هناك الكثير من المال في المحطات. يرشدك هذا الدليل إلى ما يجب إنشاؤه وما يمكن توقعه في الأرباح.
اختيار الموقع
من الأهمية بمكان أن تستكشف ظروف الأسعار المحلية قبل أن تضع محطة. إذا كانت الأسعار المحلية -30٪ ، ستكون مبيعاتك رهيبة. إذا كانت تكلفة المواد الخام تزيد عن 30٪ محليًا ، فمن المحتمل ألا تحقق ربحًا على الإطلاق.
لمعرفة الأسعار المحلية لقطاع ما ، فأنت بحاجة إلى ترقية تداول Orange أو أفضل في سفينتك.
كلما ارتفعت تكلفة السلع المدخلة ، كلما قل هامش الربح الأساسي ، زادت أهمية سعر البيع. وسعر المواد ، على الرغم من أنه عادة ما يكون من الأسهل بكثير العثور على قطاع تكون فيه المبيعات + 30٪ من قطاع تكون فيه جميع مواد الإدخال -30٪.
على سبيل المثال ، سيحقق مصنع Small AntiGrav Unit حوالي 4.3 مليون دولار في الساعة ربحًا في قطاع + 0٪ ، ولكن 9.6 مليون دولار في قطاع + 30٪ ، أي أكثر من ضعف الربح. ذلك لأن سعر البيع يرتفع لكن تكلفة المواد تبقى ثابتة.
المناجم والمحطات الأخرى التي ليس لها تكلفة مادية هي الأقل حساسية للأسعار المحلية. + 30٪ هي + 30٪ ، حيث لا توجد تكلفة مادية تؤثر على الربح الأساسي في قطاع + 0٪.
لا يهم الإنتاج المحلي للأجزاء.
إذا كان المصنع يتطلب أنابيب طاقة ، ولا توجد مصانع لأنابيب الطاقة قريبة ، فسيقوم تجار NPC ببيع أنابيب الطاقة إلى محطتك على أي حال.
تخصص المحطات مساحة للمواد والمنتجات بناءً على حجم حاوية البضائع. كلما زاد حجم الخليج ، زاد عدد المنتجات التي سيتم تخزينها ، ولكن أيضًا زادت المواد التي ستشتريها.
وبالتالي ، من المهم الحفاظ على حجم حاوية شحن المحطة صغيرة. إذا قمت ببناء خليج شحن كبير جدًا ، فقد تسعد المحطة بإنفاق مئات الملايين على المواد.
الأفضل في المحطات
بافتراض أنك تنفق حوالي 5 ملايين ريال برازيلي على بناء المحطة نفسها ، وتحافظ على مخزن البضائع منخفضًا إلى حوالي 100 دقيقة من الإنتاج ، فإن عائد استثمارك سيكون بين 4٪ في الساعة و 26٪ في الساعة. أي ، إذا أنفقت 20 مليون ريال لتأسيس مبنى المحطة ، فيمكنك توقع دخل يتراوح بين 0.8 مليون و 4 ملايين ريال برازيلي في الساعة.
المحطات ذات أفضل عائد على الاستثمار في كل شريحة أسعار هي:
لاحظ أن منجم الذهب / البلاتين المشهور لا يُدفع إلا حوالي 0.82 كرونا سويًا / ساعة ويكلف 14 مليون ريال برازيلي إذا قمت بتضمين تكاليف الإنشاء.
تفترض معظم المحطات سعرًا محليًا يزيد عن 20٪. يفترض مصنع المعالج سعرًا محليًا يزيد عن 30٪ ، لأن هذا أمر شائع.
تكاليف المحطة الفعلية
"تكلفة العثور عليها" للمحطة ما هي إلا جزء من الصورة. لا يزال يتعين عليك بناء المصنع المادي ودفع ثمن المواد الخام. أفترض أن بناء المصنع المادي ، بما في ذلك الدفاعات ، سيكلف على الأقل 5 ملايين ريال برازيلي. بالقرب من المركز ، وفي صعوبة أعلى ، قد ترغب في إنفاق المزيد على الدروع والأسلحة للحفاظ على المحطة حية أثناء الهجوم.
بالنسبة للمحطات التي تتطلب مواد أولية ، أقوم أيضًا بتضمين تكلفة 100 دقيقة لتلك المواد. تريد مساحة تخزين كافية حتى لا تتوقف المحطة ، وستحاول المحطة الحفاظ على المساحة التي تخصصها للمواد الخام ممتلئة في جميع الأوقات.
على سبيل المثال ، أعطي التكلفة الإجمالية لمصنع الذخيرة من النوع 1 بمبلغ 27,390,000 كرونا. 19 مليون ريال رسوم التأسيس و 5 ملايين ريال لبناء المحطة و 3 ملايين ريال للمواد.
استخدام خليج الشحن
تقسم المحطات فتحات حمولتها إلى مساحة للمنتجات والمواد الخام.
على سبيل المثال ، افترض أن مصنعًا حول الجزء أ ، الحجم 6 ، والجزء ب ، الحجم 2 ، إلى الجزء ج ، الحجم 2. ستخصص المحطة 60٪ من حجرة الشحن الخاصة بها لشراء الجزء أ ، و 20٪ لشراء الجزء ب ، و 20٪ لتخزين المنتجات النهائية.
وبالتالي ، لا يمكن للمحطة أن تتوقف بسبب انسدادها بعدد كبير جدًا من المواد الخام ، لأنها دائمًا ما تحتفظ بمساحة للمنتجات. الطريقة الوحيدة التي يمكنك من خلالها إيقاف المحطة بهذه الطريقة هي استخدام النقل اليدوي لملء حجرة الشحن الخاصة بها.
عندما أتحدث عن تحديد حجم خليج البضائع لـ "100 دقيقة من الإنتاج" ، أعني جمع الحجم الإجمالي للمواد الخام والمنتج النهائي ، وضرب ذلك في 100 دقيقة.
الأسعار وشريط تمرير المحطة
تبيع المحطات بضائعها إلى تجار NPC. إذا احتاجت المحطة إلى مواد أولية لتصنيع منتجاتها ، فإنها تقوم أيضًا بشراء تلك المواد الخام من تجار NPC. هو - هي لا يهم في حالة عدم وجود مصانع محلية تنتج المواد الخام ، سيصل تجار NPC بهذه المواد على أي حال.
هناك سعر محلي لكل سلعة في اللعبة يتراوح من 30٪ إلى -30٪ من المعدل الطبيعي. يمكنك رؤية هذا مع تثبيت Orange أو ترقية أفضل للتجارة.
تحتوي كل محطة على شريط تمرير أسعار يمتد من + 20٪ إلى -20٪. يؤدي هذا إلى إضافة كل من سعر الشراء للمواد الخام وسعر بيع البضائع التامة الصنع.
تتمتع المصانع بمكافأة + 20٪ على سعر البيع للسلع التامة الصنع. أي أن سعر البيع هو:
السعر الأساسي * (100٪ + 20٪ + سعر السوق المحلي + ستيشن المنزلق)
تكلفة المواد الخام هي:
السعر الأساسي * (100٪ + سعر السوق المحلي + سلايدر ستيشن).
يؤثر شريط تمرير المحطة أيضًا على عدد مرات وصول متداولي NPC للشراء والبيع. إذا كان مرتفعًا جدًا ، فلن يصل عدد كافٍ من المتداولين ، ولن يبيع المصنع الخاص بك جميع منتجاته النهائية. إذا كان منخفضًا جدًا ، فلن يبيع عدد كافٍ من المتداولين المواد الخام لمحطتك ، وسيتوقف مصنعك.
لا توجد طريقة لتحديد بالضبط ما سيتحمله السوق المحلي دون التجربة والخطأ. في بعض الأحيان ، لن يصل المتداولون للشراء حتى لو كان شريط التمرير عند -20٪ ، على الرغم من أن هذا يمثل خطرًا حقيقيًا فقط مع السلع منخفضة الجودة.
المناجم ومحطات المواد الخام الأخرى
المناجم والمحطات التي لا تتطلب مواد ، إليك ما يمكنك توقعه في قطاع به طلب + 20٪ ، من الأفضل إلى الأسوأ:
لاحظ أنك قد تواجه صعوبة في العثور على + 20٪ قطاعات للعديد من الأنواع ذات الطلب المنخفض ، مثل Plankton Collectors. مع هذه الأنواع من المحطات ، هناك خطر واضح يتمثل في عدم وجود عدد كافٍ من الطيارين غير المتنافسين الذين يحضرون لشراء المنتجات النهائية. هذا صحيح حتى لو كان الطلب المحلي (وبالتالي السعر) مرتفعًا.
10 مليون ريال وما دون
تفترض الأرباح + 20٪ سعر البضائع النهائية و + 0٪ للمواد الخام.
تفترض الملابس والأسماك + 0٪ للسلع التامة الصنع ، لأن مراكز التداول فقط هي التي تشتري هذه السلع. العثور على أي طلب محلي سيكون نادرًا للغاية.
المصانع من 11 مليون ريال إلى 25 مليون ريال
المجوهرات والبروتينات تفترض + 0٪ للسلع التامة الصنع ، لأن مراكز التداول فقط هي التي تشتري هذه السلع. العثور على أي طلب محلي سيكون نادرًا للغاية.
المصانع من 26 مليون ريال إلى 50 مليون ريال
المصانع من 50 مليون دولار إلى 100 مليون دولار
لاحظ أنني صنفت مصنع المعالج أعلى في ملخص "الأفضل في فئته" ، لأن المعالجات غالبًا ما تكون عند الطلب بنسبة 30٪. الكثير والكثير من المصانع تستخدمها.
المصانع أكثر من 100 مليون دولار
لاحظ أنه غالبًا ما يكون من الصعب العثور على قطاعات + 20٪ للعديد من هذه القطاعات ، لأن عدد المستهلكين منخفض. على وجه الخصوص ، محطات البحث فقط بواسطة المسرعات ، لذلك من الشائع جدًا أن ترى + 10٪ على الأكثر.
من المحتمل أن تكون روبوتات التعدين هي الأسوأ في هذا الصدد ، لأنها لا تستهلكها سوى منصات التداول الكوكبية ، وهي قليلة ومتباعدة.
من المحتمل أن يكون مصنع AntGrav Generator هو الأفضل في هذا الصدد ، حيث يستهلكها عدد من المصانع.
سلاسل الإنتاج
المصانع التي هي جزء من نفس سلسلة الإنتاج لديها تآزر غير متوقع ، بسبب ميكانيكا الأسعار.
إذا كان المصنع A ينتج مولدات AntiGrav ، ويستهلك المصنع B تلك المولدات ، فالشيء الواضح هو شحن مولدات AntiGrav من A إلى B. لا تفعل. من الأفضل أن تسمح لتجار NPC بشراء وبيع هذه السلع.
تتجاهل المحطات تأثيرها الخاص على السعر المحلي. إذا كان السعر المحلي 100٪ في منطقة ما ، وقمت ببناء مصنع معالج ، فقد يتسبب ذلك في انخفاض السعر المحلي إلى -10٪ (90٪ من المعدل الطبيعي) ، بسبب زيادة المعروض من المعالجات. ومع ذلك ، يبيع المصنع لمتداولي NPC كما لو أن السعر المحلي لا يزال 100٪. يقوم Processor Factory برفع السعر المحلي للرقائق الدقيقة ، لكنه لا يزال يدفع السعر المحلي قبل بناء المصنع.
إنه ميكانيكي مهم. هذا ليس واقعيًا ، لكنه سيكون نوعًا من الفظاعة ، بناء المصانع ، إذا خفضت المصانع ربحيتها على الفور بمجرد إنشائها ، عن طريق خفض أسعار منتجاتها وزيادة تكاليف الأجزاء التي تحتاجها.
إذا قمت ببناء سلسلة إنتاج ، حيث يقوم المصنع A بتوريد البضائع التي يطلبها المصنع B ، فإن هذا التأثير يمنحك دفعة إضافية كبيرة. يقلل المصنع "أ" من تكلفة الأجزاء في المصنع "ب" ، ويزيد المصنع "ب" من قيمة المبيعات في المصنع "أ".
يحقق مصنع AntiGrav Generator Factory أعلى عائد على الاستثمار في اللعبة. لقد بنيت واحدة بالقرب من القلب. لدعمها ، قمت ببناء مصنع وحدة AntiGrav ، والذي يوفر الجزء الأكثر تكلفة لمصنع المولدات. قبل أي من المصنّعين ، كان السعر المحلي + 0٪ (100٪ من المعدل الطبيعي). بعد كلا المصنّعين ، لا يزال السعر المحلي + 0٪ ، لأن العرض والطلب متماثلان تمامًا.
المصانع لم تستخدم 0٪. يرى مصنع الوحدة أن السعر المحلي يزيد بنسبة 13٪ نتيجة الطلب من مصنع المولدات. يرى مصنع المولدات أن السعر المحلي لوحدات AntiGrav هو -12٪ ، منخفضًا بسبب التوريد من مصنع الوحدة.
من خلال السماح لتجار NPC بشراء وبيع هذه المولدات ، أحصل على ربح بنسبة 25٪ مقارنة بشحن المولدات من مصنع المولدات إلى مصنع وحدة AnitGrav. أدى هذا إلى إضافة مليون ريال برازيلي / ساعة إلى أرباحي.
التأثير على الأسعار المحلية هو الفائدة الحقيقية من بناء محطات استهلاكية مثل أحواض بناء السفن والموائل. يزيدون السعر المحلي للسلع التي يستهلكونها. أضاف حوض بناء السفن في هذا القطاع ربحًا قدره 1.3 مليون ريال برازيلي / ساعة إلى مصنع AntiGrav Generator Factory ، على الرغم من أنني لم أشحن المولدات أبدًا إلى حوض بناء السفن.
تكون فائدة سلسلة التوريد أقل بكثير إذا قمت بنقل الأجزاء من مصنع الدعم إلى مصنع المستهلك ، نظرًا لأنك لا تحصل على مكافأة التاجر NPC + 20٪ ، ولا تحصل على معدلات السعر المحلي.
هناك حالات قد ترغب في القيام بها على أي حال. أرخص جزء يستهلكه مصنع AntiGrav Generator هو 10 × سلك ، بإجمالي Cr 990 / دورة. لنفترض أن المتداولين في شركة NPC نادرًا ما حضروا لتزويدهم بالأسلاك. حدث ذلك ، كان لدي مصنع ضاغط ليزر كان يعاني من نقص مزمن في الأسلاك. يجدر التخلي عن المكافآت التجارية لتزويد الأسلاك مباشرة من مصنع الأسلاك إذا توقف مصنع AntiGrav Generator بانتظام بسبب نقص الأسلاك.
هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا Avorion يرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة غوسميد. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل ، يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا الصفحة .
هل الخلية الشمسية هي نفسها خلية الطاقة أم أنهما مختلفتان حيث لم أتمكن من العثور على معلومات خاصة بمحطة الطاقة الشمسية، هناك واحدة فقط مفقودة من القائمة