Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
Ю-Ги-О! Мастер Дуэль

Ю-Ги-О! Мастер Дуэль – Все типы карт и как они работают

Опубликовано 01/27/2022 К C E X M A S H E E N Без комментариев на Ю-Ги-О! Мастер Дуэль – Все типы карт и как они работают
  • Заголовок: Ю-Ги-О! Мастер Дуэль
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Ю-Ги-О! Мастер-дуэль все еще не завершена. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Нужна освежение? не играл с тех пор, как gx транслировался? Не волнуйтесь, я собираюсь сломать каждый тип карт и дополнительные палубы монстров, дающих им полное объяснение того, что они могут сделать и как они вызваны.

Это руководство будет охватывать

  • Эффект
  • Слияние
  • Синфон
  • Ксиз
  • Маятник
  • Связь

Ритуал, Нормальный, И большинство монстров эффекта все же, как и вы их помните, а также Fusion, однако, Монстры Fusion немного изменились с прошлого раза, давайте погрузимся, А не ___ ли нам?

Эффекты

По большей части все еще монстры, Работайте так же, как и раньше, а также перевернуты, однако монстры также имеют быстрые эффекты, которые работают как ловушки, Пример, который является девой с синим глазами, ее эффект может быть активирован при атаке или нацеленном на заклинание/ловушку (Ваши заклинания также могут вызвать этот эффект) Однако, поскольку это должно быть нацелено, Заклинания, такие как Dark Hole или Raigeki, не вызовут ее, поскольку они разрушают все монстры и не нацелены на определенного монстра или зоны.

Монстры Flip Effect были повторно напечатаны, чтобы включить его как (В качестве примера мы будем использовать мага веры) [Заклинатель/флип/эффект] и эти изменения также применяются и к IRL, но более старые эффекты FLIP все еще могут быть использованы.

Другим распространенным типом эффекта является вызывание типов, аналогичных монстрам LV, за исключением этих типов монстров, необходимо вызвать таким образом, и не может быть вызвана или специально вызвана какими -либо другими средствами.

Давайте использовать альтернативный белый дракон Blue Eye, Как видите, у игрока должен быть обычный белый дракон с голубыми глазами, чтобы специально вызвать его на поле из руки, пока они его раскрывают. Да, Beawd также имеет свой собственный эффект на вершину требований вызова, но в большинстве случаев, Эти типы монстров обычно оказывают влияние с ним, В отличие от стены тени, которая полностью воздействует на теневые упыри..

Слияние

Fusion Monsters в тот день не были такими хорошими с точки зрения условий вызова или даже эффектов, которые казались ситуационными, Теперь большинство монстров Fusion либо имеют хороший эффект, Высокая атака, или оба.

Некоторые монстры Fusion даже больше не требуют определенных монстров, как показано, Некоторые слияния по -прежнему требуют хотя бы 1 Специфический монстр, скорее, это будет по имени или по серии (D/D., Герой, Голубые глаза, и т. д.), И, как сказано, что эти монстры Fusion больше, чем показывают.

Вы знали?

Дополнительный лимит палубы 15 карты с правилом 3 все еще действует, Таким образом, колода на основе слияния можно сделать даже до точки вашей колоды, так как все виды типовых монстров Fusion, таких как вульцпона зажигания зверя, загруженную в вашу дополнительную колоду, плюс ворота слияния могут создать смертельную комбинацию.

Синфон

Синкро-призыв был впервые введен в Yu-Gi-OH! 5D's, Это, вероятно, тот момент, когда большинство старых школьных игроков выпали в. Средство для вызова этих новых монстров довольно просты и является простой математикой с точными уравнениями., в основном, чтобы Syncro вызвать вас, по крайней мере, по крайней мере 2 Вещи Tuner Monster и не-туферный монстр (Обратитесь к Maiden с Blue Eyes of the Tuner пример), Это, однако, также необходимо, чтобы их уровни были равны уровню монстра Syncro.

Как показано выше, Два примера Syncro Summoning One с использованием конкретного монстра тюнера, в то время как другому не требует определенного тюнера.

Взять нездорового воина в качестве примера, синхрон мунчиса монстра - это уровень 3 тюнер с эффектом, чтобы специально вызвать уровень 2 Воин из GY и Syncro Summoning Работает как специальная для вызова и для Syncro Summoning, вы должны использовать монстры для него на поле. Как только ваши монстры выйдут на поле, вы можете провести призыв Syncro, чтобы выявить нежелательного воина в течение всего 1 Поверните, если вы позволите уровню 2 Воин уничтожается до вызова мусора синхрона.

Ксиз

Ксиз (Eck-see-s) Призыв очень похож на Syncro Summoning, и используемые материалы должны быть на поле, однако они должны быть тем же уровнем, чтобы xyz summon. Одна вещь, чтобы отметить о монстрах XYZ и что они не используют уровни, Они используют ряды, поэтому карты, в которых указывают, что вызывает монстры из GY на общем уровне, не позволят вам вернуть свой XYZ Monster.

Выше представляет собой один из множества пронумерованных монстров XYZ, и одна вещь, которую следует отметить, когда вызывает призыв XYZ Monster, вы не ставите монстров, используемых для него в GY, вы вместо этого поместите их под монстр XYZ, так как это его материалы, и, как показано выше Утопии, оказывает влияние, которое требует, чтобы вы “подробности 1 материал” и некоторые монстры XYZ позволит вам добавить больше, чем 2 монстры в нем. Для некоторых XYZ потребуется 3 монстры того же уровня, чтобы вызвать, Однако чем больше материалов, тем более полезным, эффект будет не все монстры XYZ., Некоторые монстры XYZ имеют пассивные эффекты, которые только запускаются в зависимости от того, сколько материалов у него.

Я до сих пор помню, как был шокирован тем, что XYZ Monsters используют ряды, а не уровни при попытке божьей коровки с четырьмя звездами Doom Pegasus’ Жемчужный Gemstone Knight in Millennium Duels… Я думал, что они были разорены до…

Маятник

Монстры маятников - это гибридные карты, действующие как монстры, так и непрерывные карты заклинаний. Чтобы лучше объяснить это, Лучше всего показать карту и объяснить ее потом.

Планировка карты

Это то, что такое макет монстров маятника, Теперь первое, что вы спрашиваете, это “Почему есть 2 Вкус текстовые поля” и во -вторых “Что это за значки на боковой стороне верхней коробки” Верхняя коробка - это эффект маятника, который работает только в зонах маятника. (Раньше были их собственные выделенные зоны, но были перемещены в дальней левую и далеко правую зону заклинаний/ловушки) И значок с номерами - это шкала маятников карт.

Монстры маятников могут быть помещены в зону маятника независимо от их уровня, поэтому в то время как нечетные глаза здесь-уровень 7 Вы все еще можете сыграть его в зоне маятника, чтобы использовать эффект маятника. Да, Также могут быть нормальные монстры маятников, которые не имеют полевого эффекта, кроме эффекта маятника.

Если монстр маятника уничтожен, его не отправляют в GY, вместо этого они находятся лицом к лицу с дополнительной палубой, которой они могут быть вынесены через призыв маятника.

Шкала маятника

Таким образом, те цифры и значки, которые вы видели, представляют собой только шкалу маятника, это не означает, кроме как в сочетании с другим номером, подобным 8 тогда шкала будет выглядеть так, если бы нечетные глаза использовались для установки одной стороны

4>[][][]<8

Когда шкала установлена, вы можете провести призыв маятника, который позволяет вам вызвать столько монстров, уровень которого находится в масштабе маятника от вашей руки и дополнительной палубы (Вверх только для маятников монстров) Если все сделано правильно, вы можете легко вызвать нечетные глаза маятника Dragon Turn 1 Если повезет.

Когда я впервые услышал о том, как это сработало..

Связь

Ссылки монстров сильно отличаются от остальных типов карт, Они работают как Syncro и XYZ с единственным, что вам нужно, это монстры или монстры определенного типа, чтобы связать призыв. Link Monsters может перейти только в зону дополнительной монстры над обычными зонами монстра, Нет, вы не можете использовать оба слота, как бы вы ни использовали, либо.

Планировка карты

Первое, что вам будет интересно, это то, где уровень, Почему защита заменяется ссылкой, И почему вокруг карты стрелы вокруг карты?

Уровень, по сути, рейтинг ссылок внизу, который определяется количеством освещенных стрелок. Чтобы связать Summon Decode Talker, вам понадобится 3 Эффект монстров в целом, И да, ссылка монстры также могут применить к этому тоже.

Стрелки делают две разные вещи, Они рассказывают, какие зоны влияют эффект монстра, и они также говорят, куда может пойти ваша следующая ссылка, Да, ссылка монстры идут из дополнительной зоны монстров, где стрелки указывают на то, что на вашей стороне поля и осторожны, потому что ваш оппонент может связать ваш монстр по ссылке, так что имейте это в виду.

Свяжите монстров, пока им не хватает ATK, иногда их последствия могут подкрепить их, Это не значит 1000 АТК.

Как это изменило размещение карты

Как только ссылки были представлены все игры с участием их вперед, позволили бы игрокам разместить своих монстров, заклинания/ловушки в любой из их соответствующих зон. Дополнительная зона монстра не эксклюзивна для Link Monsters, Любой дополнительная палуба может быть помещена там, что дает вам в общей сложности 6 зоны монстров для работы с.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Ю-Ги-О! Мастер Дуэль гид. Это руководство было первоначально создано и написано C E X M A S H E E N. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Ю-Ги-О! Мастер Дуэль

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Красный алгоритм – Руководство по механике навыков
Следующий пост: Серьезный Сэм: Сибирский беспредел – Глава 3 Руководство

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Ю-Ги-О! Мастер Дуэль
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Ю-Ги-О! Мастер-дуэль все еще не завершена. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress