ist ziemlich schrecklich, aber es gibt keinen Grund, es nicht zu nehmen, wenn Sie einen Beschwörer-Build spielen. Das beste Upgrade im Baum sind tatsächlich schwere Waffen, einfach weil sie die einzige Quelle für konsistenten und kontrollierbaren Schaden sind. Die letzte 5 wird noch einmal verdient, weil das Dual-Wield-Upgrade Zugriff auf die Beschwörungsbeherrschung-Synergie gewährt.
Magnetismus(2/4) Die Pick-up-Reichweite ist kein sehr wichtiger Wert. Noch weniger, wenn Sie sich auf Mobilität konzentrieren. Aber wenn Sie nichts anderes zu nehmen winken, empfehle ich normalerweise, Magnetism nur für die Lebensqualität zu nehmen.
Heiliges schild(3/4) Heiliger Schild ist der beste defensive Upgrade-Baum im Spiel, und die Tatsache, dass der göttliche Segen die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht und der unerschütterliche Schild dazu führt, dass der Schild seine Abklingzeit verringert, macht ihn nur noch besser. Der einzige Ausreißer hier ist Göttlicher Zorn, der größtenteils nutzlos ist.
Drachenei(3) Der Drache ist allein die stärkste Beschwörung, da er mit jedem Build gespielt werden kann. Das Trainierte-Drachen-Upgrade ist ausgezeichnet und ich empfehle, es fast allem anderen vorzuziehen. Auf der anderen Seite ist Aged Dragon in Ordnung, obwohl es mit Dragon Bond funktioniert. Aber Dragon Bond funktioniert nur für Builds mit Kugelschaden, und Sie würden es vorziehen, jedes Mal die Sense und die Dolche in einem Build mit Kugelschaden zu haben. Wenn Sie es irgendwie geschafft haben, den Drachen und die gealterten Drachen-Upgrades um 19:00 Uhr freizuschalten, gewährt Ihnen die Drachenbindung nur bis zum Punkt 11:5 Uhr einen Schadensbonus von 00 Kugeln, was das letzte Mal ist, dass der Schaden eine Rolle spielt. Das ist in Ordnung, aber normalerweise lohnt es sich nicht, die meisten anderen Upgrades zu übernehmen, es sei denn, Sie versuchen, eine Waffe mit niedrigem Grundschaden in einen Waffenschaden-Build einzubauen (z. B. magischer Bogen oder Batgun).
Vitalität(1/4) Dieser Verteidigungsbaum ist mittelmäßig. Meistens ist es viel besser, einfach nicht getroffen zu werden. Beide HP-Erhöhungs-Upgrades erhalten eine 5, da sie zumindest für die letzten Minuten eines Spiels hilfreich sein können, um sicherzustellen, dass Sie überleben. Wutpunkt funktioniert jedoch nur auf Diamond und ist auch dann noch in Ordnung. Und die Regeneration ist etwas zu langsam.
Magische Linse(.5/4) Das einzige nützliche Upgrade ist das erste. Aber trotzdem ist es nur bei Kugelschaden oder Summon-Builds ok. Ich würde es einigen Upgrades in diesen beiden Builds vorziehen, aber ich empfehle im Allgemeinen, es zu vermeiden.
Doppelschuss(4/4) Mehr Kugeln sind für fast jeden Build gut, nur Beschwörer-Builds brauchen sie nicht wirklich. Lüfterfeuer ist ein großartiges Upgrade, das Ihre Überlebensfähigkeit erhöht, da Ihre Kugeln beim Nachladen Feinde wegschlagen. Das schlechteste Upgrade im Baum ist Split Fire, das nur 5 wurde, einfach weil das Rückwärtsschießen etwas unzuverlässig ist. Die letzten 5 Punkte werden tatsächlich an Fan Fire vergeben, weil es den Mini-Clip freischaltet.
Schnellfeuer(2.5/4) Feuerrate ist ein nützlicher Wert für die meisten Builds, aber es ist auch nicht so schwer zu erreichen, da die meisten Waffen eine ziemlich gute Grundfeuerrate haben. Schnellfeuer, Gummigeschosse und leichte Geschosse geben jeweils eine Feuerrate, die ihnen eine Punktzahl von 5 ermöglicht. Aber eine Belagerung ist völlig nutzlos, da es nicht sinnvoll ist, keine Munition zu verbrauchen, und es ist noch schlimmer, still zu stehen, um dies zu tun. Der zusätzliche Punkt ergibt sich dann aus Synergien, die durch diesen Baum freigesetzt werden. Siege schaltet Beharrlich frei, was Projektile hinzufügt, und die anderen 5 Punkte werden vergeben, weil der Baum in 2 anderen Synergien benötigt wird, obwohl diese Synergien ausschließlich Kugelschaden-spezifisch sind.
Power Shot(4) Dieser Baum IST im Grunde der Gun Damage Build. Splitter-, Big Shot- und Reaper-Runden geben Ihnen Flächenschaden, was sehr nützlich ist. Power Shot selbst ist jedoch etwas schwach und der zusätzliche Rückstoß ist meistens ärgerlich, da er Ihre XP wegdrückt, sodass er nur eine Punktzahl von 5 erhält. Die letzte 5 wird vergeben, weil Reaper-Runden die Todesrunden-Synergie freischalten, die für Bullet-Damage-Builds so ziemlich obligatorisch ist.
Zielen(2.5/4) Dieser Baum ist eine kleine Nische. Zielen, Penetration und Sniper sind vor allem wegen ihrer Geschossgeschwindigkeit nützlich. Die Geschossgeschwindigkeit ist jedoch nur beim Granatwerfer und der Schrotflinte nützlich. Das Assassinen-Upgrade ist eigentlich ziemlich gut, da %-basierter Schaden immer nützlich ist und deshalb einen vollen Punkt verdient. Es ist auch eine der wenigen Möglichkeiten, die Flammenkanone funktionsfähig zu machen.
Glanz(0/4) Dieser Baum ist fast völlig nutzlos. Der Schaden und seine Häufigkeit sind mittelmäßig. Der einzige Nutzen, den man aus diesem Baum ziehen kann, ist in Kombination mit der Nahkampfrune, wenn man einen Beschwörer-Build spielt. Die Nahkampfrune erhöht den Schaden, der Feinden in Sichtweite zugefügt wird, und jedes Upgrade im Baum erhöht die Sichtweite.
Pyro-Magier(2.5) Der Pyro-Baum ist der schlimmste der Elementar-Upgrade-Bäume. Pyromagier selbst lässt deine Kugeln brennen, aber brennen ist ein langsamer Schadenszustand. In einem Spiel, in dem es darum geht, eine kurze Zeit zu überleben, ist etwas so Langsames wie Brennen ziemlich schlecht. Aus dem gleichen Grund ist Intensives Brennen (das den Brandschaden erhöht) ziemlich schlecht. Beruhigende Wärme ist ein gutes Überlebens-Upgrade, wenn sie mit dem Drachen oder den meisten elementaren Builds kombiniert wird, und ist auf Diamond ausgezeichnet / obligatorisch. Last but not least ist Fire Starter ausgezeichnet. Es fügt jedem Build eine Menge Schaden hinzu und schaltet die Overload-Synergie für zusätzliche 5 frei.
5. Synergien
Nur ein kurzer Überblick über Synergien, um zu erklären, auf welche Sie aufbauen und welche Sie vermeiden sollten.
Todesrunden: (+10 Grundschaden, -1 max. HP)Todesrunden sind eine feine Synergie, das Hinzufügen von Basiskugelschaden macht es perfekt für Waffen mit niedrigem Basisschaden, die Sie in Waffenschaden einbauen möchten. Vermeiden Sie es auf dem Granatwerfer, da Ihr Schaden bereits extrem hoch ist und die Gesundheitsreduzierung ein Risiko darstellt.
Frost Feuer:(Lässt gefrorene Feinde brennen)Diese Synergie ist völlig nutzlos, da das Pyro-Magier-Upgrade, das zum Freischalten erforderlich ist, Ihren Kugeln eine 50% ige Chance gibt, zu brennen, und der Frostmagier nur eine 35% ige Chance gibt, einzufrieren. Das bedeutet, dass 99 % der Zeit eingefrorene Feinde bereits brennen. (und wie ich schon oft gesagt habe, ist der Schaden im Laufe der Zeit insgesamt ziemlich schlimm)
Waffenbeherrschung:(15 % Kugelschaden, Feuerrate und Nachladerate. +1 maximale Munition, +1 Durchschlagskraft)Diese Synergie ist in Ordnung, aber es lohnt sich definitiv nicht, darauf hinzuarbeiten. Jeder Bullet Damage Build wird ihn irgendwann freischalten und sollte dann wahrscheinlich ausgewählt werden, da er besser ist als die meisten Upgrades.
Miniclip:(100 % Nachladerate, 50 % Kugelschaden. Maximale Munition von 1)Die beste Synergie im Spiel. Dies liegt einfach an der Interaktion mit Dingen wie Fan Fire, Ice Shard und Aftershock, die beim Nachladen ausgelöst werden. Wenn Sie unantastbar sein und einen Bildschirm voller Kugeln haben möchten, ist dies der richtige Weg. Es lohnt sich fast immer, dorthin zu eilen.
Überlast:(Blitze, die einen brennenden Feind treffen, explodieren und verursachen 25 Bonusschaden.) Für den größten Teil des Spiels sollten die Elektromagier- und Frostmagierbäume Ihnen viel Schaden zufügen, daher würde ich nicht empfehlen, sich zu beeilen, um diesen zu bekommen. Aber wenn Ihr Build so eingerichtet ist, dass Sie in den Pyro-Magierbaum eintauchen, um diese Synergie freizuschalten, lohnt es sich immer.
Steh deinen Mann:(+2 Projektile, +25 % Feuerrate, -25 % Bewegungsgeschwindigkeit)Dies ist eine hervorragende Synergie. Das Problem ist, dass Sie eine Belagerung durchführen müssen, die völlig nutzlos ist. Das bedeutet, dass Stand your ground dich im Grunde 2 Level kostet. Es ist jedoch extrem stark, also wenn Belagerung irgendwann zu anderen mittelmäßigen/schrecklichen Optionen gehört, wenn Sie aufsteigen, lohnt es sich immer noch, es zu ergreifen, um diese Synergie zu erhalten. (Die Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit ist etwas nervig, aber wenn Sie diese Synergie erhalten, sollten Sie an einem Punkt sein, an dem es kein Problem mehr ist.)
Meisterschaft beschwören:(35 % Beschwörungsschaden, 35 % Beschwörungsangriffsgeschwindigkeit, -35 % Kugelschaden)Wenn der Name kein totes Zeichen war, wird (oder sollte es zumindest) diese Synergie immer für jeden Beschwörer-Build verfügbar sein. Die 35% Reduzierung des Kugelschadens sind irrelevant und die 35% Angriffsgeschwindigkeit für Ihre Beschwörung sind absolut grandios.
6. Wälzer
Endlich kommen wir zu Wälzern. Wälzer sind massive Upgrades, die von den beiden Bossen fallen gelassen werden, die während des Spiels erscheinen (um 15:00 und 5:00). Es gibt derzeit nur 6 Wälzer im Spiel und jeder Boss lässt Ihnen die Wahl zwischen 3. Das bedeutet, dass Sie alle in einem Spiel sehen können, dies ist jedoch nicht garantiert, da Sie denselben Wälzer mehrmals sehen können. Der Wälzer, den Sie nach dem Sieg über den ersten Boss erhalten, hat den größten Einfluss auf Ihren Lauf und kann ihn sogar über Erfolg oder Misserfolg bringen. Es lohnt sich fast immer, sich einen Wälzer zu schnappen, obwohl es sich in manchen Kontexten lohnen kann, sie zu meiden, da sie immer mit erheblichen Nachteilen verbunden sind. Hier ist die Aufschlüsselung.
Wälzer der Elastizität:(+2 Kugelabpraller. -1 PS, -25 % Kugelschaden)Ich finde, dass dieser einer der schlechtesten Wälzer ist. Es ist in Ordnung und es lohnt sich immer noch, es in allen nicht auf Kugelschaden ausgerichteten Builds aufzuheben. Dies liegt daran, dass die meisten Bullet-Damage-Builds viel Durchschlagskraft haben, was den Nutzen des Abprallens minimiert. Andere Builds, die Durchbohren verwenden, wie die Schrotflinte, werden davon ebenfalls keinen großen Gebrauch machen. Natürlich solltet ihr jeden Abpraller mit dem Granatwerfer komplett vermeiden, es sei denn, ihr habt einen Todeswunsch.
Wälzer der Elemente:(+35 % Blitzschaden, Brandschaden und Einfrierdauer. -50 % Kugelschaden)Elementarschaden ist bereits die stärkste Mechanik im Spiel. Wenn du einen elementaren Build spielst, nimm ihn! Ansonsten pass.
Wälzer der Macht:(+50 % Kugelschaden, 100 % Kugelgröße, +1 Durchschlagskraft. -25 % Feuerrate, -1 max. HP)-1 Max HP kann für einige Builds kostspielig sein, aber wenn Sie einen Bullet-Damage-Build spielen, sollten Sie ihn trotzdem jedes Mal auswählen. Die einzige Waffe, die den Wälzer der Wut bevorzugen könnte, ist der Granatwerfer, da sein Grundschaden so hoch ist.
Wälzer der Wut:(+66 % Feuerrate, +60 Streuung, dreifache maximale Munition. -50 % Kugelschaden, -95 % Rückstoß)Foliant der Wut eignet sich hervorragend für Elementar-Builds, da sie nicht auf Kugelschaden angewiesen sind und die Angriffsgeschwindigkeit durch die Feuerstarter- und Elektromagier-Upgrades nutzen können. Ich würde es tatsächlich über dem Wälzer der Elemente bei Charakteren wie Spark und Yuki auswählen, die jeweils X Kugelauslöser haben. Wie bereits erwähnt, würde ich es bei einem Granatwerferlauf auch Tome of Power vorziehen.
Wälzer der Geschwindigkeit:(+50 % Bewegungsgeschwindigkeit. -1 max. PS)Ich finde es ein mittelmäßiges Buch. Aber anders als Foliant der Elastizität funktioniert es bei jedem Build. Wenn also keines der beiden anderen Bücher Ihrem Build etwas bietet, würde ich sagen, nehmen Sie es. Eigentlich nehmt ihr es nur beim ersten Boss gezielt an. Wenn Sie bis zum zweiten Boss überlebt haben, bedeutet dies wahrscheinlich, dass Sie zu diesem Zeitpunkt über genügend Bewegungsgeschwindigkeit verfügen und es sich nicht lohnt, die maximale HP zu verlieren.
Foliant der Beschwörung:(+50 % Beschwörungsschaden und Angriffsgeschwindigkeit. -50 % Nachladegeschwindigkeit)Wie der Name schon sagt, ist es perfekt für Beschwörer-Builds, die normalerweise sowieso nicht viel schießen. Es ist auch der beste Wälzer, wenn man einen Batgun-Build mit Kugelschaden spielt.
7. Waffen
Hier werde ich einfach Waffen vom schlechtesten zum besten ordnen.
8. Flammenkanone:Wie ich wahrscheinlich schon klargestellt habe, mag ich Brandschäden wirklich nicht. Es ist langsam und kompliziert. Ich würde es immer vorziehen, einen Schaden im Voraus zu haben. Es hat jedoch eine ziemlich gute Feuerrate.
7. Fledermaus:Die Batgun verringert sowohl den Kugelschaden als auch den Beschwörungsschaden. Was cool erscheint, wenn der Grundschaden nicht so niedrig wäre. (Außerdem scheint es nicht mit Todesrunden zu funktionieren, was es wahrscheinlich viel besser machen würde, wenn jemand anderes dies testen möchte, würde ich gerne wissen, ob ich mir nur Dinge einbilde.)
6. Armbrust:Die Armbrust selbst ist in Ordnung, sie hat einen hohen Grundschaden und funktioniert sehr gut mit der Mini-Clip-Synergie. Das Problem ist, dass das Aufladen immer am schlimmsten ist, als nur hundertmal mit Miniclip zu klicken. Das macht es ziemlich nervig zu spielen und lässt es sein „Scharfschützengefühl“ verlieren, anstatt nur ein schlechter Revolver zu werden.
5. Zauberbogen:Dies ist die neueste Waffe und ich habe sie nicht so oft gespielt. Wenn wir die Fehler ignorieren, ist es tatsächlich eine wirklich (und wahrscheinlich die beste) Waffe für einen Bullet-Damage-Build. Dies liegt daran, dass Ihre Pfeile von jeder Erhöhung des Waffenschadens profitieren, wenn sie geschossen werden und bei der Rückkehr (absolut hervorragend bei Todesgeschossen). Normalerweise möchten Sie auch die Munitionskapazität und die Nachladegeschwindigkeit erhöhen, damit Sie große Schadensschübe einrichten können
4. Revolver:Der Revolver hat einen guten Schaden und eine gute Feuerrate. Es fehlt nur Flächenschaden, was bedeutet, dass der Doppelschussbaum erforderlich ist. Aber da der Doppelschussbaum einer der besseren Bäume im Spiel ist, ist das wirklich kein Problem.
3. Granatwerfer:Der Granatwerfer ist in zwei Arten von Builds hervorragend. Als Beschwörer können Sie mit Feinden fertig werden, bis Ihre Beschwörung es alleine tun kann, und der Schaden Ihrer Dolch- / Sense-Beschwörung wird erhöht. Es ist auch großartig in einem Build mit Kugelschaden, da es einen hervorragenden Grundschaden hat. Stellen Sie nur sicher, dass Ihre Kugeln durchdringen und ihre Geschwindigkeit erhöhen, sonst könnten Sie sich tatsächlich umbringen. Als weitere kleine Anmerkung vermeide ich im Allgemeinen den Eile-Upgrade-Baum, wenn ich den Granatwerfer auswähle, da die zusätzliche Geschwindigkeit dazu führen kann, dass Sie in Ihre eigenen Granaten laufen.
2. Doppelte SMG:Die SMG verdient diesen Platz einfach, weil Elementarschaden die beste Schadensquelle im Spiel ist. Für sich genommen ist es eine ziemlich schreckliche Waffe mit niedriger Nachladerate und geringem Schaden. Was es so gut macht, ist seine extrem hohe Feuerrate und die Tatsache, dass jede Waffe „jeden X-Schuss“-Effekt separat auslöst. (Das bedeutet, dass das Feuerstarter-Upgrade, das normalerweise alle 5 Schüsse auslöst, tatsächlich alle 2.5 Schüsse auslöst.)
1. Schrotflinte:Die Schrotflinte ist aus einem einfachen Grund die beste Waffe im Spiel. Es ist DIE beste Waffe, die man mit dem Mini-Clip kombinieren kann, und der Mini-Clip ist verrückt. Es kann mit Waffenschaden und elementaren Builds funktionieren, sodass Sie nicht von Anfang an an einen Build gebunden sind. Der einzige kleine Nachteil ist, dass Sie das Take-Aim-Upgrade verwenden müssen, um die Reichweite zu erhöhen.
8. Optimale Builds
Dies ist, wie der Rest dieses Leitfadens, nur meine Meinung. Aber ich würde dringend empfehlen, diese Builds auszuprobieren! Und wenn jemand von euch andere Build-Ideen hat, würde ich sie gerne in den Kommentaren sehen! Jeder Charakteraufbau enthält auch ihre (passiven) und charakterspezifischen Upgrades, die von Eliten gedroppt werden. Diese werden vom Besten zum Schlechtesten sortiert (1 ist das Beste, 3 das Schlechteste).
Haftungsausschluss!: Elementarschaden ist BEI WEITEM die beste Schadensquelle, also könnte buchstäblich jeder Charakter am Ende funktionieren, wenn Sie sich auf Elementarschaden stützen. Aber das würde jetzt keinen Spaß machen, oder? Außerdem ist Miniclip wieder bei weitem das beste Upgrade, wenn Sie es also mit Elementarschaden kombinieren, wird es Ihnen gut gehen.
Shana
Shana:(Kann Upgrades einmal pro Level wiederholen) Dies ist eine hervorragende Passive, die ihr große Vielseitigkeit verleiht und verhindert, dass Sie bei der Auswahl eines schlechten Upgrades stecken bleiben. (meistens zumindest lol)
1.
Schneller Lerner:( Erhöhen Sie den Erfahrungsgewinn um 40% ) Dies ist das Upgrade, das Sie nach dem ersten Elite-Spiel in jedem Spiel sehen möchten. Zusätzliche Xp bedeutet mehr Upgrades!
2.
Spezialisieren:(Verdreifachen Sie den Effekt des nächsten Upgrades, das Sie nehmen) Dieses Upgrade hängt stark vom nächsten Upgrade ab, das Sie am Ende erhalten, weshalb ich es normalerweise bei der zweiten Elite sehen möchte, sobald ich Zugang zu besseren Upgrades auf das Dreifache habe.
3.
Shanas Heiligenschein:(Fügt Ihrem Pool 3 Upgrades hinzu, sobald Sie alle 3 Zuschüsse gesammelt haben: 50 % Feuerrate, 50 % Nachladerate, 75 % Sichtweite) Ich würde dieses Upgrade NUR nehmen, wenn es das erste ist, das fällt. Die Boni, die der Halo gewährt, sind ziemlich gut, aber die Tatsache, dass er Ihrem Pool 3 nutzlose Upgrades hinzufügt, negiert ihn irgendwie. Wenn Sie es zufällig bei der ersten Elite finden und einen Build spielen, der eine Nachladerate erfordert, ist dies der einzige Kontext, in dem ich es nehmen würde.
– Shana ist extrem vielseitig, da sie mehr XP erhält und Upgrades wiederholen kann, kann sie in so ziemlich alles einbauen. Shanas Heiligenschein ist bei kleinen Clipgrößen etwas besser, da der relevanteste Statistikbonus die Nachladegeschwindigkeit ist. Aus diesem Grund empfehle ich, sie mit der Schrotflinte zu spielen. Für ihre Schadensquelle können Sie sich für jede von ihnen entscheiden (Elementar/Beschwörung/Kugelschaden), aber Elementar ist die beste derzeit verfügbare Schadensquelle, also würde ich das empfehlen. Weil sie so vielseitig ist, würde ich empfehlen, mit den Runen zu spielen, die ich empfohlen habe, zuerst freizuschalten, da sie auch sehr vielseitig sind. Dies sollte es Ihnen ermöglichen, in jeden Build einzusteigen und sich anzupassen. (Andernfalls, wenn Sie eine Vorstellung von dem Build haben, den Sie spielen möchten, bevor Sie das Spiel starten, schauen Sie sich einfach die Builds anderer Charaktere an, und sie sollte in der Lage sein, etwas sehr Ähnliches zu erreichen und sogar Diamond nachzuahmen, wenn Sie den maximalen Hp-Schub mitnehmen dreifaches Upgrade)
Diamond
diamond:(Beginnt mit 7 Max HP) Dies macht sie zur einzigen Figur, die „halbe HP“ oder „beim Erleiden von Schadenseffekten“ gewinnbringend einsetzen kann, was hervorragend ist, wenn sie mit ihr gepaart wird.
1.
Berserker:(Erhöht Feuerrate und Nachladerate dauerhaft um +10 % jedes Mal, wenn Sie getroffen werden) Feuerrate und Nachladerate funktionieren sowohl bei Elementar- als auch bei Kugelschadens-Builds, was dieses zu ihrem besten Upgrade macht. Es wird auch durch Schaden ausgelöst, den Sie kontrollieren können. Machen Sie es weniger zufällig als massenhaft.
2.
Ansammeln:(Erhöht Bullet Damage und Bullet Size um +15 % dauerhaft jedes Mal, wenn Sie heilen) Dieser ist etwas schlechter als Berserk, weil er nur mit Builds mit Bullet Damage funktioniert, aber wie Sie sehen werden, empfehle ich dringend Bullet Damage auf Diamond zu verwenden verschiedene Runen und Upgrades.
3.
Starker Wille:(Wenn Diamonds HP bei oder unter der Hälfte von Max HP liegt, erhöhen Sie Piercing +2 und Knockback +25 %) Dies ist in Ordnung und nicht zeitkritisch, da es sich im Laufe des Spiels nicht aufbaut. Es vorzuziehen, es zuletzt zu finden.
– Diamonds optimaler Build dreht sich um die Gesundheitsregeneration und die Erhöhung der maximalen HP, um das Beste aus ihren Fähigkeiten zu machen. Sie sollten sich jederzeit auf halber HP halten und Ihre Gesundheit durch Heilung und absichtliches Erleiden von Schaden kontrollieren (dies wird Ihnen auch dabei helfen, Berserker und Bulk schnell aufzubauen). Eine hohe maximale HP bedeutet, dass Sie selbst bei halber HP immer noch mehr als alle anderen Charaktere haben sollten. Ich würde auch empfehlen, auf Kugelschaden zu bauen, um das Beste aus ihrem Bulk-up-Upgrade zu machen. Die Runen, Folianten (in der Reihenfolge ihrer Priorität), Waffen und Upgrades (in der Reihenfolge ihrer Priorität,
Bedingt,
Upgraden, um zu vermeiden) Ich würde empfehlen sind:
- Schwertrunen: Energie (für Kugelschaden), Nachbeben, Glaskanone (obligatorisch, da sie zu Beginn des Spiels die Halb-PS-Effekte auslöst), Kadenz
- Schildrunen: Hartnäckigkeit (50 % PS-Feuerrate), Schwung, Heilung (ermöglicht es dir, zu kontrollieren, wann du heilst), Wachstum
- Wälzer: (Wälzer der Macht) Ich würde empfehlen, nur den Wälzer der Macht auf Diamond aufzuheben. Es passt perfekt zu ihrem Build und die -1 PS sind ein kleiner Preis. Andernfalls, wenn Sie wirklich einen Wälzer aufheben möchten, ist der Wälzer der Geschwindigkeit in Ordnung und kann Ihnen ein wenig Überlebensfähigkeit verleihen. Der Wälzer der Elastizität ist auch in Ordnung, aber reduziere deine max Hp nicht zu sehr, du brauchst schon Todeskugeln.
- Guns: Eine Waffe mit hohem Grundschaden wird empfohlen. Also Revolver, Armbrust, Granatwerfer und Zauberbogen. (Der Granatwerfer ist vorzuziehen, da Sie direkt kontrollieren können, wann Sie Schaden nehmen, andererseits profitiert der Bogen doppelt von der Erhöhung des Kugelschadens, wodurch er mit Bulk-Up sehr stark wird.)
- Upgrades: (Pyromager, Doppelschuss, Kraftschuss, Schnelle Hände, Vitalität/Schnellfeuer, Frostmagier, Eile/leichte Waffen, Heiliges schild) Dies ist ein seltsamer Charakter, da er der einzige ist, der aktiv in zwei der schlimmsten Upgrade-Bäume im Spiel gehen möchte. Dies sind die Vitalitäts- und Pyro-Magierbäume. Ich würde priorisieren, so schnell wie möglich beruhigende Wärme vom Pyro-Baum zu bekommen. Da es der Build zulässt, möchten Sie wahrscheinlich die Todesrunden (nicht auf dem Granatwerfer), die Waffenbeherrschung, den Mini-Clip und die Synergien „Stand your stand“ wählen. Dazu müssen Sie nur ein paar Punkte in den Schnellfeuerbaum setzen. Dieser Umweg ist für den magischen Bogen extrem wichtig, damit ihr Todesrunden freischalten könnt. Der Frostmagierbaum ist insgesamt exzellent und noch besser, wenn Sie Miniclip bekommen. Du willst nur Eile, wenn du aus irgendeinem Grund keinen Miniclip bekommst oder nichts Besseres zu nehmen hast. Leichte Waffen sind nur mit dem Granatwerfer gut. Sie möchten es um jeden Preis vermeiden, den Heiligen Schild einzunehmen, da dies verhindert, dass Sie direkten Gesundheitsschaden erleiden.
Scarlett
Scharlach:(Jeder 3. Schuss wirft eine Feuerwelle, die brennt) Diese Passive ist völlig nutzlos, abgesehen von der Tatsache, dass Sie damit das Einfügen von Punkten in den Pyro-Baum überspringen können. Das Problem ist, dass der Pyro-Baum die sehr starke Overload-Synergie freischaltet, sodass Sie ihn am Ende trotzdem nehmen.
1.
Pyromane:(Scarlett erhält jedes Mal +10 % Feuerrate, wenn sie Burn zufügt. Dieser Buff wird beim Neuladen zurückgesetzt.) Dies ist bei weitem ihr bestes Upgrade, da es das einzige ist, das Burn nicht direkt verstärkt. Es funktioniert nur mit großen Clippistolen, was bedeutet, dass Sie größere Clipgrößen verwenden sollten.
2.
Pyro-Affinität: (Schussschaden -25 %, Brandschaden +67 %) Brand ist nicht großartig, aber eine Schadenserhöhung von 67 % ist nicht zu verachten.
3.
Bleibende Flamme:(Das Brennen dauert doppelt so lange) Als ob irgendetwas so lange gelebt hätte, ohne dass Sie das Brennen erneut angewendet hätten.
– Scarlett ist meiner Meinung nach mit Abstand der schlechteste Charakter im Spiel. Ihr Passiv, wie oben besprochen, wird durch den Pyro-Baum völlig irrelevant gemacht. Und ihre persönlichen Upgrades sind alle unterdurchschnittlich. Da ich sehr brennzentriert bin, empfehle ich ihr natürlich einen elementaren Schadensaufbau. Ein elementarer Build hilft ihr auch, da Elemente die beste Schadensquelle im Spiel sind, was dafür sorgt, dass sie glanzlos ist. Ich würde leicht empfehlen, eine große Clip-Pistole zu verwenden, um das Pyromaniac-Upgrade zu nutzen, aber die Miniclip-Synergie ist gut genug, dass Sie sich nicht zu sehr damit beschäftigen sollten. Die Runen, Folianten (in der Reihenfolge ihrer Priorität), Waffen und Upgrades (in der Reihenfolge ihrer Priorität,
Bedingt) Ich würde empfehlen sind:
- Schwertrunen: Eifer, Elementarbeschuss, Glaskanone, Ätherisch (kombinierbar mit Pyromaniac)
- Schildrunen: Wachsamkeit, Elementarschild, Segen, Wachstum
- Wälzer: (Wälzer der Elemente, Wälzer der Wut) Offensichtlich mag Scarlett Feuerschaden, also ist der Wälzer der Elemente großartig für sie. Ich würde auch jedes Mal Wälzer nehmen, da sie keine Verwendung für Kugelschaden hat.
- Guns: Eine große Clip-Pistole wird empfohlen. Was bedeutet die Dual SMGs oder Batgun. Ich empfehle jedoch nicht, die Flammenkanone zu verwenden, da sie, genau wie ihr Passiv, nur nützlich ist, um den Pyrobaum zu überspringen, in den sie sowieso für den Elementarschaden gehen möchte. Andernfalls können Sie ihr Pyromaniac-Upgrade komplett ignorieren und stattdessen einfach eine gute Waffe wie die Schrotflinte, den Granatwerfer oder den Revolver verwenden.
- Upgrades: (Eile, Frostmagier, Elektromagier, Doppelschuss, , Pyromagier, Schnelle Hände/Schnellfeuer, Drachenei) Der Versuch, große Clipgrößen zu erhalten, bedeutet auch, dass Sie viel Zeit mit dem Schießen verbringen werden, was Run and Gun obligatorisch macht. Als elementarer Build sind Frost- und Elektromagier erforderlich, wobei Pyro wie üblich weit hinterherhinkt, aber vernachlässigen Sie nicht, die Overload-Synergie freizuschalten, die Ihren Schadensausstoß drastisch verbessert. Schnelle Hände und schnelles Feuer gewähren Zugriff auf Upgrades zur Erhöhung der Magazingröße: Bewaffnet und bereit bzw. Leichte Kugeln. Wenn das Drachenei irgendwann vor der 15:00-Minuten-Marke verfügbar ist, würde ich empfehlen, es zu greifen und das Trainierte-Drachen-Upgrade zu verwenden, um Ihren Gesamtschaden zu verringern.
Hina
Hina:(Rechtsklicken Sie, um einen statischen Klon zu stürmen und zu beschwören, der Ihren Kugelschaden in einem Bereich um ihn herum verursacht.) Diese passive Fähigkeit ist ziemlich praktisch, da Sie damit den Eile-Upgrade-Baum überspringen können. Sie können den meisten Problemen mit einem Klick ausweichen, und die zurückgelassene Beschwörung ist nicht halb so schlimm.
1.
Versteckte Klinge:(Hina ist jetzt während ihres Sprints unbesiegbar. Hinas Sprint fügt Feinden im Weg Schaden in Höhe des 3-fachen ihres Kugelschadens zu.) Dies ist unglaublich stark. Der Dash ist bereits ein hervorragendes Ausweichwerkzeug, aber es ist noch besser, durch Wände von Feinden zu rennen, die Ihnen den Weg versperren. Der zusätzliche Schaden ist auch eine nette Geste.
2.
Verbesserter Schatten:(Beschwörungsschaden +25 %, Shadow Clone greift dreimal schneller an) Beschwörungen können auf Hina gespielt werden, und die meiste Zeit wirst du zumindest mit den Dolchen/Sensen spielen wollen, also ist das ein netter Bonus.
3.
Manöver:(Hina lädt automatisch ihre Waffe nach, nachdem sie ihren Dash benutzt hat) Ich sehe im Grunde keinen Nutzen dafür. Außer wohl um die -50 % Nachladegeschwindigkeit des Wälzers der Beschwörung zu kompensieren? meh..
– Hina befindet sich in einem ähnlichen Bereich wie Shana, ihre Upgrades und passiven Fähigkeiten sind mehr auf Überlebensfähigkeit ausgerichtet, sodass jeder Build bei ihr funktionieren sollte. Ich denke jedoch, dass Hina einen optimalen Körperbau hat und es ist Kugelschaden, insbesondere mit dem Granatwerfer. Der Grund dafür ist, dass ihre Schergen Schaden in Höhe ihres Kugelschadens verursachen und ihre Fähigkeit zu stürmen hilft, zu vermeiden, dass Sie sich im frühen Spiel mit Ihren Granaten treffen. Um Sie davon abzuhalten, sich umzubringen, konzentriert sich der Build darauf, den Granatwerfer in einen „Granaten-Scharfschützen“ zu verwandeln. Dies wird durch Erhöhen der Geschossgeschwindigkeit und des Durchbohrens erreicht, damit die Granaten so weit wie möglich von Ihnen entfernt explodieren. Die Runen, Folianten (in der Reihenfolge ihrer Priorität), Waffen und Upgrades (in der Reihenfolge ihrer Priorität,
Bedingt) Ich würde empfehlen sind:
- Schwertrunen: Kraft, Nahkampf, Glaskanone, Kadenz
- Schildrunen: Wachsamkeit (hilft im Nahkampf), Erdbebenschutz (kompensiert den Mangel an Mut im frühen Spiel), Segen, Wachstum
- Wälzer: (Wälzer der Wut, Wälzer der Macht, Wälzer der Beschwörung) Wälzer der Wut ist der bestmögliche Wälzer, da Sie beim Spielen mit dem Granatwerfer nicht viel Hilfe in der Schadensabteilung benötigen. Zweitens ist The Tome of Power, da es Piercing hinzufügt, aber stellen Sie sicher, dass Sie genug Geschossgeschwindigkeit und Piercing haben, bevor Sie es auswählen, oder Sie könnten sich umbringen. Foliant der Beschwörung ist mittelmäßig, aber wenn Sie viele andere Beschwörungen haben, lohnt es sich, sie aufzuheben.
- Guns: Granatwerfer ist am besten, aber andere Waffen mit hohem Waffenschaden können funktionieren (Revolver, Armbrust, Zauberbogen). Ich würde sagen, der zweitbeste ist der magische Bogen, da Sie mit Ihrem Dash vor dem Nachladen neu positioniert werden können.
- Upgrades: (Zielen, Doppelschuss, Schnelle Hände, Kraftschuss, Frostmagier, Leichte Waffen, Blendung/Magnetismus, Drachenei/Schnellfeuer) Zielen ist der beste Upgrade-Baum für den Granatwerfer, da er Durchschlags- und Geschossgeschwindigkeit hinzufügt. Mit Double Shot und Quick Hands können Sie den Mini-Clip entsperren, was wie üblich ausgezeichnet ist. Power Shot erhöht Ihren Schaden und fügt auch Piercing hinzu, stellen Sie nur sicher, dass Sie keinen Splitter nehmen, oder Sie werden sterben. Frostmagier funktioniert perfekt mit Miniclip und ist nur einer der besten Bäume überhaupt. Leichte Waffen sind der am wenigsten priorisierte Baum, weil Ihr Grundschaden so hoch ist, dass er eigentlich nicht notwendig ist, und es ist ziemlich nervig, wenn Ihr Dolch am anderen Ende der Karte ein Monster tötet und Sie zu Fuß gehen müssen, um zu greifen das XP. Am Ende des Spiels sollten Sie es jedoch abgeholt haben. Blendung/Magnetismus kann verwendet werden, um Ihre Sichtweite zu erhöhen, was im Nahkampf hilft und jede Beschwörung unterstützen kann, die Sie auf dem Weg aufheben. Schließlich sind die Drachenei- und Schnellfeuerbäume speziell für Nicht-Granatwerfer-Builds gedacht, wenn Sie den Schaden Ihrer Basiswaffe durch gealterte Drachen- oder Todeskugeln erhöhen müssen.
Spark
Funken:(Kugeln haben eine Chance von 50 %, das Ziel mit einem Blitz zu treffen.) Dies ist BEI WEITEM die stärkste Passive im Spiel. Spark kann im Grunde den geschriebenen Kugelschaden einer Waffe ignorieren und 5 Schaden zusätzlich hinzufügen. Es lässt sich natürlich auch lächerlich gut mit Elektro-Meisterschaft kombinieren, wodurch es 17 Schaden verursacht.
1.
Elektroaffinität: (Kugelschaden -25 %, Blitzschaden +50 %) Dies ist das insgesamt beste Upgrade, das sie hat. Es erhöht genau das, was Sie als Spark tun möchten.
2.
Aufgeladen:(Jeder 3. Blitzschlag verursacht doppelten Schaden und erzeugt 1 Munition) Dieser ist besser als Elektro-Affinität bei großen Pistolen, da Sie irgendwann in der Lage sein sollten, für immer zu schießen.
3.
Elektrisches Feuer:(Blitzeinschläge verursachen auch Brand für 3 Schaden pro Sekunde) Wie üblich ist Brand völlig nutzlos.
– Funke ist
stärkste Charakter im Spiel, was das Gewinnen bei so ziemlich jedem Build trivial macht. Kugelschaden, Beschwörung, Elementar, es spielt keine Rolle. Jetzt gibt es offensichtlich einen optimalen Weg, sie zu spielen. Das wäre Kugelschaden ... Ich mache nur Spaß mit dem eindeutig elementaren Schaden. Ich werde Spark im Grunde als Kernbeispiel dafür verwenden, wie ein Build für Elementarschaden aussehen sollte, und dies kann auf buchstäblich jeden Charakter übertragen werden und praktikabel sein. Es ist einfach optimal für Spark, weil sie so stark ist. Ich werde es in zwei Builds unterteilen: 1. Den großen Clip-Build und 2. den Mini-Clip-Build. Der Mini-Clip-Build ist eigentlich der bessere, aber der große Clip ist immer noch extrem stark und macht auch sehr viel Spaß zu spielen.
1. Die Runen, Folianten (in der Reihenfolge ihrer Priorität), Waffen und Upgrades (in der Reihenfolge ihrer Priorität,
Bedingt,
Upgraden, um zu vermeiden)) Ich würde empfehlen für den großen Clipaufbau sind:
- Schwertrunen: Eifer, Elementarfeuer, Glaskanone, Ätherisch
- Schildrunen: Mut (früh überleben), Elementarschild, Segen, Wachstum
- Wälzer: (Wälzer der Wut, Wälzer der Elemente, Wälzer der Elastizität) Wälzer der Wut ist tatsächlich besser als Wälzer der Elemente, speziell bei Sparks, um ihre Passive häufiger auszulösen. Bei jedem anderen Charakter verdrängt Tome of Elements es. Foliant der Elastizität ist in Ordnung, da elementare Builds nichts gegen die Reduzierung des Kugelschadens haben und dies die einzige maximale HP-Reduzierung ist, die sie erreichen können.
- Guns: Die SMGs sind natürlich die Könige der Munitionskapazität, was sie perfekt für diesen Build macht. Ansonsten funktionieren auch Batgun und Flame Cannon.
- Upgrades: (Frostmagier, Elektromagier, Doppelschuss, Eile, Pyromagier, Schnellfeuer. Schnelle Hände) Der Frostmagier ist die beste Schadensquelle im Spiel, da er % Gesundheitsschaden verursacht und eine unglaubliche Überlebensfähigkeit bietet. Elektromagier ist die sekundäre Quelle für Elementarschaden und funktioniert bei Spark sogar noch besser. Eile schaltet Run and Gun frei, was bei jedem großen Clip-Build obligatorisch ist. Pyromage ist meistens hier, um Firestarter und die Overload Synergy freizuschalten. Schnellfeuer schaltet Siege und die Stand-Your-Ground-Synergie frei. Sie sollten den Quick-Hands-Upgrade-Baum vermeiden, da es einen Punkt geben wird, an dem Sie sehr selten nachladen werden, umso mehr, wenn Sie Wutband genommen haben.
2. Die Runen, Folianten (in der Reihenfolge ihrer Priorität), Waffen und Upgrades (in der Reihenfolge ihrer Priorität,
Bedingt) Empfehlen würde ich für den Mini Clip Build folgendes:
- Schwertrunen: Eifer, Nachbeben, Glaskanone, Kadenz
- Schildrunen: Mut, Elementarschild, Segen, Wachstum
- Wälzer: (Wälzer der Elemente, Wälzer der Elastizität) Wälzer der Elemente ist perfekt, da Sie nicht wirklich die Feuerrate von Wälzer der Wut mit Miniclip benötigen. Tome of Elasticity ist im Allgemeinen eine gute Wahl für elementare Builds.
- Guns: Die Schrotflinte ist optimal, da sie mit einem sehr kleinen Munitionspaket und gutem Flächenschaden beginnt (beachten Sie einfach, dass das Zielen in diesem Fall als oberste Priorität hinzugefügt werden sollte). Die Armbrust beginnt auch mit nur einer Kugel, was sie perfekt passt, das einzige Problem ist, dass Sie VIEL klicken werden. Ansonsten funktioniert so ziemlich jede andere Waffe außer der SMG. Der Granatwerfer und der magische Bogen profitieren mehr von Kugelschaden als von Elementarschaden, sollten aber gut funktionieren.
- Upgrades: (Doppelschuss, Schnelle Hände, Frostmagier, Elektromagier, Pyromagier) Wie Sie sehen können, erfordert dieser Build nur sehr wenige freigeschaltete Upgrades, weshalb er der beste Build im Spiel ist. Sie öffnen zuerst die Bäume Double Shot und Quick Hands, um die besten Chancen zu haben, Fan Fire und Fresh Clip zu finden. Mit diesen beiden Upgrades erhalten Sie die Mini-Clip-Synergie. Sobald Sie Mini-Clip haben, können Sie so viele Upgrade-Bäume öffnen, wie Sie möchten, aber versuchen Sie bis dahin, sich darauf zu konzentrieren, so viele Bäume wie möglich zu schließen, um die beste Chance zu haben, Mini-Clip zu finden. Die drei Elementarschaden helfen dir, Schaden zu verursachen. Abgesehen davon können Sie so ziemlich alles andere nehmen, aber ich würde empfehlen, nicht zu viele Bäume zu öffnen, bevor Sie Eisscherben vom Frost-Magierbaum und der Overload-Synergie erhalten, die Elektro-Meisterschaft und Feuerstarter kombiniert.
Lilith
Lilith:(Beschwören Sie beim Töten einen Geist, der 8 Schaden verursacht) Beschwörungs-Builds sind nicht die besten, aber ein Splitter-/Zerschmetter-Äquivalent als Passiv zu bekommen, das mit dem Beschwörungsschaden skaliert, ist ausgezeichnet.
1.
Untote Armee:(Schaden der Beschwörung +35 %, Angriffsgeschwindigkeit der Beschwörung +35 %) Die Angriffsgeschwindigkeit der Beschwörung ist der wichtigste Wert, den Sie für einen Beschwörungs-Build erhalten können.
2.
Nekromant: (Beschwörungsschaden +20 %, Lilith beschwört einen zusätzlichen Geist, wenn Feinde getötet werden) Der Beschwörungsschaden ist gering, aber es ist ziemlich gut, einen zweiten Geist zu bekommen.
3.
Nekrophil:(Gewinne +35 % Bewegungsgeschwindigkeit für 1 Sekunde, wenn ein Feind getötet wird) Beschwörer sind bereits die mobilsten Builds im Spiel, da sie nicht auf das Schießen angewiesen sind. Dieses Upgrade wäre für jeden anderen Charakter hervorragend. Hier ist es einfach gut. (Können wir bitte auch den Namen ändern…)
– Lilith ist ein anständiger Charakter, das einzige Problem ist, dass Beschwörungen selbst nicht die beste Schadensquelle sind. Aber wenn du einen Beschwörer-Build spielen willst, ist Lilith der Charakter für dich. Die Runen, Folianten (in der Reihenfolge ihrer Priorität), Waffen und Upgrades (in der Reihenfolge ihrer Priorität,
Bedingt) Ich würde für den Build empfehlen sind:
- Schwertrunen: Kraft, Nahkampf (funktioniert mit Beschwörung), Glaskanone (Gun-Glyphe, wenn Sie nicht den Granatwerfer spielen), vermeiden Sie einfach die Hingabe, da Ihr passiver Lakaien beschworen wird.
- Schildrunen: Wachsamkeit (Combos mit Nahkampf), Seismischer Schutz (um den Mangel an Mut auszugleichen), Segen, Wachstum.
- Wälzer: (Wälzer der Beschwörung, Wälzer der Elemente, Wälzer der Geschwindigkeit) Wälzer der Beschwörung ist offensichtlich perfekt. Foliant der Elemente kann den Schaden des Drachens und des Blitzkäfers erhöhen (ich bin mir aber nicht sicher). Der Wälzer der Geschwindigkeit ist nur, wenn es nichts anderes gibt. Du verbringst die meiste Zeit damit, herumzurennen, also ist es nicht schlimm.
- Guns: Der Granatwerfer ist bei weitem die beste Waffe für Beschwörer, da er Ihnen hilft, das frühe Spiel durch seinen hohen Flächenschaden zu überleben, für den Sie keine Punkte in Upgrades stecken müssen. Außerdem funktioniert es perfekt mit den Dolchen/Sensen. Ansonsten ist die Batgun in Ordnung, aber sie eignet sich besser für einen Hybrid-Build mit Kugelschaden und Beschwörungsschaden. Die anderen beiden Waffen mit hohem Grundschaden sind ebenfalls in Ordnung (Revolver & Armbrust).
- Upgrades: (Drachenei, Geisterfreund, Leichte Waffen, Heiliger Schild, Pyromage, Vitalität, Eile, Elektromagier) Drachenei ist zunächst einfach, weil Sie es so früh wie möglich wollen, damit Sie den größtmöglichen Nutzen aus gealterten und trainierten Drachen ziehen können. Geisterfreund ist tatsächlich die beste Beschwörung, da sie insgesamt 65 % Angriffsgeschwindigkeit der Beschwörung freischaltet. Leichte Waffen funktionieren wirklich gut mit dem Granatwerfer und sind ansonsten in Ordnung. Sie sollten versuchen, so wenige Upgrade-Bäume wie möglich zu öffnen, während Sie Ihre Diener stärken, um so schnell wie möglich die Beschwörungsbeherrschung-Synergie für weitere 35 % Beschwörungsangriffsgeschwindigkeit zu finden. Sobald Sie all das haben, ist jede Überlebensfähigkeit willkommen. Der Heilige Schild ist der Beste. Gefolgt von Pyro, weil deine Drachen Feinde ständig verbrennen, was dich durch wohltuende Wärme heilt, achte nur darauf, keinen Feuerstarter zu wählen. Zuletzt kommt Vitalität für eine gewisse Erhöhung der Basis-HP. Sie können es vorziehen, Eile zu übernehmen oder zusätzlich zu diesen, was auch immer Ihr Boot schwimmt. Schließlich, wenn Sie sich mit Ihrer Überlebensfähigkeit wohl fühlen, können Sie in den Elektromagier für den Elektrokäfer gehen, auch hier sollten Sie es vermeiden, Energized zu nehmen.
Abby
Abby:(Rechtsklick, um Ihre Munition in zufällige Richtungen zu entleeren) Dies ist eine seltsame Fähigkeit, ihr Hauptnutzen besteht darin, dass Sie sich während des Schießens bewegen können.
1.
Lass es regnen:(Doppelt so schnell, wie Abby während ihrer Spezialfähigkeit feuert) Das schnelle Entleeren großer Magazine ist das, worum es bei Abby geht.
2.
Kugelhagel:(Streuung +40, Feuerrate -31 %, Projektile +2) Dieses Upgrade hilft Ihrer Waffe beim „Zielen“, denn je mehr Projektile Sie haben, desto unwahrscheinlicher ist es, dass Sie sie verfehlen.
3.
Wirbelwind:(Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit und Nachladerate um 35 % für 2 Sekunden nach dem Nachladen) Abby mangelt es nicht wirklich an Bewegung, die Nachladegeschwindigkeit ist in Ordnung.
– Abby ist mein Lieblingscharakter. Ich liebe das Chaos, das sie auf dem Bildschirm anrichtet, und obwohl man ihr Passiv umgehen muss, ist die Tatsache, dass sie den Eilebaum ignorieren kann, wirklich nett. Sie kann mit so ziemlich jeder Schadensquelle arbeiten, solange Sie über genügend Projektile und/oder Magazingröße verfügen, um die Tatsache auszugleichen, dass sie nicht zielen kann. Die beste Waffe auf Abby ist die Batgun, weil die Fledermäuse nicht erfordern, dass Sie zielen. Ansonsten funktioniert das SMG wegen seiner extrem großen Clipgröße. Ich würde sagen, es gibt zwei optimale Builds für Abby. Der große Clip-Beschwörungs-/Kugelschaden-Hybrid und der klassische große Clip-Elementarschaden-Build. Totale Transparenz hier ist der Elementarschaden-Build meilenweit besser als der Hybrid-Build, aber das macht einfach keinen Spaß.
1. Die Runen, Folianten (in der Reihenfolge ihrer Priorität), Waffen und Upgrades (in der Reihenfolge ihrer Priorität,
Bedingt) Ich würde für den Hybridaufbau empfehlen sind:
- Schwertrunen: Kraft, Nahkampf, Glaskanone, Kadenz
- Schildrunen: Wachsamkeit (Combos mit Nahkampf), Erdbebenschutz (um fehlenden Mut auszugleichen), Segen, Wachstum
- Wälzer: (Wälzer der Beschwörung, Wälzer der Macht) Der Wälzer der Beschwörung erhöht tatsächlich deinen Kugelschaden um 50 % und hilft allen Beschwörungen, die du auf jeden Fall unterwegs aufsammelst. Tome of Power erhöht nur Ihren Kugelschaden, aber das ist immer noch ziemlich gut.
- Guns: Die Batgun ist für diesen Build optimal, da ihr Schaden sowohl vom Waffen- als auch vom Beschwörungsschaden abhängt.
- Upgrades, Modernisierungen & TIPs: (Drachenei, Kraftschuss, Schnellfeuer, Leichte Waffen, Schnelle Hände, Vitalität, Doppelschuss/Geisterfreund, Frostmagier) Drachenei so früh wie möglich, speziell um einen gealterten Drachen so früh wie möglich zu bekommen, wodurch die Drachenbindung unseren Basisgeschossschaden erhöht. Kraftschuss und Schnellfeuer werden als nächstes genommen, um Todesrunden so schnell wie möglich freizuschalten, aus dem gleichen Grund wie der Drache (Basiskugelschaden). Die nächste Priorität sind leichte Waffen, da sie auf Ihrem Waffenschaden basieren und ihn erhöhen. Schnelle Hände für die zusätzliche Munition, die von Armed and ready gewährt wird, und die Tatsache, dass es die Gun Mastery-Synergie freischaltet (die auch zusätzliche Munition gibt). Vitalität kann erforderlich sein, da sowohl Todeskugeln als auch Wälzer der Macht Ihre maximalen HP verringern und Eliten bei Dunkelheit 2 15 Schaden verursachen, was bedeutet, dass Sie einen Schuss erhalten würden. Doppelschuss und Geisterfreund sind nur weitere Möglichkeiten, Ihren Schadensausstoß zu erhöhen. Frostmagier ist einfach der beste Upgrade-Baum im Spiel und erhöht die Überlebensfähigkeit aller Builds erheblich, also warum nicht.
2. Für den elementaren Build können Sie Sparks Large Clip Build einfach kopieren, indem Sie die Batgun anstelle der SMGs verwenden und den Haste-Upgrade-Baum ignorieren.
Yuki
Yuki:(Jeder 6. Schuss sendet einen Schmetterling, der Feinde um sich herum einfriert oder bereits eingefrorene Feinde beschädigt.) Dies ist ziemlich stark, da es Ihre Überlebensfähigkeit im frühen Spiel und Ihren Schaden erhöht, sobald Sie das Frostmagier-Upgrade erhalten. Da der Schmetterling Kugelschaden verursacht, hat er Sie außerdem zu einem Elementar-/Kugelschaden-Build gedrängt, der ziemlich einzigartig ist.
1.
Koppeln:(Sende einen zusätzlichen Schmetterling aus) Verdopple den Schaden, verdopple das Einfrieren, verdopple den Spaß!
2.
Spröde:(Gefrorene Feinde erleiden 30 % zusätzlichen Schaden) Wenn Sie einen Build mit Kugelschaden spielen, ist dies eine ziemlich beträchtliche Schadenserhöhung.
3.
Schmetterlingstanz:(Doppelt so oft, wie Ihr Schmetterling einfriert oder Feinde beschädigt) Dies ist vielleicht sogar das Beste, aber da wir nicht wissen, wie oft die Schmetterlinge angreifen, ist es schwer zu sagen. So oder so, wenn Sie Yuki spielen, werden Sie sich jedes Mal freuen, wenn Sie eines ihrer Upgrades erhalten.
– Yuki ist eine sehr interessante Ergänzung des Spiels, da sie die erste Figur ist, die sowohl Kugel- als auch Elementarschaden skaliert. Dies bedeutet, dass es im Gegensatz zu allen anderen Elementar-Builds sehr wichtig ist, sie mit einer Waffe mit hohem Grundschaden zu spielen. Da der Elementarschaden so stark ist, könnten Sie natürlich ihre Synergien ignorieren und sich für einen regulären Schrotflinten-Mini-Clip-Build entscheiden. Ich würde argumentieren, dass ihr optimaler Build tatsächlich der Hybrid aus Elementar- und Kugelschaden ist.
1. Wenn Sie einen normalen Elementar-Build spielen möchten, können Sie in Sparks Schrotflinten-Mini-Clip nachsehen, was wahrscheinlich der beste Build für einen anderen Charakter ist.
2. Die Runen, Folianten (in der Reihenfolge ihrer Priorität), Waffen und Upgrades (in der Reihenfolge ihrer Priorität,
Bedingt) Ich würde für den Hybridaufbau empfehlen sind:
- Schwertrunen: Power, Beliebig, Glaskanone, Kadenz
- Schildrunen: Mut, Elementarschild, Segen, Wachstum
- Wälzer: (Wälzer der Macht, Wälzer der Elemente) Beide Wälzer sind ziemlich gleichwertig. Tome of Power gleicht die Nachteile von Tome of Elements aus und macht sie optimal zusammen. Wälzer der Elemente verlängert die Einfrierdauer, wodurch Ihre Schmetterlinge mehr Schaden anrichten können.
- Guns: Jede Waffe mit hohem Grundschaden funktioniert: Revolver, Armbrust, Granatwerfer. Sogar der Bogen wäre in Ordnung. Ich persönlich spiele es mit dem Revolver, aber nochmal, was auch immer dein Boot schwimmt.
- Upgrades: (Frostmagier, Kraftschuss, Elektromagier, Schnelle Hände, Doppelschuss/Schnellfeuer, Pyromagier) Der Frostmagier ist offensichtlich hervorragend, da er es Ihren Schmetterlingen ermöglicht, sofort Schaden auszuteilen. Der Power-Shot-Baum gibt dir Durchdringung und eine Menge Schaden, während er auch Splitter freischaltet, der sich sehr gut mit Shatter kombinieren lässt, um große Monstergruppen zu zerstören. Als nächstes kommt schnelle Hände, da es gute Synergien freisetzt. Wenn Sie Lust auf einen Mini-Clip-Build haben, wählen Sie als Nächstes Double Shot. Wenn Sie die Mini-Clip-Builds satt haben, gehen Sie ins Schnellfeuer, um die Waffenbeherrschung freizuschalten. So oder so können Sie mit beiden enden, wenn Sie wollen. Der Pyromagier ist der letzte, der wie üblich etwas mehr Elementarschaden und die Overload-Synergie hinzufügt.
9. Allgemeine Leistungsübersicht
Wenn Sie aus irgendeinem Grund mit diesem Spiel nicht so schnell wie möglich fertig werden möchten, finden Sie hier den schnellsten Weg, um jeden Erfolg abzuschließen. Wenn ein Spiel durchschnittlich 30 Minuten dauert (und ein wenig Zeit für die Runen- und Upgrade-Auswahl hinzufügt), sollten Sie 690 Minuten (11.5 Stunden) benötigen, um Dunkelheit 15 freizuschalten und Dunkelheitsstufe 15 für jeden Charakter und jede Waffe mit meiner Methode abzuschließen ( Es könnte technisch gesehen 10.5 Stunden dauern, wenn Sie jeden Charakter und jede Waffe nur einmal spielen, aber meiner Meinung nach werden schreckliche Builds dazu führen, dass Sie viel sterben und Zeit verschwenden). Die anderen 10 Erfolge können ziemlich einfach bei Dunkelheit 0 abgeschlossen werden und können bis zu 5 Spiele (jeweils einzeln) und bis zu 2 Spiele (durch Kombinieren mehrerer Erfolge) dauern. Ich empfehle 3 Spiele (1 Stunde und 20 Minuten). Dies bedeutet, dass Sie etwa 13 Stunden benötigen, um alle Errungenschaften effizient abzuschließen. Es besteht natürlich eine ziemlich hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie bei diesem Versuch mindestens einmal sterben, was die erforderliche Zeit erhöht. Aber ich werde versuchen, Ihnen Builds und Strategien zu geben, die Ihr Überleben in jedem dieser Spiele so wahrscheinlich wie möglich machen.
- Sonnenaufgang: (Überlebe die vollen 20 Minuten) Dieser wird unweigerlich freigeschaltet, wenn Sie Erfolge anstreben
- Dunkle Nacht, dunklere Nacht, dunkelste Nacht, pechschwarz: (Überlebe in der Dunkelheit 1,5,10,15) Auch diese werden durch einfaches Spielen des Spiels freigeschaltet. Ich würde empfehlen, bis Dunkelheit 14 mit dem Build zu spielen, mit dem Sie sich am wohlsten fühlen. Ich persönlich habe es mit Spark gemacht, weil sie viel zu stark ist. Wenn Sie dies jedoch mit einem Shana-Schrotflinten-Build tun, erhalten Sie mehr XP, was bedeutet, dass mehr Runen freigeschaltet werden, wenn Sie Dunkelheit 15 erreichen.
- An der Kante: (Überlebe die Nacht mit 1 Max HP am Ende) Ich würde empfehlen, einen Bullet-Damage-Build zu spielen, um diesen abzuschließen, da Todeskugeln sicherstellen, dass Sie Zugriff auf ein -1-PS-Upgrade haben und das zweite aus einem Wälzer stammen kann. Stellen Sie sicher, dass Sie einen 3-PS-Charakter nehmen, um sich wieder die höchsten Erfolgschancen zu verschaffen. Sie werden vielleicht nie einen Wälzer finden, der Ihre Hp reduziert, und wenn das der Fall ist, tut es mir sehr leid für Sie. Der Build, den ich speziell dafür empfehlen würde, ist Yukis Hybrid-Build, da das Einfrieren von Feinden sehr zur Überlebensfähigkeit beiträgt. Wenn Sie einen anderen Build spielen möchten, stellen Sie sicher, dass Sie sowieso früh Frostmagier nehmen. Ich könnte mir sogar vorstellen, die Mystik-Rune für diese besondere Errungenschaft zu nehmen.
- Rücksichtslos: (Überlebe die Nacht mit Abby und dem Granatwerfer, indem du nur Abbys Spezialfähigkeit zum Feuern nutzt.) Dieser zwingt Sie dazu, bestimmte Dinge zu verwenden, aber seltsamerweise würde ich empfehlen, Hinas Granatwerfer-Build zu verwenden, um ihn abzuschließen.
- Flink: (Überlebe die Nacht, ohne getroffen zu werden) Dieser erfordert buchstäblich nur Übung im Spiel, also stürzen Sie sich nicht darauf. Ich würde empfehlen, es gleichzeitig mit On the Edge abzuschließen. Da will man sowieso nicht getroffen werden. Zuvor solltest du die Blessing-Rune freischalten, damit du das Spiel mit Holy Shield startest und es so schnell wie möglich upgradest. Dies liegt daran, dass der Erfolg nur den tatsächlichen HP-Verlust berücksichtigt. (Könnte ein Fehler sein, aber im Moment funktioniert es)
- Pazifist: (Überlebe die Nacht, ohne deine Waffe abzufeuern) Dieser Erfolg erfordert, dass Sie Hina verwenden, da sie (derzeit) die einzige Figur ist, die Schaden verursachen kann, ohne zu schießen, indem sie mit ihrem Rechtsklick ihren Diener beschwört, um Schaden zu verursachen. Sie sollten natürlich den Granatenwerfer verwenden, damit Ihre Beschwörung so viel Schaden wie möglich verursacht. Da Sie Beschwörungen als Hauptschadensquelle verwenden, können Sie einfach Liliths Beschwörer-Build kopieren.
- Schnapp sie dir alle: (Überlebe die Nacht mit 8 Vorladungen als Ende) Dies ist mit jedem Charakter leicht zu erreichen, aber natürlich ist Lilith die Meisterin der Beschwörung. Es gibt ein Problem, obwohl die Upgrades tatsächlich nur 7 Beschwörungen zulassen. Die letzte sind eigentlich die Runen, die von Seismic Ward beschworen werden. Stellen Sie also sicher, dass Sie sie ausrüsten, bevor Sie sich für diesen Erfolg entscheiden.
- Wie man sie effizient abschließt
Effizienter Weg: Das Abschließen dieser Errungenschaften kann technisch gesehen in 2 Spielen erledigt werden, da nur zwei davon charakterspezifisch sind und Sie zum Beispiel flink, pazifistisch und müssen sie alle in einem Spiel fangen können. Für das Abby-Spiel rücksichtslos und nervös bleiben, da sie von der Erhöhung des Kugelschadens profitiert. Aber das wäre riskant. Du könntest auch 4 davon auf Hina machen und Abbys alleine machen. Aber am Rand lässt sich nicht besonders gut mit einem Aufbau ohne Kugelschaden kombinieren. Daher empfehle ich, drei Spiele in Dunkelheit 0 zu machen, um diese Erfolge abzuschließen:
- Wendig & am Rande: Wie gesagt, sie lassen sich sehr gut kombinieren, da es bei beiden ums Überleben geht und Yukis Spielstil bereits gerne das Einfrieren von Feinden und das Verursachen von Kugelschaden missbraucht.
- Pazifist & muss sie alle fangen: Durch das Spielen eines Beschwörungs-Builds auf Hina werden diese Erfolge freigeschaltet. Ein paar Dinge möchte ich noch anmerken. Zuallererst, wie bereits erwähnt, BENÖTIGEN Sie die Seismic Ward Rune (sogar 1 Punkt darin ist in Ordnung). Zweitens sollten Sie den Elektro-Magierbaum mehr als üblich priorisieren, da Sie auch den Elektro-Bug benötigen. Stellen Sie schließlich sicher, dass Sie den Finger, mit dem Sie mit der linken Maustaste klicken, vollständig von der Maus entfernen, Sie möchten ihn nicht versehentlich drücken und müssen von vorne beginnen.
- Rücksichtslos: Folgen Sie einfach den Leistungsempfehlungen.
10. Waffen- und Charaktererfolge
(Meisterschaft, Gefallener Engel, Starke Frau, Pyromane, Meister-Ninja, Donnergott, Totenbeschwörung, Kugelwahn, Yokai. Die Namen sind nur hier, falls jemand versucht, sich mit STRG+F zu diesen Erfolgen durchzuschlagen.)
Wie ich bereits erwähnt habe, können Sie diese 16 Erfolge abschließen, indem Sie 8 Spiele spielen, die jeden Charakter und jede Waffe verwenden. Das Problem dabei ist, dass einige Charaktere wirklich bestimmte Waffen benötigen, um richtig zu funktionieren, und die Verwendung nicht optimaler Builds dazu führen kann, dass Sie eine Menge Zeit sterben. Als ich zum Beispiel versuchte, die Errungenschaften zu vollenden, sprang mein Gehirn gerade zu Scarlett + Flamethrower, muss das sein, was Sie richtig machen sollten. Aber ich habe unwissentlich DEN schlechtesten Charakter mit DER schlechtesten Waffe im Spiel kombiniert. Also bin ich gestorben. Über. und über. Und immer wieder. Am Ende war ich erfolgreich, aber ich würde es meinem schlimmsten Feind nicht wünschen. Stattdessen schlage ich vor, 9 Spiele zu machen, um diese 16 Errungenschaften freizuschalten. Ich glaube, dass es Ihnen auf lange Sicht viel Zeit ersparen könnte, ein paar Spiele mehr zu spielen und dabei unterdurchschnittliche Builds zu vermeiden. Hier also die 9 Spiele:
- Funken-/Flammenkanone: Der Grund, warum Sie diese kombinieren, ist, dass Spark das Spiel mit buchstäblich jeder Waffe schlagen kann. Sie können sie also genauso gut mit der schlechtesten Waffe im Spiel kombinieren, die zufällig eine Feuerrate und Munitionskapazität hat. Dies funktioniert perfekt mit ihrem großen Clip-Build. Aber um sicherzugehen (weil es insgesamt besser ist), würde ich trotzdem empfehlen, sich für die Mini-Clip-Version des Builds zu entscheiden, um der Flammenkanone die besten Chancen zu geben. Genau wie bei der Schrotflinte sollten Sie vorrangig den Zielbaum hinuntergehen, obwohl dies im Fall der Flammenkanone am Assassinen-Upgrade liegt, das Feinde mit weniger als 20 % HP tötet. Dies hilft sehr dabei, wie schlimm Brandschäden sind. Möglicherweise müssen Sie auch die Overload-Synergie vor dem Mini-Clip selbst priorisieren.
- Scarlett/Schrotflinte: Auf der anderen Seite kombinieren wir hier die beste Waffe mit dem schlechtesten Charakter. Ich würde einfach empfehlen, den grundlegenden Mini-Clip-Schrotflinten-Elementar-Build zu machen, den Sie in Sparks empfohlenen Builds finden. Ich würde wieder auf Overload schnell abzielen, aber in diesem Fall nicht über Miniclip.
- Diamant/Bogen: Diamond erhält viel freien Kugelschaden und der Bogen skaliert gut damit. Spielen Sie einfach den optimalen Build von Diamond mit einem Bogen.
- Hina/Granate: Hinas optimale Waffe ist der Granatwerfer. Folgen Sie also wieder einfach ihrem optimalen Körperbau.
- Abby/Batgun: Die Batgun ist Abbys optimale Waffe, also kannst du sie mit jedem ihrer Builds machen. Obwohl Elementarschaden offensichtlich die beste Art von Schaden ist, spielen Sie diesen, wenn Sie es einfacher haben möchten. (Aber der Kugelschaden macht wirklich Spaß)
- Yuki/Revolver: Ich persönlich genieße die Tatsache, dass ein voller Clip des Revolvers einen Schmetterling abschießt und es eine ihrer optimalen Waffen ist. Folgen Sie einfach einem ihrer Builds.
- Shana/Armbrust: Die Armbrust ist die zweitbeste Waffe auf Shana. Und obwohl es viele Klicks erfordert, sollte Ihnen der Mini-Clip-Elementar-Build, der in den optimalen Builds von Spark gezeigt wird, diese Errungenschaft leicht verschaffen.
- Lilith/Granate: Hier ist die erste Wiederholung. Lilith ist einer der schwierigeren Charaktere, mit denen man Dunkelheit 15 besiegen kann, da Beschwörungen einfach nicht die beste Schadensquelle sind. Um dir also die besten Chancen zu geben, empfehle ich, ihren optimalen Build mit dem Granatwerfer zu spielen. Dieser kann ein paar Versuche dauern, tut mir leid. Ansonsten könnt ihr wie üblich die Charaktermechanik komplett ignorieren und einfach einen Mini-Clip-Elemental-Shotgun-Build machen.
- Funke/SMG: Die zweite Wiederholung. Hier wird der Charakter einfach wiederholt, weil er vollständig sicherstellt, dass Sie nur ein Spiel spielen müssen, um den Erfolg freizuschalten. Spark ist extrem stark und ihr großer Clip-Build ist perfekt für die SMG. Das SMG könnte an einer Vielzahl anderer Charaktere arbeiten, da es eine ziemlich gute Waffe ist. Spark ist einfach so viel stärker.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen 20 Minuten bis zum Morgengrauen führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von El Papoy. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.