في أعقاب اللعبة ، سيكون هناك العديد من القادمين الجدد المتحمسين الذين يرغبون في وضع أيديهم على المدفع الكبير وتحويل Rebel / Yankee إلى ضباب وردي. ومع ذلك ، فإن المدافع في هذه الألعاب أقرب إلى المدافع في حرب الحقوق في التحميل والتصويب والدمج وإطلاق النار. لقد تمكنت من جمع بيانات كافية فقط من عدد قليل من المدافع ذات العلامات الرئيسية التي من المفترض أن تساعدك على تفجير قضيتك أو قذيفة مباشرة فوق العدو.
الأساسيات (التحميل والطاقم)
حسنًا ، هذا مخصص للأشخاص الذين لا يعرفون حرفيًا أي شيء عن الطريقة التي تعمل بها مدافع حقبة الحرب الأهلية ، لكن هذا جيد. في الوقت الحالي ، اقرأ هذا فقط ، وستستغرق قراءته بضع دقائق فقط.
عندما تختار جانبك ، تأكد من النقر فوق الكلمات "تغيير القوات" وفي أعلى يسار الوحدات ، يجب أن ترى "INFANTRY ، ARTILLERY ، SPECIALISTS" انقر فوق علامة تبويب المدفعية. انقر فوق وحدة المدفعية الوحيدة في علامة التبويب ، ثم حدد قسمًا ، والأهم من ذلك ، انقر فوق Cannoneers 1 ، 2 ، 3 ، أو Cannoneers 5 ، 6. هذا سيجعلك مدفعيًا ، يجب أن تفرخ فقط بسيف وبقبضات اليد.
في كل وضع لعب تلعبه ، (إلى جانب الحصار) يجب أن تكون هناك عربة أو مجموعة من العربات عند تفرخك. قم بالركض إلى واحدة واضغط على F ، فلا بأس إذا ذكرت أنك خارج نقاط Cannon ، فإن فريقك يجمع هذه النقاط بمرور الوقت. ما تريد القيام به هو اختيار مدفع بين 20-30 نقطة. أوصي بشدة للاعبين الجدد أن يستخدموا "12pdr Howitzer" (وليس MOUNTAIN HOWITZER) أو 10pdr Parrot gun (من قبل الاتحاد يشار إليه باسم 3in Parrot.)
عندما تحصل على العربة ، ما عليك سوى السير نحو عجلات Caisson (صندوق الذخيرة ، وليس البندقية نفسها.) اضغط على F على العجلات ويجب أن تبدأ في التدحرج. من المستحسن أن تحصل على صديق لمساعدتك في دحرجة البندقية بشكل أسرع. عند تحريك المسدس ، إذا كان هناك سياج في الطريق ، يمكنك الضغط على F على صندوق الذخيرة والنقر نقرًا مزدوجًا على "Felling Ax" الذي يجب أن يكون أكثر من كافٍ لهدم سياج مزعج أو شجرة في مجال رؤيتك. بمجرد الانتهاء من استخدام فأس Felling إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك الضغط على f في صندوق الذخيرة وفي منتصف قائمة الصندوق يمكنك النقر فوق رمز الفأس ثم العبارة "RETURN ITEM" وستعيد الفأس إلى الخلف في الصندوق لحفظها في مكان آمن.
عند البحث عن موقع ما ، ابحث عن أرض مرتفعة أو خطوط تلال أو بقعة تمنحك رؤية جيدة للهدف الذي تريد قصفه. لا تضع بندقيتك على منحدر لأسفل. 9/10 مرات لن يكون ارتفاعك كافياً لضرب أي شخص. حاول دائمًا وضعه على أرض مستوية مرتفعة أو على منحدر طفيف لأعلى. يمكنك الحصول على رائد لحفر تل لك إذا لزم الأمر.
بمجرد العثور على البقعة التي تبحث عنها ، يوصى بتدوير المسدس باستخدام الغواصة أولاً قبل أن تنحرف (إنه يجعل وضع كلاهما أسهل قليلاً). عندما يكون السلاح متجهًا نحو هدفك ، انظر إلى الذيل الطويل البندقية واضغط على F عندما ترى المطالبة "Unlimber". تأكد من إعادة صندوق الذخيرة إلى الخلف على بعد أمتار قليلة لأنه يميل إلى الكتابة فوق الموجه عندما تريد التصويب.
المدفع والديدان موجودان على جانب المدفع ، يبدوان مثل عصي كبيرتين فوق بعضهما البعض ، يمشيان إلى مقدمة البندقية ويجب أن يتوهجا عندما تنظر إليهما. اضغط على F للوصول إلى قائمة الأدوات وانقر نقرًا مزدوجًا على Sponge and Rammer للحصول على الأداة الخاصة بك.
اذهب إلى Caisson (صندوق الذخيرة) واضغط F عليه. في مدافع الهاوتزر سيكون لديك جولة كروية ، وعلبة ، وعلبة. وستحصل بنادق الببغاء ونابليون وبنادق الميدان على جولة بولت.
الجولة الكروية تشبه طلقة نموذجية شديدة الانفجار ، يجب أن تنفجر فوق موقع العدو مباشرة لإحداث بعض الأضرار الجسيمة.
الإطار هي عبارة عن جولة من شظايا Airbusting ، لكن الشظية عرضة للتحليق بعيدًا جدًا إلى الأمام ، لذا يوصى بالتصويب فوق غطاء هدفك قليلاً أو على هدفك عند تصويبه.
علبة هو هدفك للدفاع عن النفس في حالة دفع بندقيتك ، ويجب حفظها للمناسبة التي تكون فيها بندقيتك على مقربة من العدو. Cannister لديه انخفاض حاد ، لذلك عندما يكون العدو مرئيًا ، قم بالتصويب قليلاً فوق رأسه.
صاعقة أقل استخدامًا ولكنه أكثر فاعلية في إزالة العقبات ، وإطلاق النار على مجموعات العدو المكدسة بإحكام ، ولتوسيع نطاق رؤيتك. إلى حد كبير إذا كنت تنظر إلى موقع دفاعي للعدو ، فلا تخف من تحميل الجولة وإطلاقها على العدو ، فسوف تفاجأ بالضرر الذي تحدثه.
عند تحميل الجولة لأول مرة ، سيُطلب منك تقليصها ، كالمعتاد. تأكد من أنك تذهب أيضًا إلى الجزء الخلفي من البندقية وتثبيتها قبل التصويب. عندما تذهب للتصويب ، عليك أن تنظر إلى العصا الخضراء المتدلية من الجزء الخلفي من مدفعك ، (درب السنبلة) ، وبمجرد أن تدخلها (يجب أن تحرك المسدس مع ظهور علامة التصويب الخاصة بك.) اضغط على B للتصويب أسفل البصر.
عندما تطلق البندقية لأول مرة ، تأكد من قيامك بإسفنجة البرميل ، حتى في حالة وجود نسبة منخفضة من الخطأ ، يمكن أن يظل قاتلاً. ثم ببساطة كرر خطوات التحميل الأول للمسدس.
تهانينا ، أنت تعرف الآن كيفية تشغيل المدفع.
المدى والصمامات
هذا هو المكان الذي تصبح فيه الأشياء مظللة.
بشكل أساسي ، عندما تصوب المشاهد على المدفع ، يمكنك ضبط نطاق فتحة الرؤية (بالبوصة) بالضغط على E و Q. يمكنك الرجوع إلى "طاولة المدفعية" في قائمة صندوق الذخيرة (Caisson) للحصول على المعلومات ولكن على معظم البنادق التي أفضل أن أتركها عند 0 بوصات لمسافة 100 ياردة ، وثلث البوصة لمسافة 1-3 ياردة ، ونصف بوصة لمسافة 150-200 ياردة. المشهد ليس مهمًا جدًا ، وستكون لقطاتك الأولى تجربة وخطأ إلى حد كبير.
يمكنك ضبط الصمامات بالنقر مرة واحدة على نوع دائري في قائمة صندوق الذخيرة ، ثم في منتصف القائمة يجب أن يكون هناك شريط تمرير يقرأ "1" في مربع أبيض صغير. لا تهتم باستخدام شريط التمرير ، فقط اكتب الأرقام يدويًا. يتم قياس الصمامات في ثوانٍ ولكن من الأفضل أن تعتاد على أجزاء من الثانية ، لأنها في معظم الحالات هي ما ستستخدمه. إذا كنت تحاول تثبيت هدف على بعد 200 ياردة بفتيل مدته ثانية واحدة في جولة حالة ، فإن ذخيرتك تضيع فقط. من الأرجح أنك تحتاج إلى إطلاق 1 أو 55 ثانية اعتمادًا على البندقية التي تستخدمها وسرعة الفوهة.
المصاهر مهمة جدًا للحصول على الحق ، فهي تحدد ما إذا كنت ستضرب العدو أم لا. هناك قاعدة عامة عندما يتعلق الأمر بأصداف دائرية الشكل وقابلة للوقت. يجب أن تنفجر جولة الحالة من 8 إلى .12 ثانية قبل جولة شل لتصل إلى نفس الهدف ، والعكس صحيح. إذا كنت تستخدم مدفع هاوتزر ، فقم بتسمير الضربات بجولة دائرية في 45 ثانية مما تحتاجه لتصوير قذيفة كروية 58 ثانية أو 6 ثانية.
ربما تكون أفضل الأماكن للتعرف على هذه المفاهيم هي خرائط Siege أو معبر نهر King of the Hill. يوصى بشدة بمحاولة لعب أوضاع اللعبة هذه بأي صفة.
لاحظ أن هذه لا تنطبق على الهاون ، فإن Coehorn هو وحش مختلف تمامًا يجب معالجته.
هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا معركة صرخة الحرية يرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة SonofArditi. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل ، يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا الصفحة .