Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Белый день. Лабиринт под названием «Школа». – Руководство по всем локациям истории о призраках

Опубликовано 01/07/2023 К Стеф Без комментариев на Белый день. Лабиринт под названием «Школа». – Руководство по всем локациям истории о призраках
  • Заголовок: Белый день: Школа-лабиринт
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Белом Дне: Школа имени Лабиринта все еще не достроена. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Подробный гайд по всем локациям Призраков. Включая предметы, которые вам нужны, требуемая сложность, и полное пошаговое руководство по скриншотам.

Важная информация

  • Большинство из этих заметок не могут быть собраны, если вы не играете на нормальных сложности или выше. Что -нибудь ниже, и вы не сможете взаимодействовать с последними головоломками.
  • Есть конкретные времена, когда лучше всего искать элементы, поскольку Дворники исчезнут. Вы не сможете собрать все в это время, Но это спасет вас много головной боли.
  • Лучшее время для поиска MB1 — после победы над Призраком Дерева., но прежде чем войти в комнату 2-8.
  • Лучшее время для поиска MB2 — после того, как вы подарили ребенку глиняную куклу., но прежде чем войти в комнату с художественными принадлежностями.
  • Лучшее время для поиска — после победы над Чхве Ын Ми. (нож леди), и перед входом в зрительный зал.

Цветные ключи

Во всех различных зданиях 4 Цветные ключи нам нужно будет открыть определенные вещи. Вам также нужно будет объединить их по -разному, перейдя на мастерскую в MB1 и взаимодействуя с машиной на таблице.

Красный ключ можно найти в основном офисном блоке в MB1. Вы откроете это как часть истории.

Желтый ключ можно найти в ящике рядом с передней частью читального зала в NB.

Синий ключ можно найти в пуле на крыше NB. Это на стороне с двойными дверями.

Темный ключ можно найти в запертой коробке за пределами комнаты MB1 2-5. Вам нужно будет объединить синие и красные клавиши, чтобы открыть его.

1) Призрак родительского дома (Нормальный+)

Для этого нам понадобится 4 Ключи для пишущей машинки.

#1 можно найти в нижней части южной лестницы в MB1.

#2 можно найти в помещении для хранения в спортзале MB1.

#3 можно найти в лаундже преподавателей MB2.

#4 можно найти под лестницей в NB, которую вы можете найти, чтобы найти желтую клавишную карту.

Как только у вас есть все 4 ключи, Отправляйтесь в офис факультета 2 в MB2, чтобы подключить их к. После этого, Пишущая машинка выплюнет документ. При чтении этого документа, Вы заметите, что различные слова имеют случайно заглавные буквы на каждой странице. Эти заглавные буквы изложили код, который нам нужен. Один номер на страницу.

(БЫВШИЙ: Привет, Как только вы сможете прочитать это, вы настроены. = O-nn-e).

Как только у вас появится 4 цифры, идти 2 Двери вниз в офис студенческого отделения и откройте коробку в углу для ключа. Теперь вернитесь назад и откройте ящик под пишущей машинкой для ноты.

2) Непроходимый мост (Нормальный+)

Нам сначала нужно собрать 2 Линзы для тестирования глаз. #1 Можно найти в офисе студенческого отделения 2F в MB2.

2 -й можно найти в комнате благодарности музыки после победы над боссом. Посмотрите в угол за динамиком.

Как только у вас есть линзы, Вернитесь в офис медсестры в MB2 и используйте очки. Вы ищете 4 обведенные символы на графике.

Как только вы уверены, у вас есть все 4 Символы отметили, Вернитесь в офис председателя в NB и введите код в сейф.

3) Мальчик убивает девочку (Нормальный+)

После получения доступа к комнате принципа в MB2, Возьмите деревянную ручку с одного из ящиков на столе.

Возвращайтесь туда, где мы начали игру, и откройте деревянный шкаф за пределами комнаты 2-6. Поверните камеру на нижнюю часть ящика, чтобы найти защелку с документом.

4) Женщина заперта в шкафу

После разблокировки лестницы на 2 -й этаж в MB1, Взгляните наверх и войдите в первую комнату слева от вас. История на столе внутри.

5) Призрак дерево

После первой кат -сцены с уборщиком, Джи Хён затащит тебя в комнату.. В этой же комнате есть фотокопическая машина с историей внутри.

6) Плач из художественной комнаты (Нормальный+)

Объедините желтые и темные ключи, затем откройте коробку прямо за семинаром.

7) Секрет пруда

Как только вы начнете игру, Посмотрите за кулер для воды возле ванных комнат 1F в MB1.

8) Экстремальная диета смерть (Нормальный+)

Вам понадобится 5 Бумажные краны. #1 находится в часах в начале игры.

2 -е место найдено в офисе медсестер 1F в MB2.

#3 можно найти в ванной комнате 1F для девочек в MB2. Загляните внутрь мусора во 2 -м до последнего киоска.

#4 в номере 3-4.

#5 можно найти, объединив синие и темные клавиши, Затем открытие коробки за пределами хранения тренажерного зала в MB1.

Как только у вас есть все, пойти в комнату 3-4 в NB и обратите внимание на цветное расположение столов внутри. Имея это в виду, Отправляйтесь в комнату истории, чтобы найти рамку, в которую вы можете вставить краны. Соответствовать заказу стола от 3-4 для примечания.

9) Потерянное лицо (Нормальный+)

Это может быть немного сложным, если у вас не нравится код Морзе. Первый, Объедините красные и желтые клавиши, Затем откройте коробку прямо за пределами комнаты 2-3 в MB1, чтобы найти диаграмму кода Морзе.

Следующий, Отправляйтесь в комнату музыки в MB2, чтобы найти метроном. Подключите диаграмму и следите за клещами, чтобы узнать, какие у вас 4 номер кода есть. Если метроном идет быстро, это точка. Если он сойдет медленно, это чертов.

Окончательно, Отправляйтесь в комнату оценки музыки в NB и введите код в коробку внутри.

10) Конкурентный дух

Под первым столом возле окна в классе биологии 4F в MB2.

11) Неправильно решающая математическая проблема (Нормальный+)

Вам понадобится все 5 Графики класса. #1 в комнате MB1 2-5.

#2 в комнате MB1 2-1.

#3 в комнате MB1 2-12

#4 в комнате 3-4 в NB.

Последний можно найти в комнате 3-11 в NB.

Со всеми 5 собранный, иди в комнату 2-7 в MB1 и втяните их в настенный диаграмму для ноты.

12) Найди мое тело для меня

Это можно найти в конце 3F зала в MB2. Посмотрите на подоконник.

13) Односторонняя любовь (Нормальный+)

За пределами 3F музыкальной комнаты в MB2 находится скрипучий напольная доска. Продолжайте ходить по нему, пока он не сломается, раскрывая ноту.

14) Тайна в танцевальной студии

В Центральном зале NB находится большая лестница, которая соединяет все этажи. Поднимитесь до вершины и проверьте самый левый угол.

15) Ребенок в углу (Нормальный+)

Вам понадобится сохранившийся паук из комнаты по поставкам биологии 4F в MB2.

Вам также понадобится 5 гири. #1 можно найти в шкафчике в комнате MB1 2-4.

#2 находится в офисе студенческих записей MB1.

#3 может быть расположен в комнате Science Supplies 3F в MB2.

#4 Можно найти в первом киоске ванной комнаты 3F в MB2.

Последний вес можно найти в углу танцевальной студии после победы над боссом.

Окончательно, Отправляйтесь в научную лабораторию Земли в NB и взаимодействуйте с шкалой. Вставьте каждый вес, за исключением 10G, чтобы завершить головоломку.

16) Трагедия, принесенная ревностью (Нормальный+)

Вам сначала нужно будет собрать 5 Красные булавки. Первый можно найти в офисе факультета MB2 1

#2 можно найти в офисе факультета 2 в MB2. Посмотрите на классную доску в передней части комнаты.

#3 найден в ванной комнате 3F в MB2. Как только вы войдете, Посмотрите в раковине в углу.

#4 можно найти в книге в углу читального зала в NB.

Последний можно найти в ресурсном центре в NB.

После сбора всех 5 штифт, Вам нужно будет вставить их в глобус в ресурсном центре NB. Пропустить булавки в Канаду, Египет, Аргентина, Австралия, и Нидерланды.

17) Голос, который меня манит

Внутри шкафчика в комнате 2-8 (МБ1).

18) Тайна в биологической лаборатории

Найден в электрической комнате NB.

19) Русалка

С 2 -го этажа в NB, Поднимитесь по лестнице к 4 -м этажу и посмотрите в угол 3F посадки. Если вы поднялись на 4 -й этаж, ты зашел слишком далеко.

20) Пропавшие дети (Нормальный+)

Отправляйтесь в офис председателя в NB, чтобы найти порядок картин внутри. Обратите внимание, что ваш заказ может отличаться от моего.

После получения вашего заказа, Отправляться в офис факультета 1 в MB2, чтобы найти те же фотографии. Переставить их в тот же порядок для заметки.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Белый день: Школа-лабиринт гид. Это руководство было первоначально создано и написано Стеф. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Белый день: Школа-лабиринт

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Белый день. Лабиринт под названием «Школа». – Путеводитель по оптимальным концовкам
Следующий пост: Белый день. Лабиринт под названием «Школа». – Руководство по всем локациям призраков

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Белый день: Школа-лабиринт
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Белом Дне: Школа имени Лабиринта все еще не достроена. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress