Diavolo هي شخصية تستخدم موقف King Crimson بطريقتين مختلفتين. عندما لا يتم استدعاء King Crimson، يمكنك جعل أطراف الحامل تهاجم، كما يفعل Doppio. يمنحك هذا الوضع تحركات جيدة للقتال المنتظم، على الرغم من أن هجماتك بطيئة بعض الشيء. لكن Diavolo لا يملك الكثير من الحيل في جعبته ليتمكن من الإعداد بشكل آمن، لذا عليك إبقاء خصومك قريبين منك.
عندما تخرج الملك كريمسون، تتغير الأمور. تحصل على قدرات دفاعية وتقسيم مناطق ممتازة. ديافولو نفسه ضعيف نوعًا ما، لكن الملك كريمسون هو قوة لا تقهر ويمكن الوصول إليها. المهم هو أنك تحتاج إلى استخدام جهاز القياس للبقاء آمنًا، وتصبح عرضة للخطر إذا اقترب خصمك.
إذا كنت تلعب بشخصية Diavolo، فحاول التبديل بين هذه الأوضاع أثناء القتال. ستجد أدوات لمواقف مختلفة، وبعض أفضل المجموعات لديك تستخدم كلا الوضعين معًا.
الآن، إذا كنت تواجه Diavolo، فإليك الخطة: مهاجمته من زوايا صعبة. إنه ليس جيدًا في التحرك في الهواء، ويتمتع بصحة منخفضة، ولا يمكنه فعل الكثير بدون King Crimson. إذا كان الملك كريمسون مخفيًا، فاضغط على نهجه. إذا كان بالخارج، فاقترب وشخصيًا!
حركة
لدى Diavolo بعض خيارات الحركة القياسية، على الرغم من وجود بعض الاختلافات الرئيسية والخيارات الفريدة.
داش: اندفاعة ديافولو بطيئة، مما يعني أنه ليس سريعًا جدًا عند الركض فقط.
استيقظ: على الجانب الآخر، عندما ينهض من السقوط، يحدث ذلك على الفور تقريبًا! عظيم للابتعاد عن المعارضين الذين يحاولون مهاجمته على الأرض.
التكنولوجيا تيلي: تتيح له هذه الحركة أن يتدحرج لمسافة طويلة عندما يسقط. إنها بمثابة أداة هروب رائعة.
اندفاعة الوقوف: عندما يكون في وضع المواجهة، لديه اندفاعة فائقة السرعة تساعده على سد الفجوة بينه وبين خصمه.
قفزة الوقوف: حركة المواجهة الأخرى، تشبه القفزة الفائقة التي يمكن تصويبها، مما يمنحه المرونة في الهواء.
سير: يتمتع Diavolo بمشي خطير يبدو رائعًا، لكنه لا يستعيد قدرًا كبيرًا من الطاقة مثل الجري. تستخدم في الغالب للأسلوب.
تخطي الهواء: تتيح له هذه الحركة الانتقال الفوري لمسافة قصيرة في الهواء، تليها اندفاعة جوية. إنها طريقة رائعة للتنقل في الهواء، لكن يمكنك استخدامها مرة واحدة فقط.
تخطي مجاني: هذا فريد في وضع الوقوف. فهو يتيح له تخطي الوقت للأمام، وسنشرح ذلك أكثر في قسم الحركات الفائقة. إنه سريع وسهل الاستخدام.
أدوات دفاعية
اتصل بالرئيس: في وضع الاستعداد، تحتوي هذه الحركة على تأخير ولكنها تمنحه المرثية لفترة قصيرة وتستعيد الإلغاء المجاني. إنه مفيد لإعداد نهج قوي.
يسرع: يُنتج صخب Diavolo عدادًا بعد تأخير قصير، ولكن ليس بنفس سرعة الزحام العادي.
تخطي داش: مراوغة Diavolo سريعة وتتضمن انتقالًا فوريًا قصيرًا. إنه سريع بشكل خاص أثناء التحرير والسرد.
يشير إلى: فقط من أجل نقاط الأسلوب، ليس لها استخدام عملي كبير.
انفجار تخطي الوقت: بدلاً من الاندفاع العادي، يتم تفعيل هذه الحركة عندما يهاجم الخصم، حتى من مسافة بعيدة. إذا لم يهاجم الخصم، فإنه يفشل. كما أنه يتخطى الوقت إلى الأمام.
الهجمات الأساسية
يمسك: إن انتزاع Diavolo مثير للاهتمام. لا تسبب رميته الأمامية ضررًا كبيرًا، ولكنها تضع الخصوم أمامه مباشرةً للقيام بمجموعة من الضربات. ومع ذلك، فإنه لا يعمل بنفس الطريقة في منتصف التحرير والسرد.
ضربة بالكوع: ضربة بالكوع هي أسرع حركاته، مع وصول وسرعة لائقتين ولكنها ليست قوية جدًا.
ركلة: يتمتع هذا الهجوم بصعوبة جيدة ولكنه بطيء بعض الشيء.
هوك: أبطأ قليلاً من الضربة ولكنه أقوى ولها نطاق أكبر.
ستومب: تضرب هذه الحركة الأعداء على الأرض وهي عبارة عن هجوم منخفض يجعلهم يقفون في الخلف.
ركلة (الهواء): حركة جوية جيدة، يمكنها إعادة الأعداء إلى الأرض دون ارتدادهم.
الركبة: هذا الهجوم له نطاق محدود ولكنه يسبب ضررًا لائقًا.
المال السهل: متاحة فقط في وضع الوقوف، إنها ضربة قوية مع ضرر جيد وحمل زاوية ولكنها بطيئة بعض الشيء إذا أخطأت.
الانضباط: ضربة علوية مضادة للهواء مع مناعة للجزء العلوي من الجسم، موجودة في وضع الوقوف.
إيقاع: تتمتع هذه الركلة ذات الوجه المسطح بتغطية جيدة ولكنها بطيئة إلى حد ما وتضرب الأعداء خلفك، وكذلك في وضع المواجهة.
تتالي: ركلة غطس ذات ضرر ممتاز، خاصة عند بدء مجموعة كومبو، ولا تزال في وضع الوقوف.
مأوى السماء: خطاف هوائي ذو مدى مذهل ومدى مذهل، موجود في وضع الوقوف.
مأوى السماء
انتقاد الهواء مع حركة صعودا محرجا. يمكن أن تساعدك في القبض على الأعداء الذين لن تتمكن من الوصول إليهم بطريقة أخرى. الوقوف فقط.
بوسيدون: ارتفاع هوائي يضرب الأعداء أرضًا، مع وجود نقطة رائعة فوق رأسك مباشرةً، ولا يزال في وضع الاستعداد.
صورة المدينة: ركلة حفر تجلبك للأسفل، وترتد الأعداء عن الأرض، وتتميز برسوم متحركة فريدة للهبوط، أيضًا في وضع الوقوف.
الهجمات الخاصة
المواجهة: يغير هذا الموقف قدرات Diavolo وينشط King Crimson، مما يمنحه قوى تخطي الوقت.
ك. قرمزي: استدعاء الملك قرمزي، الذي يغير موقفه. يصبح King Crimson موقفه، وأثناء نشاطه، فإنه يمنحه صلاحيات تخطي الوقت.
الحمراء: هجوم بري قوي ولكن بطيء.
دوبيو راش: وابل سريع من اللكمات التي يمكن تصويبها ولكنها بطيئة جدًا.
المنفيين: لكمة مدرعة.
بلا سبب: شحنة مدرعة تتغلب على الاندفاع العكسي وتتمتع بقدرة لا تقهر عند بدء التشغيل في الوضع المحايد.
نيل وجاك: يرمي سكينًا أمامه، وهو مفيد لتوسيع المجموعات أو إزعاج الخصوم ولكن يمكن صده بسهولة.
ساحرة النار: رمية صخرية قوية تسبب ضررًا جيدًا ولكنها بطيئة.
بروفيدنس: رمية جوية تجلب الأعداء إلى الأرض ولكنها لا تستمر في المجموعات ما لم يتم تنفيذها بالقرب من الحائط.
الوقوف
طلب: تعيدك هذه الحركة إلى وضع الوقوف وتكون أسرع عند استخدامها في منتصف المجموعة.
الآن، دعونا نستكشف تحركاته الخاصة في وضع الاستعداد:
محكمة الملك: لكمة بعيدة المدى وغير قابلة للصد وبطيئة جدًا.
طفل القمر: قطعة طويلة المدى تسافر بعيدًا.
جرون: ضربة سريعة، وهي أسرع حركة للملك كريمسون.
كسر: لكمة بطيئة لكنها قوية مع الكثير من الحركات الختامية، وغالبًا ما تنتهي بالمجموعات.
ملاك ساقط: إمساك مضاد للهواء ينقل King Crimson إليك ويمكنه مقاطعة هجوم King Crimson الحالي. في الزاوية، فإنه يكافئ متر إضافي قليلا.
21 القرن: يمكنه بشكل اختياري نقل King Crimson إليك ويقاطع هجوم King Crimson الحالي. تدخل على الكتف مع كل من Diavolo وKing Crimson، على الرغم من أن صندوق إصابة Diavolo صغير. لديه صاعقة جيدة وهو الملاذ الأخير اللائق.
المقدمة: تتوفر هذه الحركة دائمًا، وهي تقاوم الاستيلاء وتسبب أضرارًا جسيمة انتقاميًا ولكنها تخسر كل شيء آخر.
يعدل: يحرك King Crimson في منتصف الهجوم ويمكن استخدامه للقبض على الأعداء الذين قد يتفادونك.
التحركات السوبر
المرثية: لفترة قصيرة، يسمح له بتفادي الهجمات تلقائيًا، لكنه يختفي إذا تحرك للخلف أو هاجم. أنها لا تحمي من الاستيلاء.
الوقوف الاندفاع: وابل من اللكمات، ليس قويًا جدًا، لكن King Crimson يهاجم لفترة طويلة. يستدعي King Crimson إذا تم ذلك في وضع المواجهة ويمكنه اختياريًا إعادة King Crimson إلى موقعك.
محو الوقت: يجعل كلاً من Diavolo وخصمه غير معرضين للخطر لفترة قصيرة، مما يؤدي إلى إبطاء سرعة الخصم أيضًا. يكلف أقل متر في محايد. يمكن استخدامه بمثابة انفجار عند التعرض للضرب ولكنه مكلف. متوفر في وضع الوقوف فقط.
تخطي الوقت: هذه الحركة فريدة من نوعها وتتيح له ولخصمه أن يصبحا لا يقهران لبعض الوقت، حيث لا يستطيع أي من اللاعبين الرد أو رؤية ما يحدث. إنه أحد أفضل وأرخص خياراته الدفاعية، وهو متاح في وضع الوقوف.
نهاية السطر: هجوم مضاد باهظ الثمن يتسبب في أضرار جسيمة، ويخسر عند الإمساك به ولكن يمكن إيقافه إذا أخطأ. وجدت في وضع الوقوف.
هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا حركتك الوحيدة هي خلل يرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة DoYouSellVHS. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل ، يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا الصفحة .