Это руководство расскажет вам о том, как работает игра, и, возможно, даст несколько полезных советов..
Краткое примечание
Я очень надеюсь, что вы найдете ответы на свои вопросы в этом, на случай, если у вас возникнут дополнительные вопросы, не стесняйтесь оставлять сообщение в комментариях, и я изменю руководство, чтобы охватить и эту часть..
Если вы все еще чего-то не понимаете, зайди на официальный Discord-сервер игры и напиши мне (Радж фермер#6482).
Город (Полична)
Город играет решающую роль в нашем путешествии, поскольку это единственное место, где вы можете легко получить больше войск и боевого духа., а также рабочая сила. Это также место, где можно купить еду и инструменты..
ОТДЫХ
Отрицательный: Отдых удаляет 1 Свежие продукты (представлен рыбой) из хранилища вашей компании и занимает один день.
Позитивный: Это дает всем вашим юнитам +1 Рабочая сила и увеличивает моральный дух на 1 (до 4).
ТОРГОВАТЬСЯ
Отрицательный: Блокирует случайный пакет (разблокируется после завершения квеста)
Позитивный: Уменьшает стоимость всех остальных пакетов на 1 ко всему. (Можно сделать, пока есть разблокированные пакеты.)
ХОРОШЕЕ СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДЛЯ КЛИЕНТОВ
Позитивный: После покупки 4 пакеты в магазине, пакет с правой стороны будет передан вам бесплатно, это должно быть сделано между 2 квесты или он будет сброшен.
Ваши ресурсы
Наличие ресурсов чрезвычайно важно, так как без них вы не сможете совершать определенные действия.. Поэтому рекомендуется всегда иметь с собой запасной.
ко всему
Валюта игры, требуется покупать юниты и другие ресурсы. Разблокирует определенные действия.
ЕДА
Еда необходима для выполнения определенных действий.. Для выполнения квестов нужна еда, тем меньше еды вы берете с собой на квест, тем больше плохих событий происходит. Недостаток еды для выполнения квестов может даже привести к тому, что ваши отряды дезертируют.. На случай, если вы принесете с собой максимальное количество еды в свои квесты, никаких плохих событий не происходит.
ИНСТРУМЕНТЫ
Используется для строительства укреплений на поле боя..
СВЕЖИЕ ПРОДУКТЫ
Может использоваться в городе для отдыха и на поле битвы для получения ряда эффектов..
Эффекты:
Будет потреблять 1 Свежие продукты.
Они длятся всего лишь 1 боевой,:
Скауты: Их снова можно использовать.
Мессенджеры: Они получают 10% бонус перезарядки.
Единицы: Создает дополнительный 1 или 2 милита для тебя, чтобы разместить.
Инструменты/Укрепления: Получите дополнительные 10 инструменты.
Информация о моральном духе/героизме и отрядах
Для использования способностей и зарядки отряда требуется посыльный, как и для отдачи приказа вашему отряду двигаться..
Все юниты имеют разные навыки.
МОРАЛЬ
Моральный дух представлен несколькими головами возле флага армии.. Очко боевого духа теряется, когда один из ваших отрядов разбивается/уничтожается в бою.. Когда он достигнет 0, все ваши юниты займут 5 повреждать, когда это произойдет, ваш боевой дух вернется к исходному значению, с которым вы вступили в битву.. Это может произойти снова, пока у вас остались юниты.. Это может вызвать цепной эффект. Макс Мораль 4. (Игра позволяет вам иметь 5 с ошибками.)
ГЕРОИЗМ
Способность некоторых отрядов требует героизма., это означает, что выполнение этого действия приведет к удалению 1 Очко героизма от тебя (Найден в левом верхнем углу экрана). Его можно получить, убивая вражеские отряды, рядом с которыми есть символ героизма..
БАЗОВАЯ СТАТИСТИКА ЕДИНИЦЫ
Краткое примечание: У каждого отряда разная статистика..
Здоровье: Общее количество урона, которое может получить отряд, прежде чем он разобьется/уничтожится.. Можно исцелить, пока выше 0.
Броня: Диапазон от 0 к 5. Уменьшает входящий урон на количество очков брони.. Бронированные юниты при атаке оглушаются, а не убиваются.. Может быть снято зарядами и способностями отряда..
Минимальное количество получаемого урона при ношении брони составляет 1.
Дух: Диапазон от 0 к 5. Юнит проигрывает 1 дух/заряд, также может быть потеряно из-за определенных способностей. Когда весь дух потерян, отряд становится истощенным.
Измученный: Устройство получает +2 урон от всех атак и не может заряжаться. (Все еще могу получать приказы о перемещении) Истощенные элитные подразделения (Большие квадраты) можно взимать плату.
Рабочая сила: Диапазон от 0 к 5. При базовой стоимости единицы, у юнита максимальное количество л.с.. Когда отряд в бою разбивается, он проигрывает 1 рабочая сила, это означает, что он начнет следующую битву с уменьшенным здоровьем, если не вылечится. (Можно сделать в городе). Если единицы достигают 1 Мапауэр, тогда в следующий раз оно разобьется, вместо этого он будет уничтожен.
Опыт: Диапазон от 0 к 5. Получается при выживании в бою. если он достигнет 5, подразделение получает +10 Макс. HP навсегда.
Скорость перемещения: Влияет на базовую скорость передвижения юнита.. Также определяет, как далеко может заряжаться юнит..
Заряжать: Определяет, сколько юнитов можно сбить (ударять) во время зарядки. Убивает небронированные юниты. Оглушает бронетехнику.
Квесты
Некоторые квесты развивают историю, в то время как другие дают дополнительные побочные квесты, на которых можно получить деньги и увеличить свою армию.. Некоторые побочные квесты дают дополнительные квесты/концовки..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Зимняя осень гид. Это руководство было первоначально создано и написано Убийца(ОНА). На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.